
你可以选择在6级时升级Q,或者对抗一些特殊英雄升级R,升级Q技能的优点是:增加普通攻击和Q距离,减少45%的CD,虽然伤害没有增加,但是CD减少和距离增加,使得螳螂场区单挑能力更强,刷场能力和控图能力也更强,因为其高性价比的收益是螳螂玩家最常的选择。
在11级,可以选择W技能,此时,游戏已经过了前期阶段,进入了中期阶段,推塔和争夺资源是首要任务,战斗将越来越频繁。
在这个时候,W是非常重要,优点:作为螳螂唯一的AoE技能和第二个主要提升技能,进化后可减速敌人2秒,而且它有很强的骚扰能力,并且在打团之前和敌人对峙着就可以进化W技能,或者小伙伴们可以在这个进化E技能,在面对同水平的敌人的时候可以进化E技能,增强自己的收割能力。
R技能基本上在11级不用考虑了,目前R技能对团队的益处不如W和E高。在16级的时候可以选择E或者R,但是比较优先E技能,优点就是:由于其增加的距离和刷新机制,可以大大提高螳螂的收割战场的能力、生存能力和追击能力。
而R技能的优势就是:三次高频率的隐身可以给螳螂更多的秒C能力,以后的团战中可能会因为这个技能改变战场的局面,大多数玩家选择进化e是为了增加进场能和收割的能力,但最终的选择要视情况而定。
目前螳螂的主要技能进化方向分为如下三种打法:
1.先升级Q后升级W最后升级E
这一套是最主流的进化顺序,这套加点的优势在于,进化1技能加强了单挑能力的同时,也进化了2技能确保了Poke能力和留人能力,在任何情况下都有一定的发挥空间。
2.先升级Q后升级R最后升级W
这套进化顺序是单挑能力最强的一种进化顺序,在中期进化出4技能,能够多次较长时间隐身与敌人拉扯打出更多被动,但是需要极高的熟练度,不推荐新手玩家使用,缺点是牺牲了螳螂的机动性以及收割能力。
3.先升级R后升级W最后升级E
这套进化顺序很适合敌方选出脆皮阵容,同时也需要很高的熟练度,前期进化出4技能的卡兹克,在团战以及Gank方面的有很强的发挥空间,进化23技能带的POKE能力以及机动性简直就是脆皮英雄的噩梦。
螳螂的技能进化是在学习了大招之后,每一次学习大招都可以选择一个技能进行进化,然后达到三级大招的时候就可以将三个技能都进化完毕了。但是因为中间需要的等级比较高,所以时间的间隔也比较长,所以基本上最常用的就是第一次和第二次进化的技能。其中第一次进化尤其重要,因为影响到螳螂前期的打野速度和游走能力。
小编的建议是第一个次机会优先进化一技能品尝恐惧,这个技能在进化之后,可以增加技能的伤害范围,并且伤害孤立无援的目标的时候,可以将品尝恐惧的技能冷却时间缩短。这样在野区抓人或者是击杀落单的敌人的时候,输出可以提高三分之一,这样就极大地增加了击杀的几率。
第二个进化的应该是三技能跃击,跃击在进化之后可以获得距离的提升,而且在参与击杀敌方英雄之后,可以重置技能的冷却时间。这样就是说无论是助攻还是击杀都可以立即获得再次跃击的能力,这样在团战中的追击能力就更强悍了。大家可以看出无论是强化一技能还是强化三技能,都是为了增加卡兹克的击杀能力,这也是作为一名刺客最主要的属性。至于为什么不选择进化二技能,因为二技能虚空突刺进化之后可以增加尖刺的数量,使得命中的目标显型并且降低移动速度,并不是说这个技能不好,而是只有在对方有隐身单位的时候才能完全发挥出作用来,所以效果就差一些。