
英雄联盟手游伊泽瑞尔符文天赋加点推荐
伊泽瑞尔,英文名为Ezreal,取其首两位字母,在国服被玩家们简称为EZ,以下我们统称伊泽瑞尔为EZ。
1、征服者(持续输出、越战越勇)
使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力、最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。EZ是持续输出型,普攻技能可以穿插使用,完美契合了征服者的天赋。
2、野蛮之力(适应之力、穿透)
获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法术强魔和2%法术穿透。前中期,特别是对线期大家都没什么装备,天赋加的属性就显得很重要了,无论是补兵还是换血都可以相对轻松。
3、猎人:泰坦(生命、韧性)
初始获得20最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供—次效果。
无论EZ多么灵活,作为一名ADC注定是敌方的首要目标,对线时要被抓,团战要被切,所以能提高一定的生命对EZ还是很有积极意义的。
4、甜食专家(蜜糖果实、金币)
食用蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,获得20金币。对线没血没蓝时可以去河道捡果子来恢复,同时收获额外经济,很不错!
首先是主系天赋, 可以选择AERY(艾黎)也可以选择ELECTROCUTE(电刑)。
AERY作为远程消耗和保护型的天赋,在攻击和技能发出的时候会向目标排除艾黎,对目标进行伤害或者为友军提供一个盾。这个天赋可以提高炸弹人的生存能力,毕竟活着才能有输出。因此,建议首选AERY作为主系天赋。
当然也可以选择ELECTROCUTE来增强自己的输出能力,即在炸弹人技能命中敌人的时候会造成额外的自适应伤害。如果要打后期的话,会是个比较不错的选择。
下面副系天赋第一个建议选择BRUTAL(残暴),增加法强和法穿。相比较而言成长值较高,帮助炸弹人在后期打出伤害。
第二个建议选择HUNTER-TITAN(泰坦猎手),会获得20最大生命值,并且在击杀地方的时候获得20点最大生命值和4%韧性。在选择HUNTER-TITAN的时候注意前期不要和对面正面刚,前期可能会比较而言少10点双抗。如果选择对拼的小伙伴,可以在第二个天赋选择上选择BACKBONE(坚毅),可以加10魔抗/护甲。
基石天赋推荐:征服者
暴力天赋,每次攻击敌人英雄都会获得一定的攻击力加成,最多可以叠加5次。当携带英雄的征服者天赋点满之后,还会对敌人造成10%额外的伤害。
解析:赵信在手游里定位是一个输出型英雄,突进到敌人身边的三次强化被动攻击配合上征服者的天赋可以瞬间秒杀敌人脆皮,即使是坦克也得丢半条老命。小编认为在手游里,征服者天赋是他一定要带的。
主宰天赋推荐:野蛮
解析:野蛮这个天赋可以让赵信获得7点ad和20%的护甲穿透,可以很好的弥补前期赵信打野稍微慢的不足,抓人人时也可以补上一些伤害,有效的提升gank成功率。
坚决天赋推荐:泰坦
这个天赋可以让携带的英雄在击杀敌人之后获得20点多大生命值加成且韧性提高4%。
解析:本来赵信都非常强势,很容易拿到人头,获得的生命值加成和任性会让赵信越战越勇成为最终boss。
功能天赋推荐:猎人
猎人这个天赋可以让携带英雄得到2.5%的冷却缩减,并且在击杀敌人的时候会再获得额外1.5%的冷却缩减。
解析:也许这就是永动机吧,“无限cd”再招手~
基石天赋推荐:生命之泉
生命之泉这个技能是一个buff天赋,它的效果是当敌人的移动速度被我们消弱的时候为其挂上一个标记,所有的友方英雄如果攻击了这个被标记的敌人就会恢复携带这个天赋英雄百分比最大生命值的血量。
蒙多可以使用一技能减速敌人,作为一个团队性坦克百分比的血量对团队其他人来说是非常多的,在此期间所有队友攻击目标时都会获得极大的血量回复。
主宰天赋推荐:弱点
弱点这个天赋能够削弱敌方的行动,敌人在接下来的5秒内受到的伤害加深5%。
这个天赋的原理同生命之泉一样,能够作为工具为队友提供伤害增加buff。
坚决天赋推荐:调理
这个天赋可以让携带着在游戏进入5分钟以后,可以自动获得8点的护甲和魔抗的提升,多多少少增加一些蒙多的坦克程度。
功能天赋推荐:背包猎人
这个天赋的携带英雄可以在靠近友方英雄之后或者2%的移动速度提升,并且在参与助攻时多获得50金币,其他参与助攻的队友也会多获得50金币。
小编对这个天赋的评价就是金钱的奴隶,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
一、英雄联盟手游吉格斯出装推荐
英雄联盟手游吉格斯出装为卢登+大天使+帽子+法穿棒+无限法球(鬼书)+冷却鞋(附魔金身)
作为专注于技能法术伤害的一名超远程法师,卢登能够大大加强它的输出能力,卢登的溅射被动同时也能让吉格斯更加舒服的推线。大天使的蓝量提升可以让吉格斯拥有更多放技能的机会,增加它的POKE能力。帽子+无限法球+法穿棒的组合则是最大化的提升吉格斯的技能伤害,让吉格斯能够在后期团战中打出爆炸伤害,如果对面回复较多的话,那么就可以将无限法球更换为鬼书。最后鞋子附魔金身加强自己的自保能力。
二、英雄联盟手游吉格斯符文选择
英雄联盟手游吉格斯的符文我们选择艾莉+残暴+复苏之风+甜食专家(法力流系带)。
符文天赋加点:
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害,治疗你2%的最大生命值,你的最大生命值永久提升5。远程英雄:以上所有效果减少40%(只生效60%)
残暴:获得7攻击力和2%的护甲穿透或14法术强度和2%法术穿透(自适应)。
复苏之风:每隔3秒恢复你2%的已损失生命值或者法力值,基于百分比较低的一项。
天才猎手:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。
除此之外召唤师技能基本就是闪现和引燃。出装推荐方面三相之力、水银鞋、兰盾、亡者板甲、大反甲、绿甲、鞋子附魔传送,具体出装要看对面英雄情况而定。
英雄联盟手游沙漠死神的技能与端游区别不大。可以看得出狗头是一个非常勇猛的上单英雄,玩这个英雄需要有非常好的定力,专心补刀,尤其是塔刀。
不详之刃卡特琳娜天赋推荐
主系:电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手
副系:致命一击+凯旋
属性碎片:法术强度+法术强度+护甲值
不详之刃卡特琳娜出装介绍
出门装:带长剑加复用型药水出门
前期:出水银鞋会比较好,或者布甲鞋,然后准备出科技枪。
中期:出完科技枪之后要出莫雷洛秘典了,这件装备的属性非常适合卡特,然后出个秒表,保护一下自己。
后期:最后可以出中娅沙漏和虚空之杖,加强伤害。
六神装推荐:水银鞋+科技枪+鬼书+中娅沙漏+虚空之杖+法师帽。这套装备成型之后,卡特的输出是非常高的,卡特是ap和ad加强的,所以她的出装是非常灵活的,看玩家选择了。
不详之刃卡特琳娜阵容推荐
上单:可以选择石头人,也是比较好配合卡特琳娜的。
中路:不详之刃卡特琳娜
下路:正常选择能快速发育的射手。
天赋推荐
基石天赋选择征服者,永恩是一款近战战士,叠征服者很快,征服者的攻击力和回血很适合战士。
第二行天赋选择凯旋,永恩释放技能没有消耗,在线上也是一款被消耗的角色,没有带过量治疗的可能。所以选择凯旋。
第三行天赋点出欢欣,新添永恩的攻速,提升输出和操作性。
第四行天赋选择致命一击。帮忙永恩新添收割能力。
副系一定要点出血之滋味和贪欲猎手,能够帮忙永恩提升回血能力,增强残局表现。
基石天赋选择迅捷步伐,永恩是一款近战战士,对线很容易被一直消耗,带迅捷步伐新添回血续航能力。
第二行天赋选择凯旋,永恩释放技能没有消耗,在线上也是一款被消耗的角色,没有带过量治疗的可能。所以选择凯旋。
第三行天赋点出欢欣,新添永恩的攻速,提升输出和操作性。
第四行天赋选择致命一击。帮忙永恩新添收割能力。
副系一定要点出血之滋味和贪欲猎手,能够帮忙永恩提升回血能力,增强残局表现。
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天赋推荐
基石天赋选择强攻,配合vn的三环,增加对线的消耗能力和爆发。
第二行天赋选择凯旋/过量治疗,帮助vn在团战有更好的表现,或在对线期更轻松。
第三行天赋点出欢欣,对vn来说攻速的效果是其他射手攻速的翻倍效果。
第四行天赋选择致命一击。帮助vn增加收割战场的能力。
副系一定要点出灵光披风和风暴聚集,增加vn大后期团战的表现。
第二行天赋选择凯旋/过量治疗,帮助vn在团战有更好的表现,或在对线期更轻松。
第三行天赋点出欢欣,对vn来说攻速的效果是其他射手攻速的翻倍效果。
第四行天赋选择致命一击。帮助vn增加收割战场的能力。
副系一定要点出灵光披风和风暴聚集,增加vn大后期团战的表现。
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最常见的主系天赋征服者可累积适应之力,叠满后会暂时赋予英雄攻击力加成,非常适合劫,在开战前用w+e叠层数,随后的爆发足以秒掉脆皮。本套的三个副系天赋分别选择泰坦猎手、天才猎手与残暴。
如果玩家的劫风格偏向于一套秒人,那么小编建议采用电刑作为主系天赋,只要脸滚键盘即可对敌人造成爆发性伤害。为了帮助玩家更爽地秒人,建议副系天赋点弱点、复苏和法力流系带哦!
若敌方中单是手长的法师,建议劫的主系天赋选择迅捷步伐,在层数满后会触发充盈能量,回复生命值并提高移速。此外,该套的副系天赋搭配风暴聚集、开拓者和调节,可提高劫的坦度。
劫的最后一套天赋方案剑走偏锋,主系点行窃预兆,效果是使用技能后下一次攻击获得随机技能效果。副系天赋点英雄、神机妙算和忠诚,以便后期玩分带流劫哦!
基石天赋推荐:余震
余震这个天赋可以在固定敌方的英雄后给所携带的英雄提供一定的防御加成并在随后的时间产生范围魔法伤害。其中提供的防御为35护甲和35魔法抗性以及自身百分之60的基础物抗魔抗。
解析:作为一个辅助无疑是很穷的,每一点自身肉度的提升都能大大增加自己的存活几率,再加上附带的魔法伤害也能多多少少提供一点输出,因此总体来说余震这个天赋还是非常适合机器人的。
主宰天赋推荐:弱点
携带的英雄可以令敌人在接下来的5秒内受到的伤害提升5%,可谓是adc最喜欢的天赋了。
解析:有了它我们辅助的adc的输出就更加爆炸了,一发平a带走对面有没有!
坚决天赋推荐:调理
游戏开局5分钟后给予所写的英雄8点物理抗性和魔法抗性。
解析:还是增加布里茨本身的生存几率,经济不够只能靠天赋来凑了。
功能天赋推荐:法力流系带
每当携带英雄的攻击打到敌人身上时,都会为自己永久的增加30最大法力值,最多可以增加到300点。
解析:我们知道机器人的q极其耗蓝,尤其是前期很容易面临困难的尴尬境地,在了这个天赋之后可以大大缓解缺蓝的情况,减少回家次数。
它主要有四个天赋是可以点的。首先就是生命源泉了,它的作用就是在对方的人物不好行动的时候给它标记了,之后让己方的英雄针对它进行攻击,并且进行的人还可以得到持续的治疗。在战场上还是很好用的。第二个就是弱点,能够让对方变弱,给对面的英雄来一顿控制之后,它就会在之后的五秒钟里,遭到百分之五的额外伤害。第三个是忠诚,用在我方身上的。它能让自己得到二的护甲和五个抗性,同时可以让离自己最近的英雄拥有两个抗性和五的护甲。比较弱的人物就可以站在它边上了。第四个就是集群猎手,每次能够和一个队友进行合作,在和它共同打败对手之后,两人都能够得到五十个金币。在队员的周边时,移动的速度还能快上百分之二。按照这个次序来点的话,就没有什么问题,可以让你的机器人变得更强了。
符文之地寒冰射手艾希符文配置
首先,原本端游需要点的9个符文天赋,包括一个基石天赋,三个主系,两个辅系,还有三个成长天赋。目前来看英雄联盟手游依旧是一个基石天赋配三个辅助天赋的模式,建华了端游复杂的符文天赋搭配,更加简单和实用。
目前我们看到的,8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。比起此前的17种基石天赋足足少了10个。致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅都没了,同时把生命源泉单独作为一个基石天赋。
这里为大家提供两个相对不错的选择:迅捷步伐和征服者。
其中迅捷步伐是ADC通用符文天赋。剑圣持续输出的刺客吃移速和回血,迅捷步伐很合适。征服者因为健身是普攻型英雄,作为持续输出征服者很强。
迅捷步伐:迅捷步伐可以提供移速和回血的效果,累计被动层数可以加快移动速度然后具有迅捷步伐效果被动可以在一定程度上回血。迅捷步伐可以在一定程度上提升移动速度和吸血,加上自身被动攻击特效也可以在具有移速的时候上去换血,减速然后套上攻速,A、Q、A打一套,然后回来。
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-6 (满层时10-30)适应之力(基于等级),持续2秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你8%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
点迅捷步伐和征服者之外,还可以点迅捷步伐—残暴—脊背—战略家。当然三个辅助天赋,可以根据需求来选择,猎人饮血和凯旋以及残暴都很适合剑圣大家都可以根据个人需求来选择。
艾薇符文配置:[英雄联盟手游薇恩怎么玩 符文之地薇恩天赋配置]
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