
南蛮渠魁(被动技能)S
战斗中,每回合行动时有14%到28%几率对敌军群体全体造成兵刃伤害(伤害率53%到106%),若未生效则提高10%发动概率,自身受到7次普通攻击后进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,初始发动概率提高至17.5%到35%。
这个技能是百分百触发的被动技能,虽然这个技能的群体兵刃伤害很高,但是发动的概率是比较低的,我们如果要让孟获发挥作用的话就要安排辅助保护孟获,给孟获机会生存并持续输出,遇到普通队伍是很乏力的,很容易就会进入虚弱状态。
冰锋(主动技能)S
使自己及友军单体进入连击(每回合可以普通攻击2次)状态,持续1回合(发动几率25%到35%)。
这个技能张昭和孟获都有,很多朋友们都在纠结强攻还是冰锋,这个技能发动概率是35%,其实是比较不稳定的,脸不好就一直不触发,能怎么办,这个技能适合连击队伍。
孟获这个人物和骑兵、盾兵的适性达到了S级,和枪兵达到了A级,武力和统率都在120以上,是很强力的,比较适合上阵,可以和骑兵和盾兵搭配起来。
《三国志战略版》刘备战法搭配攻略
刘备是一位兼备控制与医疗武将,高智力、统率成长,骑兵、盾兵两种S级适性,弓兵、枪兵两种A级适性。
战法分析
刘备自带指挥战法仁德载世。每回合治疗我军2人,有几率对敌军单体施加虚弱状态持续1回合,自身为主将时施加虚弱状态的几率提升。
仁德载世拥有稳定持久的治疗能力,可以为我方提供高效的续航。并且还有小几率控制敌军,造成虚弱后目标将会无法造成任何伤害。当成为主将时刘备的控制能力会得到大幅的提升,控制更加稳定。
战法推荐
义心昭烈:我军任意单体受到治疗时,使其受到的主动战法伤害降低持续1回合,当自身兵力过低时,使我军全体受到伤害时分摊持续1回合。(配合自带战法相当于每回合稳定群体减伤)
盛气凌敌:前2回合使敌军2人每回合有几率陷入缴械状态。(加强控制能力)
出其不意:1回合准备,对敌军2人随机陷入计穷或缴械状态,持续1-2回合。(加强控制能力)
十胜十败(指挥技能)S
战斗前2回合,使我军主将获得洞察(免疫所有控制效果)状态,受到的伤害降低25%到50%。
这是百分百触发的技能,能够免疫效果并降低伤害,是非常好的援护技能,非常稳定,能够保证队伍的续航能力,可以搭配各种阵容,是一个非常值得培养的辅助人物,稳赚不亏。
沉沙决水(主动技能)S
准备1回合,对敌军群体(2人)施加水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率63%到126%,受智力影响),并使其受到的谋略伤害提升25%,持续2回合。
这个技能能够施加水攻状态,提升谋略伤害,智力越高伤害越高,可以搭配给智力型武将来使用,不过法正和郭嘉都有这个技能,郭嘉可以培养,可以拆法正的。如果拆郭嘉的话,其实是不值得的,郭嘉自带技能可以保证他上阵。
郭嘉是一个五星武将,和骑兵、盾兵、弓兵都能达到A级,智力属性超过了100点,统率到达了93点,速度也比较快,是适合上阵的,加上自带的技能十胜十败是非常强力的,所以玩家们可以培养这个人物。
一:游戏中的袁绍
武力成长1.83智力成长1.65统帅成长1.84。
50级武力158、
50级智力150、
50级统帅171、
50级速度112。
属性比较不错,可惜没有一个爆发点。
还好弓箭兵属性是S级,并且有个好战法,坐稳了群雄弓箭兵的第一把交椅,毕竟别的群雄弓箭兵武将也没有几个带主动战法的。
二:自带战法
【累世立名】:准备一回合,对敌军2人造成126%兵刃攻击,降低24统帅(受到武力影响),并且附加2回合灼烧状态,敌人行动时候会造成60%伤害,自身为主将时,触发战法会提高我军全体80统帅2回合。
【战法典故】:来源于袁绍的口头语“我袁家四世三公”积累了四世攒下来的声望。
四世指袁家最近四代人袁安、袁敞、袁汤、袁逢、袁隗他们都担任过【三公职位】司徒、司空、太尉、太傅。
虽然每个朝代三公名称不一样,但是大都是一人之下、万人之上,袁家当三公时提拔过的人都是他们的门生,袁家到了天下皆知的地步。
当时的冀州韩馥就是袁氏门生。
累世立名造成252%兵刃伤害,240%谋略伤害,根据武力不同大概降低40*2=80统帅,增加80*3=240统帅。
怎么看都是超强战法,不过袁绍的属性太平均,所以伤害上发挥不出太好的效果,如果是赵云这样的武将用这个战法就神勇无敌了。
战法最大的亮点就是增加80统帅2回合,游戏前期80统帅能让队伍变成超级铁甲,游戏后期80统帅也能增加大量的伤害减免。
战法很强所以有玩家用文武双全这个战法给袁绍增加伤害,下面会详细分析一下文武双全和累世立名的关系。
三:袁绍很复杂,应该怎么用
刘备与曹操,大部分都是加智力的,少数情况下加统帅。
袁绍就复杂多了,加武力、加智力、加统帅、还有人加速度,也有人速度、统帅各一半,或武力、速度各一半。
定位不一样,决定他不一样的加点。
1:主武力
50级武力158加上50自由属性拥有208武力。
相信大家在1-3赛季都见过野地里面带万箭齐发的袁绍,分分钟伤害过万把你击溃。
2:主智力
50级智力150加上50自由属性拥有200智力。
比较少见,袁绍的智力并不低,全部属性加到了智力后也比较高,还可以携带治疗技能。
3:主统帅
50级统帅171加上50自由属性拥有221统帅。
另外两个武将是输出型武将的时候,只要袁绍自己稳住不死,其他人就能持续输出。
哪些战法不适合袁绍,应该怎么带
1:屠几上肉
玩家期待触发文武双全后,让袁绍的武力、智力更高,但是搭配“屠几上肉”不合适。
屠几上肉从数据上看可以触发两段伤害150+150造成300%的伤害,是个很强力的战法,不过35%的触发概率就很难,大部分时间一次战斗触发1-2次就结束了。
看起来是300%伤害,但是袁绍最终武力和智力只有一个稍微高一些,所以只有其中一段伤害高,另一个伤害不高,也就是150%+100%伤害的水平。
同样的落凤也是这个伤害,但能带个技穷控制人,这个战法什么都没有。
带屠几上肉还不如带短兵相见,虽然写着210%伤害,但是实际伤害高于210%,因为先降低敌人统帅伤害自然就高。40%概率瞬发,触发概率也更好。
2:文武双全
有人会想既然屠几上肉因为伤害不高,我用文武双全就强了!
理想很丰满,现实很骨感,自带技能50%概率触发,往往2-3回合才能触发,屠几上肉也很难触发,所以很难叠加文武双全的伤害,如果到了4-5回合才能叠加完文武双全的被动还有什么意义呢?
袁绍的自带战法决定了大部分时间是第二回合才能增加2次武力,第四回合才能用到150武力增幅。
虽然有激战突围这个战法,那20%的概率就当他是0好了,5次触发一次,你都输了5次了。
文武双全不适合与哪些战法搭配
概率低的战法,准备战法,单体伤害战法不适合与文武双全搭配。
文武双全适合快速能够叠加的战法,下面会介绍一个适合文武双全的战法。
3:天降火雨
这个战法看起来就像是累世立名的简化版,同样的50%概率,造成兵刃伤害的同时附加灼烧状态,但只持续一回合,没有其他特效。
冲突点在哪里呢?
第一种假设:第二回合释放累世立名+天降火雨。
天降火雨的灼烧覆盖累世立名的灼烧。2回合的灼烧变成1回合,降低伤害。
结果:天降火雨的灼烧没伤害,还降低其他战法的伤害。
第二种假设:第二回合释放累世立名,第三回合释放天降火雨,
天降火雨覆盖累世立名的火,都只剩一回合灼烧,
结果:天降火雨的灼烧伤害仍然是0,因为没它也能烧。
第三种假设:第二回合释放天降火雨,第三回合释放累世立名,第四回合释放天降火雨。
结果:第二回合的天降火雨有伤害,第四回合的天降火雨是重复第二种假设。
如何天降火雨伤害最大化?那就是永远别触发累世立名。
既然这样带天降火雨,就期待236%的兵刃伤害,带个瞬发战法不好么?
战法:暴敛四方
45%概率瞬发造成204%伤害,比需要准备一回合的天降火雨强很多啊。
袁绍适合什么
上面说的短兵相见、暴敛四方都适合物理系的袁绍,还有一个战法适合袁绍。
火炽原燎,50%概率瞬发,2-3人覆盖灼烧,如果目标有灼烧就会造成96%兵刃攻击。
这个战法和天降火雨不一样,敌人身上有灼烧的时候,不会覆盖灼烧,直接变成兵刃攻击,这样伤害就不会消失。
因为是瞬发战法,被累世立名的灼烧覆盖的机会也很小。
最关键的是,这个战法可以完美的和文武双全联动。
因为50%发动概率,运气好前两回合释放两次战法,文武双全的武力和智力就能叠加满5次。
除了这个战法只有轻勇飞燕能快速叠加文武双全。
如果用这个战法和文武双全搭配需要注意什么呢?
建议袁绍别加武力或者智力,将50点属性加一部分到速度,只要每次都是先出手,就能在触发战法的回合让敌人当场受到灼烧伤害,叠加智力。
削弱敌人兵力就是削弱敌人的输出。
总结:袁绍是个百变的武将,加点,战法多种多样,用错战法就会导致没输出,所以使用中一定要思考好他的角色定位,才能用的更好。
挑衅(主动技能)B
嘲讽敌军全体使其攻击自己,持续1回合(发动几率30%到60%)。
这个技能的发动概率在60%,在B级战法中概率是比较高的,这个技能可以嘲讽敌军,在游戏前期是比较好的辅助控制技能,如果敌军有控制技能,能够打断我方的蓄力的话,那么夏侯恩这个技能就很强悍的了。
挑衅(主动技能)B
夏侯恩的自带技能和战法传承是一样的,三星武将的却戴安,但是我们可以利用的是,这个技能的触发概率真的很高,因为A级战法唇枪舌战的触发概率才50%,这个技能的触发概率就在60%,可谓是非常高的了,所以不用犹豫,直接传承就好了,中后期都是十分有用的辅助技能。
夏侯恩作为一个三星武将,自己的兵种适性就是很一般,和各种兵种的适性都不高,加上基础属性中每个属性都不出色,武力值堪堪达到一般的水平,但是这个武将的战法技能是非常强悍的,所以我们可以直接传承给别的武将,作用是很强大的。
竭忠尽智(主动技能)S
准备1回合,使敌军群体(1到2人)速度降低15%(受智力影响)并进入混乱状态(攻击和战法无法别选择目标),持续2回合,并使友方单体获得一次抵御,持续1回合(发动几率35%到50%)。
这是一个50%发动概率的控制技能,需要蓄力1回合,然后群体控制敌军,但是这个技能是随机控制的,有很强的不稳定性,需要我们考虑到这个问题。还能抵御一次伤害,不过也是有发动概率的,如果脸黑的话很容易失效。
兵无常势(被动技能)S
战斗中,自己累积进行第三次普通攻击时,对攻击目标造成谋略伤害(伤害率120%到240%,受智力影响),并治疗自己(治疗率90%到180%,受智力影响)。
这个技能祝融夫人和田丰都有,百分百的触发概率,十分受智力影响,所以建议玩家们给智力高的队伍传承这个技能,一边打一边奶自己,保证了输出也保证了队伍的续航性,可以给突击队伍也能发挥很大的作用。
田丰和盾兵的适性达到了S级,和骑兵、枪兵、器械都有A级的适性,基础属性来说只有智力超过了100点,加上田丰的设定是五星级,所以是可以上阵的,不过有了更强力的辅助的话可以换点。
战法简介
来源:马超,许褚。
类型:主动战法
时间:准备一回合
伤害:兵刃伤害204.8%×3
发动几率:30%
适用:骑兵,枪兵,盾兵,器械
特点:伤害高;发动几率低,需准备一回合,容易被计穷等控制打断;弓兵队伍无法使用。
对比:和横扫千军对比,横扫千军发动率高10%,瞬发不会被打断,但是所向披靡的伤害比横扫千军多一倍。
战法搭配
破阵摧坚加所向披靡:破阵摧坚在前面,发动后降低敌人属性,然后再发动所向披靡,以此来打出更高的伤害。
白眉加所向披靡:提高战法发动率。
勇者得前加所向披靡:提高伤害,还可以用奋突等来提高所向披靡的伤害。
也可以让所向披靡加其他战法。
武将搭配
赵云加所向披靡:赵云自带洞察,保证战法准备的时候不会被打断,发挥更加的稳定。并且有属性提高,伤害更高。
甘宁加所向披靡:甘宁自带50%会心几率,伤害提高。
关羽加所向披靡:关羽的自带战法发动后会提高兵刃伤害,以此让伤害更上一层楼。
袁术加所向披靡:袁术获得玉玺后增加会心和战法发动率,提高发动频率以及伤害。
阵容推荐
阵容推荐一
兵书援其必攻和励军;
加点选择智力。
关羽:白眉+所向披靡;
兵书后发先至和鬼谋、将威;
加点选择武力。
张飞:破阵摧坚+横扫千军;
兵书以治击乱加鬼谋、将威;
加点速度和武力。
要保证张飞的速度比关羽快。
阵容推荐二
贾诩:士别三日+伪书相间;
兵书以治击乱和鬼谋、将威;
加点选择智力。
左慈:三势阵+象兵;
兵书选择援其必攻和散仙;
加点选择智力。
赵云:破阵摧坚+所向披靡;
兵书选择以治击乱和鬼谋、将威;
加点选择武力。
阵容推荐三
袁术:破阵摧坚+所向披靡;
兵书后发先至加鬼谋;
加点武力。
左慈:象兵+暂避其锋;
兵书援其必攻加救主;
加点智力。
周泰:锋矢阵+御敌屏障;
兵书守而有道加守势;
加点统率。
战报赏析
1.事件战法是什么
细数三国风云史,英雄辈出,事迹繁多。黄巾之乱,乱世大开;董卓乱政,天下汹汹;官渡之战,北方一统;赤壁之战,三分天下。
此次事件战法的开放,在完善游戏世界观的同时,我们也让玩家有机会可以回顾那些传奇事迹,以先辈之见重启乱世三国。将历史事件与战法相结合,用以增加新的战法获取渠道。
2.事件战法怎么获得
玩家只要消耗一定数量的武将,即可兑换相应的珍贵战法。
每一个事件在使用相应的武将开启后,都会有30%的演练进度,剩余进度需要玩家消耗武将用以提升。
如下图的汜水关事件,收集武将群·华雄、群·潘凤即可兑换事件战法“气凌三军”
以上就是今天给小伙伴们带来的事件战法玩法介绍,希望对大家有所帮助。
事件战法从第二个赛季就已经出现了,之后每个新赛季都会出现几个事件战法,现在已经到了第八个赛季。事件战法的出现都是伴随着一个特定的历史事件来的,所以大家在获得强力战法的同时,还能学一些历史知识。想要查看之前和现在可以兑换的事件战法的话,点击主界面上的战法选项,在其中点击事件按键,就可以看到所有的事件战法了。
事件战法的特点是必须使用相关的武将来兑换,有些还需要多名武将兑换一个战法,所以非常珍贵。就橙色战法而言,第一个是太平道法,需要消耗张角、张宝和张梁来兑换一个,战法可以增加主动战法的发动概率。第二个是锦帆军,兑换需要消耗甘宁,效果是将队伍里的弓兵进化为锦帆军,大幅提高输出能力。
第三个是三势阵,消耗袁绍,孙坚,马腾,公孙瓒,曹操和刘备六名武将中找出四名来兑换。第四个是气凌三军,消耗华雄和潘凤来兑换,是一个不错的反击类技能。第五个是鬼神霆威,需要消耗吕布和袁绍来兑换,效果是自身血量越低,战斗就越勇猛。第六个是火炙原燎,需要消耗董卓,李儒等,效果是造成灼烧伤害,效果是附加灼烧伤害,比较适合灼烧队使用。第七个是独行赴斗,消耗孙坚,孙策,黄盖等武将对话,
第七个是青州兵,需要曹操火荀彧兑换,可以进化我特殊兵种,第八个是刚勇无前,可以提高会心率。第八个是虎踞鹰洋,效果是自身免疫缴械,同时造成的兵刃伤害都能提高。第九个是决水溃城,效果是破坏对方的装备,以附加持续伤害效果。现在事件战法很多了,上面的仅仅是给大家举个例子,更多的时间战法在哪,一起出发吧。
战法属性
战法类型:被动
冷却时间:——
战法目标:——
是否反击:——
演练需求:需要消耗15个良将
传承出处:华佗
战法效果
刮骨疗毒
[被动]行动结束后为自身两格范围内兵力百分比最低的友军单体[驱散]一个异常状态,并为其恢复兵力,治疗率76.0%,受智力影响。
赵云
自带战法比较容易理解,全程免控,全属性加40点,主将额外多加10点。这个战法的存在让赵云可以肆无忌惮的输出(诸葛亮除外,他就是个bug)。因为属性的数值加成,比起百分比加成可以让赵云在开荒期特别舒服,s1s2都是可以单刷的(怎么单刷不多赘述),在打架时,因为可以免控,赵云可以很好的应对多控的队伍,比如五虎桃园这种。
那么如何根据战法去选择适合赵云的战法呢?
这个游戏中有很多强力的战法都是需要准备的,但是准备就容易被打断,赵云的洞察属性刚好完美解决了这个问题,因此如果队伍需要带准备战法,那么赵云绝对就是不二之选,很常见的选择有破阵摧坚,除了赵云可以免控之外,那就是赵云的高速度,因为较高的基础速度,加上额外的40/50点速度,在没有兵书或者先攻战法时,赵云往往是最先出手的,所以,先手打破防让其他武将有更好的环境输出。
另一个跟赵云很契合的战法就是卧薪尝胆,因为自带的洞察(不考虑枪兵营和兵书的破阵)可以让震慑概率提高10%。还有黄天太平也是个很不错的选择,当队伍缺少控制的时候,让赵云带黄天太平也是可以的,只不过有点浪费赵云高额的属性了。
另外,很多朋友会有选择困难症,比如赵云到底是带所向披靡好还是落凤纵兵之类的战法好,这里我想说一下,如果队伍里有稳定的输出战法,比如有了张飞这种,他可以保证队伍的下限不会很低,这个时候我们就可以考虑带所向披靡来提高队伍的整体上限,但是如果是关羽这种,自身战法上限很高但是不稳定,这个时候我们就需要带点瞬发的战法比如横扫千军卧薪尝胆这种群攻战法或者落凤不辱使命这种点杀战法,以此来提高队伍的稳定性。
《三国志战略版》藤甲兵战法
一、战法简介
1、仅降低兵刃伤害,受携带者的统率影响,效果在35%~40%。所以带高统率者携带能最大化它的使用。如:曹操、曹仁、孙坚等。
2、影响范围:我军全体
3、藤甲兵为兵种战法,战法生效的优先度为第三(前两个:第1位被动,第2位阵法),所以无法被指挥战法(第4位)影响。所以,想依靠指挥战法提升统率,从间接提升藤甲兵减伤上限的朋友可以放弃了。
4、处于灼烧状态时,受到的伤害会相当相当的爆炸,很容易被秒!
二、藤甲兵推荐阵容
主将:关羽(所向披靡+白眉)
副将:祝融夫人(暂避其锋+纵兵劫掠)
副将:曹操(杯蛇鬼车+藤甲兵)
2.许褚+徐晃+曹操
主将:许褚(不辱使命+暴敛四方)
副将:徐晃(轻勇飞燕+骑虎难下)
副将:曹操(刮骨疗毒+藤甲兵)
1.张角+于吉+曹仁
主将:张角(文武双全+四面楚歌)
副将:于吉(暂避其锋+坐守孤城)
副将:曹仁(锋矢阵+藤甲兵)
三、藤甲兵阵容构建
藤甲盾在武将的选择上不拘一格,并不一定非要曹操,非要组魏盾不可。藤甲盾讲究的是在物理抗性上的登峰造极,对物理输出不屑一顾。
携带者:
即藤甲兵战法的携带者,首选当然是万能曹操。备选:曹仁、孙坚、兀突骨(自带)……甚至很多盾兵适应性仅为A的武将也可以用,因为战法的加成并不如想象中大。
辅助副将:
可选择很多。其中,恢复类武将可以选华佗、祝融、法正、左慈。他们的主要作用是维持阵容的稳定和持续战斗能力,当然也可以是控制,两者都能做到自然是最好。
输出核心:
再肉的阵容,如果没有一个输出核心输出,也只不过是比较结实的木桩。当然核心输出也不一定是占大营位置,总有一些武将是特例(如曹操、曹仁),看需求而定。
参照上面所述,很容易就能组合一支队伍,举例:
(主)许褚:轻勇飞燕 + 落凤
(副)华佗:暂避其锋 + 坐守孤城
(副)孙坚:藤甲兵 + 魅惑/锋矢阵
四、藤甲盾的弱点
怕火,怕灼烧状态!真正的历史重演,火烧藤甲兵!
功夫才高也怕柴刀,一把火就能把在物理队面前耀武扬威的藤甲兵烧回解放前。
目前有灼烧的战法有:
1、武将:陆逊、徐庶、黄盖、袁绍
推荐战法:
一骑当千、百骑劫营、暴戾无仁、兵刃输出输出类突击战法
推荐搭配:
暴戾无仁、一骑当千
搭配理由:
吕布的强力之处在于超高的爆发力,当前回合如果发动了自带战法,就相当于连续发动4次普通攻击,如果吕布配备了突击战法,就相当于在一回合里会判定4次突击战法,触发暴戾无仁+一骑当千的话,造成的伤害基本可以一套带走敌人。
学习战法推荐
唇枪舌战:对敌军全体造成谋略伤害,并嘲讽持续1回合。(嘲讽配合自带战法效果极佳)
合军聚众:自身获得休整状态,每回合恢复兵力。(自愈能够帮助夏侯惇提升收益)
魅惑:自己受到普通攻击时,有几率使攻击者陷入混乱、计穷、缴械、虚弱状态中的一种持续1回合。(控制型的辅助,配合嘲讽或者援护效果极佳)
千里驰援:护卫友军2人,同时提高自身统率属性。(吸收普通攻击可以触发自带战法的效果)
除了这些还可以选择“绝地反击”、“后发制人”等战法。
可拆战法【被动战法】绝地反击:自己每次受到兵刃伤害后提升武力属性,最大叠加10次。第5回合根据叠加次数对敌军全体造成兵刃伤害。
夏侯惇搭配组合推荐
1、前期组合:于禁+夏侯惇+郭准(统御15)
组合中郭准可以降低受到的伤害,当施加到夏侯惇的身上,夏侯惇的的抗伤能力会更加出众。同时夏侯惇可以保护于禁,让于禁保持高兵力打出高伤害。组合3个武将同属魏阵营,还可以获得额外的属性加成,组合推荐使用盾兵更佳。
2、 后期组合:许褚+夏侯惇+于禁(统御17)
组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。许褚和于禁都有不错的输出能力,许褚更是可以锁敌攻击能优先击杀敌军1人,然后依靠3打2建立起优势。夏侯惇在组合中起到保护的作用,佩嘲讽类战法吸收伤害保护友军的同时还可以造成伤害。
3、 缘分组合:夏侯渊+夏侯惇+曹仁(统御17)
组合可以激活缘分战法曹魏族将,前2回合全体获得破阵状态。强力的缘分战法可以让3人无视防御进行攻击,补全了组合输出不足的缺陷。组合比较克制物理队伍,无论是普通攻击还是兵刃攻击都会触发曹仁和夏侯惇的反击。在曹仁和夏侯惇的保护下夏侯渊也可以尽力的打爆发,佩戴连击状态让夏侯渊成为组合的核心输出。
在我们进行游戏里面的战斗的时候,往往都能够发现,这些武将们携带的技能可以大幅度的提升队伍的作战能力。而这些战法技能的获取方式也是比较直接的。因为在这款游戏里面,每一位武将都是拥有属于自己的技能的,这些战法或强或弱。虽然话是如此,但其实只要搭上与之配合的阵容,无论什么样的战法技能都是可以发挥出他们的效果的。而这些战法虽然是伴随着武将们一起得到的,但这些战法是可以拆分的。只要我们将这些武将进行分解,就可以得到他相应的战法了。无论是,什么样的强力战法,只要我们将武将进行拆分我们就可以得到他的强力技能。当然,如果我们这么操作的话,那么这位角色也会相应的消失了。所以一般情况下,只有多余的角色我们会进行分解。不然的话,只为了得到一个战法技能而损失一位比较强力的武将,是非常不划算的。而这类战法的拆分以及使用,被称作传承战法。当然,除了这样的方式获得各种技能以外。我们还是有其他的方式来获得技能的,那便是通过解锁游戏中的一些事件以及战役。在每一个赛季之中,我们都会发现有不同的事件技能可以得到。当然,获取的方式也是需要我们完成相关的战役以及相对应的事件。在我们达成这样的条件以后,就可以得到这些特定的战法技能了。
经过多方便所分析出来的结论,对于大佬氪金的朋友说的话满红的队伍【藤甲兵】更适合,而对于平民朋友来讲呢使用最佳的是【陷阵营】。谈到【藤甲兵】你的第一反应是‘司马顿’,然后就是怕火。一些朋友时常告诉我,他们不喜欢【藤甲兵】主要是他们的约束太明显了。只要说碰到火以后没有可以回旋的余地,这种感觉确实是超级的糟糕。事实上我在某种程度上可以理解这一点,特别是在赛季结束后三国战略的‘桃园盾牌营战法区域’套装中的许多战斗基本上都是累积在那些[关口]、[港口]的位置,一般都是互相冲九八或大规模群体攻击。这样的战斗环境无疑对【藤甲兵】非常不利,终究你始终不清楚你会击中什么。与其他队友相比,即使受到限制他们也可以交换一些血液。当【藤甲兵】受到约束的时候,它们基本上是没啥用了的。
一、属性面板
许褚在兵种属性中拥有盾枪s以及骑兵a的兵种属性,能够在枪兵和盾兵阵容里面拥有最完美的兵种加成。
武力成长2.65,统率成长1.51,智力成功0.37,速度成长1.09。四维属性比较一般,武力和速度成长比较优秀,统率和智力成长偏低。
结合其四维来看,许褚有着十分不错的兵刃伤害以及速度,在队伍中可以搭配一些兵刃伤害战法来补伤害(某些时候也能作为队伍的输出主力)以及搭配控制战法来利用速度优势打出控制。
二、自带战法
战斗中每回合选择一名敌军单体,自身发动的所有攻击都会锁定该目标且对其造成的伤害提高33%,如果击败目标会使自身获得破阵状态直至战斗结束。
战法自带的锁定技能可以使得轻勇飞燕,暴敛四方这俩个战法的多段伤害集中于一名武将身上,搭配增伤效果会给敌方单体武将造成十分大的生存压力,来让队伍获得以多打少的优势。而且解决掉一名将领后自身能够获得破阵效果,让许褚本就不俗的伤害更上一层楼,给敌方剩余俩名武将更大的生存压力,从而快速解决战斗。
要注意的是像横扫千军,所向披靡这类战法是不能将伤害集中起来的。
三、拆解战法
目前为止伤害率最高的全体伤害战法,搭配武力优秀的武将可以打出十分不俗的伤害,但是因为其触发率较低且要准备一回合,所以在搭配上要尽量选取武力高速度较快不易被控的武将来提升其稳定性与收益。
赵云是最优的选择,赵云不怕控制且优秀的武力带所向披靡会有很不错的收益,也可以让带白眉的关羽携带这个战法来提升其触发率,自带高会心的甘宁搭配所向披靡也能打出十分爆炸的伤害。
四、阵容搭配
1.队伍一
主将:许褚 暴敛四方+轻勇飞燕(全武)
副将:典韦 锋矢阵+折冲御侮 (全统)
解读:二保一阵容,充分发挥出许褚强大的点杀能力。
曹操为许褚提供增伤,因为许褚典韦智力不高带藤甲的话会十分害怕谋略伤害和灼烧,所以曹操改用适用范围更广的陷阵营,同时带上了刮骨疗毒来提升队伍的生存能力。
典韦也是用来保护许褚,折冲可以为许褚提供抵御和帮助许褚破防,搭配锋矢阵让许褚的点杀能力进一步得到强化,尽量使许褚能够迅速的解决掉敌方武将来获得破阵增益,同时让队伍拥有以多打少的优势。
不过要注意的是许褚的速度不算顶尖,被控制的话队伍会缺少输出,同时智力较低的他遇到高统高智会比较头疼,因为队伍是兵刃输出为主,所以遇到藤甲也比较难对付,对武将的红度有一定的要求。
2.队伍二
主将:曹操 刮骨+唇枪(全智)
副将:典韦 虎卫军+气凌三军 (全统)
副将:许褚 轻勇飞燕+骑虎难下
解读:靠反击来打输出,稳定且不怕控制。
曹操带刮骨主要是为了抬一手防御较低的许褚和典韦。曹操的唇枪是队伍的点睛之笔,利用唇枪的嘲讽让敌方武将攻击自己,然后触发虎卫军的反击加快典韦许褚叠满虎卫buff的速度,同时和典韦联动来触发典韦的古之恶来和气凌三军打稳定输出。
许褚带轻勇飞燕提升虎痴的输出收益,骑虎难下则可以和典韦的古之恶来联动打稳定输出,队伍里面拥有四个反击技能十分克制突击队伍,遇到吕布太史慈或者带强攻兵锋的队伍会打的十分舒服。
不过要注意的是队伍以兵刃输出为主,比较难对付藤甲。同时典韦许褚的智力不高,遇到谋略输出极为优秀的队伍要小心。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版许褚战法搭配推荐,希望对大家有所帮助。