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初始立绘
精二立绘
面板数值
实际上单讨论面板的话,年的面板甚至要高于六星中以硬度著称的星熊。在精二满级满信赖满潜能的情况下年的生命为4099,防御为826,而星熊同状态下的生命为3850,防御为813。更别提年还有高达643的攻击数值。
攻击范围
年能够攻击到自己和自己面前一格的范围。
精英化素材
天赋一
年的天赋一最高能够为队伍中所有的重装干员提供20%的额外生命上限。因此在有年在队伍中的时候全队的重装干员都能够获得一个额度不错的常驻强化,在实际使用中常驻最高20%的数额算不上多大,但是作为一个光环技能来说也确实是足够使用了。
天赋二
年的天赋二相比天赋一就相当的简单粗暴,但是却也非常有用。在年精二后落地就能够获得三层能够抵消一次攻击的护盾。这意味着在实战中可以最后部署年从而使年吸引仇恨,并承受一定的伤害。不过老实说这个天赋比起在重装上来书哦,在快活特种上的作用会更加明显,且优秀。
潜能
五潜的时候会增加天赋一的效果,不过必要性不大。
锡灼(一技能)
输出型技能,不仅会将攻击改为法伤,还能够体会是能自身的攻击和防御数值,可以说是一个攻守兼备的技能。有趣的是年的一技能和星熊的一技能属于同一模板,但是如果将两个技能进行对比的话我们话发现,年的技能在倍率加成上除了防御力的加成低了10%之外是全方面的高于星熊的一技能。并且由于年相当离谱的攻击数值,在开启一技能之后的年应当是现阶段最能打的挡三盾。
专精建议:七级
铜印(二技能)
铜印的效果虽然看起来花里胡哨的,但本质上就是蛇屠箱二技能的上位版本。在开启二技能后年将完全放弃攻击,在提升防御力的同时增加一阻挡数。而除了强化防御和阻挡外在开启二技能后的年还能够对攻击年的敌人造成最大等于年90%攻击力的法术伤害,并沉默对方,这一点在应对攻击附加特殊效果的敌人的时候有很不错的作用,但是在应对爆炸虫之类的敌人时则显得相当尴尬。在加上很多时候这些敌人在打到年之前就会被打死,导致想要将铜印当做沉默敌人的手段可以说是相当的不靠谱。
专精建议:七级,有能力专精
铁御(三技能)
技能范围
铁御是一个相当优秀的群体辅助技能。首先最明显的,铁御能够为周围高达24格内的干员防御力获得最高80%的强化,并且增加一阻挡。而在此之外铁御还将为自己增加高达120%的攻击加成,在开启技能之后年的攻击能够达到1361,甚至超过了常态下斯卡蒂的1013。因此在开启铁御后的年甚至能够作为近卫干员来使用。
而在辅助上,如果将年铁御的光环放在煌这样的高数值近卫上就能够产出一个极限数值为1980攻击,768防御,阻挡四并且打四的“数值怪物”。而对于其他干员来说年的铁御也能够提供相当优秀的加成效果。
不过需要注意的是铁御仅仅对干员有效果,召唤系干员得到召唤物是不吃铁御加成的。因此不要想着超级米波或者超级触手之类的骚操作了,行不通的。
专精建议:七级,有能力专精
技能升级
较好的加工站技能
优点
·相当强大的三技能
·优秀的面板
·一、二技能的效果都不错
缺点
·二技能沉默效果表现不够好
·攻速较慢
·三技能不增加自己的防御
可以看出,作为一名六星重装干员年的表现其实还是可以的,之所以在很长一段时间里年的评价都不如星熊主要是因为年的攻速较慢,且三个技能效果复杂导致想要灵活运用较为困难。但是本质上年的表现还是不错的。
年作为新6星重装有着出色的面板与技能,相比其他重装优先培养是有一定必要的但并不是说没有就不行。个人推荐优先精英1,精英2后的技能也许真的是未来可期但目前确实是实用性不强。在专精方面其实都没有太多必要,即使是2技能也仅仅更加稳定,质变也不至于,但相比其他技能2技能专精优先。
其实说到底,目前游戏里面和黑定位相似的干员也就一个普罗旺斯,但是其实普罗旺斯和黑还是有一点不同的,下面九游小编将会为大家简单的阐述一下。
黑在实装之初的风评其实不是特别好,最核心的原因就是黑没有特殊的索敌机制,所以在一个boss混着一堆杂鱼冲过来的情况下,很容易就会出现输出打在杂兵上的情况,白白的浪费了技能,而普罗旺斯因为有着自己的索敌机制,所以我们是能够通过一些手段来比较容易的让普罗旺斯的输出精准的打在boss身上,这就是笔者前面所说的普罗旺斯和黑的区别了,而且在索敌机制之外,普罗旺斯更加偏向于清理残血的敌人,而黑则更加倾向于处理敌人的精英boss。
而在这方面,可以说黑是非常合格的,只要开了大招并且有效输出,黑的dps绝对不会让你失望,可以说面对单个敌人时,黑是货真价实的boss杀手,不会存在抛光的情况,在这个角度来说,黑是决定有一定的战略价值,虽然整体泛用性不高,但是在用得着的场合下的话,黑会发挥出非常亮眼的表现!
德克萨斯这位五星先锋可以说非常的特殊,虽然是五星,但泛用度和实用度说是六星先锋也不过分,属于稀有的一个技能可以兼职两种方法,拥有两个不同就业面方面的干员,导致其培养和入手价值非常大。
对于已经有德克萨斯的博士来说,再次入环亏,因为本身是先锋,开局耗费的cost自然是越少越好,外带是输出型先锋,后续还能作为空投类型的控制使用和把玩,导致其潜能的每一次提升都能带来不错的游戏体感,是稀有的拥有高潜价值的五星干员。
而对于没有德克赛斯的玩家来说,其入手必要性更高,镜一个好的先锋的开局是成功的一半,德克赛斯既拥有不错的输出还有范围控制技能,外带优秀的供给cost的机制,开服到现在,其实用度和就业面依旧非常的高,没有不换的理由。
总结来说就是除非你的德克萨斯处于一个非常微妙的潜能阶段,比如说潜3这个阶段,或者已经满潜了,否则不论如何都要兑换一-只,这个真的受益很高,保值能力和六星一样彪悍,基本上不会出现被值班的可能性,镜核心技能直接决定了两个功能和就业面。
微风需要多少红票:
虽然目前官方还未公布微风的具体兑换价格,但是微风作为5星干员,其兑换所需要的采购凭证(红票)应该和食铁兽是一样的,都是600红票。
微风值得换吗:
我们先来算算兑换微风所需要的理智,刷一局AP-5需要30理智,平均掉落20-22张采购凭证,为了方便计算,这里统一算20张。那么要刷满600张采购凭证,需要消耗900理智。
消耗还是不低的,而且玩家的采购凭证重点是要用来兑换芯片助剂的,如果换了微风,那么就会让玩家的干员精二速度又减慢了。因此,对于新手玩家来说,前期重点还是提升干员的整体练度,小编并不建议用大量的采购凭证来兑换微风。
而对于主力都已经精二的老玩家而言,微风还是值得一换的,虽然600红票有点多,但是现在长草期这么长,花几天的理智刷刷红票也无伤大雅。