
血雨弓是一个困难模式之前的弓,会从天空发射 1–3 道血雨而不是箭。每次发射消耗玩家物品栏中的一根箭。血雨会在光标位置处的较大范围内落下,但会被实心块阻挡。它有 1/8 (12.5%) 的几率掉落于游荡眼球怪鱼或僵尸人鱼。
其最佳修饰语是虚幻。
此武器可以被认为是代达罗斯风暴弓在困难模式之前的对应物,它们都有从天空发射射弹的能力。
如果设置中溅血效果被关闭,此弓发射的血雨会变成灰云。这只是视觉上的变化,并不会影响它的功能。
其工具提示“血腥统治(Reign in Blood)”参考了激流金属(thrash metal)乐队 Slayer 的同名的第三张录音室专辑。
使用此弓时,不会应用箭自身的独特能力。建议使用高伤害的箭,因为只有伤害会被血雨继承。
血紅法杖是一把困難模式的召喚武器,有1/2 (50%)/1/1 (100%)的機率掉落自恐懼鸚鵡螺。它能召喚血紅蝙蝠僕從停留在玩家身旁。當一個敵怪進入視野時,它會在玩家和敵怪之間以橢圓形的軌跡飛行並攻擊。在目標死亡後它們會立即回到玩家身旁。
其最佳修飾語是無情。神話修飾語提供了最廣泛的屬性獎勵,但這些獎勵主要影響的是初始召喚動作而非召喚出來的僕從。另外,僕從無法造成暴擊。神話血紅法杖相對於無情唯一的優勢是擊退。
血紅蝙蝠會以玩家的頭部為中心,排列成半圓形。
和大部分僕從不同,血紅蝙蝠在殺死目標後會立即回到玩家身旁,從而避免卡在物塊後、阻擋僕從的視野。
血紅蝙蝠移動時會留下殘影。
如果使用小動物香波染色,大部分普通和漸變染料對於蝙蝠的顏色影響很小。由於蝙蝠的發光,部分通過奇異植物交易來的染料的顏色會和實際有區別(比如反光金染料會使它們變成亮橘色,陰暗染料會使它們完全變黑)。淡色染料會正常生效,因為它們會完全覆蓋蝙蝠的顏色。
血紅蝙蝠會發出較亮的紅光,能夠在暗處幫忙照明、提升可見度,在召喚多隻後更是如此。
和刃杖與泰拉稜鏡類似,血紅法杖的精準移動、跟蹤攻擊和固定的空閒停留位置使得它是幫助玩家對戰迅捷的 Boss、應對大群的敵怪的理想選擇。
由於召喚和擊殺恐懼鸚鵡螺的難度較高,直到困難模式中期前血紅法杖可能會難以獲得。即便如此,它在那一時期也仍然是有效的武器,且召喚師的盔甲會顯著增加其傷害。
由於其傷害和速度,血紅法杖可以說比大部分石巨人前的僕從召喚武器要更好。
泰拉瑞亚的猩红和腐化在游戏中是十分重要的东西,但是我们一张地图只能体验一个,今天我们就来讲讲入坑泰拉关于猩红之地和腐化选择!
关于血腐选择的问题,如果在不考虑时间的情况下,其实怎么选择都差不多,可以通过肉山之后墓碑环境可以在树妖那里获得另一种生态的种子。如果选腐化,我们前期就可以有火枪和邪恶荆棘,如果我们选血腥前期就可以拿到克脑,在游戏的前期也少了穿墙怪,没有那么麻烦。不过世吞可以小黑屋过,难度会变的低一点。值得注意的是,在1.4无论打没打肉山都可以选择血腐。
萌新在玩泰拉瑞亚单人专家模式的时候,最容易发生卡关,尤其在机械三人组,卡关很多人都不知道怎么办。我的建议是大家先打宝箱怪,也就是对应各个地形的:腐化箱子,血腥箱子,神圣箱子,也就是宝箱怪(就是随便找个黄金箱先放地上,然后用神圣之魂或者暗影之魂合成钥匙,如果不知道就去问向导合成那个神圣钥匙暗影钥匙,操作的方法就是合成了钥匙,放在箱子里就可以了,宝箱怪掉落的东西对于我们打机械三王非常有帮助)。关于机械三王,个人先打机械蠕虫,等搞到必备武器巨兽鲨(不然你也没有什么武器可以用了),然后再打机械骷髅王,最后打最难的双子魔眼。如果一次没打过,可以吃药水,然后放置雕像辅助。
在太阳刚刚落山(下午 7:30)之后开始战斗会提供大量的时间来击败仅在夜间出现的 Boss。在困难模式下,月光护身符和/或月亮石及其升级版在夜间也很好用。
战斗开始前的准备足以决定 Boss 战的胜负。选择装备并准备好;找到和/或制作药水并放置增益;食用现有最高级别食物;建造一个合适的 Boss 战斗场地;学习所面对 Boss 的策略。
准备好Boss战斗场地,确保有足够的光源,篝火和红心灯笼用于生命再生,如果使用魔法,星星瓶可用于法力再生。巴斯特雕像将提供一个可观的防御性提升。花园侏儒和(在地下)放置合适的火把能提高运气,可减少所受的伤害并提高造成的伤害。注意火把神的恩宠对此有所帮助。蜂蜜池也可以用来进行额外的生命值再生。
向日葵会给半径 50 个物块内的玩家施加快乐!增益,给予 +10% 的移动速度奖励并降低 17% 的敌怪生成率。
至少始终携带一组最高级的治疗药水,仅仅依靠自然的生命再生并不明智。根据游戏阶段的不同,这包括蘑菇或蜂蜜鱼等物品。在电脑版、主机版、和移动版中,恢复药水是冷却较短的治疗药水。
同样,如果使用魔法,那就带上魔力药水。
也可以使用诡药,治疗效果类似于治疗药水,但是饮用后有概率触发无敌时间。
在前代主机版和任天堂版中,恢复药水可以省下一个栏位,但会同时触发两者的冷却时间。
建议为在战场中的树妖和护士NPC 建造房屋。前者可以施放树妖祝福增益,增加防御力, 并提供类似荆棘药水的效果,而后者可以即时治疗和消除减益,但需要花费一些钱币。
Boss 会显示在小地图上:在苦苦寻找的时候,可以按照 Boss 的图标来追踪它。可以通过查看其各自的Wiki 页面,来识别 Boss 的图标。
如果已经在地牢中救出了机械师,可以使用电线来激活机关以及提供生命与法力回复的心形雕像和星星雕像。前者可以帮助攻击敌怪,但要注意摆放位置,以免在战斗中伤害到自己。后者可以分别连接心形雕像和星星雕像来提供心和星星。把这些雕像连接到计时器来启动它。
可以在挑战任何更难的 Boss 之前先召唤并杀死克苏鲁之眼或史莱姆王,这样可以创造一个额外的一次性红心池。注意,这将阻止任何心形雕像产生新的心。
血月是一个常见的随机事件,会持续整个夜晚;不过,它也可以在玩家使用血泪时被手动召唤出来。
血月开始时,会由屏幕左下角(在移动版中则是屏幕的中上部)的讯息“血月正在升起”进行提示。
血泪是一种消耗品,可用于召唤血月。它仅可在夜晚使用;试着在白天使用它不会召唤出血月也不会消耗掉该物品。与此类似,血泪也无法在血月期间使用。
血泪仅能在血月期间由非雕像生成的敌怪掉落(也就是说,在血月结束后杀死的敌怪不会掉落它),或是由僵尸新郎和僵尸新娘在任何时间掉落。掉落率为:普通血月敌怪为1/100 (1%)几率,僵尸人鱼、血鳗鱼、和血浆哥布林鲨鱼为1/25 (4%)几率,僵尸新郎和僵尸新娘为1/5 (20%)几率。
泰拉瑞亚生命之果获得方法
泰拉瑞亚生命果怎么得?
生命果和黄金生命是一样的,在生命上限达到400的时候,可以通过生命果实把生命提升到500点,生命果实可以在肉山后的丛林地下发现,使用后可以增加5点生命上限。
打过肉山后,去找地下丛林,就是一个很大的矿洞里面有蜂窝,打蜂后的地方,还有神庙,要打世纪之花百分百的得开神庙的钥匙,原来能把那个需要钥匙的门炸开,不知现在行不行,我就说重点,那个丛林生命果嘛,就是一个小的金色的小生命水晶,右边是一个像一棵小树什么东西。但必须大肉山,打肉山很简单,黄金套装,附魔之剑,或者白银以上的刀,弓无所谓,箭火箭。
泰拉瑞亚生命果长什么样?
金色生命是丛林的一种植物,用法类似生命水晶,样子是金心外一层绿边,二十颗心后可以使用。
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当观察地图时,会发现血腥之地的大峡谷就像是长胳膊一直延伸至手指。血腥之地可能参考了世界大战(1898)的红色杂草,而这时人类自己留下的。电影中,背景的树木和建筑同样充满了肉体血色。
血腥之地是腐化之地的变种。在世界生成时有50%的几率由血腥之地代替了腐化之地。地形红色的外表,像血肉一样的树叶,以及一些从血腥之地获取的血色主题的物品,都把这个地形推向了鲜血的主题,这与腐化之地更黑,更阴暗的自然景观不同。
就像腐化之地一样,血腥之地也有复合的大峡谷。但是,与腐化之地垂直往下的大峡谷不同的是,血腥之地的峡谷先会转个弯到地层里,一直到一个圆形的像大口袋一样的地方,分叉到一条条更小的血管。在血管的最远端是恶魔心脏,与腐化之地的暗影之球是一个概念的东西。血腥矿石和血腥祭坛分别取代了腐化之地的暗影矿石和恶魔祭坛。血腥祭坛和恶魔祭坛除了材质不同其他功能都是一样的。世界吞噬者的血腥之地版本就是邪神大脑,会比世界吞噬者难打一点点。因为血腥之地的难度关系,血腥之地的工具、武器和盔甲属性会更好一些。
血腥之地也可以通过使用从只有在血月时蒸汽朋克卖的地形转化器发射的红色溶液来转化其他的地形环境。在困难模式中,血腥之地的扩散与腐化之地完全相同:把草转化成血腥草,沙子转化成血腥之沙。当石头被转化成血腥之石后,地下血腥之地就形成了,有不同的怪物如悬浮肉体和脓液粘怪。
当世界生成器生成血腥之地时,这个地形中所有的沙子都会变成血腥之沙。如果生成器生成血腥之地时覆盖了雪原地形,所有的冰块都会变成血腥之冰。
泰拉瑞亚血腥之地BOSS打法
场所的选择:克苏鲁之脑的战场是有环境限制的,克苏鲁之脑只能在血腥之地的地下洞窟中打(本人亲试过,在血腥之地表面无法召唤),所以直接用血腥之地洞穴作为战场即可,在洞穴中铺上平台,一层一层往上叠加(5~6层即可,不用铺满整个洞穴),有心的玩家还会放上心形吊灯、营火等等。
装备与武器:选装备的话,打克苏鲁之脑其实对装备要求不高,随便挖个什么矿的,再合成一套装备即可,武器的话,自荐迷你鲨(这枪真是通用,打肉山也靠它),当然,如果你是通过击碎猩红之心召唤的话,击碎后会掉落,一把刀(类似于长矛)、一把枪和一个血云法杖,都会有些帮助。
打法:克苏鲁之脑分为两种形态,也是以一半血为分界。前一个阶段靠细胞来1攻击,但本体是无敌的,细胞会有一部分来攻击,一部分飘在本体旁边(当细胞被杀掉一部分时,便会全部进行攻击);第二形态,本体暴露,可以进行攻击,而且难得的是受击退,所以第二形态就用刀砍即可(打猩红心脏掉的像长矛一样的刀也行),本体会一直对玩家进行冲刺性的攻击,然后消失,再在另一个地方出现,不断重复攻击。
掉落:击败克苏鲁之脑之后,必掉血腥矿石和组织细胞(必掉,但数量随机),当然还有面具、荣誉之证等等。
注意事项
前期要注意躲避,尽量用远程攻击,细胞会成细胞群向玩家攻击。
后期若拿长矛之类的攻击,要把握好时机,克苏鲁之脑会随血量的降低而加速。
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钛金钻头是工具中的一种,二十个钛金锭制成。
泰拉瑞亚金蠕虫可以通过开蠕虫罐头来获得。蠕虫罐头是一种可消耗的摸彩袋类的物品,可在地表或者地下的宝箱中获得。掉落金蠕虫的比例约为百分之5。
金蠕虫是一种小动物。它是罕见的以金色重新着色的普通蠕虫,有 1/400 (0.25%) / 1/150 (0.67%) 几率生成在普通版本生成的地方。打开蠕虫罐头时也偶尔会得到它。
和所有其他金小动物一样,它能用虫网捕捉,并能以 10 的价格卖出。它也能用作鱼饵,与其他金鱼饵小动物一样具有 50% 鱼饵力,是鱼饵中最高的可用值。
和普通版本的蠕虫不同,金蠕虫不能制作成附魔夜行者。
它是少数能被生命体分析机或其升级物探测到的实体之一
泰拉瑞亚灾厄血石获得方法
1、打开游戏泰拉瑞亚,玩家需要前往地狱或圣地使用亵渎晶核。
2、使用之后可以看到召唤出了亵渎天神boss,玩家需要击杀召唤出来的亵渎天神。
3、将亵渎天神击杀后,可以看到系统提示当前世界获赐血石。
金子弹
面板:
伤害10
射速4.6
总射速乘数3
击退3.6(较弱击退)
研究需要99份
dps最高150
dps稳定130
金子弹由50个空心子弹和金粉在工作台处合成,空心子弹是由肉后军火商出售,他会对敌怪造成迈达斯减益使其在被杀死时多掉落 10%-50% 钱币。要注意减益在 2 秒后消失。金子弹与狙击步枪配合非常好,因为它们造成了秒杀效果。由于狙击步枪的高伤害,只需较少子弹即可完成更多击杀,从而带来额外的利润。
另外,用霰弹枪、发条式突击步枪或战术霰弹枪也会特别有效,因为它们会射出多重子弹而只消耗一发。
个人理解:
这子弹可以用来打事件,打小怪赚钱
以上就是泰拉瑞亚子弹介绍的全部内容,希望能给大家带来帮助。
泰拉瑞亚血月精英怪召唤攻略
一,泰拉瑞亚的血月钓鱼房建造
1.先知道单面墙是怎么制作的如右图所示,需要制作一个由实体方块堆叠而成的墙体,边上铺一个平台,再将其敲成图中的样子,制作好之后只需拥有平台一侧即可穿出该物体或者生物,不带平台一侧则被挡住。
二、钓鱼房有困怪房、重生区、钓鱼区之分,先,找一个可垂钓的海域,即可动手施工,施工完毕,可摆放增益家具及回血摆放物,成品图如下。
1、困怪房
图中困怪房规格为7*12(含下方方块),其设计理念是由于部分困怪房在设计规格上过于狭小,造成钓钩难以抛入水中,或狂奔而过,
这种设计,怪里怪气地跑来跑去,而钓钩无论投到什么地方也不出毛病,底下镂空主要为了避免减弱渔力,而镂空只需相隔一格即可,如图。
2、重生区
重生区长短不确定,但高度必须在6以上,由于肉后面刷新了一个叫幻灵的敌怪而不能提升6格,而且不能在平台帮助下提升、
另外一点也是非常重要的,重生区必须摆到床上,因为重生点靠近血月精英怪的时候,不小心就会死掉,而复活之后就会发现它们没有消失,如右图。
3、钓鱼区
钓鱼区规格没有限制,但下面必须铺好平台,图中所选规格为15*7。
三、建议在吃肉之前建一个钓鱼房,这个钓鱼房能排除其它许多因素的影响,
例如能穿城墙的幻灵、召唤师战士在攻打精英怪的时候,都要卡在城墙上,但是不能太入墙,都要受到攻打,正好打中就行了。
四、施工结束后,可以用自然血月或血泪呼唤血月捕鱼呼唤怪物,尝试用鱼饵投掷者与声纳药水、
另外一点是血月精英怪除血鳗鱼、鹦鹉螺外,并不因白天来临就逃之夭夭、销声匿迹,要努力钓更多怪!