
一、门派武学介绍
1、太乙教武学分支
太乙教武学以剑法、拳法为主,分支两派。
一开始玩家仅可拜新手导师瘦道士为师,成为外门弟子。
等出师后可选择拜入谢星云或者程灵素继续深造【重点:一旦选择,无法更改】,学习本门的剑法或拳法,拜师清虚也可温故知新学习以前除星云剑法以外没学的功法。
2、剑法系
镇派:化玄神剑诀 玄微真道 九曜移星步
上乘:真武七截剑 两仪玄元功 梯云纵
3、拳法系
镇派:紫阳万道拳 玄微真道 九曜移星步
上乘:无极玄功拳 两仪玄元功 梯云纵
二、门派武学加点
1、剑法系
镇派:
化玄神剑诀加点:点我学习
玄微真道加点:点我学习
九曜移星步加点:点我学习
2、拳法系
镇派:
紫阳万道拳:点我学习
玄微真道:点我学习
九曜移星步:点我学习
以上就是烟雨江湖太乙教全武学加点技巧,希望玩家会喜欢。
一、两仪玄元功介绍
1、出处
太乙教-道愚、道玄。
2、品阶
上乘武学。
3、描述
两仪玄元功是太乙教的无上内功心法,练至大成可调动体内阴阳两劲。真气周流六虚气随意动,或功或守皆能随心所欲。
二、两仪玄元功加点
1、养血
修炼此内功可使人强身健体,气血上限提升x点。影响属性根骨。
2、道学
道家讲究阴阳调和,当前道学提升攻击x点与防御x点。影响属性道学。
3、归元
真元滋润并恢复伤势,每回合气血回复x点。影响属性内息。
4、无极罡气
修炼两仪玄元神功者,体外有一股无极罡气护其周全,可吸收6%的伤害。
5、玄元劲力
取玄元劲力为己用,增加初始内元25(+x)。影响属性内息。
以上就是烟雨江湖太乙教两仪玄元功加点方法,希望玩家会喜欢。
烟雨江湖太乙攻略
一个从开服第二天开始玩的老玩家,从一开始我进入烟雨江湖也是萌新一个,门派选的是的江湖中最常见的用剑的门派,太乙,还是一个男号。度过了前期繁杂的任务期,中期难啃的副本期,后期男号的乏力期,玩了快一年,从月卡党也成了微氪档(至今未泰斗)。游戏玩法始终在变,武学强弱一直都有,门派性别的差距也肉眼可见,可是有的人就是很轴,就是想从一而终,我当时仅仅因为喜欢,我选择了太乙剑,当时也并不是觉得太乙剑是最强的呀,现在又为什么会因为判门会变强而判门呢?我觉得初心不变,不管怎么走,都是自己的江湖。我在玩游戏,而不是被游戏牵着走。
烟雨江湖太乙剑怎么加点
太乙剑加点:
太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够。(商刀月剑)
出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
烟雨江湖萌新太乙加点攻略
臂力溢出了十几点,身法差不多满
内息三十六点,其他加的根骨
感觉加根骨挺好用的,我现在的主肉就是靠主角抗
太乙剑主目前收益比较大的是身法,后期内息都是溢出的。臂力还是有必要,推荐身法臂力(不打武道碑,内息根骨意义不大,80级十重镇派以后生存不是问题,除非你主角做主T)。
聚气》真元(不要回血,每回合只有几十点),穿甲更好,因为太乙剑的定位还是半肉输出。免伤不叠高效果不大。
要叠免伤就要装备莽牛腰带等一系列免伤装备配合经脉和转世金仙,最高可以叠到20-30%免伤,玄微真道还有10%。这种太乙剑主就防骑输出,专心做肉吧。浪费了门派武学比野外多20%伤害的优势了。
1、太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够。
2、出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
3、等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
任何门派,只要按着别益出的加法,都实用。除了类似狂风剑法这种极端的,只需要身法。
1、前排根骨点满允许一二十点溢出。
2、然后看功法和成长选择臂力,速度,内力象征点一下就行,后面内功好了再补。
3、后排臂力点满然后点速度和内息,根骨不需要管。
以上是小编为大家带来的全部回答,更多精彩内容请关注九游!
烟雨江湖太乙剑加点建议
太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够(商刀月剑)
出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
烟雨江湖太乙剑怎么加点?烟雨江湖太乙剑加点怎么选择?烟雨江湖太乙剑加点想必还令不少玩家困惑,别急,接下来小编今天为大家收罗的关于烟雨江湖太乙剑加点推荐的详细介绍,感兴趣的小伙伴一起随小编来看看吧!
烟雨江湖相关攻略推荐:
烟雨江湖主线画卷之谜任务有什么技巧 主线画卷之谜任务怎么做
烟雨江湖墨玉功秘技效果怎么样 墨玉功秘技怎么获得
烟雨江湖泉州支线任务有什么技巧 泉州支线任务怎么做
太乙剑加点攻略:
太乙学星云剑法期间点臂力身法,这时臂力还是要的,不然差了伤害打副本累,除非其他随从伤害够(商刀月剑)
出师谢星云后主身法根骨,辅内息,大后期补到真元125开局大招就可。
等到大后期属性可洗可社会主义,但是出师星云后就不点臂力了。
以上就是小编今天为大家收集的关于烟雨江湖太乙剑加点推荐的全部内容介绍!想要了解更多相关资讯敬请关注九游,小编将为大家带来更多精彩内容。
太乙剑加点攻略
臂力:
1点臂力两点面板攻击,这是臂力在伤害表现上最直观的体现,而以我自己而言,150多点臂力加了300多点面板攻击,可能很多人会觉得收益低,但这时请你点开臂力收益描述,其中写明了臂力影响了攻击被格挡以后的伤害,而这一点,恰恰是刮痧剑和刮骨剑的最大区别。
许多玩了十一剑的同门会明白,十一剑中有将近一半会被格挡及闪避,而不点臂力的十一剑之所以刮痧就是因为被格挡以后的伤害是极低极低的。所以,臂力是影响十一剑伤害的最直接因素,十一剑最吃的就是臂力。
身法:
我之所以说身法是十一剑第二优先的属性点,是因为十一剑的加成里除了道学加成其他都是身法加成,体现为反击与协站,十一剑也是名副其实的臂力身法剑,是概率收益为无物的我不想多辩请自行绕道。
另外身法收益还体现在轻功收益上,镇派阶段有了一定理解的人都明白速度有多重要,副本里体现为比BOSS先打一轮少挨一轮走打先手,武道我涉及不多但是也基本体现为速度、真元优先,速度的重要性可想而知。另外请你点开速度的描述说明里写有,速度影响对方招架我方攻击的概率(影响因素为攻方速度与守方格挡)。
可以说想让十一剑打出更多有效输出的另一途径就是减少对方的招架概率,尽量做到尽快先手压制上玄上象(武道里体现更多)。根据以上,身法的重要性可想而知,另外闪避虽然是玄学属性,但是其收益也是不容小觑的。
根骨:
在说内息前我想先说这个属性,这也是根骨身法之争的另一焦点,实际上,根骨实际收益简述为:1000多点的血量,几百点的韧性,以及招架后吸收伤害的比例。而在上面我已经说的很明确了,太乙剑其实是一个输出定位,臂力身法的收益极为重要,因此根骨作为实现开局大以后的一个生存补充是比较合理的,但不建议作为主要属性。(PS:实际上,如果不点一点内息就可以实现开局大,19岁以后是可以实现臂力身法根骨三项全拉满的)
内息:
内息,这个属性实我最为唾弃的一个属性,在一些人眼里内息甚至可以与“肉度“拉上直接的关系,这也是最大的误区。表现为很多内功里内息会影响到回血、韧性、攻击、真元这些收益,其他的内功我暂且不说,只说太乙镇派内。一技能养血(根骨),二技能攻击防御(道学),三技能归元回血(内息),四技能免伤(无属性影响),五技能固定给25真元以外另有额外真元加成(内息)。五技能也是太乙吃内息的最大误区。
实际上太乙是所有门派里开局大对内息依赖最小最不吃内息的门派,体现为凑125真元实在是太过容易(在下面我会提供思路),甚至可以做到不吃一点内息就可以实现125真元,而除开这一点之外,就只有一个回血吃内息加成,而回血这一收益如何我就不多说了,大家心里自然有数,而在很多内功里内息提升攻击防御在太乙内里表现为道学不与内息挂钩。所以太乙的内息收益真的非常非常低,也奉劝大家不要把内息作为凑真元的主要方式,而是要作为最低顺位的一种补充方式。(主角自身内息与真元成长为6:1左右,太乙内额外真元收益内息比为4~5:1)。
凑真元125:
经脉真元55(足三阴+督脉),真元套40~42点(90真元套装备),太乙内10层固定给25点,以上已经有120~122点,加上本身的内息可以轻易做到125真元,或者点个几点内息开局大(就算是平民我也极力建议靠这样的方式凑真元,最大限度提升输出和生存)。