
【战士技能介绍】
1、燃烧猛冲:
向前方发起冲锋,对冲撞的敌方单位造成伤害。
2、震波:
撼动地面,形成一道毁灭性的冲击波,造成伤害。
3、叹息之墙:
召唤一面盾墙,阻挡子弹,持续三秒。
4、火岩裂变:
撕裂前方地面,造成减速。
5、沉天陨击:
黑暗像浓墨一样在蓝天中铺散开来,很快,眼前五米开外的景象已经看不到了,身边陡然刮起了呼啸的急风,那声音如同海妖难听又刺耳的尖叫,手指粗细的枯枝落叶被卷起,拍打在金属制成的盔甲上,像极了洞穴巫婆等候毒药熬制完成时敲击锅沿的声音。
战士皱起了眉头,拍打掉卡在盔甲间的残枝,握紧了手中的剑,转头朝着黑暗的中心狂奔而去……
向前方发起冲锋,对冲撞的敌方造成伤害。
“我将带领大家前进!”
快速向前方劈砍2次,造成【撕裂】效果。
“重剑斩乱麻!”
召唤一面盾墙,阻挡子弹,持续3秒
“没有任何敌人,可以轻易伤到我的同伴!”
撕裂前方地面,造成减速。
“我的力量,可以让山崩使地裂!”
召唤闪电球保护自身,闪电球可造成伤害。
“不要靠近我,你不想尝这个滋味的。”
推荐内容:我的勇者战士最强武器推荐
我的勇者战士技能搭配攻略
破冰一级2.at领域3.狂战士之怒
秘境和魔界打法秘境是提供经验和开启高层魔界的途径,产出大量的钥匙(萌新找大佬带高层,在前期可以获得大量高级装备) 秘境装备够了就打,没什么好说的,魔界是重点。
魔界战士推荐至少带一盾(一个防御墙组的技能),萌新躺赢的可以带两盾,既可以保命(活着才能捡东西,白打了心有多痛你知道吗?)又可以辅助一下队友。
我带的就是上面推荐的,有盾cd了看着时间开,开狂怒使劲一技能,CD转的还没加的快,可以无限输出,伤害爆炸。
一些小知识和常识:
1.秘境中,当你打完了100%时,加血后到了boss房会重置cd,尽量保持满血和半怒以上进boss房。
2.小怪和精英的房间不会限制你出入,可以选择不打血厚的怪,比如冰堡里的大雪怪和法师可以不打直接走。
相关内容:我的勇者战士技能搭配方法
我的勇者战士技能介绍
【叹息之墙】:放一个盾,除了魔女的圈圈,其他的什么都能挡,同时还可以在关键时刻挡掉boss的许多技能,简直是神技。
【闪电护盾】:一个护盾,有很高的伤害,放出4个闪电球在自己身边环绕,可以抵挡少数弹幕,伤害技能。
【烈火舞】:一个火系的范围伤害,,技能以自己为圆心,在周围放出火焰,并且附带点燃效果。
这次草系金技能刚刚升到2星了,伤害来说要比电盾要高。但是体感更容易暴毙了。不知道为啥。
讲道理应该更肉的,一张主属性生命魂卡初始属性为88,一张主属性防御魂卡初始属性为32。比值为2.7。
二星20沙暴盾已经加900血了,电盾三星35级加195的护甲。比值已经高达5.1。
所以理应是沙暴盾更强,可是我却更容易暴毙了,怨念求解。
草系紫技能听说也好用,可是我脸黑一直没抽到。
这两个新技能都不像另外的老三盾可以全程开启。
是否意味着即便是撕裂战士也需要开始堆冷却了呢?而老三盾是否可以升级换代了呢?
最后许愿出左边三件25级撕裂套。
还是要看魂卡搭配魂卡属性和装备洗的什么属性,三盾一连斩用到89层没什么压力(我暂时89)。那个沙蔽技能,真空期有点久,战士堆冷却又亏(三盾一斩来说) 电盾就先用着,沙盾,二星三星再换吧或重装碾压升上去换掉电盾。
橙技慎入,对微氪来讲,有钱都去买卡了,不会去买技能狗粮,自己打试炼的话,太看脸了。紫色技能还不错,开了能硬刚一波领主。
拓展
战士有着很多近距离释放的高伤害技能,玩家如果能把握好时机就能打出高额伤害,同时战士拥有强力的保护性技能,可以在团战中担起前排的责任,帮队友阻挡boss的范围伤害,近战输出boss。
战士有自己一套特殊的技能组合,这里给大家介绍一些特色的技能:
1.叹息之墙:战士的保护技能,成为前排的关键,召唤一面可以抵挡任何子弹的墙体。
2.闪电护盾:战士可以在自身周围召唤四面闪电护盾,对周围的敌方单位造成持续伤害,这个技能可以配合叹息之墙和障碍使用,减少自身的受到的伤害的可能性。
3.障碍:战士走过的路径会形成一条障碍,所有在障碍上的敌方单位会受到减速的效果。很好的一个控制技能,用的好的话可以改变场上的局势。
战士有着攻守兼备的角色属性,喜欢暴力的玩家可以全部选择攻击技能,追求极限输出,喜欢平稳一点的玩家可以选择选择攻击技能跟防御技能相互搭配,做到能抗能打。
我的勇者战士前期技能推荐:
1.火焰裂变(火):
aoe伤害,每击中一个敌人可以回蓝,重要的是无消耗!!!!!冷却只有5秒,
2.闪电护盾(草):
这个神技能居然被改了,这也体现了原来这个技能的变态之处。原来这技能是在身边创造4个闪电球,围绕玩家旋转,还提升玩家护甲,对碰撞的敌人造成伤害以及麻痹效果(不能动,不能攻击,只能麻痹非boss敌人),看看,神技能!!!!现在,只有伤害和护甲了,唉。
3.冰冻装甲(水):
身为一个战士,肯定是硬扛呀,这个技能似乎增强了,现在不仅有护甲提升,还有生命上限加成,开启持续消耗蓝,每秒2点,受到伤害时会爆炸,冰冻范围的敌人(只能冰冻非boss敌人),并加上减速buff,被小兵围了这个很好用。
4.连斩(水):
这个很好用,无消耗!!!!!!冷却少,也只有5秒,快速向目标方向劈砍两次,造成伤害,并施加撕裂效果(增加敌人受到的伤害),还可以回蓝。
建议拿一个射程远点的武器,首充奖励的水龙头就不好,有时你没血不能硬扛时可以走位远处消耗,等待血瓶。
作为一个战士,肯定是近战吧,所以冰冻装甲的大量护甲和生命上限是不可少的,在竞技场里,也不可避免的会被大量小兵围着,如果你被打了一下就会触发冰冻装甲的被动,从而冰冻敌人自己跑出包围圈,大大减少了被击中的次数,再加上闪电护盾的护甲,相信你自己,你已经很肉了,不是一般人能打动你的。
第一个就是类似半肉半输出的:冰斧子+at领域+狂战什么什么的,这个冲层和打魔界都还可以。
第二个就是疯狂苟的:双墙(叹息之墙+at领域)+狂战什么什么的。
打魔界推荐冲层不怎么推荐,因为耗的时间太久(如果想冲层也可以哦)。
我的勇者战士技能大风车分析及相关技巧
个人分析
战士的大风车技能改了之后,还是很不错的,风车一旦转起来了,完全停不下来,小编的战士主手拿的是南瓜,小编考虑的是靠风车的持续输出,
所以更多的是技能伤害,也就是告别了普攻。
如果有童鞋是卡背包的,那也是可以的,这样的话风车就是强力的辅助。
现在是纯火不可行,大风车没油停车,只能开十秒,所以正常的是水火双休。
南瓜只要属性,下火武,暴击首领穿透都是战士需要的,水武爆太低,当然以后有其他武器另说,现在,南瓜最优。
按住大风车,开背包,放开大风车,这样可以解放一个手指,风车可以自己转,你的手指就可以按技能攻击了。
技能我带的是大风车,双回蓝加烈火舞。保证续航,大风车断掉很伤,需要重新叠buff,所以需要永动,带了双回蓝。
补充
属攻这个东西,看收益加。说不准,毕竟我们不知道水火属性的伤害占比是多少。
当然,目前木属性输出几乎没有,三修的话,凑个300整最好。至于水火,五五开也OK。
以现在风车的强度,堆火攻收益明显高于堆水攻去抬散华,水攻完全可以舍弃,木攻确实是301最好多一点浪费。
我的勇者攻略视频
职业技能介绍:
1、 燃烧猛冲
向前方发起冲锋,对冲撞的敌方造成伤害。
2、 连斩
快速向前方劈砍2次,造成【撕裂】效果。
3、 叹息之墙
召唤一面盾墙,阻挡子弹,持续3秒
4、 火岩裂变
撕裂前方地面,造成减速。
5、 闪电护盾
召唤闪电球保护自身,闪电球可造成伤害。
火焰裂变(火):aoe伤害,每击中一个敌人可以回蓝,重要的是无消耗!!!!!冷却只有5秒,
闪电护盾(草):这个神技能居然被改了,这也体现了原来这个技能的变态之处。原来这技能是在身边创造4个闪电球,围绕玩家旋转,还提升玩家护甲,对碰撞的敌人造成伤害以及麻痹效果(不能动,不能攻击,只能麻痹非boss敌人),看看,神技能!!!!现在,只有伤害和护甲了,唉。
冰冻装甲(水):身为一个战士,肯定是硬扛呀,这个技能似乎增强了,现在不仅有护甲提升,还有生命上限加成,开启持续消耗蓝,每秒2点,受到伤害时会爆炸,冰冻范围的敌人(只能冰冻非boss敌人),并加上减速buff,被小兵围了这个很好用。
连斩(水):这个很好用,无消耗!!!!!!冷却少,也只有5秒,快速向目标方向劈砍两次,造成伤害,并施加撕裂效果(增加敌人受到的伤害),还可以回蓝!!!
建议拿一个射程远点的武器,首充奖励的水龙头就不好,有时你没血不能硬扛时可以走位远处消耗,等待血瓶。
作为一个战士,肯定是近战吧,所以冰冻装甲的大量护甲和生命上限是不可少的,在竞技场里,也不可避免的会被大量小兵围着,如果你被打了一下就会触发冰冻装甲的被动,从而冰冻敌人自己跑出包围圈,大大减少了被击中的次数,再加上闪电护盾的护甲,相信你自己,你已经很肉了,不是一般人能打动你的。
可能有人会担心自己的蓝量问题,毕竟有个冰冻装甲的每秒消耗,而且闪电护盾有足足15的消耗,玩家蓝量是固定的(后期我不知道,前期一直只有100),100看上去并不能坚持多久,但是,加上连斩和火焰裂变的回蓝你不用太担心你的蓝量问题,连招一次回10,冷却5秒,相当于每秒回复2点蓝,忽略误差,就可以弥补装甲的消耗,加上火焰裂变的回蓝,所以不要怕,哪怕在打组队boss,火焰裂变回得很少,也不是有回蓝小球嘛,打着打着就会冒几个出来,这几个技能是我前期遇到的技能中的几个吧,我觉得确实很好,而且不要小看伤害,伤害配合一些红装是很变太的,
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