

两个新的棋子:众神之王(神/法师)、天界战神(神/战士)
新的种族-神:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半
美化了多多岛的地形,特别是棋盘的等待区域,使其更符合每个岛的风格
50回合后的疲劳机制由逐渐递增的定量减少生命值改为每次减少50%当前生命值
将前三名的弟弟棋子:隐形刺客,沙王,鱼人夜行者暂时移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/调整或重做后会在将来回归~
因为同类型棋子的数量变动,暂时移除了(9)刺客职业技能、(4)娜迦和(6)野兽种族技能
因为同类型棋子的数量变动,刺客-致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,娜迦-鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40,法师-法术易伤的魔抗减少由40/40平衡为35/45,战士-铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9
月之女祭司降级为2费棋子,撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动
树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10
修复了集换信使可能删除错误的信使的bug
修复了恶魔猎手的职业技能的描述错误
刀塔自走棋测试服更新一览:
测试服 4 月 25 日(周四) 17:22 更新
- 平衡性:
- 6 骑士时触发的“王者祝福”技能从作用于所有友方骑士修改为所有友军。
- 刃甲的反弹伤害从被动改为主动技能:将收到的所有伤害反弹为100%的纯粹伤害,持续5秒,冷却时间 30 秒。
- 疯狂面具增加攻速从 +40 降低为 +30。
- 强袭降低敌人攻速从 -15 削弱为 -10,增加己方攻速从 15 削弱为 10。
- 羊刀冷却时间从 30 秒降低为 15 秒。
- 法师长袍降低敌人魔法抗性从 -20 增强为 -30。
- 混沌骑士生命值从 750/1500/3000 降低为 700/1400/2800。
- 灵魂守卫生命值从 650/1300/2600 提升为 700/1400/2800。
- 剧毒术士生命值从 500/1000/2000 提升为 600/1200/2400。
- 美杜莎技能调整,降低了敌对单位受石化凝视影响的视野范围。
4 月 23 日 (周二)13:27 更新
游戏性:
- 给之前在后台添加的暗影牧师棋子(3 费/巨魔/牧师)制作了技能“薄葬”。
- 薄葬:将薄葬施放于 1/2/3 个友方棋子,使他在 5 秒内无论受到多大伤害都不会死亡,冷却时间 10 秒。(目标选择机制为血量百分比最低的队友。)
- 加入了牧师职业技能“障”:(1)牧师:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的30%伤害。(有小数的情况向下取整,向下取整为 0 时会受到 1 点伤害。)
- 牧师的攻击回蓝量与法师/术士/萨满相同。
- 后台正在制作新棋子黑暗贤者。
外观/特效:
- 修改了二、三星暗影牧师的饰品搭配。
4 月 22 日 (周一)01:05 更新
游戏性:
- 后台新加入了 SSR 巫妖,价格为 6 费,技能名称为邪恶献祭(Evil Sacrifice),技能效果未知。
- 调整了食人魔魔法师、巫医的技能代码,以修复技能说明中的 BUG。同时闪电幽魂、食人魔魔法师的技能不会再影响棋子的移动速度。
外观/特效:
- 调整了鱼人守卫的外观搭配,对换了一些二星和三星模型的饰品。
- 棋子合成时的星星特效现在与棋子的稀有度颜色相同。
- 在即将战斗阶段会有特效显示场上棋子的星级。
3月5日更新内容一览

更新于:3月5日 下午12:37
在信使的状态栏添加了当前场上种族/职业计数器
近战不出狂战斧,不如回家卖红薯-猎人
致命射击的攻击力加成由25%/25%提高为25%/30%
精灵-隐蔽的闪避百分比由25%/25%/25%调整为20%/25%/30%
地精-活体装甲(6)的效果范围由所有地精调整为所有友军
龙骑士-古龙形态的二星以上龙拥有的溅射攻击百分比由75%降低为50%
达贡之神力现在拥有递减的冷却时间,1-5级分别为15/12/9/6/3秒
修复了挑战头巾生命回复数值的文字描述错误,应为+15
修复了有时好友排行榜无法显示的bug
修复了结束金钱统计没有扣除卖掉的棋子价值的bug
修复了阔剑能增加回蓝速度的bug
本周的【弟弟棋子】(统计数据综合热度倒数第一):鱼人夜行者
鱼人夜行者-突袭的冷却时间减少了2秒,缴械时间由3/5/7秒统一为5秒
鱼人夜行者的初始护甲由0提高为5
具体如图:

以上就是本次更新内容了,感兴趣的小伙伴不要错过。更多精彩游戏攻略,尽在九游。
新版灵魂榨取
(3):所有友军造成伤害的10%转化成吸血。
(6):所有友军造成伤害的20%转化成吸血。
之前的灵魂榨取
(3):所有友军攻击造成伤害的20%转化成吸血。
(6):所有友军攻击造成伤害的30%转化成吸血。
改动影响
那么这次更新对术士英雄本身有什么影响呢?
巫医受的影响最小,因为本身是控制英雄,瓶子伤害带来的回血和之前buff的普通攻击回血量是差不多的。
影魔虽然总的吸血量应该是降低了,但是技能可以带来很高的爆发回血加之影魔本身血量不多,很容易回满。
剧毒收益减弱,nec现在可以回复更多的血量了,炼金术师的回血相对减弱而死亡先知和谜团等技能流则获得原先没有的增益。
所以从某种意义来讲,这次更新是增强了大招流英雄的续航,减弱了对菜刀英雄的加成,部分英雄收益不变,部分英雄直接升天。
下面列举一下搭配后相比之前增强很多和削弱很多的英雄。
增强
剑圣(尤其是神法体系里的剑圣),玛尔斯(一下回很多),萨尔(或许能活到第二个大招),痛苦女王,变体精灵(有点类似之前小鱼人了),冥界亚龙(三龙体系或者神法体系下搭配术士强无敌了),伐木机(转一下回一格系列),炸弹人(一下回满),矮人直升机,全能骑士(现在自己回得更多了),loa(盾现在不但可以挡伤害还可以回血了),帕克,电魂(感觉可以一次回半血),火女,光法,宙斯,巫妖,潮汐猎人(也许可以活到第二个大招了)。
削弱(因为是纯菜刀)
巨牙海民,巨魔战将,幻影刺客,圣堂刺客,月之骑士,龙骑士,灵魂守卫,卓尔游侠,利爪德鲁伊,剧毒术士。
由于术士的更改,以后也许会兴起三法三术之类的体系,毕竟影魔是三法的好朋友。
新版灵魂榨取
(3):所有友军造成伤害的10%转化成吸血。
(6):所有友军造成伤害的20%转化成吸血。
之前的灵魂榨取
(3):所有友军攻击造成伤害的20%转化成吸血。
(6):所有友军攻击造成伤害的30%转化成吸血。
改动影响
那么这次更新对术士英雄本身有什么影响呢?
巫医受的影响最小,因为本身是控制英雄,瓶子伤害带来的回血和之前buff的普通攻击回血量是差不多的。
影魔虽然总的吸血量应该是降低了,但是技能可以带来很高的爆发回血加之影魔本身血量不多,很容易回满。
剧毒收益减弱,nec现在可以回复更多的血量了,炼金术师的回血相对减弱而死亡先知和谜团等技能流则获得原先没有的增益。
所以从某种意义来讲,这次更新是增强了大招流英雄的续航,减弱了对菜刀英雄的加成,部分英雄收益不变,部分英雄直接升天。
下面列举一下搭配后相比之前增强很多和削弱很多的英雄。
增强
剑圣(尤其是神法体系里的剑圣),玛尔斯(一下回很多),萨尔(或许能活到第二个大招),痛苦女王,变体精灵(有点类似之前小鱼人了),冥界亚龙(三龙体系或者神法体系下搭配术士强无敌了),伐木机(转一下回一格系列),炸弹人(一下回满),矮人直升机,全能骑士(现在自己回得更多了),loa(盾现在不但可以挡伤害还可以回血了),帕克,电魂(感觉可以一次回半血),火女,光法,宙斯,巫妖,潮汐猎人(也许可以活到第二个大招了)。
削弱(因为是纯菜刀)
巨牙海民,巨魔战将,幻影刺客,圣堂刺客,月之骑士,龙骑士,灵魂守卫,卓尔游侠,利爪德鲁伊,剧毒术士。
由于术士的更改,以后也许会兴起三法三术之类的体系,毕竟影魔是三法的好朋友。
1月14日更新内容
-修复了骑士-王者祝福buff多层叠加的时候魔抗意外降低的bug
-修复了痛苦女王-痛苦尖叫的冷却时间延长1秒但坏女人不愿意的bug
-修复了部分物品装备多个一样的效果不叠加的bug
1月13日更新内容
-【重要】招募棋子的概率调整:提高了6-10级棋手抽到4费棋子的概率,减少了5费棋子的概率,减少了1费棋子的概率,详情请见棋手身上的buff栏
-3费棋子在初始棋池中的投放比例增加了25%(之前版本3费竞争太激烈,4费概率太低,5费概率太高)
-德鲁伊的初始棋子池现在与其他棋子没有区别了
-工匠-自我修复的10/20回血提高为15/25
-法师-法术易伤减魔抗效果由30/60降低为30/50
-炼金术士-酸雾每秒伤害由10/15/20提高到15/25/35
-光之守卫-冲击波的宽度由375降低为300
-痛苦女王-痛苦尖叫的冷却时间增加了1秒
-兽王-飞斧的冷却时间增加了1秒
-全能骑士-洗礼的冷却时间降低了2秒
-圣堂刺客-折光的持续时间现在和冷却时间一致(6秒)
-幻影刺客-恩赐解脱的暴击倍数由3/4/5提高到3/4.5/6
-发条地精的初始护甲由5/5/5提高为5/7/9
-狙击手的基础攻击速度提高了0.1
-多多岛糖果商店增加了糖果激活码的输入框
-修剪了地图上的树木,使其不容易卡住棋手。如果还是卡住了,请输入-tp命令出来!
-修复了部分连接国内服务器较慢的玩家显示不了商店的问题
1月12日更新内容
-天梯系统算法重做,应该不再出现意外掉段的情况了
-利爪德鲁伊召唤的熊增加了5护甲和少量攻速
-三星卓尔九游更换了一身炫酷的新衣服,显得战斗力更强了
-修复了删除棋子偶尔会掉到地图中间的bug

1月11日更新内容
-地精工程师-炸药桶的伤害降低了100,以平衡埋雷ai的提高
-德鲁伊的小熊体型略微增大,显得比较肉
-修复了一些手速太快造成的bug
-先知-自然的召唤冷却时间由5秒提高为7秒,召唤的树人攻击力大幅降低
-亡灵-恐惧的减甲效果由-6/-8降低为-5/-7
-潮汐猎人-毁灭的影响范围 由500/750/1000平衡为500/650/800
-增加了新棋子:先知(2费精灵德鲁伊)、利爪德鲁伊(4费野兽德鲁伊)
-新的职业技能:德鲁伊(4)
-新的种族技能:野兽(6)
-矮人狙击手的基础攻速降低了0.3
-娜迦-鳞甲魔法抗性加成由30/60降低为20/40
-野兽-野性之力的攻击力加成降低了5%
-末日使者-末日持续时间由30秒降低为20秒
-魅惑魔女-自然之助的回血由30将为25
-修复了近战棋子有时能隔着1格攻击的bug
-修复了巨魔战将-热血战魂技能失效的bug,初始攻击速度降低了0.2
-地精工程师的炸药桶和利爪德鲁伊的熊现在会优先召唤在自己面前(如果格子为空),而不是随机位置
-修复了偶尔会复制一个不占人口棋子的bug
-修复了保存的云玩家PVE关卡后的一回合永远是萌萌的帕克的bug
-修复了部分棋子左右横跳的bug
1月9日更新内容
-紧急修复了更新后服务器崩溃的bug。但是记牌器也莫得了
-在图鉴面板和招募棋子面板的棋子名字左侧添加了本局棋子池已经被买走的此类棋子的数量提示(记牌器)
-亡灵-恐惧的减甲效果由-8/-10平衡为-6/-8
-潮汐猎人-毁灭的眩晕时间由2/3/4平衡为2/2.5/3
-疯狂面具的减甲效果由-20减少为-10
-降低了修补匠-热导飞弹每两发之间的间隔时间
-秀逗魔导士-神灭斩和末日守卫-末日现在会更智能的作用于较重要的敌人
-修复了一些文字描述bug
1月8日更新内容
-remove bishop+ and practic map
-重做了棋子行走的AI,现在应该不会呆住不动了。但也可能会?
-修复了鱼人夜行者-暗影之舞的时候敌方近战棋子会傻呆着等它出来的问题
1月7日更新内容
-fix shift bug
-精灵-隐蔽的闪避概率由20%/25%/30%(叠加概率58%)下调至20%/20%/20%(叠加概率49%)~(即将到来的新棋子将会使精灵的组成更加容易,因此种族技能触发的效果不宜过强)
-秀逗魔导师-神灭斩的冷却时间由15/15/15秒平衡为15/12/9秒
-修正了2个手速超过光速才能出现的bug

1月6日更新内容
-修复了天梯系统服务器爆炸的问题
-精灵<隐蔽>的闪避概率由20%/30%/40%(叠加概率66%)下调至20%/25%/30%(叠加概率58%)
-圣堂刺客<折光>的冷却时间由5秒增加到6秒
-鱼人夜行者的初始攻击力提高了5点
-发条技师的初始护甲由10点降低为5点
-添加了几条载入时的Tips
-移除了结束面板的结束按钮
1月5日更新内容
-修复了沙王掘地穿刺呆住的bug
-在小地图上方添加了一个游戏名LOGO,防止弹幕大神问:这游戏叫什么名字?
-为结束游戏面板添加了一个结束游戏的按钮(但是点了没反应?!)
-修复了巫医-麻痹药剂、巫妖-连环霜冻,月之骑士-月刃等技能会弹到等待区棋子的bug
-连续合成2星3星的时间缩短了,避免等待回合最后一秒合成失败导致棋子炸掉
-修复了棋手抽到棋子概率与棋手的buff上数值不一致的bug
-一些常见新手问题的FAQ已经添加到游戏描述
以上就是这篇刀塔自走棋更新大汇总的相关内容了,这个地图还是会不断的去完善的,我们作为玩家无奈的下棋就完事儿了。

添加了新棋子:隐形刺客(3费,萨特/刺客),月之女祭司(3费,精灵/猎人),死亡先知(5费,亡灵/术士)。
新的种族/职业技能:萨特隐匿、(9)精灵隐蔽、(9)刺客致命一击。
重做了鱼人夜行者的技能,将暗影之舞替换为新版突袭,棋子从3费降低为2费。
重做了炼金术士的技能,将酸雾替换为化学狂暴,初始攻击速度降低了0.3。
亡灵恐惧的减甲效果由5/7微调为4/6。
猎人致命射击的攻击力加成由30%/30%降低为25%/25%。
野兽野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%提高为15%/20%/25%。
娜迦鳞甲的魔抗加成由20/40调整为30/30。
兽人强壮身躯的生命值加成由250/350降低为200/300。
闪电幽魂等离子场的作用范围由400/500/600降低为400/450/500。
兽王的基础攻击速度降低了0.2。
秀逗魔导士的基础攻击速度提高了0.3。
秀逗魔导士神灭斩的冷却时间由13/10/7秒降低为10/8/6秒。
巫医麻痹药剂的弹跳次数提高了1。
修补匠热导飞弹的每发伤害增加了50,冷却时间由7/6/5秒平衡为8/6/4秒。
干扰者静态风暴的最大伤害由100/200/300降低为100/150/200。
为三星幻影刺客更换了几件套装饰品搭配,看起来更能暴击。
为三星狼人更换了一套更炫酷的套装。
为三星谜团更换了一套更炫酷的套装。
为三星斧王增加了2件不朽饰品。
流局:游戏开始2回合以内右下角有一个按钮可以提议结束这场游戏,如果超过半数的玩家提议、死亡或者离线,游戏将自动结束。
游戏结束面板增加了本局总金币的显示,以及一个举报按钮(用来举报作弊、开挂、骂人等不良行为的玩家,请不要因为胜负、运气或者仅仅意见不同而滥用举报功能)。
在回合结束欢呼的时候现在不能把装备给棋子了,防止出现最后一瞬间给装备游戏崩掉或者装备被吞掉的bug。
新增合成物品“黑皇杖”:食人魔之斧+秘银锤。
效果:攻击力+15,最大生命值+15%,主动技:获得100%魔法抗性和技能免疫,持续8秒。
新增掉落物品:食人魔之斧(最大生命值+15%)。
闪烁匕首效果新增:受到伤害时获得的法力值增加25%。
掠夺者之斧效果修改为:最大生命值+500,最大生命值+15%。
刃甲-尖刺:持续时间-1s。
恐鳌之心效果:最大生命值+1000,最大生命值+30%,每秒回复1%最大生命值。
骑士-王者祝福(6):触发几率提高5%。
牧师-障:减伤数值向下取整。(实际削弱)
刀塔自走棋5月9日更新内容
5-9 更新公告
-弹幕样式更新:现在应该不会因为名字巨长而等很久才能看到有效信息了
-购买精灵守卫现在会显示一条弹幕
-新增合成物品:黑皇杖(食人魔之斧+秘银锤,攻击力+15,最大生命值+15%。主动技:获得100%魔法抗性和技能免疫,持续8秒。)
-新增掉落物品:食人魔之斧(最大生命值+15%。)
-刃甲-尖刺的持续时间由5秒减少为4秒
-闪烁匕首效果修改为:受到伤害时获得的法力值+25%。主动技:开始战斗的时候瞬间移动到本列最前方的能攻击到敌人的格子
-掠夺者之斧效果修改为:最大生命值+500,最大生命值+15%
-恐鳌之心效果修改为:最大生命值+1000,最大生命值+30%。每秒回复1%的最大生命值
-骑士-王者祝福(6)的触发几率由35%提高为40%
-牧师-障的减伤数值由向上取整调整为向下取整
-为卓尔游侠、暗影牧师、死亡先知替换了时髦的新款TI9饰品
-试图修复棋子变成幽灵形态空血不会死亡、敌人急得团团转的bug
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本周弟弟棋子:灵魂守卫
-灵魂守卫-魔化增加的攻击力由50/100/200提高为100/150/200
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完美对战平台(自走棋国服专属服务器!)上线啦~
自走棋专属服务器,段位精准匹配,拒绝吸分从我做起,5月更有超多比赛等你参与,超多奖金等你来拿哦!速来完美对战平台

新棋子:隐形刺客(3费,萨特/刺客),月之女祭司(3费,精灵/猎人),死亡先知(5费,亡灵/术士)
新的种族/职业技能:萨特-隐匿、(9)精灵-隐蔽、(9)刺客-致命一击-重做了鱼人夜行者的技能,将暗影之舞替换为新版突袭,棋子从3费降低为2费
重做了炼金术士的技能,将酸雾替换为化学狂暴,初始攻击速度降低了0.3-亡灵-恐惧的减甲效果由-5/-7微调为-4/-6-猎人-致命射击的攻击力加成由30%/30%降低为25%/25%-野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%提高为15%/20%/25%-娜迦-鳞甲的魔抗加成由20/40调整为30/30-兽人-强壮身躯的生命值加成由250/350降低为200/300-闪电幽魂-等离子场的作用范围由400/500/600降低为400/450/500-兽王的基础攻击速度降低了0.2-秀逗魔导士的基础攻击速度提高了0.3-秀逗魔导士-神灭斩的冷却时间由13/10/7秒降低为10/8/6秒-巫医-麻痹药剂的弹跳次数提高了1-修补匠-热导飞弹的每发伤害增加了50,冷却时间由7/6/5秒平衡为8/6/4秒-干扰者-静态风暴的最大伤害由100/200/300降低为100/150/200
为三星幻影刺客更换了几件套装饰品搭配,看起来更能暴击
为三星狼人更换了一套更炫酷的套装
为三星谜团更换了一套更炫酷的套装-为三星斧王增加了2件不朽饰品,毕竟亲儿子
流局:游戏开始2回合以内右下角有一个按钮可以提议结束这场游戏,如果超过半数的玩家提议、死亡或者离线,游戏将自动结束-游戏结束面板增加了本局总金币的显示,以及一个举报按钮
(用来举报作弊、开挂、骂人等不良行为的玩家,请不要因为胜负、运气或者仅仅意见不同而滥用举报功能)
在回合结束欢呼的时候现在不能把装备给棋子了,防止出现最后一瞬间给装备游戏崩掉或者装备被吞掉的bug
3月23日刀塔自走棋官方在测试服进行了更新,更新具体内容小编已经第一时间给大家带来啦,具体内容如下~

1、完善了自动合成的代码。
2、重新加入了炼金的酸雾,但目前还没加入的炼金的技能当中酸雾的AbilityCastPoint从0.5调成了。然后冷却时间减少到0,伤害减少到0.但是范围从10调整到了15,并且护甲降低依旧存在,从5,8,11调整到4,7,10。
3、昆卡的血量又调了回来,现在和之前相同,但是攻速和3月22日的调整相同,从1.4提高到了1.3。
4、末日的攻击力和攻速又调回来了,和现版本一样,但是末日这个技能的持续时间还是改了:持续时间从稳定20,削到10 /15/ 20。
5、2星、3星矮人直升机飞机换了皮肤。
















