
一、老魏骑
1.阵容推荐
最常见的程昱阵容就是老魏骑(曹操程昱夏侯惇)了。
这种阵容的程昱最好还是带个太平道法,平民带个白眉,毕竟偏单核输出,程昱演了就凉了,保证自带战法稳定发动才是硬道理。另一个战法可以根据实际情况选择,如果说为了求稳的话,士别是非常合适的。
其他的比较稳定的可以带四面楚歌,再降一档机略纵横也可以,如果说所在区藤甲队比较多的话,带熯天炽地也可以。相比四面和机略,熯天天炽地可以提前一个回合出伤害,对于压低血线有较好的效果。
2.战报分享
对阵智力较高的蜀智可以做到优平。
面对五次夺魂的周瑜,程昱打高智队伍,自带战法依然打出了上万的伤害,力挽狂澜。
面对桃园盾/司马盾自然是优势,其自带战法的禁疗克制了回血,无视防御克制的司马盾的高属性以及兵种上的克制。
二、下位魏骑
比较平民化的可以选择程昱夏侯惇郭嘉或者乐进的组合,但是没了曹操的增伤和恢复,这一队很难在战场上立足,如果非要矬子里拔将军的话,夏侯惇要优于乐进。
为什么夏侯惇要优于乐进呢?因为夏侯惇可以带一部分嘲讽战法,即使程昱没能成功给敌方上负面状态,夏侯惇也可以作为备用,保证程昱自带战法多一段伤害,细节决定成败,就是多出的一两次伤害决定了一场战斗的胜败。
三、五谋魏骑
S3由于贾诩的加入,五谋臣得以出现,这个S1就存在的缘分得以发挥。
我们来看一下五谋臣缘分的特点:
这个缘分相比起大部分的缘分,可以说是非常不错了。两回合的先手很大程度上缓解了法师队低速的缺点,由于没有进入S4,荀攸并不是特别了解,这里就仅谈一下程昱贾诩郭嘉,我们通过战报来了解一下。
虽然红度较高,但是由于兵种被克制而且等级较低,实际上并没有占特别大的优势,杀神程昱仅靠自带战法就狂砍敌方一半兵力,五谋臣的威力可见一斑。
这里提一下程昱和贾诩谁主将谁副将的问题。一方面贾诩由于可以混乱自己的队友,为保证程昱尽可能的不被混乱,最好让程昱主将,这样可以吃到郭嘉的洞察buff,防止被混乱;另一方面,这一队虽然是双核输出,但是程昱的输出更加干脆,输出更加暴力。
贾诩由于可以产生混乱效果,可以作为一个控制类输出将,同时为程昱增伤,即使兵力不多也可以靠运气来打输出,所以程昱的兵力相比于贾诩的兵力更加重要,因此郭嘉的减伤buff给程昱更加合适。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版程昱魏骑没曹操阵容推荐,希望对大家有所帮助。
十面埋伏(主动技能)S
对有负面状态的敌军造成谋略攻击(伤害率48%到95%,受智力影响),随后对敌军群体(2人)施加禁疗(无法恢复兵力)及叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率37%到74%,受武力或智力最高一项影响,无视防御,持续2回合)。
十面埋伏是35%几率发动的,并且是个根据自己的智力属性来决定智力伤害有多高的,还能施加禁疗状态和叛逃状态,是控制技能和伤害技能合二为一,非常适合打持久战。无视防御的攻击会让这个技能的地位变得更加高。
守而必固(指挥技能)S
战斗开始时,嘲讽敌军无疆(强迫目标普通攻击自己),并使自己的统率提高20到40点,持续4回合。
这个技能程昱和曹植都有,在介绍曹植的时候推荐传承程昱的这个技能,百分百触发的指挥技能,持续的时间也是很长的,4个回合,我们可以和肉盾型武将搭配起来使用,就可以让敌人一直打肉盾,我方的输出就可以安心输出了。
程昱这个人物和骑兵的适性达到了S级,和弓兵、器械的适性达到了A级,智力的属性是很高的,9.28点,其他的属性就很一般了,这是非常正常的智力型五星武将,适合上场。
三国志战略版程昱五谋臣阵容
三国志战略版随着SP荀彧的出现,五谋臣也正式迎来了自己的春天,不过目前的主流玩法都是以带SP郭嘉为主的玩法,毕竟SP郭嘉用来搭配SP荀彧和贾诩,在输出方面还是比较爆炸的!本期要给大家介绍的是一套更加适合平民玩家使用的程昱五谋臣玩法,实战打主流盾兵都拥有着较高的胜率,遇到满红虎臣弓也能一战!
套:
(主将)SP荀彧,战法搭配:象兵+整装待发
兵书选择——援其必攻+励军+掩虚
(副将)程昱,战法搭配:太平道法+伪书相间
兵书选择——以治击乱+鬼谋+将威
(副将)贾诩,战法搭配:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
兵书选择——以治击乱+鬼谋+妙算
第二套:
(主将)SP荀彧,战法搭配:象兵+草船借箭
兵书选择——援其必攻+励军+掩虚
(副将)程昱,战法搭配:太平道法+杯蛇鬼车
兵书选择——以治击乱+鬼谋+将威
(副将)贾诩,战法搭配:夺魂挟魄+伪书相间
兵书选择——以治击乱+鬼谋+妙算
第三套:
(主将)SP荀彧,战法搭配:当锋摧决+整装待发
兵书选择——援其必攻+励军+掩虚
(副将)程昱,战法搭配:太平道法+焰逐风飞
兵书选择——以治击乱+鬼谋+将威
(副将)贾诩,战法搭配:夺魂挟魄+伪书相间
兵书选择——以治击乱+鬼谋+妙算
接下来上实战对抗战报:
首战打武峰群盾,五千战损还是可以的。
残局对战,不到1000的战损就拿下太尉盾。
残兵打群盾,最终险胜一手!
基本上没多大的战损就成功的吃掉了太尉盾。
打满红虎臣弓也没有多大的压力。
遇到顶配桃园也是几千战损就搞定了。
总结:五谋臣的战法多变,根据自己所在区内的对手进行战法的调整,可以帮助大家提高胜率,三套阵容总有一个会适合你!
三围浅析:
0.41的武力成长基本就忽视吧,1.36的统率还可以,常规防御能力。2.32的智力成长略逊于一线法师(诸葛周瑜司马这些),但是强过曹操刘备等辅助类将领,完全可以承担主力谋略输出的重任。速度44+0.59偏慢,如果能跟上曹操速度会比较好,但也可以接受,后文会讲原因。
兵种方面只有骑兵单S,作为输出手来说是比较受限的,弓兵有A在一些特定环境可以考虑,其他两个兵种基本可以无视。
战法分析:
这个技能分成两段,首先是对所有有负面效果的敌军造成伤害(有几个人有负面就几个人受伤),最多是3人*96%=288%的直接伤害,随后是固定选择两个人,给他们上禁疗+叛逃dot,2回合*2目标*74%=296%的伤害,也就是这个技能的极限期望高达35%*(288%+296%)=204.4%!而且这伤害中有一半是稳定无视防御的。诚然,aoe和dot在设计上,是会比单体技能的期望来的高,但是这个技能高的非常可怕,前文我说我把战法的期望设定在100%很多人喷我觉得太高了,我想说设定只是一个衡量标准(也是策划设计技能的一种标准),他的目的是统一度量方便大家直观的了解技能强弱,你非要争个高低随便你,在我看来随着赛季慢慢持续,很快单体超过100%期望的战法就会出来了,信不信由你。话题回来,程昱的极限期望达到了单体标准的2倍,但他是一个条件直伤+dot,会受很多影响,这里我们分开分析。
首先说前半段的条件直伤,这个条件怎么算?我这么说,基本你能想到的,对对方不利的状态,统统都是负面!属性降低、造成伤害减少、受到伤害增加、被控制、身上有dot,等等等等,全部都算!并且,无论指挥、被动、主动,统统都起效。所以,给程昱队一个八门就意味着敌方2人前3~4回合(为什么4,这涉及到buff的消失时间点,你速度比对面快就能享受4回合,具体自己理解哈,率土老知识了)是稳定被挂负面状态的。另外程昱释放一次后,也有稳定的禁疗和dot负面,再放也能享受。最后,只要一个简单的挑衅技能,就可以轻松给敌方全体挂上负面效果。而如果,程昱能紧跟着释放嘲讽的己方队友行动的话,那么这个嘲讽就可以享受两回合!我们简单的用唇枪舌战曹操+程昱+敌方路人甲来举个例子:
当速度排序为:曹操>程昱>路人甲,那么行为如下:曹操唇枪舌战——路人甲被嘲讽(负面)——程昱十面有效——路人甲行动,下回合,曹操挂机——程昱十面有效(路人甲还在被嘲讽)——路人甲行动(负面消失)。可以看到一个嘲讽,让程昱两回合都能用上。
而如果速度排序为:曹操>路人甲>程昱,那么行为如下:曹操唇枪舌战——路人甲嘲讽(负面)——路人甲行动——程昱十面有效,下回合,曹操挂机——路人甲行动,嘲讽消失——程昱十面无效,可以看到此时一个嘲讽只有效一回合。
同理可得,路人甲速度比曹操更快也能享受2回合,就不写具体的了,大家只要记住程昱尽量和队友速度相近,但是慢于队友就好了。
上文说这么多,只是为了告诉大家,程昱的负面真的不用刻意去给,一个八门or队友挑衅/唇枪舌战,基本就保证了负面的覆盖,再加上队伍总归会带点控制、减伤之类的,很容易达成。
那么接下来再说说这个dot,首先说优点,这是无视防御的dot,因此,程昱的dot伤害非常稳定,不管对面是诸葛还是孟获,该打多少就多少(而且始终是最大值),缺点则是:他是个dot。作为第一个讲的dot(持续性伤害),我讲下dot永远面临三个问题:
1. 需要时间来生效,持续越久需要的越久,会被回复,还会被净化。
2. 速度比对方慢则还要再迟一回合生效,第八回合甚至直接无伤害。这个很好理解,上了以后要到对方行动才掉血,第八回合你比较慢你行动完就结束了。
3. 连续释放时会出现重叠从而减少了伤害。
但是呢,在三国志里,这三个问题都不是什么大问题。为什么呢?首先,当前环境净化极少,而程昱又是自带禁疗,回复类目前也不强势,因此不怕时间问题。其次,程昱是有稳定直伤的,所以即使连续释放,伤害也不会太低。第三,三国志对dot类技能的机制,是无视强度无视回合,统一后上的覆盖先上的,即游戏中的“刷新”机制。因此不会出现控制类技能那种保护回合的概念,可以稳定的持续8回合,因此dot强度相比隔壁大大提升。
所以,综合来看,程昱作为一个输出法师,完全完全合格,甚至可以说优秀。
阵容推荐:
由于程昱的基础属性不算特别优秀,因此骑S的加成我认为还是很重要的,大部分时候程昱会选择骑兵队。当然弓兵在我看来也能玩,这是环境问题后面在讲。骑兵程昱+魏国,能够保证程昱的属性得到1.32倍的放大,加成十分可观。那么问题来了,魏国骑S都有谁?曹操、夏侯惇、乐进、曹纯、张辽(s2先不谈)。曹操毫无疑问首选,其次我推荐乐进,乐进的补伤害能力特别强同时可以有位置带辅助技能(具体的乐进篇会说)。夏侯惇也是可选项,技能稳定补伤,就是缺点爆发。曹纯建议放弃,前文说过程昱获取负面很容易,不用刻意虎豹骑,虎豹骑太弟弟。
技能上,如果能给八门是最好,不能的话尽量保证有一个群嘲来负责给负面,同时记得控制好速度。
但是,说实话,目前魏骑面临一个很大的问题:弓兵的弱势导致蜀枪横行——骑兵被枪兵克制——魏骑不好转兵种。
这就是当前环境,如果单纯从队伍强度来打分,我认为魏骑可以到T1,但是枪兵太多导致实战体验并不好,即使能赢也不舒爽。
拆技——守而必固:
嘲讽4回合,上面曹仁篇科普过,嘲讽回合提升是能加成覆盖率的,另外这个技能作为一个固定嘲讽主将的技能,有一定针对性。但是可惜的是,目前这种针对性还不足够形成强力队伍。另外单纯嘲讽显得有些苍白,毕竟挑衅作为B级技能就可以60%概率嘲讽3人,单嘲讽主将作为S技能虽然指挥很稳定但是不够出众,目前用处不够大,如果以后有很适合配合单体嘲讽的将那就会有用。
实用程度:★★★★
总结:魏骑输出核心之一,合格的法系dps,环境导致其没有完美的发挥。
三国志战略版程昱三势阵怎么配?三势程昱是三国志战略版中一套黑科技开荒阵容体系,那么程昱三势阵该怎么配战法和武将,开荒有什么注意事项呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版程昱三势阵阵容搭配
一、阵容配置
这队由程昱、姜维和蔡文姬组成的三势骑兵。前期开荒程昱6御、姜维6御和蔡文姬3御可以直接上开荒阵容,程昱携带士别三日,姜维携带杯蛇,蔡文姬携带三势阵开荒非常的稳定,20级后直接上太平道法、夺魂挟魄、暂避其锋。开荒结束这队的打架能力也是非常强的,基本上盾兵随便踩,很多玩家开荒结束就上桃园阵容这时候就可以随便踩了。
主将程昱 太平道法、士别三日;
兵书:以治击乱+将威+鬼谋;加点全智力
副将姜维夺魂挟魄、杯蛇鬼车;
兵书:蛮勇非勇+文韬+执锐;加点全半武力半智力
副将蔡文姬 三势阵、暂避其锋;
兵书:援其必攻+掩虚+励军;加点全智力
二、阵容解读
【程昱】
十面埋伏
对有负面状态的敌军造成谋略伤害,配合自身的禁疗以及叛逃造成的负面效果,能够打出高额伤害,并且自身每回合造成的伤害是无视敌方的防御伤害非常的高。
太平道法
程昱标配战法,自身获得奇谋并且提高自身的战法发动率,配合三势阵的主将提高主动战法发动率后,程昱的十面埋伏发动率是比较高的,基本上不会演戏,触发奇谋后的伤害也是极为爆表。
士别三日
前三回合无法普攻获得15%的规避作为保命效果非常的好,第四回合自身提高智力并且对敌军全体施加伤害非常的高,程昱自身保命输出能力非常高。
【姜维】
义胆雄心
奇数回合对敌军单体造成兵刃伤害并且减低武力,偶数回合对敌军俩人造成谋略伤害降低智力,先造成输出然后减低双防再次造成伤害。
夺魂挟魄
姜维必配战法,吸取敌方单体的四维来增加自身,姜维本身就是靠自身的武力和智力来进行输出,吸取敌人四维后自身的高智力高武力造成的伤害非常高。
杯蛇鬼车
能输出能恢复兵力弥补蔡文姬奶量的不足。
【蔡文姬】
胡茄余音
治疗我军俩人的兵力但是奶量不是非常的足,需要配合杯蛇鬼车的奶量,最主要的是有50%的概率使自身和友军单体造成的伤害提高受到的伤害减低独立判定,只要buff加到程昱和姜维身上就直接起飞。
暂避其锋
为我方武力和智力 的俩人提供兵刃和谋略减伤,虽然这队只有这一个减伤战法不过程昱和姜维都是主力输出减伤刚刚好。
三、实战战报
对战盾兵队伍随便踩
蔡文姬的s骑兵属性是比较关键的,不过没有s骑强度也不会下降很多
阵容搭配:
(主将)程昱,战法搭配:杯蛇鬼车+太平道法
(副将)太史慈,战法搭配:折冲御侮+暴戾无仁
(副将)左慈,战法搭配:三势阵+婴城自守
阵容点评——这个队伍在满红的配置下,吃到的战法也是比较给力的,输出和回复方面都是比较给力的!
阵容总结:
其实程昱这个队伍能打的队伍还是比较多的,只要别去碰撞吴骑,其他队伍都比较好打,尤其是打盾兵的胜率是非常稳的!
一、阵容配置
这队由程昱、姜维和蔡文姬组成的三势骑兵。前期开荒程昱6御、姜维6御和蔡文姬3御可以直接上开荒阵容,程昱携带士别三日,姜维携带杯蛇,蔡文姬携带三势阵开荒非常的稳定,20级后直接上太平道法、夺魂挟魄、暂避其锋。开荒结束这队的打架能力也是非常强的,基本上盾兵随便踩,很多玩家开荒结束就上桃园阵容这时候就可以随便踩了。
主将程昱 太平道法、士别三日;
兵书:以治击乱+将威+鬼谋;加点全智力
副将姜维夺魂挟魄、杯蛇鬼车;
兵书:蛮勇非勇+文韬+执锐;加点全半武力半智力
副将蔡文姬 三势阵、暂避其锋;
兵书:援其必攻+掩虚+励军;加点全智力
二、阵容解读
【程昱】
十面埋伏
对有负面状态的敌军造成谋略伤害,配合自身的禁疗以及叛逃造成的负面效果,能够打出高额伤害,并且自身每回合造成的伤害是无视敌方的防御伤害非常的高。
太平道法
程昱标配战法,自身获得奇谋并且提高自身的战法发动率,配合三势阵的主将提高主动战法发动率后,程昱的十面埋伏发动率是比较高的,基本上不会演戏,触发奇谋后的伤害也是极为爆表。
士别三日
前三回合无法普攻获得15%的规避作为保命效果非常的好,第四回合自身提高智力并且对敌军全体施加伤害非常的高,程昱自身保命输出能力非常高。
【姜维】
义胆雄心
奇数回合对敌军单体造成兵刃伤害并且减低武力,偶数回合对敌军俩人造成谋略伤害降低智力,先造成输出然后减低双防再次造成伤害。
夺魂挟魄
姜维必配战法,吸取敌方单体的四维来增加自身,姜维本身就是靠自身的武力和智力来进行输出,吸取敌人四维后自身的高智力高武力造成的伤害非常高。
杯蛇鬼车
能输出能恢复兵力弥补蔡文姬奶量的不足。
【蔡文姬】
胡茄余音
治疗我军俩人的兵力但是奶量不是非常的足,需要配合杯蛇鬼车的奶量,最主要的是有50%的概率使自身和友军单体造成的伤害提高受到的伤害减低独立判定,只要buff加到程昱和姜维身上就直接起飞。
暂避其锋
为我方武力和智力最高的俩人提供兵刃和谋略减伤,虽然这队只有这一个减伤战法不过程昱和姜维都是主力输出减伤刚刚好。
三、实战战报
对战盾兵队伍随便踩
蔡文姬的s骑兵属性是比较关键的,不过没有s骑强度也不会下降很多
后期可以转型魏法骑和麒麟弓非常好转型
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版三势阵程昱开荒阵容搭配战法兵书推荐,希望本篇攻略对大家有所帮助。
先来解释一下三势阵,我方一支部队上阵的三名武将互相都不是同一个阵营的话,就会产生战法几率提高,提升副将伤害和降低受到伤害等多种属性,极大地提高了战斗力。程昱的三势阵组合是诸葛亮+蔡文姬。
其中诸葛亮是蜀国武将,蔡文姬是群雄武将,程昱是魏国武将,满足三势阵的要求,这套阵容里,程昱作为主将,为了提高程昱战法的效果,可以搭配上白眉和四面楚歌这两个战法,白眉提高战法发动几率,四面楚歌的中毒伤害和自带战法一起成为最主要的输出来源。
诸葛亮的自带战法神机妙算,可以阻止对方武将使用主动战法,并且造成伤害,推荐搭配风声鹤唳和杯蛇鬼车这两个战法。风声鹤唳可以帮助程昱更好的发动自己的自带战法,还能顺便限制一下对方,杯蛇鬼车增加输出,且能为我方恢复一点兵力,也算是聊胜于无。最后蔡文姬是队伍的奶妈,可以为2名武将恢复兵力,并且提升友军造成的伤害,搭配战法是三势阵和净化,用来接触我方受到的不良效果。