
一、普攻
雷神的普攻可至多进行连续五次的枪击。
二、重击
消耗雷神的一定体力,雷神进行向上的挑斩攻击。
三、下落攻击
雷神在空中的下坠中冲击地面,并攻击下落途径中遇到的所有敌人,雷神落地时还会造成AOE伤害。
四、元素战技
雷神会对周围所有的敌人造成雷属性的元素伤害,并且队伍中的所有角色都会收到雷罚恶魔之眼。获得雷罚恶魔之眼的角色在攻击对手时,雷罚恶魔之眼会协助玩家对敌人所在的位置造成雷元素的AOE伤害。
雷神的元素战技简单看就是雷属性的范围伤害,并且可以跟着角色的伤害来触发,有点类似阿贝多的E技能。不过这个技能有10秒的冷却,会持续25秒。在战技的持续时间可为角色的元素爆发增加伤害,8级的E技能40的能量大招可增加9.6%的伤害,伤害还是非常可观的。
五、元素爆发
梦想一刀:此状态下雷神会使用刀进行攻击,届时雷神的普攻、重击和下落击都会造成雷元素伤害,在这些攻击命中对手时,还会周围的所有角色回复元素能量。同时雷神还会获得额外的抗性,并且免疫感电反应的伤害。
诸愿百眼之轮:队伍中的角色在施放元素爆发时,会依据元素爆发的元素能量为雷神积攒诸愿百眼之轮。诸愿百眼之轮至多积攒60层,脱离战斗秒后会自动清除。
雷神的元素爆发是一个雷蛇形的AOE伤害,627%的倍率虽然看上去不是很高,但配合上充能和天赋伤害是爆表的。雷神切换形态可持续7秒,差不多可以打满2套普攻。当雷神达到100%的充能效率时,Q的回能打满还可以为全队提供12.5秒的充能。
从技能来看雷神的输出非常高,并且雷神的属性面板非常优质,90级雷神的基础攻击非常高,现版本位居角色的第四位,加上这些强力的技能,雷神上线一定能受到玩家的追捧。
散兵是雷电影创造出来以放置神之心的容器,雷神期望他成为贯彻和维持“永恒”的人偶,因其在睡梦中流泪被雷神认为太过懦弱,且拥有自我意识。故雷神将他抛弃在借景之馆,待其苏醒后开始流浪。
散兵在流浪途中偶遇桂木,被桂木收留。此后,散兵将桂木视为第一个好友。但是桂木的长官长正发觉散兵怪异非常——是人非人,似物又非物,将其视为危险的存在,后欲以试刀的名义了结散兵。桂木不忍散兵遭受不幸,偷偷将其放走,长正却以“渎职”之罪将桂木斩于刀下。散兵得知桂木死后,内心遭到沉重打击。
散兵被放走后再次踏上流浪的旅途,他流落到一个正遭受灾厄虐踏的村庄。受灾的人们看到散兵身上挂有与雷电将军有关的金饰,认为他与将军大人有特殊的关系,便乞求他拯救村子。于是散兵前往鸣神岛求助,在路上碰到一个同是孤儿的孩子,孩子与他约定长久相伴,这是继桂木之后,再一次让散兵心获慰藉的友人。
可散兵从鸣神岛回来后不久,友人就病死于灾厄,长相守护的约定就此幻灭。
散兵感受到了命运的第三次背叛,从此就性情大变,最终在博士的操弄下加入愚人众并位列第六席。
雷电将军是雷神吗
原神目前的剧情来看雷电将军确实是雷神,但后期是否会有剧情上的反转就不得而知了。目前很多玩家对雷电将军雷神的身份还是有所怀疑的,下面我们就一起来看一下吧:
1、神像存疑:原神中七天神像与对应的角色们都非常的相像,例如:蒙德的神像和璃月的神像就分别与温迪、钟离形象一致。但稻妻的雷神神像却与雷电将军长的很不一样,反而和八重神子很像。
2、名字存疑:原神中风神“巴巴托斯”,岩神“摩拉克斯”都有自己的名字,而雷神在剧情中从没有提及“巴尔”的名字。
3、线索存疑:原神中许多剧情、线索和各种游戏彩蛋都模糊的将雷神的身份指向八重神子,因此八重神子是雷神的可能性更大。
总结
目前雷神的人选就在雷电将军和八重神子两人之间,我们等后面八重神子上线就可以得知最终雷神到底是指谁了。个人认为雷神身份后期可能会搞“大反转”,大家拭目以待吧。
原神雷神和散兵的关系介绍
【关系介绍】
散兵是雷电影创造出来以放置神之心的容器,雷神期望他成为贯彻和维持“永恒”的人偶,因其在睡梦中流泪被雷神认为太过懦弱,且拥有自我意识。故雷神将他抛弃在借景之馆,待其苏醒后开始流浪。
散兵在流浪途中偶遇桂木,被桂木收留。此后,散兵将桂木视为第一个好友。但是桂木的长官长正发觉散兵怪异非常——是人非人,似物又非物,将其视为危险的存在,后欲以试刀的名义了结散兵。桂木不忍散兵遭受不幸,偷偷将其放走,长正却以“渎职”之罪将桂木斩于刀下。散兵得知桂木死后,内心遭到沉重打击。
散兵被放走后再次踏上流浪的旅途,他流落到一个正遭受灾厄虐踏的村庄。受灾的人们看到散兵身上挂有与雷电将军有关的金饰,认为他与将军大人有特殊的关系,便乞求他拯救村子。于是散兵前往鸣神岛求助,在路上碰到一个同是孤儿的孩子,孩子与他约定长久相伴,这是继桂木之后,再一次让散兵心获慰藉的友人。
可散兵从鸣神岛回来后不久,友人就病死于灾厄,长相守护的约定就此幻灭。