
玩法猜测
家园系统的解锁,或将衍生大量的副属玩法,为玩家的游戏带来更多的乐趣。这里猜测:
1、家园装饰、家具打造
房屋别墅已经打造,怎么能缺少各种装饰性家具?因此,壁纸、家具以及附属的如标识、生活用品或将应运而生,真正的将融入游戏生活。
2、家园联动、好友CP
随着家园玩法的推出,官方后续或将上线好友之间的联动、情侣CP之间的诸如婚房同住玩法,为游戏带来更多的乐趣。
目前的几次测试都还没有家园系统的消息,可能会在正式服上线后再推出这个功能。
rpg游戏有家园系统还是挺常见的,感觉加入家园系统也能丰富玩法了,这里给大家带来一些家园系统的玩法猜测。
家园系统的解锁,或将衍生大量的副属玩法,为玩家的游戏带来更多的乐趣。这里猜测:
1、家园装饰、家具打造
房屋别墅已经打造,怎么能缺少各种装饰性家具?因此,壁纸、家具以及附属的如标识、生活用品或将应运而生,真正的将融入游戏生活。
2、家园联动、好友CP
原神1.5的爆料内容真的是一个接一个,惊喜满满。家园系统更是好像祭出了大招。我们的家园入口据说是一个青蛙仙人的茶壶,类似于璃月任务里萍姥姥那个小茶壶,让玩家进入另一番小天地。
家园系统由室内和室外两个大方向组成,多重道具家具小元素相结合。分为地形、建筑、风景、小动物,主厅、外墙篱笆、花草种子、庭院套装。总之,内容丰富。
家园主图纸预计分为氪金获得与挑战秘境BOSS获得两者相结合。有外网大佬爆料目前是有六种图纸可供选择。
只要大家精心设计,势必打造心怡的专属家园。原神家园玩法初始形态类似于乡土人情的庄园式风格,可改造性极大。家园里,养殖小动物(再也不用担心禽肉、兽肉的问题,收集食材方便太多),种花种菜不在话下,届时,说不定会上线类似于偷菜的种种小玩法。
家园玩法目前爆料共286种小家具,玩家想要集齐全部家具类图纸,难度可想而知。这下小伙伴们可有的事做了。其中最常用到的材料应该是琥珀石与霓裳花,建议尽早准备好。
既然是开放世界,所以我们的原神家园系统自然也是少不了自由建造元素,可以充分发挥我们的想象力和创造力。同时,四种风格类型可选,玩家可以参考米哈游之前的崩坏系列的宿舍风格。
此前,也是有相关人士透漏过,这次家园系统会融合多人连线互动元素,丰富游戏社交性。由此得知,这个家园玩法,水还是很深的。不管怎样,家园系统都是迄今为止最受关注的全新玩法。值得玩家期待。
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看了一圈,绝大部分玩家对于家园系统都表示较为期待,但小编思考了一下,此前大家对机关棋谭、奇趣秘园的最初反应也差不多,等热情一过,不满的声音开始陆续出现“好无聊、资源又少、浪费时间、就知道用小游戏敷衍玩家”。这时我就在想,家园系统作为一个永久性玩法,是否最终变得和声望系统一样,门可罗雀?
小编先来提前预判一波后续会出现的不满声“树莓、胡萝卜等等材料满世界找,最后就做了这点儿东西,也太肝了吧”、“若大世界冷冷清清,有什么意思?单机游戏罢了”。说实话这个玩法可吐槽的点真不少,哪怕做得再优秀,挑刺也是逃不掉的。
相信设计者也清楚,堵住杠精最好的办法就是让他“真香”。洞天宝钱,家园世界特殊产出的道具,玩家在家园世界内放置越多的摆设,洞天内聚集的仙力也就越多,当达到一定数额后将会升阶,家园各项限制都会提升(同步锻造数、宝钱产出等)。
每过一段时间,尘歌壶内的周游壶灵就会拜访你的家园,玩家可使用洞天宝钱兑换一些资源。有时候你的家园并未出现,不妨前往好友加拜访,说不定会遇到正在此处参观的周游壶灵喔(类似立本,具有一定随机性,携带货物种类不定随壶灵信任度决定,其中限购是统一计算的)。里面有些特殊的家具、摆设、动物。
此外,玩家可与常驻NPC壶灵阿圆对话,打开兑换界面。摆设、图纸这些顾名思义,没啥好说的,重点是洞天宝货里的物品。
须臾树脂,一个具有时效性的道具,使用后获得60原粹树脂,7天后道具自动消失,多个须臾树脂互相独立计算消散时间。不过现在一周只能限购一个,也没啥留的价值,就当做白送你一次打周BOSS的树脂吧。
祝圣精华,使用后可获得一万点圣遗物经验,一周可兑换5次。祝圣油膏,使用后可获得2500点圣遗物经验,一周可兑换20个。小编简单计算了一下,一周26个金色圣遗物狗粮,还行。
家园除了旅行商人外,还有两个成长类的系统。洞天宝鉴,类似大世界的冒险见闻,分为多回,每一回存在一些小任务,例如摆设家具、获取木材等,完成后可获得摆设图纸。小任务完成可领取对应“回”的奖励,60原石和一些高级摆设图纸。一共11回,保守估计660原石。
壶灵信任等阶,玩家通过首次制作家具并拜访,可获得信任度,累计信任度可升级等阶。其实就是类似凯瑟琳颁布的冒险等阶一样,每次提升玩家都可获得60原石与特殊摆设图纸。并且会提升通天宝钱储备上线、壶灵外观、室外场景区域、周游壶灵携带宝货数量。一共10阶,保守估计600原石。
稀有资源兑换、原石产出都有了,还怕玩家不来“打工”?并且通过一些设定,让玩家之间会互相串门,自然自然攀比心就产生,谁也不想别人来自家拜访时你摆得乱七八糟吧?那多尴尬。短期内玩家的粘性还挺高的,等到洞天宝鉴、信任等阶都拿满后,周游壶灵若不提升兑换资源,人气应该就会开始下滑了。别的不谈,至少比风花节的可玩性要高那么些。
家园系统不论剧情关、成就的话,玩家至少可拿到1260原石。外加,每周一次“免费”周boss挑战,28个金色圣遗物狗粮,20w摩拉,20本紫色经验书,40个魔矿。稳定产出还是挺不错的,建议多整点儿类似活动。
注:霓裳花、钩钩果、胡萝卜、树莓、落落莓、薄荷、石珀、铁矿、白铁矿,请提前收集,后续制造摆设需要。
家园系统除了游玩以外,还有一个很重要的东西,那就是奖励。
洞天宝货栏,需要信任等阶6和8才能换取好的奖励。奖励应该有数量限制,每周刷新。
用新图纸制作家居能提升信任等阶,图纸除了少量固定获取以外,大部分要从商店购买。
尘歌壶商店购买物品需要洞天宝钱(银币),获取速度和临时存储有上限,随着家园的繁荣度而增加。
摆放家居,能提升家园的繁荣度,以增加宝钱获取速度。
摆设栏的物品每天刷新,仙速瓶每天限购5个,建议全部购买,能立马完成家居制造。用在耗时越长的家居越合算!
1.获取图纸,制作新家居提升信任等阶
2.摆放更多的家居提升家园繁荣度,用来获取更多的银币
3.银币购买图纸等,制作新家居提升信任等阶
4.换取商店奖励
重要:
一定要快速提升家园的繁荣度,初始银币只有4个每小时,到最后能有30个每小时。
快速提升信任等阶到8,获取商店每周限购的高级奖励。
尘歌壶做任务得到,大概半小时左右!伐树的分布地图自己找。不详细说了。