
薇丝是玩家们在游戏中一定会拥有的水属性光灵,同时也以自己非常贤惠温柔的性格深受玩家们的喜爱。薇丝的定位是狙击手,虽然在以爆破定位为大势的游戏环境中并不强势,但对于新手玩家们来说已经足够使用度过前中期。
薇丝的主动技能会随即对场上的敌方单位造成五次伤害倍率为百分之八十伤害的攻击,当玩家们在地图中所处位置周围一圈内每有一个水属性格子时,会再额外获得一次攻击机会。
连锁技能在连锁四格时对最靠近的两个敌人造成140%的伤害;连锁八次时攻击敌方单位的数量提升为三名,伤害倍率不变;连锁到达十二格后对最靠近的四个敌人造成140%攻击力的伤害。
除了薇丝之外,珍也是水属性光灵中非常容易获取的输出之一。作为四星爆破定位输出光灵,珍可以在很大程度上补足薇丝所缺少的伤害。珍的主动技能【终了见证】对生命值百分比最低的敌方单位造成150%的伤害。连锁技能【战斗】在连锁两格时对周围一圈敌方单位造成155%伤害,连锁八格时对菱形十二格内的敌方单位造成170%的伤害。
接下来是队伍中同样重要的组成部分,转色光灵。
MISS白兰也是玩家们上线就能获得的光灵。她的连锁技能伤害并不高,主要的作用还是与定位相符合的转色。作为四星水属性短转光灵,白兰的主动技能先制攻击效果会使她在对战中能够爆发出媲美高星级光灵的实力。
塔塔同样是水属性的四星转色光灵,她的技能对比MISS白兰,会由于不是先制攻击这一点稍显弱势。但好在四星光灵的突破成本非常低,在把塔塔培养到满级突破之后她的主动技能【塔塔雪人行】就会变成先制攻击,瞬移到自身周围两圈内或是全场所有水属性格子的位置。这个技能虽然不是纯粹意义上的转色技能,但有着同样的效果。
小编推荐采用双主c双转色+1摇摆位,主c和副c位推荐米迦勒+1破弗洛林,没有米迦勒下一顺位是雷文顿,这两个雷c都没抽到的话,用泰莎也是不错的选择。弗洛林拥有很强的爆发能力,在小编这里1破弗洛林一定是首选,不过如果前期没能抽到1破,有0破也行,可以作为普通副c培养。
其实米迦勒+雷文顿,一个主c一个副c同样非常合适,相比于带雷蛇的搭配来讲,有更灵活的作战表现,也更持久,差就差在没有雷蛇那样强的爆发力。上面提到的这几种组合具体还如何选择,要看各位更习惯哪一种打法,但小编觉得后期还是有弗洛林的队伍,强度会高一些。
雷系目前转色角色少,目前只有4个转色角色,两个短转+伊伦汀+雷十字,在讨论雷转色位的时候,大家多会带着奶妈和补位转色一起说。雷系奶妈功能性很强,首推1破罗伊,0破罗伊一般不考虑,作用范围小且转色差,第二推荐4星娜丁。这样就形成了双短(贡露+贝芙妮)+1破罗伊/娜丁。如果想要转色能力强一些,奶妈位置不那么重要的话,可以用组合双短转+雷十字,或双短转+伊伦汀。
卡莲主动技能超越灵魂致辞,可以在全图范围内攻击,还有瞬移的技能,可以在棋盘上任意移动到制定的格子。对纵向1列的敌人造成300%攻击力的伤害,同时带个击退敌人的效果。攻击范围内的格子也可以变成水属性格子。
拉斐尔的主动技能粒子安魂时雨,恢复队员生命值,还有转水属性的技能。如果能觉醒3阶段就是很好用的6星奶妈角色了。连锁技能中能连锁的格子越多能造成的伤害也就越多。可是说可进攻可加血的完美水属性角色。
希罗娜水队中的水刀,主动技能瞬移加周围2圈内的敌人3倍的伤害。连锁技能能锁定的怪越多伤害也能叠加。关键是她的装备技能上可以叠龙牙,可以叠伤害buff,最多可以叠5层。
森队第一梯队:米加德。
森系的主要人物还是集中在第二梯队上,不过米加德还是很好用的人物。主动技能刺魂能在周围3圈内任意移动,并对周围1圈的敌人造成2.5倍的伤害,如果数量只有1个的话,这个伤害值翻倍。连锁技能影棘同样是随着格数增多伤害增加,但是幅度不大。
以上是水队和森队的第一梯队的比较,在第二梯队上也有很不错的人物选择,6星人物抽不到的时候可以暂时用5星人物替代。从整体上来说,水队和森队都是很好用的人物属性,而且阵容搭配上水队和森队也是能完美配合的,一定要说谁强的话,还是看玩家重点培养的位人物的属性和技能,然后和她配合组队。
1、队伍配置
由于是玩水属性的队伍,为了让水系的伤害和收益达到最大化,基本上本期以水属性角色为主和基本盘构建出一套强力的基础队伍配置。整体队伍组成有路克、巴顿、青瞳,菲利诗和菲娅。整体队伍方面,为了提升强度和获得更多的手法操作空间,带了一个路克。其他方面基本上都是水属性角色,当然,如果各位玩家们没有路克的话,可以带一些相应的水属性狙也是可以的。毕竟该阵容主要打的就是一套连锁伤害,主动的额外伤害可以忽略。
其他角色组成当中,菲雅是必备的。毕竟作为水属性大核的她,在队伍中有着非常重要的地位,无论是后续输出伤害以及是操作上的连接,其作用非常大。如果各位玩家们没有飞亚的话,也可以找好友来借一个使用。但一定要记住借满练度的80级为好。
2、对局思路方面
先开转移技能,让菲莉诗的技能开启后,跳到boss的后方和侧方,或者一些较为有利的属性格子中,在使用巴顿强行修改格子属性,尽量在该回合内达成水属性格子占绝大多数,且呈包围的态势。当然,如果有特别情况下,一些水属性格子没有连接到,那么可以适当的开青瞳的技能强行转变格子属性,为后续的持续输出做好准备。
其中,路克的主要作用是更好的一笔画走格子。并且可以让伤害达到最大化,由于他的技能可以消耗所有的詹卯,对一个敌人造成高额伤害,且每名每一枚造成50%的持续伤害,这对于水属性走更多格子的情况下,能造成相当可观的额外输出。
此外就是肥鸭菲雅,boss一般情况下都喜欢跳地图边缘,特别是在他自己血量不健康的时候,特别喜欢走一些奇怪走位。那么这个时候肥鸭的作用就来了,玩家们可以提前或者等待boss跳地图边缘的时候埋好雷,等boss跳过去就炸,越早触发越好。而且由于地雷情况下三回合之后会获得一个很大范围上面的提升,一边两个可以基本覆盖到boss的行动轨迹,可以有效的对boss造成强控输出。
一般情况下,第一波运气好,凹到一个良好开局,第一轮伤害就可以使对面的boss或者他的肉盾大残。打出一个五人连锁输出伤害,之后再视情况让肥鸭放地雷。只要能打出连锁,造成高额伤害即可,主动伤害方面,可以暂时忽略掉。不过也有些时候瞬移看着没有掉血,可能是玩家们角色中鹿客没有触发技能,这个没有多大关系,后续输出再补上来即可。
3、补充说明
水队的整体属性方面,对于玩家们的技巧要求,相比其他队伍可能要略微大上一些。不过这也算是游戏中的通病所在,至少目前来看,游戏中并没有万无一失的保证胜利的方法。特别是对于一些后期高难关卡而言,经常性的需要在开局情况下不断的刷回合凹格子,且在第一轮输出情况下,初始刷的格子情况如何,特别影响后区战局。
这也是为什么可以在地图上强行改变格子的青瞳,那么强的原因。可以说,今天的这套阵容,路克和巴顿方面等级拉的不高没关系,这两位主打一个功能型,但青瞳肥鸭,菲莉诗等级一定要尽量拉满。因为后续的输出以及强行的换位置都需要这三位角色的帮忙,不然很容易翻车,或者又要花更多的回合数凹更好的输出环境。