率土之滨开荒攻略介绍

刘邦欲神隐刘邦欲神隐2023-05-20 08:36
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7个玩家回答

树眼冰刀阵4
树眼冰刀阵42023-05-20 08:55
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《率土之滨》马超开荒攻略 马超开荒怎么玩

落地

我一般选择:

大营马超:先驱 全攻

中军陆抗:战必 全谋

前锋甄洛:磐阵 半谋半防

战法经验的话2w3就行

马超陆抗甄洛三个主战法点满,战必7,战法经验不够的甄洛也是7。

磐阵和先驱你还有战法经验就点,没有就算了。

点先驱能增加攻击属性,相当于加一红了。

点磐阵能提高规避概。

落地先用一点点预备兵,防止预备兵溢出浪费。

然后就是边征兵边进行别的操作,买战法经验,转战法经验,抽卡等等,然后还没征完就该秒预备就秒预备,因为我一般同时开几个号,几个号进行完这些操作兵也差不多征完了,所以我落地一般不用预备,但是用一点也无妨。一般我用预备兵的情况就是我两个武将都征好兵了,还有一个在征兵的时候我会用。

刷3

刷3一般建议远射

近的3一块是900多经验,远的可以1100多

刷一块多200经验,刷五块就多1000,可以省一次体力。

刷3的同时做两件事:

1、跟着陈情建筑

2、二队探路标记

开4

2400开四(高红2100)

首4一般选择诸葛瑾,南华

没有就考虑公孙瓒,筷子兄弟,庞统

再没有就考虑陆逊,于吉

不可能再没有了,不然你没法开,落地不可能出现这种状况。

首开4翻了咋办?

翻车之后征满兵然后刷3,刷一次或者两次,离升级到9级还差3k经验时再去撞一次,然后升9级2700兵力再去打,所以得准备好荣誉买资源包,这样翻车了也不会很难受。

开完4之后就是刷4到3000,3000之前还是得找南华诸葛瑾筷子兄弟公孙瓒庞统刷,探不到简单的4就探已经占领的4,然后扫荡,因为战损低,省资源和补兵时间。

3000之后只要不是老朱王美人都可以打,不过还是尽量探路选择简单的,探不到简单的4就探已经占领的4,然后扫荡。

还有就是刷四的时候可以出第二队了,我一般选择:

大营马妹:疾击

中军吕蒙:道行

前锋蔡文姬:单骑

要用普通蔡文姬,sp蔡文姬8.5c

战法全都不用升级,征完兵之后就去打3刷陈情,打五的时候作为补刀后备,2000兵力就差不多了,如果刷4过程中没翻过车的话可以把补刀队征满,只要马陆能平五,就算是4兵力平4000兵力,只要是平了,2000兵力的补刀就能帮你拿下第一块五。

开5

第一种情况:如果只有一块曹植或者孙桓,剩下都是郭嘉老朱,那么你3600兵力开完曹植或者孙桓之后要干的就是用令练兵,然后买令练兵,然后扫四,晚上睡觉之前应该15级16级,这时候4500~4800兵力,去打第二块五,哪怕没有【曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环】,只要不是郭嘉老朱,就可以打(不过得扫四到最后20体力再打,打完留10体力到0点买令练兵),只有老朱郭嘉就继续扫四,然后留10体力到0点买令练兵,然后等第二天守军刷新。

第二种情况:落地如果不仅有一块曹植或者孙桓,还有【曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环】中的两块以上,那么不管你高红还是白板,基本上可以榜前二十了。

第三种情况:如果没有曹植孙桓,但是有金环李儒徐盛陈到袁屁股,那么就得刷四到晚上十点左右,部队4200兵力的时候带着补刀去打。

第四种情况:如果【曹植孙桓金环李儒徐盛陈到袁屁股】一块都没有的话,全是郭嘉老朱,那么你24小时三觉基本不可能了,安心刷4等第二天守军刷新,然后准备单觉,但是这种黑到发亮的情况概率很小。

拿下第一块五之后不要急着去打第二块五,首开五不代表你可以接着打五了,你得用令练兵,然后买令练兵,再升两级再去打第二块简单五,简单的五一般只有1-4块,有几块打几块。

假如脸黑只有一块能打的,那打完这一块就练兵,然后一直刷4,刷到体力干净为止,然后留10体力到0点买令,练兵睡觉,这时候你醒来应该是17-18级。

第二天早上

如果第一天只有一块【曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环】,那么第二天早上起来就练兵,然后探路,有【曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环】就标记,练完之后就打这些标记的五,收完这些五之后没三觉就扫四到三觉,我建议是计算好经验然后先扫四再收这些五,比如你探到三块【曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环】,那么你就扫四到19级然后收三块到20级三觉。

三觉之后,征兵上战法,然后闭着眼睛打五,这个时候一般选择打几家共同区域的五,别打自己门口的五也别打别人门口的五,就打公用的五,把公用的五抢完了之后再打自己门口的五。

当然上面说的是最差的情况,如果你第一天有两块以上【曹植孙桓李儒徐盛陈到袁屁股金环】,完成了20小时三觉,那么24小时结束你基本都把该抢的都抢完了,而且都是在10体力的情况下抢的五,邻居基本就失去和你竞争公共区域的能力了,而且这时候你重不重视邻居,贴不贴他脸就看你自己心情了,不过还是建议队友之间和平相处,善待散人,如果是敌人,那就怎么狠怎么来。

总结

总结下来就是,只要你主城五格范围内有【曹植孙桓金环李儒徐盛陈到袁屁股】中的任意一块,你就能24小时之内三觉,没有的话24小时三觉就得很肝了,而且很搞心态,因为你无法在0点之前首开五,这样就会浪费买9个令的练兵机会,但是这种几率很小很小。

 

 

 

乀媣
乀媣2023-05-20 08:47
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率土之滨手游马妹开荒阵容怎么搭配-马妹开荒阵容搭配攻略

率土之滨手游马妹开荒阵容怎么搭配

一、队伍配置

该配置在公认难度最高的太师乱汉剧本中开荒飞起,摸鱼开荒仍然在次日早上7点成功开5。

在这里提一下,测试开荒队伍的万能方法:备战区不加点,战法全部1级,征兵3300打4级地,能打赢就说明队伍具备可行性;如果3000就能打赢,说明队伍具备一定强度。部分提升概率的战法可以加3~5级进行测试,例如【空城】、【战必】等。

以下是在备战区做测试战报:

由此可见我们今天的配置具备一定强度。

二、战法详解

前锋徐庶:【破阵强袭】10级+【先驱突击】1级

开荒讲究的是先手、爆发和稳定,徐庶作为骑兵100%发动率的战法配合【先驱突击】可以打出爆炸的伤害。

下面是我对比1400兵力的马超和1300兵力的徐庶在第一回合的伤害值。

1400兵力马超第一回合伤害是832。(感谢X1333区太师乱汉赛季玩家:纪、不闻不言,提供数据支持)

1300兵力徐庶第一回合伤害是876,比1400兵力的马超高出5%,而且徐庶的战法伤害会逐步增长。

由此可见,徐庶的优势是伤害上限比马超更高;劣势是攻击距离只有1,战损较大无法保持高输出,所以徐庶只能作为辅助输出。

中军甄洛:【洛水佳人】7级+【磐阵善守】看战法经验剩余情况

如果战法经验较少,选择【磐阵善守】;战法经验宽裕可以选【战必断金】。

因为亏了0.5C,甄洛其实不是最佳选择。如果有曹植开荒强度会更高,不过号主需要甄洛二队出流氓,所以还是选择了甄洛。

大营马云禄:【红颜铁骑】7级+【疾击其后】7级

三、总结

对照一下传统开荒队的兵力,这队的强度丝毫不差,而且只用了【先驱突击】、【磐阵善守】、【疾击其后】三个平民战法,【疾击其后】也可以换成【温酒斩将】。

由于上班开荒,细节方面做得比较差,次日早上7点开的5,如果认真开荒注意细节,12小时开5绝对没问题。

另外再提一点,这队因为是骑兵开荒,比较耗铁,所以记得观察周围资源状况。至于转型,可以常规思路,直接甄洛换马岱转蜀骑。思路仅供大家参考。

马妹作为大营输出,攻击距离3,跟徐庶联手,双骑兵先手,可以快速秒杀前锋为我们带来优势。

:-|滚
:-|滚2023-05-20 08:54
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率土之滨s1开荒攻略

一、选择武将

1、首先要选择好合适的开荒武将,大家可以选择祝融,马妹,关妹,群吕布等高物理输出武将,中军可以选择黄月英,甄洛,李儒等武将,前锋的选择性很多,例如何太后,吕蒙等。

2、注意要根据自己武将卡池选择,尽量在6.5C-8C之内,C值越低越有利于冲榜,但也要考虑输出能力,不能一味的追求C低而忽略了输出能力。

二、战法选择

1、在战法选择上,大营选择先驱,温酒斩将等普通内战法,主动类战法选择一骑,折戟,人中吕布等战法。

2、中军如果全是弓兵,就带S2鹤翼,全女武将就选择美人计,如果没有美人计,也可以用桃园结义代替,普通中军战法一般为桃园结义,落雷,大火,大水,浑水等。

3、前锋普遍选择战必断金,青囊秘药。当我们选择好开荒武将及战法时,就可以开始开荒。

三、开荒流程

1、用朱儁带着选择好的开荒武将撞高级地练级,例如朱儁+祝融,直接撞4到5级地,撞到祝融五级开战法为止,在这期间校场秒到二级,上另外两个开荒武将做任务,将一级土地任务全部做完。

2、将祝融升到五级开战法后让祝融征兵,注意不要使用预备兵,然后用朱儁带着另一个武将撞高级地升级,故此需要两张朱儁,这里需要注意的是,两个开荒武将的体力必须持平。

3、开三级地一定要探路,打难度比较低的,开三成功肯定会出现战损,如果30分钟内可以征满,就不要使用预备兵,并且把给资源的任务全部做了,有条件的可以用秒,因为我们需要快速升到四本开统帅上三个武将。

4、开了统帅,开荒武将全部上场后,最后一位武将不要征兵,连续打三级地升级就好了,一直打到前两位武将没有体力为止,然后征满兵准备开四。

5、当第三个武将大概在八级左右的时候开4,不过大概会翻车,但是必须打,用资源换经验,想想看,同样10体力,三级地给1000经验,而四级地可以给3000 经验,还有就是预备兵,这个时候可以使用了,武将疲劳多久就先征多久的兵,剩下的用预备兵拉满。

6、从开4开始就意味着分水岭不明显的出现,有的打4不是很伤,有的打4很伤,不伤的可以持续打,打4比较伤的就征兵半小时,如果征不满就打一次三级地再继续征兵。

7、如果武将等级到了13,14级的时候就可以开始撞五级地了,如果开五级成功,就单兵练级,用令单独练某一个武将,例如祝融,单独把祝融放到第二个校场练级到20级左右。

8、在此期间,令肯定是不够的,因此中途可以去打4级或5级地拿经验,注意如果开五失败,就意味着武将全部阵亡,这个时候肯定也没有预备兵了,就征兵半个小时,然后打三级地,接着再征兵半个小时,兵力够打四的就打4,不够的继续打3,然后再征兵,像这样持续反复,直到满兵为止,打四级地提升武将等级到15,16级时再开5级地。

9、当武将升到20级的时候,就可以一边探路一边打五了,但是注意不要莽,一个郭嘉就可以教你做人,等全部20级之后就可以开始莽了。

10、到此开荒就基本结束了。

兰陵王宇对剑
兰陵王宇对剑2023-05-20 08:48
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率土之滨双马开荒攻略:开始选择马云禄带钝兵,马超带怯心或者温酒,尽可能增加平砍伤害给马云禄带钝兵封住敌人普攻的几率更大,三四级地的时候基本上能封住普攻才能最大程度降低战损。到了五六级地之后双马能够练到20级了,10级主动战法的经验也已经凑齐,战法配置是大营马云禄【钝兵】+【怯心】,中军甄洛【反计之策】,前锋马超【空城】+【回马】。

率土之滨双马开荒攻略

隐刃乐浸毒13
隐刃乐浸毒132023-05-20 08:49
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率土之滨萌新武将选择

开荒攻略

开局落地后,秒二级校场,后面分两种情况:

第一种正常落地,直接上开荒队伍,用掉部分预备兵(有一个群雄就给群雄用40个,有二个群雄就给群雄各用30个,汉+其他就给其他各用30个,都是魏蜀吴就各用20个兵),避免预备兵自行恢复造成的浪费,之后征兵20分钟,同时用高速铺路队,带上【战必】跟【擅兵】停留打地块,最后一下可以刚好打4进行探路,如果需要打二级地,则用吕蒙+木鹿>马超>马妹,带上【磐阵+先驱/疾击】。

第二种存在撞州可能性,直接两队铺路,过任务,等基本确定撞州与否后,决定好开荒阵容,后续参考第一种情况,第一次征兵时间可以适当减少。

正常打完6块地之后,就卡在了第三章的8块三级地任务上了,此时秒三级校场,三级募兵所,给二队征兵,同时一队征兵也快结束了,结束后,直接拉满征兵。二队一般是在马超,马妹,木鹿,吕蒙,太后,卞夫人,吴夫人之间选择,其中太后/卞夫人/吴夫人为补c工具人,不征兵,如果【战必】跟【先驱】没有被一队占用,如开荒队伍为周泰/张机/关妹等,则二队最好选用马超/木鹿+马妹太后(【先驱+疏数+战必】)的组合,如果【战必】被占用了,那么二队采用吕蒙体系,有【先驱】则用木鹿或者马超,没【先驱】则用马妹,有【磐阵】用【磐阵】,无【磐阵】用【空城】,工具人带【反计】。

《率土之滨》通用开荒攻略

打的第一块5,最好选3级石头,且将周围的一二级地打满,用来九宫格屯田,屯田中心周围的3也最好赶在屯田结束前打完,打下第一块3级石头,就可以三队去屯田了。一般第一次屯田的时间节点在落地70分钟。除了屯田的3级地,主力打的其他三级地越远越好。

接下来是重中之重,也是开荒小白最需要改进的地方。屯田结束后,主力继续打3,期间如果主力在征兵,便可用二队打3,操作如图,将主力三个武将拆分到二三队进行征兵,补刀队放到一队,同时前锋挂上工具人,前期的3级地,最好打主城一环的,或者通过停留打3,降低战损,如果主力征兵还没好,补刀队打3又比较伤,可以将兵力最少的武将放到三队空位上征兵,征兵时间自行把握。如果主力刚打完一块4,此时补刀队还在征兵,可以将主力征兵时间拉到跟补刀队一样,征兵结束,换位置主力继续征兵,补刀队去第一队打3。

《率土之滨》通用开荒攻略

《率土之滨》通用开荒攻略

第三章的建筑等级如图所示:

《率土之滨》通用开荒攻略

主力打3分为三种情况:

1.高红以及马超、中红周泰开荒队可以7级开始撞4,目的是为了吃到经验速度升8级,同时可以节省20体力,此时第三章的3级地任务,更加需要补刀队去完成。

2.白板开荒队,稳妥起见8级再开始打4,此时第三章任务直接就能做完,但是也需要补刀队去打更多的3,方便完成后面的25块地任务。

3.最后一种情况,非主流丐帮开荒队,老老实实9级再开始打4,三觉醒就是胜利。如果有南华这种最简单的4级地,如果打平了,毫不犹豫,直接撤退,哪怕一直平到10级都可以!一般来说,第一种情况在主力打两次4级地之后,便来到了第五章,另外两种情况,主力打4之前就到了第五章。此时该秒的任务直接秒,建筑等级如图所示:

《率土之滨》通用开荒攻略

便是继续打4,顺便进行第二次屯田,第二次屯田则是什么最缺屯什么,不必强求屯4级地,三块3级地连在一起的资源不比4级地少多少。高红马超、周泰、大黄鸡等主流开荒队伍,可以10级打5,白板马超碰到主城范围内的张绣野地,也可以10级打,徐盛或者魏延野地可以11级打。土地比较难的情况下,可以刷4到14级甚至15级再打5。但是一定要在开5之前,将25块3级地任务完成!开5时,留好升2级统帅的资源,同时补刀二人组,先跟在主力后面10秒准备补刀,如果野地剩余兵力非常高,则直接撤退,如果野地剩余兵力在3000左右,也秒回撤退,同时秒2级统帅厅,上工具人,继续去补刀,如果野地剩余兵力不足2000,则不用升统帅厅。注意,能补刀就补刀,不要浪,咱不缺这点儿经验。

开5成功后,大部分队伍都采用平均练兵法,把三个武将分别放在三队进行练兵,一般来说,各练兵4次(如果荣誉不够就练兵3次),马超、皇甫开荒队则马超练兵6次,另外两个武将练兵3次,在马超额外练兵期间,两个武将可以自成一队去刷3级地,蹭经验,保持体力跟马超一致。等练兵结束后,征兵,根据之前开荒过程中翻车次数,决定继续低损刷4还是冲榜开5。

开荒期间的10级民居和仓库任务不要领,可以后续升7本的时候配合演武进行爆仓,有时候,就是只差这2w石头,就得多升一级仓库了。

招漆排待理∨E⑥⑥⑤⑨
招漆排待理∨E⑥⑥⑤⑨2023-05-20 08:54
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随着几次版本更新,开荒主流队伍不断更新迭代,征服赛季节奏非常之快,经常免战期一过就要开战,开荒队刚转完型就要上战场,敌人是不会给你那么宽裕的时间的,所以开荒队不仅要能开荒,还要能干架!所以开荒队不能太草率,是搭配一些好转型的还要不浪费战法经验,同时还能不影响出队伍的节奏,越早转型越方便队伍练级。

那么首先就要有一队合适的开荒队才行。之所以说是合适的开荒队,是因为每个玩家的武将卡池都有所不同。毕竟并非人人都是氪金大佬,大多数玩家的武将卡池总是会缺胳膊短腿的。

虽然组建开荒队看似困难,但实际上并不难,只要了解开荒队的要素即可。

开荒队1

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

马超一直以来都是非常热门的武将,不仅因为马超拥有极强的开荒能力,马超之所以能有如此实力,主要还是其自带战法血溅黄沙可以为其普攻带来高达120%的增幅。这样一来,马超就拥有远超其他武将的普攻伤害,也因此成为了诸多队伍的首选对象。

这个队伍给人第一个印象就是撞州,马超开荒首要头疼的是怎么转型,这个队伍撞州的优势面其实很大,唯一缺点就是不好转型他的优点和缺点是形成正比的。

很多人说马超打城拉胯,其实真正前期打城,马超消灭掉的守军往往比其他队伍多,缺点就是不稳定,很可能打一次城一队全灭。

他的优点在哪呢?适合那些玩游戏作息时间很短的人,相对比较无脑容易上手而且省战法经验,用少许玉符也能开的起来消耗代价不是很大,这是此队开荒的特点,但是他最麻烦的就是转型问题,他不是个特别好转型队伍,他的转型的思路是非常的吃战法也相对狭窄的。

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

这个队伍是史上转型最直接又无脑的一个转型方案它的寿命其实很短暂,组这个队伍出来要想好后面这个队伍拆解方案,这个队伍只能说前期过渡用于撞州的,队伍在〈高端局〉的话寿命只有差不多半个月,在〈鱼池局〉的可能寿命稍微长一点。

都是用于撞州的,无非是节奏相等马超内战拼的是谁比谁脸好,拼刺刀看谁砍得狠前期这个队伍利用是等级优势,一旦这个队伍等级跟周泰队伍差不多的时候,就开始有点疲力。

前期周泰的等级不如你,那么你可以打出明显的优势。一旦周泰的〈等级/主城设施〉跟你相差不多的时候,就打不出优势稍微就有些疲力,你在开荒前期你能领先人家一步,后面人家超车起来了就自然不是很怕你了。

这个队伍的缺陷挺明显的打城/打地/练级从各方面都很伤,打架而翻不了地,相信大家用过的都很清楚,这个队伍前期打架有点强度,赛季越往后这个队伍随着强度越来越低。

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

这个队伍是攻其不备系列的队伍,这个队伍到底强不强呢?其实强度也还好至少比上张辽要强得很多。目前的版本曹操的强势大家都有目共睹,曹操自带战法可以削弱对手的属性,让两个队伍站在同等台阶去对抗〈高红队〉不至于属性相差太多,变像得一种减伤手法,所以这里面添加了一个曹操整体队伍的强度提高了不少。

这个〈垒实迎击〉用于发育/打城/练级可以有效的降低战损,战场焦灼的时候州战比较提前时,那么这对可以优先带〈垒实迎击〉进行对抗,首先确保整个队伍的强度到后面可以稍微选择降配换〈一夫当关〉。

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

这个转型方案呢!我不太建议大家去用,因为这个队伍它的强度其实不高,相对比较吃战法你得给足够高强度战法才能把这个队伍的强度抬上来。前期的打地打城各方面都挺伤的,相信很多人都用过,队伍带上〈垒实迎击/三军之众〉的好处发育期战损会好很多。

特别是前期兵种还没开启之前,那段时间发育是特别难受,惨不忍睹所以说玩这个队伍有一些细节心里得有个底,一旦前排〈陆抗〉换成别的战法携带效果强度就会有限下降,大家拿来过渡可以不能太过于依赖。

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

这是大赏神兵系列西北砍王,这个队伍的强度还不错特别是前期,通常这个队伍适合什么人群呢?适合那种有吕蒙又没有〈河内世泽〉加上法刀成员不红的情况下,可以用这个队伍去过渡至少强度在前期的环境比〈灵帝法刀〉要强,因为灵帝法刀前期是不能用的相对偏后期的队伍,因为前期的肉步比较多〈人手一队〉而后期呢对手相对队伍比较杂,那么灵帝法刀才有点环境可以挑着队伍打,所以前期可以选择这个队伍拿来过渡是没问题的。

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

这种转型方案相对比较偏门,思路采用的是吸属性的落差来打一个加深伤害跟〈曹操〉思路有些类似,里面能支撑起强度的就是〈战必/反计〉所以通常这种转型方案是适合的人群是比较少的,一般少数人才能玩得起,通常是没有攻其不备或者没有很好的转型方案,如果这个队伍如果拿掉反计之策的话,整个队伍强度就会掉了。我前阵子在网易大神上有看到这个队伍的战报啊大家可以去借鉴一下。

总结:马超开荒总体来上手容易,各方面都比较省资源就算没有〈荣誉〉老司机也能办到24小时三觉醒,不用消耗过多的精力,对于马超转形方面不敢恭维比较吃战法配置,在前期的发育各方面打城打地战损都特别高,队伍也相对吃等级马超在前期的环境能克制马超队伍其实也挺多的〈战必队〉就不用说是自然克制,〈赵云/月英蜀步〉〈群吕队流氓/网红〉有所克制马超.

开荒队2

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

周泰开荒非常的【烧玉烧战法经验】简称土豪型,也非常注重节奏需要必备一二个赛季的开荒经验积累,首先开五早打高级地不出意外不会太伤,利用早开五积累资源优势早日转型,

周泰开有条件就洗点,你花的玉可以少熬夜,出名〈肝〉不洗点也行熬夜开吧,24小时内〈三觉醒〉也可以做到难度表是参考的不能全信,要多得看野地的兵种/技能情况并且针对此进行调整周泰的加点,就需要些经验的判断。

如果没有其他更好的开荒选择或者是在其他特定的剧本,像〈金印剧本〉可以选择周泰开荒,其他时候周泰开荒就没什么必要。

因为同盟打城的作用并不会高过马超陆抗队,的确马超队打城开关容易死好歹是穿死一两队守军以后再死。周泰这队打城是不容易死,但是守军也不容易死,进攻性不足的队伍打城效率真的太低了。

转形的〈部分〉方法:

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大乔讲述

其实周泰带〈垒实迎击〉是有利弊关系的,垒实的规避会影响周泰的叠加属性效果,不带垒实周泰可能会死的很快,那么整个队伍的强度提不上来,如果输出不够,意味着周泰需要承受更多的伤害,所以这队不管打什么难度的队伍都会有稳定的战损。

所以说这里面多少是有点矛盾,前期的环境利大于弊,因为前期的敌方队伍都是高整队伍,基本强力战法都会堆再主城前二队,加上前期的爆发队种类法刀很多,其实周泰不一定要带〈垒实迎击〉你们也可以带〈始计〉,利用他叠属性的特点来刷新始计下回合的增伤跟减伤,这个也是一种思路那具体怎么搭配,因人而异看卡池而决定。

大乔陆抗周泰阵容还可以的,有着不错的发育能力/前期对抗能力,同兵种同阵营加成还能翻地。赛季后期虽然被克制的队伍增多,但是用来扛线还是可以的,这个队伍的配置〈前期和后期〉是有着差异的,像这个〈单骑救主〉前期的环境中一定得带。

简单举例说明下:〈垒实迎击〉保前排而〈单骑救主〉是保大营的,因为前期的爆发队很多如果单骑不上的话他的爆头几率很增多,可以带避其锋芒但是单骑要更胜一筹,关键时刻〈规避〉掉的伤害比你用减伤来的实在,往往这个规避可以规避掉大营想想不到的优势,所以说单骑跟垒实他是一对的。

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

率土之滨开荒阵容推荐 率土之滨开荒攻略

这两套配置看似一样其实在应用手法是完全不一样的思维,我们首先说用张机有两种情况。

第一种情况通常战场比较焦灼州战提前较早,那么希望转形越早出来就越好。

第二种情况张机的环境中比刘备高,因为前期的爆发队过于多所以说张机这里不需要带〈步步为营〉现在关妹队越来越少特别是现在版本,无非能克制关妹,你稍微带〈绝水/反间〉对抗同类的肉步可能有点优势。

在这里补充一句:步步为营跟反间的区别,首先用〈步步为营〉适合练级/打城/发育能有效的降低战损加上现在关妹队伍很少,所以打架可以考虑不用带。

反观〈反间〉需要一个前提条件,就是主城设施〈四大机营〉得满级带才能发挥出好的效果,所以这里要大家区分开来,这里是相互调换的。

这个队的配置有很多种说法,比如前期马超队比较多可以带〈战必断金〉中后期想降配的时候,〈垒实迎击〉可以换〈桃园结义/鼎足江东〉作为前期肯定得高整高配情愿少一队也要一队顶两队。

再没有〈张机/刘备〉情况:

周泰+陆抗 契合度很高,周泰这个战法被全面开发成为超级前排,第三个将可选大乔/刘备/张机/大小乔/甘宁。

周泰+垒实这主要是为了减轻【击势】顶配蜀骑对前排的压力。

甘宁队讲述

一夫+反计这是典型的前几回合的双封(或伪双封)机制:因为缺少后几回合的防御,要求队伍的二三战法要在前几回合打出兵力差,所以〈一骑当千/汜水关〉的发挥就很是重要,从而打出战场压制效果,而〈全军突击〉所提供的就是制造那个空间尽量做到大营被控的风险降低,同时解掉一些法师的二段伤害。

其实这个周泰带〈始计〉其实不是特别难理解,就是通过周泰叠属性的特点,来刷新下回合始计的增伤/减伤,再利用洞察效果携带全军突击,来解除负面效果让队友有机会释放主动战法的环境。

所以这种思路他的前排周泰会死的很快,就需要〈三军之众〉这种战法来救死扶伤,所以说这玩这个队伍有很多战法是换不了的,打个比方这个队伍如果换重整旗鼓的话基本是起不到理想效果。

汉董队讲述

汉董再周泰队伍里面,他的减伤好处就是覆盖面比较广,三个目标无死角但是他再第三回合有个负面效果,这个负面效果其实对整体上影响不大,因为本身这个队伍就是肉步,加上没什么输出靠的就是〈妖术〉在里面搏伤害。

要抓住一个核心点就是堆〈减伤/回血〉来弥补没有刘备/张机的一个缺陷,那么你要需要一些很强力的回血战法,那么在率土里面能有比较好回血技能只有〈重整旗鼓/三军之众/利兵谋胜〉这三个战法是必不可少的。

只有形成有效的回血链条才能支撑起整个队伍的坦度,但是这个这种队伍你尽量是驻守,拿去进攻基本没法玩,也没那个资格作为进攻方。

郝昭队讲述

郝昭的玩法无非就两种,一种是强力控制,另一种则是稳定输出。玩法的核心抓住了就好那么郝昭携带绝水遏和妖术,利用其免控效果来稳定消耗对方。

行动时移除所有有害效果的意思相信大家都能明白,这也就意味着任何控制效果无法限制郝昭的行动。主动战法带来的禁疗、燃烧、恐慌等效果行动时就会被移除无法产生任何效果,甚至像吕蒙、黄月英、灵帝等武将的指挥战法也会在第一回合郝昭行动时被清除。

这种队伍笼统来讲的话,是利用两个被动战法的特点克制一些指挥伤害队伍。所以组这个队伍拿来打灵帝法刀可以能凸显出这个队伍的特点,这队伍没什么输出,基本都可以忽略无忌输出偏低,适合对付〈流浪军队〉。

作为转型第一队的话在打地发育同盟打城这方面容易造成平局,还很龟速一般心情比较烦躁的人基本玩不动太容易无限平,就是典型里面的钢板,郝昭没有一定的红度,玩起来效果不是特别好。

大乔小乔讲述

主战法双艳,战法满级状况下40%的发动率,使敌军全体陷入暴走状态,并有100%的几率使其攻击距离减1,持续两回合,这个战法总体来说还是很不错的,而且不需要准备,40%的8发动几率也不算低了,

大小乔这个搭配组合通常是卡池,没有那个条件的情况下再加上没有妖术技能,为什么别的队伍不需要妖术,其实就是个变相的一个输出战法,你说他这个控制其实他就是实实在在的输出战法,就是因为输出过于低所以才需要妖术再里面搏,当一个队伍达到了一个输出频率过高的情况下,它是不需要妖术的,因为这种东西的挺看脸的,也可以上〈曹操〉通常没那个必要。

总结

没有其他更好的开荒选择或者是在其他,特定的剧本像〈金印剧本〉可以选择周泰开荒,其他时候周泰开荒就没什么必要。但凡跟周泰组合挂钩的队伍都是相对比较吃等级的。特别是在前期的开荒要肝转形要快练级要勤。作为第一梯队如果等级跟对手马超队的等级,相差太多的话是打不出优势的往往还会吃亏。如果你玩周泰队伍,玩的效果不好首先你要检讨你自己,你有没有跟上节奏如果你的节奏被落下了等级相差太多的话,他是打不出优势效果的。以上那这些队伍都必须拥有一定数量的〈锤子〉,他们都是〈狗法官〉的菜【这个傻狗真好吃】你们在玩的时候稍微要注意一下,狗法关是这个些队伍的克星。

开荒队3

同思路开荒队

这两个开荒队的思路其实都一样的,只是在转型的过程中不同,就是典型的三保三开荒结束之后,这三个武将都能用这种队伍,相对是土豪才能开得起,相对比较吃战法经验跟红度,才能发挥出很好的效果。

白板的话能开,效果稍微差一点点,不过一般代练是可以做到24小时三觉醒,白板想冲榜确实有点难度必须是高红才能做到。

主要原因大乔容易演戏,不管是自带战法还是【河内】发动率都只有35%,稳定性不够,一旦不放战法基本凉凉,全队唯一的稳定输出是月英,但是月英的输出前4回合不到后4回合的一半,所以必须打满8回合

【非通宵人群】:首先这个开荒队他的单觉醒的人员不同,周泰队优先觉醒是〈周泰〉,那个张机优先觉醒大乔所以区分在这里,这是首先不同的地方,第二点开荒结束之后转型拆分队伍组法区别不同。

周泰转形的案例

这两个队伍都是偏坦克型的,大乔在这里组肉步的情况下,他的红度要求不是特别的高〈筹算〉是必备的。你不像大乔组法刀需要红度加持才足够伤害,而肉步思维要的就是相对稳定跟输出消耗,不需要高爆发能打出优势足够。

月英蜀步前期的环境还不错,它有克制马超队的趋势,前期的来说相对比较头铁,唯一怕的就是一对〈狗法关〉,但是每个人用起来的效果都不一样啊,不同赛季对手不同产生效果不一样。

肉队相对比较吃等级,如果你说肉步不吃等级是骗人的。在玩这两个队的同时,你的节奏要把控好。像部分人玩游戏的的时间不够长的情况下,很难玩好这两个队,一旦等级脱节了效果就打不出来。

张机转形的案例

两队转型是一刚一柔,一队大乔法刀另一队是月英肉步,法刀这里肯定是要吃红度的。你要转型这个队首先你要想清楚你这个队伍总体的红度是到什么程度,白板是尽量不要这样转。

一个白板效果是发挥不出来多少强度的,不像肉步追求的是平缓的伤害而法刀则是追求是高爆发的,需要一定的红度加持的那样大乔才能驾驭好法刀。

特别前期那等级节奏感要把握好,一旦脱节就真的玩不起来了对抗起来很难受。

我们简单举个例子,一旦你跟对手相差三级如果对手在比你红一点,那个兵力相差至少得三四千吧。不说他的战法伤害数据差距多少,就简单的按八回合那个普攻伤害都比你多就这么简单。

这种案例比比皆是,你们会看到战场上有多少战报是30多级打40级出头的,40级打45级以上那些战报你们看看有几张好的以十张为单位去统计下。就算给你带高强度的战法也没用。

所以为什么等级在前期等级为什么会这么重要,所以说队伍40级只是一个标准而已,真正能发挥队伍效果,是45到50级这东西永远都是个玄学的,率土里面有一句名言:红度不够用等级堆,明白的自然明白,不明白说多也没用。

开荒队4

陆抗跟魏延开荒思路其实都是一样的,要说有什么区别的话,就是没有三觉醒之前单觉醒马超的时候,魏延在开五级地的时候相对比陆抗要伤。

当整个队伍都三觉醒的时候其实没什么分别,战损都差不多,当队伍去打高级地的时候就完全不同,魏延比陆抗开6开7的能力更强,而且魏延的转型比陆抗更加丝滑,被克制的概率更低。

另一个的好处就是当你没马超的时候,你可以选择〈祝融〉搭配魏延来开至少在4200还打下五级地而陆抗就做不到,本身的胃炎它的自带战法伤害比陆抗要高出不少。

首先要说明一点:祝融吃到陆抗跟魏延的被动是不能形成增伤的,在卡池没有条件的情况下是可以这么做的,我曾经4000开过第一块五级张绣。

而魏延是当前版本最适合搭配马超的武将,魏延的爆头能力,再加上马超的攻击能力简直是完美。 只要魏延给脸,这队能打多数的队伍。

这个队伍其实也有寿命的,这个队伍如果想玩到中后期的话肯定得上〈反计之策〉前期可以不用考虑,不然强度是越打越走下坡路,这个队伍随着版本的延长它的寿命就越来越短。

前期可以怎么带

到了后期基本强度就有点不够了,打流浪军的时候你就知道什么叫资敌,不管什么类型马超队到了后期基本都没什么用,流浪军最喜欢吃的贼好吃!!

这个砍王队前期没有大家想象那么无敌,因为每个队伍都有它都自己的短板和克制线。首先马超去打群吕的队伍就会被克制,大家可以去观察的。

还有就是打战必的队伍有点吃亏,这是自然现象马超被控多少发挥有点失常。所以说在打法刀的时候多少是有点一换一的节奏。这个队伍刚出来比较强的原因,因为当时关妹队很多加上能有效克制关妹傻狗真好吃!现在关妹没多少了大家就搞出个群吕布来克制砍王,有点〈成也砍王败也砍王的味道〉。

所以在玩这个队在对阵的时候稍微要注意一下对手是什么阵容别头铁硬去碰。

若没有曹操的情况下怎么办呢?马超魏延他们本就是CP来的组成就叫砍王,而至于这个第三武将说实话可以挑一些辅助性的,比如〈陆抗〉之前上文已经写到过了。

那么这里可以选择孟获里面有个增伤还有一个破规避的效果,所以说没有曹操的情况下,也没有更好的选择转型的方案之前。你可以组〈孟获〉魏延他的速度成长还可以,不用加攻击全速度其实影响不大。

为什么可以上孟获呢?有点群吕流氓克马超,孟获来破规避有点类似的意思取长补短互补吗。

因为一个队伍的思路主跟次分开,马超延是主要的,而至于这个第三个武将他是次,只要对整体的队伍有很好的辅助效果就完全可行,例如:〈曹纯/孟获/徐晃〉适当给一些高强度的战法,转形出来玩一玩还是可以的,但是要比曹操要强的话基本做不到这个得分清楚辈分不能乱。

开荒队5

这开荒队真的是五颜六色的,但凡能用这个队伍开荒基本是没办法,这个开荒首先你要尽量多打一些铁跟粮,这个队伍在开荒期的时候消耗那个资源是很庞大的。而且还得有足够的荣勋加持不然开荒队很难开,还要具备一些开荒的经验,不让开起来真的是五颜六色的,随时都可能崩的边缘。

特别是在太师剧本跟那兵合车错剧本,给广大的玩家一个忠告:如果你用马岱开荒的话这两个剧本千万别碰,去了自然必死的你会开的怀疑人生。

骑兵开荒非常害怕翻车,基本翻两三次车,这个开荒就失败了。耗粮废铁附近粮田和铁田多可以考虑,不然你根本耗不起。

开五级地倒是挺麻溜的,到开六级/七级地你就知道什么叫痛苦,基本出去得死一半下来得躺个四/五小时,翻车的几率也是非常的大,有时候死光了六/七级地还一定能打下来。所以说这是马岱开荒是最大的毛病,开高级地基本开不动需要靠大量的兵力去堆。

马妹关羽蜀骑比较适合平民玩家,马妹的持久能力比徐庶的要强,而且马岱前置可以让马岱砍到敌方的中军和大营,快速的让敌方输出武将减员,对于红度的要求但吕穿透能力差点,内战方面有优势。

前期马妹得带并进,因为前期马超开荒转形队太多,人家连肉步都带上战必了。你想一想你这个马妹用不用带并进,到后面就可以把并进换成追击战法就问题不大。

这个版本的白板蜀骑它的强度是有所下滑的,兵种的更新对蜀骑的收益不是很大,收益最大的应该是〈狗法关〉为什么现在狗法官那么多的原因,蜀骑白板去打肉步有点疲力,特别是打前期的周泰肉步会经常产生劣势平。

优势平还可以接受反而经常劣势平,大家可以去观察的以十张战报为单位。作为前期出来肯定是不能碰法刀的,本来就是克制线经不起爆发队的消耗,所以说这个前期出蜀骑他的弊端还是很多的,蜀骑就是输出稳定收割残兵队可以做到低损,这是蜀骑的优点。

蜀骑的变种很多,我们简单举个例子,用的是徐晃为中军,可以用张郃/木鹿/高顺但是这些变种蜀骑都需要一个大控制。

为什么关羽在蜀骑里面很重要,因为他负责的就是控制对手同时也控制了整个队伍的不会速度减员。在打主动队伍的时候有控制在里面周旋,整个队伍的战损不是特别大,才不会导致后面输出乏力,所以说但凡一个队伍变种,你离了〈浑水摸鱼〉的话整个队伍强度就会掉大家可以去试的。

玩蜀骑你得清楚两点,第一点马岱堆攻击属性,第二点整体队伍的减员不能太快,不然到打到后面就会导致队伍输出乏力是必然的。

开荒队6

关妹开荒队真的很遗憾,已经淡出了大众视野。关妹的开荒节奏已经跟不上现在目前的版本环境,不是严颜有点肉真的很难开的起来,用过张玑前排的人都知道有多么不好用。

这个队伍已经变得很廉价,不是满红的人真的开不好,那对于平民来说的话这个队伍开起来的强度真的太拉垮。

关妹转型出来,他会被前期的马超砍王队打得满头都是血,加上目前是骑兵版本关妹的兵种不是〈禁卫〉就是〈重步〉他一直都没个长枪,你叫他怎么去对抗。

先不说马超这关吧,打骑兵他基本发挥不出该有的效果,打法师队经常爆头所以说关妹现在真的很遗憾,成了一个下水道的武将,会导致现在严颜关妹很少的原因,现在流氓人家都不愿意用关妹情愿用群吕布,就算砸锅卖铁也要搞买一把〈英勇〉给群吕,已经到了这个程度了,至于下面的转型队我就不用说了已经没那个必要。

开荒队7

很复古的开荒队一直都存在,开荒简单马妹普攻稳定的输出,开4开5都是比较快的,但是6级以上的土地比较难,因为输出容易上限疲力,必须堆兵营等级高才能打。马妹开荒不是很多剧本都适合的,〈太师剧本/兵和车错〉这两个剧本基本是很难开的,马妹在里面体现出他的疲力很明显,所以说这个队伍导致很少人会想起。

首先这个开荒队打高级地不是他的强项,这个月英可以换〈大乔/祝融〉都可以,所以换了方法还是挺多的,这个月英比较传统的转型出来就上个赵云转月英蜀步就相对转型比较快9C吗,才会采取这个开荒队去开,通常情况下很少人去考虑的,主要是图个转型方便,因为前期越早转型对自己就越有优势。

开荒队8

这个开荒队成了大家的背景队,这个队友通常用的人群大多都是从三赛季刚出来的,用这个队伍也是无奈〈三保一〉的思维方式太伤了,转型出来就是我们的守门员都嘟,所以说大家对这个队伍的比较深刻,因为每个玩家多多少少都用过这个队伍。

这个对开荒还是挺猛的,不是在太师剧本跟兵合错车剧本开荒就问题不大,转型巨困难户,有其他武将不建议用这队开荒,在没有其它武将下的无奈选择,这队打不了6级地,早点转型是唯一出路。

新人注意前期事项

第一、〈平民不要主张主城前三队〉

个人给大家一个建议,前期不要主张主城前三队,优先搞两队高整的配置跟满战法等级的队伍,再投入建设六到七个预备营生产的预备兵全部投入给这前两队使用。

有足够的预备兵俩队相当三队在用,而且配置方面是高强度的战法还是满的,你这样前期的的体验感才会好,因为平民本身在前期的投资就不是很多,战法自然战法经验自然就很少,你还要分配给第三队所以说整体队伍的战法都是7788的看是足够了,很难发挥最佳的效果后继分城起来金币多了再降配,总之宁愿少一队也要一队顶两队。

第二、〈等级节奏要把握好〉

发现很多新人都犯了一个很低级的错误,就是前期打架的时候去得时候,等级好好的打着打着就跟不上了,有些相差四/五级的都有。那是为什么呢!他们好像去了要塞就被502胶水粘住一样,一去不回头回不去啦。

很多人的认为40级足够打架了,就一直没怎么主动练,打着打着那等级就脱节了。首先你作为白板等级如果相差太多,加上对手再红一点兵力得相差多少,有些相差三四千都有。这三四千的兵力先不算那个战法的伤害数据,就简单的说这三四千的的兵力八回合普攻下来都比你多啊。

首先玩这个游戏得有自己的节奏感,每天安排的时间练级,练级是争分夺秒的不要忽略这等级的重要,每天得设定一个时间,有可能的话做个移动主城,尽量离战场50格或者100格之内。

我自己每天早起六点练级,练到没有体力或者没有兵力。我才征兵征完兵去前线,因为我是个移动主城我跑到前线去也就半个小时出头。

我的队伍都不会再战场过夜的,主力被打没兵了剩下100多体力直接秒回主城。大营搞点预备兵刷五地刷到没体力,不要小看这五地的经验少,日复一日每天积累下来的经验是很多的。

不是打架期间就不能练级,门口六七级地是很多的,上游戏不用管什么优先练级扫到没兵没体征兵后再去前线,不要管前期打得多么激烈,首先你的节奏你得玩明白,不要让人带节奏。

花岗岩尤雌雄双剑2
花岗岩尤雌雄双剑22023-05-20 08:48
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《率土之滨》是一款非常受欢迎的开荒游戏。在这款游戏中,玩家需要利用自己的策略和技巧,在一个荒芜的土地上开垦耕地,建设城市,组建军队,最终成为一代霸主。下面就为大家介绍一些开荒攻略。 一、选择合适的种族 在游戏中,玩家可以选择人族、魔族和妖族。每个种族都有其特点和优势,选择合适的种族可以让你更快的发展壮大。人族适合发展商业和科技,魔族适合发展魔法和军事,妖族则擅长生产资源和治理城市。因此,在选择种族时需要根据自己的喜好和游戏风格来进行选择。 二、正确分配资源 在游戏中,资源是非常重要的,正确的分配资源可以让你更快的发展。在开荒初期,玩家需要集中力量发展农业和矿业,以保证城市的稳定和资源的充足。随着城市的不断发展,需要逐步加强其他方面的建设,如商业、科技、魔法等。总之,要根据游戏的实际情况进行合理的资源分配。 三、加强防御建设 在游戏中,防御非常重要,特别是在遭受外敌入侵时。因此,玩家需要加强防御建设,包括城墙、箭塔等。同时,还需要注意城市内部的安全,如设置哨塔、增加警卫数量等。 四、组建强大的军队 军队是攻城略地的关键,玩家需要组建强大的军队来保卫自己的领地,同时也需要派遣军队攻打其他领地。在组建军队时,需要考虑不同兵种的优缺点,根据实际情况选择合适的兵种组合。同时,还需要注意军队的编制和升级,以保证其战斗力的不断提升。 五、加强外交关系 外交关系也是非常重要的,玩家需要通过外交手段来维护自己的利益和地位。在游戏中,可以与其他玩家建立联盟、签订条约等,共同抵御外敌的入侵。同时,还可以通过外交手段来获取资源和技术上的支持。 六、不断提升城市的建设水平 城市的建设水平直接影响到玩家的发展,因此玩家需要不断提升城市的建设水平。在游戏中,可以通过建造升级建筑、研究科技、生产资源等方式来提升城市的建设水平。同时,还需要注意城市的人口和士兵数量,以保证城市的稳定和安全。 七、合理运用道具和技能 在游戏中,道具和技能也是非常重要的。玩家需要合理运用各种道具和技能,以获取更多的资源和战斗力。同时,还需要不断学习和掌握新的技能,以应对不同的局面和挑战。 总之,在《率土之滨》中,开荒的过程充满了乐趣和挑战,需要玩家不断的学习和尝试。以上介绍的开荒攻略只是基础,玩家还需要根据实际情况进行调整和优化。在游戏中,还有很多其他的玩法和策略,需要玩家不断的探索和研究。 另外,玩家在游戏中也需要注意一些问题,如避免过度消耗资源、注意城市的养护和卫生等。同时,还需要注意游戏的安全问题,保护好自己的账号和个人信息,避免受到不良分子的攻击和侵害。 总之,《率土之滨》是一款非常有趣和有挑战的开荒游戏,需要玩家不断学习和提高自己的策略和技巧。希望以上的攻略能够为玩家提供一些帮助和参考,让大家在游戏中取得更好的成绩和体验。
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