
一、初始职业:佣兵
在佣兵职业中,高里具备以下技能:
【斩妖剑】:对单个敌军造成物理伤害,伤害提升与敌军属性差异相关。
【坚韧】:被攻击前,自身防御提升,可叠加。
二、光之剑线
在光之剑线转职中,高里有两个选择:
传承者:
通过转职成为传承者,高里获得【技巧指挥】技能,能够提升周围3格内友军部队的技巧属性。
光之剑:
通过转职成为光之剑,高里获得【破甲】技能,能够降低敌军防御,并且具备强力的单体攻击技能【剑魂】。
解锁兵种:狂战士、皇家狮鹫
三、英雄线
在英雄线转职中,高里同样有两个选择:
剑士:
转职为剑士后,高里获得【气刃】技能,能够对单个敌军造成高额物理伤害。同时,近战士兵也会参与攻击。
解锁兵种:女仆、精锐枪兵
英雄:
转职为英雄后,高里获得【食人魔体力】技能,提升部队的移动力并在战斗后恢复生命。此外,他还可以使用范围伤害技能【剑舞】,并使敌军无法被治疗。
解锁兵种:假面女仆、重装枪兵
通过以上介绍,玩家们可以根据自己的战术需求和喜好选择高里的转职路线。每个转职都具备独特的技能和解锁兵种,可以带来不同的战斗策略和体验。祝愿大家在梦幻模拟战中,能够充分发挥高里的实力,取得优异的战绩!
梦幻模拟战皇帝转职选择
勇者:
肉盾职业,会解锁两个技能,一个是护卫,可以保护友军,另外一个是重盾,可以减少受到的伤害。
皇帝
输出职业,会解锁两个技能,一个是帝国之力,敌国阵营的超绝强化技能,另外一个是割裂,主动攻击会附加额外伤害。
将军
严格来说将军并不能算是将军职业,因为将军只能算是一个一阶职业,在技能和属性上面都比不过其他两个职业,不推荐大家进行转职。
大家可以根据自己的阵容来选择转职。如果你的阵容缺输出,就转成皇帝职业。如果你的阵容缺少肉盾,就转成勇者职业。
如果大家是在不知道如何选择,可以优先转成皇帝职业,毕竟巴恩哈特外号就是皇帝,不转成皇帝对得起他吗?
大家转成皇帝职业之后,还需要再转成勇者,因为这样才能解锁更多的兵种和技能,每一个职业大家都是需要亲身体验的,不可能只转成一个职业以后就不管了,这样自身在属性和技能兵种面都会有遗憾。
英雄图鉴:
作为光辉军团、战略大师阵营中的一员,怎么更加好的发挥其输出作用,具体转职我们来分析一下。
【斯科特转职推荐】
斯科特是光辉军团、战略大师的一个输出位置,但是斯科特是个R级英雄,成长上限相对于SSR、SR来说较低一些。在光辉军团中是特有的一个骑兵,但是如果马修在职业选择的时候,选择的是马修突击骑士职业的话,也是比斯科特好一些的,而在战略大师阵营中,拥有最强骑兵利昂,所以说斯科特不太建议培养。
光辉军团推荐阵容:雪莉+艾尔文+马修(突击骑士/龙骑统帅)+雷丁+莉亚娜
战略大师推荐阵容:亚鲁特缪拉+利昂+巴尔加斯+伊梅尔达+蒂亚莉丝
推荐转职路线: 骑士→骑士长→骑士统帅
《梦幻模拟战》洛加怎么转职?技能怎样?下面小编就为玩家带来《梦幻模拟战》洛加转职技能推荐,一起来看看吧。
洛加转职技能推荐
洛加
和妹妹比起来,差距不是一般的大
所属阵营:
帝国之辉
天赋:
【刚猛】
暴击率提升20%,暴击伤害提升20%
重要技能:
掠夺、野战、冷血
PVE强度:3
PVP强度:3
黑科技与潜力值:2
总分:8
优点:
天赋和技能都看起来很美好。掠夺在双方有超绝的情况下,是一个强力驱散技能。
缺点:
空有一个极品天赋,奈何自己面板实在太丢人。充分说明了后天的努力也抵不过先天的劣势。
全游戏为数不多的,我的建议是“最好别练”的人。
以上就是《梦幻模拟战》洛加转职技能推荐,希望玩家会喜欢。
梦幻模拟战玲转职业推荐
初始职业魔术师
暗影之矛
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「僧侣」有特效。
冰冻
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
职业1大魔法师
灾难一掷
[魔法伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害,并附加2个随机的弱化效果。
解锁兵种:资深学徒/岩石傀儡
转职 职业2巫师
火球
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
凋零
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害。并使得敌军“无法遭受任何强化状态”,持续2回合。
解锁兵种:男巫/岩石巨人
职业3茶会之主
暗物质
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。并使敌军“治疗效果降低100%”,持续2回合。(该效果无法被驱散)
转职 职业4歼灭天使
风刃
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
玲·歼灭
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。如果敌军身上有3个及以上的弱化状态,则本次攻击降低敌方100%的魔防,且敌军无法反击。
解锁兵种:魔女/重装骷髅
科技兵种:
重戟百夫长
火焰骷髅弓手
死灵骑士
阵营:黑暗轮回/传说彼端/时空枢纽
总结:转职推荐茶会之主、歼灭天使和巫师这三种职业最好!
梦幻模拟战银狼怎么转职?
银狼作为第二梯队的刺客输出,由于其天赋需要英雄高星才会强势,主打的是暴击伤害,刺客弱近战,基本上等于1换1的一个状态,且在PVP中,奶妈不好切,所以能不能1换1也是一个问题,所以如若不是主玩光之起源阵营的玩家就不推荐培养此英雄。
银狼是光之起源的一个输出位置,在光之起源的阵容中,目前刺客的玩法需要较多的战术套路来支撑,由于银狼的天赋是靠暴击来偷取状态,利用buff来强化防御打出输出,虽说刺客的回刺技能可以无视护卫,但现在弓法都带比较肉的兵种,不太好切死。
总结:银狼是靠暴击来抽取状态的,提升暴击率是很重要的,建议走刺客暗杀者路线,将有爆发的输出!
梦幻模拟战手游索菲亚转职什么好
初始职业:修女
出典:梦幻模拟战III
阵营:正义的伙伴
转职解锁技能:
主教
群体魔抗:【支援】主动使用,使得范围内多个部队的“遭受魔法伤害”降低30%,且免疫弱化效果,持续2回合。
司祭
群体治疗:【治疗】主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍,并驱散1个弱化效果。
圣徒
梦幻模拟战手游克丽丝怎么选择转职?克丽丝转职其实不难选,小编为大家准备了转职的线路分析,大家可以根据克丽丝的属性技能,选择适合的转职方向,下面的克丽丝技能、属性、转职等攻略,希望能帮到大家。
克丽丝
佐仓大法好啊。
所属阵营:
主角光环、光辉军团、公主联盟
初始属性
1代主角雷丁的官配,克丽丝奠定了后续作品女主都是第一奶妈的设定,1代游戏中因为加入队伍时间早,有足够的时间培养,并且前期只有克丽丝是神官,所以克丽丝奶妈的形象比较深刻。而手游里不能单纯的定义是奶妈,毕竟时代在进步,玩法要多样,如果每一个历代的女主角都定义奶妈,那么很难区分彼此的特点,所以手游里的克丽丝更像WOW里的惩戒骑士或者元素萨满。
天赋:
【礼物】
造成伤害提升20%。
行动结束时,为周围2格的4名其他友军部队,驱散1个弱化状态,并随机附加1个强化状态。
天赋比较偏向辅助,除了不能治疗友军外,还算优秀。
PVE强度:8
PVP强度:8
黑科技与潜力值:3
总分:19
核心技能和转职路线推荐:
惩戒、信仰、救赎、制裁
克丽丝的所有转职职业都是神官,最终转职只有一个女武神,所以两边的分支都是为了补充技能而准备的,但是中间的战修女-圣女-女武神的路线已经给了克丽丝全部的核心技能,所以一条路走到底就行,不需要魔导石。
核心技能,惩戒、救赎、信仰。3个技能都是克丽丝最最核心的技能,信仰能够在克丽丝造成伤害的时候为地图上受伤最重的友军治疗(无论是玩家还是NPC,无限距离),惩戒和救赎是游戏里的神技,不管是哪个近战英雄都梦寐以求的技能,这两个技能都是2格射程(类似马修的气刃)无论你带什么小兵都会一起攻击,不会像雪梨带飞兵使用影袭那样只有英雄打,小兵在看戏,这样设定的技能在全游戏只有3个,除了惩戒救赎就是气刃。克丽丝本身是近战英雄,带的小兵也全是近战小兵,但是使用惩戒救赎就能够无伤攻击敌方近战,还能通过技能效果达到一定的治疗效果。
兵种 搭配:
克丽丝能带的部队和雷丁是一样的,最强输出枪兵姬武神和最强输出僧兵狂热者,这两个都是练兵场解锁的,也是只要解锁了就只带他们就够了。如果你们认为克丽丝是神官英雄,输出乏力,那么这绝对是偏见,克丽丝的英雄伤害是属于魔法伤害,小兵伤害是物理,也就是说对方必须双抗都高才能抗住克丽丝的攻击,一个带姬武神的克丽丝,一个惩戒打里昂,很容易造成秒杀。推图时带着狂热者秒魔物,那真是一秒一个准。
这里普及一个手游里的设定,远程部队在近战时会伤害大幅降低,比如弓箭手2格射程可以秒杀飞兵,但是近战攻击飞兵不但会被反击,而且还几乎打不出什么伤害。克丽丝能打2格是依靠技能,本身英雄和小兵都是近战的定位,所以不受这个设定限制,打近战可以2个白打,打远程可以贴身输出,自身几乎是不受伤的。
阵容推荐:
克丽丝是光辉阵营,自然要进入光辉体系,最好能和雷丁一起CP出战,打阵地推进,用远程技能提供伤害和一定的治疗,并且通过己方密集站位来发挥大幅度的发挥天赋。
克制关系:
因为克丽丝是神官,并且兵种还算比较多样,不会被某个职业简单针对。不过克丽丝虽然经常2格攻击,但是本身近战的定位在面对敌方远程攻击的时候是不会反击的。
附魔推荐:
满月(无伤输出首推)轻风(弥补腿短)
优点:
目前唯一一个特殊职业“女武神”人选。
攻击方式特殊,是一个近战法师,只有她老公雷丁能够护卫她的攻击。在打人的同时还能奶血。天赋具有驱散弱化状态的能力,比较克制依赖负面效果的黑暗轮回。
打冰龙的MVP。
主角光环中,目前唯一一个SR人物。因此可以享受马修超绝,性价比极高。
缺点:
本身智力不算很高,比较依赖装备。
两个单体技能有空档期,所以不能依赖她来作为主治疗,只能算个半奶。
评分:
90,非常全面,非常厉害的一个SR英雄,如果非要说缺点就是为了提高智力,饰品一般都带智力饰品,不穿移速鞋导致腿短。
光辉阵营必练人物之一。由于享受马修超绝,因此其实理论上人人受益,有资源皆可练之。
转职树
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英雄图鉴:
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作为帝国之辉、公主联盟、时空枢纽的一个辅助位置,具体转职我们来分析一下。
【爱丽丝转职推荐】
爱丽丝是帝国之辉、公主联盟、时空枢纽中的一个辅助定位的英雄,对于帝国阵营的pve方面的提升还是比较明显的,是值得培养的一个英雄。
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推荐转职路线:修女→千金小姐→梦幻之吻→光武(消耗魔导石)→光武·改(消耗魔导石)
爱丽丝对于pve的提升还是比较明显的,如若是轻度培养的玩家,还是比较考虑的是光武·改即可。如若是帝国队的玩家,可以重度培养,首先爱丽丝是帝国户口的英雄,且技能对于帝国整体的移动力提升也是很强势的。
在梦幻模拟战手游中,每个英灵有一个初始职业,而随着人物不断强大,人物可以转职成其他职业,每个英灵的转职树都是独特的,每个英灵有3种转职路线。不同的职业解锁的技能和兵种都不同,在不同阶段选择合适的职业转职就变得格外重要。
【转职条件】
职业可以通过消耗转职材料进阶
职业进阶至顶级后达成职业精通
职业精通后即可消耗一些金币进行转职
【转职材料的获取】
转职材料都来自于时空裂缝副本,不同职业的所需要的转职材料不同。努力通关更多的时空裂缝副本吧,会对你的转职大有帮助!
【转职树与稀有度】
稀有度为R/SR的英灵3条转职路线中有1条可转职至高级职业,5种职业可选(初始+3个中级职业+1个高级职业)
R&SR英灵转职树
稀有度为SSR的英灵3条转职路线中有两条可以转职至高级职业,6种职业可选(初始+3个中级+2个高级)
SSR英雄转职树
【转职路线变更】
转职路线是可以更改的哦!每次更改转职路线需要消耗1颗魔导石。
比如下图的这位拉娜转职成了圣者职业,而指挥使想把拉娜转职成黑暗公主,需要先消耗1个魔导石转职成大魔法师,再转职成黑暗公主即可。
并且,圣者路线解锁的技能/兵种,仍可以使用。
梦幻模拟战雾香转职
一、初始职业:妖精少女
【狙击】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,50%的概率使敌军“无法使用技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
【落燕】:
1C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:单体
[主动]传送自身至目标位置,行动结束时对自身周围2格内友军施加“造成伤害提升10%”,持续1回合。
二、龙翼弓奏者线
精灵弓手
【压制射击】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)
解锁兵种:女忍、精灵
龙翼弓奏者
【狙足】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
【破甲】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
解锁兵种:暗杀者、大精灵
三、圣印歌巫女线
歌巫女
【强化】:
1C / 冷却:1回合 / 射程:3格 / 范围:单体
[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
圣印歌巫女
【舞时雨】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:3格
[被动]拥有3层及以上天赋时,本技能范围+1。
[物理伤害]攻击范围内敌军,造成0.3倍范围伤害,并施加[箭雨]:行动结束时如果未进行过移动,则受到一次[固定伤害](施加者攻击2倍),每移动1格,会使该伤害倍率降低0.5倍,持续2回合。
【魔抗】:
1C / 冷却:1回合 / 射程:3格 / 范围:单体
[支援]主动使用,提升单个部队魔防30%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续2回合。
转职材料
玩家在转职的过程中是必须要消耗一些东西的,很多玩家在达到了转职条件的时候,却经常因为材料不够而错过转职,导致自己手上的英雄发育很缓慢。在转职的时候,主力阵容最缺的材料就是【审判之印】和【圣者之证】,所以这里给大家打一下预防针,在一开始就做好转职准备是最好的。
转职石头
转职石头同样是在转职的时候需要耗费的,如果是A牌转职到B2/C2/D2任意一个都是免石头的,往上转耗费的石头都是不一样的。
战士——龙骑士——龙骑统帅
马修龙骑统帅是一个主流的转职选择,拥有着强悍的输出,但是拥有强悍输出的前提是要培养好兵种。
战士——忍者——强袭骑士——突击骑士
突击骑士的用处在和龙骑统帅完全不一样,但是也差不多是异曲同工的意思,在转成强袭骑士的时候需要消耗一个魔导石。
战士——剑士——英雄(影)
马修影的打法不交偏向于PVP,生存能力有点低,但是培养起来还是很好玩的。
战士——剑士——英雄(游侠)
游侠是一个偏向于弓兵的职业,但是游侠的打法比较繁琐,因此选择这种转职的小伙伴,还是要操作好的会玩得比较开心。当然,这也是偏向于PVP玩法的,字啊推图玩法中对操作就没有什么要求了。
斯科特虽然作为一个骑兵,但是却没有伤害输出,唯一的作用生命值50%以上时进入战斗,遭受伤害降低30%。但是一旦生命值低于50%了他就彻底废了。下面小编就给大家详细介绍下斯科特的阵营,天赋,优缺点以及适用人群。
斯科特
毕竟前期系统送的,就不要强求了。
所属阵营:
光辉军团、战略大师
天赋:
【谨慎的战术家】
生命值50%以上时进入战斗,遭受伤害降低30%。
重要技能:
群体强化、枪阵
PVE强度:4
PVP强度:4
黑科技与潜力值:2
总分:10
优点:
目前游戏内唯一的一个会护卫的骑兵。光辉军团中目前唯一会使用群体强化的人。
光辉军团没骑兵,矮子里面拔将军。
缺点:
作为骑兵,没有伤害是硬伤。
一、初始职业
佣兵
【穿甲】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
【破攻】:[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
解锁兵种:枪兵
二、星海公主线
星海猎手
【伞铳】:[物理伤害]攻击单个敌军造成1.5倍伤害。如果攻击相邻的敌军,则战后造成[位移]效果,将目标撞开2格。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若自身[饿了]小于3层,本次攻击先于敌军进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免)
解锁兵种:姬武者、斗士
星海公主
【坚守】:[被动]进入战斗时,防御提升7%。
【迎头痛击】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
解锁兵种:姬武神、狂战士
三、突击骑士线
强袭骑士
【狼吞虎咽】:[支援]使用后,驱散自身2个弱化效果,移除5层[饿了],并使本部队恢复80%生命值(使用此技能回合不会触发天赋的获得[饿了]效果)
突击骑士
【攻击应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“攻击、智力”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
【拳打脚踢】:[物理伤害]攻击单个敌军造成1.8倍伤害,战前使敌军防具技能失效(最大生命值除外),持续2回合,当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御属性降低25%”,若自身[饿了]小于3层,额外使得敌军“晕眩”,持续1回合。战后使敌军遭受治疗效果降低50%,持续2回合,不可驱散。
解锁兵种:骨犀、皇家狮鹫
1、新区转职:优先走中线步兵拿【圣卫】和【重枪】。如果魔导石充足,可以拿完就转骑兵,推图会舒服一些。
2、克里斯蒂安妮常驻职业:皇家盾卫
步兵比较好。血防高,大心优秀。而且优秀兵种都是走3格的。
梦幻模拟战手游艾尔文转职选择
为了阻止复活暗之魔剑阿鲁哈萨特而与雷卡尔特(レイガルド)帝国为敌的人。前作主人公雷汀(レディン)与克里丝(クリス)的子孙。
艾尔文年幼之际父母双双去世,一直跟随着养父多林(ドレン、Doren)在各地游历并修炼剑技。在多林被神秘人杀害后,为了找出杀父仇人,艾尔文继续着他的旅途。
在旅途中,艾尔文结识了意气相投的朋友见习魔法师海恩。在海恩居住的村庄,解救了被青龙骑士团掳去的光之巫女莉娅娜,并与青龙骑士团发生了小规模的战斗。此后,艾尔文与致力武力统一大陆的雷卡尔特帝国的战幕徐徐拉开……
可以参考的转职方案:战士--剑士--英雄
缺点:在骑士阶段虽然获得了强大的攻击力,但也失去了学习1级区域回复和部队回复的机会。此外需要杀死更多的敌人来满足升级的要求。
一、初始职业:修道者
【气功波】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,对「魔物」有特效。士兵造成的[物理伤害],全部视为[魔法伤害]。
【信仰】:[被动]主动攻击进入战斗时,伤害增加15%。战斗后,为全场生命值最低的其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的2倍。
解锁兵种:枪兵
二、灵宗首席线
灵宗长老
【护盾】:[支援]主动使用,提升单个部队的防御20%,且免疫:“防御、魔防降低”、“无法被治疗”,持续2回合。
灵宗首席
【惩戒】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。战斗后,恢复伤害数值20%的生命。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
【唤灵击】:[主动]选择释放1种技能:
唤灵击·刚:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗中造成伤害后,使其防御降低20%,持续1回合。
唤灵击·柔:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。士兵造成的[物理伤害],全部视为[魔法伤害]。战斗中造成伤害后,使其魔防降低20%,持续1回合。
使用上述任意技能时,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(不会受到近战伤害减免影响)。技能使用后使得唤灵击冷却时间变为1回合。
三、驱灵尊者线
唤灵斗者
【撞击】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其移动力降低2,且无法进行护卫,持续1回合。
解锁兵种:姬武者/天马
驱灵尊者
【圣盾】:[被动]进入战斗时,魔防提升10%。
【审判】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。进入战斗之前,本部队防御、魔防提升30%,持续2回合。
解锁兵种:姬武神/圣天马
四、科技兵种
狂热者/天琴亲卫/教国禁卫/灵宗斗僧/树人守卫