
1、《超凡先锋》
这里原本也是一世辉煌,包含了无数的金银财宝,如今变成了废墟,同时也是寻宝家们作战的场地。在这里战斗,你可能一夜暴富,但也可能会千金散尽,一切全靠你的战斗拼搏。玩家拥有自己的装备,在这里自由买卖,自由战斗,进行财富的争夺,将物资拿到就可以极限撤离。这是一个需要运气和实力并存的地方。
2、《合金弹头:觉醒》
这是一款多年延续抢战玩法的游戏,在这里你可以充分体验到枪林弹雨的热血画面。你是一位厉害的神枪手,穿梭在战场上消灭敌人,当然你也会遇到其他玩家一起组队战斗,畅快的杀敌一路畅通无阻。游戏的3D画面,将图纸绘画的更加细致,人物形象也更加饱满,这里的打击操作也十分流畅,再搭配酷炫的装备特效。游戏最独特的是挖掘,你可以不断地挖掘极品道具,这些道具会帮助你斩获更多关卡。
3、《全民枪战2》
游戏最推崇的玩法就是排位天梯,在这里的每一位玩家都有一千的积分,这是每个人的初始积分,玩家需要不断地在排位中比拼,从而获得或者失去积分。排位赛使随机匹配敌人,随机的作战图纸和游戏模式,这让游戏充满了惊喜和未知。游戏分为两个模式:爆破模式和歼灭战模式。两个模式,玩家都会分为两个阵营,完成各自相应的任务对决。
4、《银翼战机》
电玩城的飞机射击玩法,大家有玩过吗?这就是一款采取这种玩法的游戏,游戏增添了战机的天赋系统,还有收集玩法,养成玩法,也能够和其他玩家组成伴侣,两人一起战斗,也能不断地升级装备等等。游戏是多人对决,丰富的飞机你可以来选择,百种技能,由你来搭配。现在正在遭受到外星的侵入,你快和兄弟们一起来承担起保卫银翼的重任吧。
5、《迷你枪战精英》
这里有十个迷你职业让玩家进行挑选,在装扮一套自己的服饰。游戏分为单独战斗和组队多人对决,还有野人模式可以玩。游戏中你和其他玩家组队,一起击杀对方为了争夺据点,不断地击杀就能够将你的武器升级。野人模式中,玩家会遇到真实的野人,究竟是加入还是与其对决,由你来选择。游戏还创造了很多特殊战斗,如:刀战,钩爪穿越等。
Valorant和守望先锋对比
Summit1G是知名Twitch主播,同时也是CS的退役选手,以游玩各种FPS游戏出名,近日他玩了由Riot制作的《Valorant》,认为这款游戏比《守望先锋》好上10倍。
《Valorant》以5V5为核心玩法,其中包含战术对抗以及英雄技能等等,普遍认为想要抢《守望先锋》的游戏市场,《守望先锋》在经过数年改动后,早已热度不再。
Summit1G也玩过《守望先锋》,他认为守望先锋刚开始的玩法是休闲而简单的,但随着后续版本的不断更新,游戏的玩法越加复杂。他认为暴雪致力于让每一种玩家都能玩守望先锋,反而将基本能力的重要性忽略了。
他以《CS:GO》为例,当你的游戏技巧高出一截时,可以通过团队辅助让你开秀,但这在守望先锋中是完全看不到的,即使你的枪法再准,对面莱因哈特举盾你也没办法突破他的防御,难以克制“英雄”是他最无法忍受的缺点。
另外在游戏直播或是比赛中,每一个英雄同时要处理的技能太多了,除了攻击敌人以外玩家还要注意许多技能,从观赏电竞赛事的角度来看这也并不是个好情况,因为当连玩过的人都不一定清楚发生什么事情的时候,更何况一般观众更难理解其中乐趣。
国外Reddit论坛用户WhatDoesACowSay分享了《守望先锋1》和《守望先锋2》地图对比截图,将1代和2代的关键地点进行比较。他重点对比了9个地图,包括艾森瓦尔德、丽江塔、多拉多、66号公路、监测站直布罗陀、国王大道、伊利奥斯,绿洲和斗兽场(Colosseo,2代地图)。
对比截图展示了1代和2代地图的不同之处,有些地图的时间发生变化。在《守望先锋2》中,艾森瓦尔德有着类似于日落的背景,而不是正午。丽江塔阳光明媚,而不是1代的黄昏。多拉多和国王大道在1代是夜间地图,而在2代里则变得光亮。66号公路变为夜间地图,伊利奥斯光线更亮,绿洲则更暗了。
有粉丝认为《守望先锋2》在《守望先锋1》基础上进行了小幅升级。但暴雪在2代正式发布前,会调整其他一些东西。因为PvP测试还在进行中,玩家们可以反馈在游戏中的体验,包括地图变化问题。目前不清楚暴雪将于何时发布《守望先锋2》,让我们耐心等待吧!
对比截图:
守望先锋上市时间 | 守望先锋配置要求 | 守望先锋预告视频
1、《王牌战士》
《王牌战士》真的很像是守望先锋,因为游戏里的玩法与英雄们的设定都跟守望先锋差不多,游戏里的英雄们也都有技能的机制,可以使用数个小技能,也可以切换攻击方式,比如可以将枪械切换成连发或者单发,也可以将武器设计成自动射击与主动开火,玩家们也可以在多个游戏模式之间选择玩其中一个。
2、《暗区突围》
《暗区突围》是个第一人称的竞技射击手游,玩家们能在这款游戏里真实的体验一下进入战场里的感觉,战场上玩家要万事小心,因为这款游戏比较真实,每一把枪械制作的就好像是真实的枪械一般,在阳光下甚至还会反光,游戏的人物设计的也很是逼真,像是真实的特种兵一样,玩家们若是被击中了身体,会导致身体的基能下降。
《穿越火线:枪战王者》是射击游戏里名气较大的一款手游,这款游戏出名的地方在于枪战的地图特别多,每段时间都可以推出很多枪械,这款游戏里的枪械威力是不同的,甚至还可以升级、改装自己拥有的枪械,有很多射击的角色可以选择,这些角色们只是形象不同,没有什么特殊的能力,也不能使用主动的技能。
4、《使命召唤手游》
《使命召唤手游》是个可以支持十个人一局的游戏,玩家们分为两个队伍在竞技模式里展开枪战,也可以四人一组在异变模式里跟变异怪物们作战,这款游戏可以带上很多物资、武器进去造成伤害,可以使用击败敌人获得的分数来激发连续得分的奖励,一共有三个,都是玩家自己设置代入游戏的。
5、《和平精英》
《和平精英》正常情况下是以第三人称的视角来玩的,玩家们可以看到角色的整个上半身,还可以拖动小眼睛来观察玩家周遭的情况,喜欢第一人称的玩家们也可以自己切换成第一人称的视角,游戏中的枪械、车辆种类多,玩家们可以在游戏里自己找到枪械的配件组合成一把完美的枪。。
5.31PTR版本总伤害计算发生变化,伤害判定和过去不变,然而伤害数据中对屏障的伤害将不再被统计入,伤害数据现在仅仅包括对英雄本身的伤害以及对固定位置物体的伤害(比如托比昂的炮台等)。该数据统计可以在“屏障数据伤害”和“总伤害”中看到。由于这两项数据的统计数据都是新的,所以它们的平均值会随着时间上涨。
以下截图来自ptr 版本号1.12.0.0.37104(图源NGA-香蕉吥丁丶)
在游戏中左下角显示的改为Hero Damage Done(敌对英雄受到伤害) 而不是现在正式服上的 Damage Done (敌对受到伤害)
在Career Profile里 统计界面也变为
All Damage Done - 所有敌对受到伤害
Barrier Damage Done - 敌对护盾受到伤害
Hero Damage Done - 敌对英雄受到伤害
《守望先锋2》最大的改变就是游戏采用了全新的引擎去制作,这也为什么这款游戏不是《守望先锋》DLC而是二代的原因。在守望先锋2中,游戏将更注重剧情的发展,相比PVP,游戏的核心内容更偏向于PVE战斗。
除去PVE和新引擎,游戏中还将加入新的PVP对抗,和全新的地图。在战斗机制上,二代加入了升级和天赋系统,预计也将有不少新英雄加入二代的世界。目前还有消息透露,二代最终将和一代合并在一起,成为一款游戏。官方认为合并客户端是非常必要的,因为这样可以防止玩家群体分裂从而使某个人的竞技优势非常明显。
总的来说,就是《守望先锋》注重PVE,《守望先锋2》注重PVP,二者会在将来的某一天合并客户端成为一款游戏。当然了《守望先锋2》尚未发行,在其发行后,和一代的合并也是个漫长的过程。因此《守望先锋》的老玩家也必要太着急,你的物品和成就都会保存,好好的享受游戏吧。