
魔兽世界10.0团本装绑掉落机制规则详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里的机制是什么,下面九游小编带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
10.0团本装绑掉落机制规则详解
玩家们你们好,我们想向大家介绍一下在 Beta测试期间讨论过的,关于团本中装绑掉落的更改。 但由于技术限制,我们恐怕不得不从团本中再次推出装绑(BoE),这些物品的掉落是确定的并且等级随着团队规模与难度变化而变化。
虽然我们仍然对在未来团本中实现我们的目标规划非常感兴趣,但要将我们想法纳入进新团本中涉及的风险太多。
通过还原,下面将是装绑(BoE)在团本中的掉落模式:
装绑(BoE)物品可以像之前一样,在普通或精英级别的敌人被击败后掉落,但在精英和小型boss(MiniBoss)掉落概率更高。
艾拉诺格(头号Boss) 之前的敌人不会掉落装绑物品。
仅在史诗难度下,装绑是灵魂绑定(和上周提到的一样)。但这是暂时的,将在赛季开始后几周后恢复。
期待您对新团本的团队战利品、物品等级和独特掉落提出宝贵的意见! 祝各位玩家开荒愉快,通关新团本,拿下风暴龙王。我们之后见~
wow9.0团本掉落装备几率提高方法
问题:
魔兽世界9.0团本掉落装备几率怎么提高?
答案:
如果你在魔兽世界9.0打过了新团本,应该不难发现整整20人的时候装备掉落数量非常高,起初大家以为是设计师故意这么设计,后来从蓝贴得知这其实是一个BUG。普通模式尚且如此,英雄模式更是变本加厉,不少玩家亲身经历在英雄团本中,每个BOSS平均可以掉10件装备,只要你的团队是20人。
首先前提是英雄模式的纳斯利亚堡,才能做到1个BOSS掉10件装备,当然这些装备都是个人拾取,也就是说有10个玩家可以拿到装备。这10件装备不包括各种橙装回忆、导灵器或者隐藏的小宠物等物品,都是实打实的213装等。只要你们团队是20人,就可以保证收益最大化,每个BOSS最多都可以掉落10件装备,这已经被不少参与英雄团本的玩家证实了。
如果只是普通难度,20人的情况下每个BOSS掉落装备数量最低为5件,暴雪计划在下周修复为3件,这个大家都已经知道了。但英雄模式下,有玩家却发现BOSS掉落数量明显提高了很多,尤其是213等级的装绑,有团队打完老一就出了10件装备,其中7个是项链——但反正是一人一件,不存在部位重复的问题。其余的橙装导灵器都没有计算在内。
如今,美服玩家的在线数量统计,比起魔兽9.0初期已经大幅下滑,这一方面是体验了升级剧情的玩家满级后就AFK,另一方面也是因为大秘境掉落问题而暂时离开。本来团本现在的掉落数量还过得去,结果设计师却要在下个CD修复这掉落过高的“问题”。换句话说,想要在纳斯利亚堡快速获取高级装备的玩家,最好趁着周四到来前打完两个难度(如果团队实力允许的话),理论上只要不脸黑,200和213级别装备应该可以拿到手软。
少数肝佬已经顺利达到200以上装等,如果你还在刷大秘境而没有参与团本,那么这几天最好找个靠谱的公会团或者要求较高的野团,去打一打英雄团本,只打前5个BOSS,正常情况下3小时就可以过。一趟下来少说也能收获2件装备,而且还是当前最高装等。过了这几天热修正式起效,团本就变得跟大秘境一样,打完全程最多也就得到2件装备。
在 Beta尝试时刻辩论过的,关于团本中装绑掉落的改动。 但因为技艺制约,恐怕不能不从团本中再次推出装绑(BoE),这些货品的掉落是断定的而且等级跟着团队范畴与难度转变而转变。
经过还原,接下来将是装绑(BoE)在团本中的掉落模式:
装绑(BoE)货物能够像以前一律,在泛泛或精英级别的仇敌被打败后掉落,但在精英和小型boss(MiniBoss)掉落几率更高。
艾拉诺格(头号Boss) 以前的仇敌不会掉落装绑货品。
魔兽世界10.0团本特殊掉落机制
团本特殊掉落
部分BOSS存在超越正常掉落6装等的特殊装备,以下为史诗难度下的预览。
1号BOSS掉落
造成火焰伤害有概率点燃你的敌人,燃烧他们并在Y秒内造成X点伤害。
3号BOSS掉落
向圣像的低语屈服并被注入冰霜,爆击提高552点。
在被注入大地或火焰的盟友身边时有一定概率获得他们被注入的属性,持续12秒。
7号BOSS掉落
造成火焰伤害有一定概率激励你,吸收X点伤害。
8号BOSS掉落
自动攻击一名敌人将使你的攻击速度提高,可叠加10层。自动攻击另一名敌人后层数重置。