
虽然上单受到的影响的确很严重,但也并不是所有上单都没用了,也有一些因为增强而崛起的强势上单英雄,比如因为新皮肤而进行增强的宫本武藏和吕布。他们两的所有技能都进行了不同程度的增强,也让他们成为了新版本表现最亮眼的上单英雄,选择他们打排位上王者就会更容易了,这也是新赛季被调整最多的英雄,必然会成为新赛季强势崛起的热门英雄
下面我们就来说一说上单吕布的玩法:
【技能】
饕餮血统:被动技能,方天画戟附魔状态下,普攻能够造成基于自身攻击力的真实伤害。
方天画斩:物理伤害并附魔,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中一名英雄回复自身已损失生命6%,上限24%。贪狼之握:对身前敌人夺走魂灵,且造成微量物理伤害并减速3秒,每夺取一个魂灵为自身增加护盾。
魔神降世:标记指定地点从天而降,击飞自己落地范围内的敌人并造成物理伤害,减速印记范围内的敌人
出装:
吕布曾经在削弱之后受到很多影响,所以很家出装选择的都是偏肉为主,最多也就出一件电刀或者破军,这样真实伤害打出来之后可以进行收割,也不会影响到吕布的抗伤能力。然后随着技能增强之后,吕布本身的防御能力已经足够了,不需要像之前那样出装,而是因为突破性的选择更多的输出装,以破军无尽为核心,攻速装也应该把电刀换成更强的影刃!
很家可能会怀疑这样太脆了,容易被对面的英雄直接秒杀,实际上完全不用再担心这样的事情了,新赛季本来就有对无尽和破晓之类的装备进行削弱,不可能被射手秒杀了。而且从这个数据来看,也完全不是很脆的英雄,拿下全场最佳的几率很高,同时只要赢了都能拿到大量的人头,属于团队中的核心输出了,所以也不用担心有什么负面影响,出装很合理
【铭文】
根据吕布的定位,适合堆防御+血量铭文,而结合其被动真实伤害的特点,建议加上物理攻击铭文,因此这里铭文推荐组合为:宿命+隐匿+虚空。
【战斗技巧】
前期:建议带线发育,由于吕布自身移速较低且无位移技能,如果对线遇到射手、法师等英雄,注意猥琐尽量塔下清兵,避免不必要的损失。
中后期:顺风团战可3技能大招入场,2技能护盾,1技能附魔,然后站撸且回血,牢牢抗住伤害并黏住对方便于队友输出。这种情况要注意大招入场时我方队伍已集合,避免吕布孤身应敌反而被群殴致死。
逆风团建议草丛埋伏,待敌军进入可以释放大招范围内后,释放大招接着使用2技能护盾,1技能附魔伤害,或者在我方AD/AP被切后排时帮助其解围。逆风时主要得趁其不备的突然发起攻击,当然,如果双方经济差距已经超过一大截,不是很能打得动了,那就乖乖回防高地吧
吕布使用心得。
1、首先吕布先天性的便具有超高的攻击力和成长攻击,加之也有其他战士所没有的超远攻击范围,所以即使全部出防御向装备也没有问题,被动的存在使得即使一件攻击装也没有的吕布一样能打出超高的伤害。
2.吕布的一技能和二技能冷却时间相对都比较短,合理利用好技能的衔接尽可能将攻击收益最大化。
S14曹操出装攻略
出装顺序:抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+反伤刺甲+不死鸟之眼+魔女斗篷
抵抗之靴:增加了移动速度和法术防御,还增加韧性,曹操在开启大招后会获取韧性加成,所以在鞋子上选择抵抗之靴,这样他在突进后的生命安全可以得到保证。
暗影战斧:暗影战斧的属性非常全面,可以让曹操全方位的提升,尤其是冷却缩减和物理穿透,可以极大的增强曹操的作战能力。
冰痕之握:曹操被动可以增加攻速,而且普攻也是他的主要输出手段之一,而在选择冰痕之握后,他在释放技能后普攻打出的伤害更高,而且可以加强留人能力,配合操作技巧,秒杀脆皮也是完全有可能的。
反伤刺甲:这件装备增加高额的物理防御,让他抗压能力和生存能力更强,而且利用荆棘的反伤效果,可以带来额外的伤害,克制敌方输出。
不死鸟之眼:这件装备的被动属性可以显著提升曹操的续航能力,尤其是在低血量时,曹操的站撸能力更为出色。
以上就是王者荣耀S14曹操如何出装_S14曹操出装方案的内容了,希望大家喜欢。
历史中的曹操,是东汉末期的一代枭雄。挟天子以令诸侯,统一了大半个中国。
而王者峡谷中的曹操也不逞多让,成为血族的代表人物,在游戏中经常用自己的“假血量”欺诈对手,诱敌深入。本期攻略,为大家带来的就是当今王者峡谷最热门的上单——鲜血枭雄曹操。
英雄定位:战士
特长:吸血
【技能解析】
被动技能:争霸
解析:战斗状态时,每2-3秒释放一次技能,将攻速持续保持在增持50%的buff上,相当于多一件攻速装。
一技能:霸道之刃
解析:三段可穿墙位移,每段位移释放间隔最多为8秒,在看不到敌方视野时,要永远留一段位移逃生用。1技能是曹操可以秀的保证。
二技能:纵横天下
解析:曹操的二技能射程和防御塔射程差不多。有2技能的曹操在上路抗压可以放心的龟缩在塔下补兵二技能,追击敌方残血英雄也有不错的效果。
因为射程远、被动可以减CD,因此2技能使用会更加频繁,因此推荐主加2技能。
三技能:浴血枭雄
解析:8秒真男人,可以站撸所有英雄。提供80物理攻击和20%韧性效果,每次命中敌人就可以回复自身生命值,所以曹操的大招可以说是加血,而不是吸血。
大招可以在团战或者战斗开始后使用,这样不仅开启时可以对敌人造成伤害,还可以利用自己残血的假象,引诱敌方英雄追击自己,然后他就会发现,曹操血越打越多,自己的越来越少,而此时已无法逃出曹操的手掌心了。
另外大招增强韧性(减少被控时间),加上抵抗之靴的效果可达55%。
技能加点:主2 副1 有大点大
【召唤师技能推荐】
现版本上单都要承受很大的压力,因此就算是有多位移的曹操,带个闪现用于逃生也不会浪费。另外曹操经常需要技能刷出被动及补足伤害,也会出现追不到敌人的情况,一个闪现却能完美解决这个问题,既能逃生、也能追击,是个万能的召唤师技能。
【出装推荐】
一般情况下,曹操出装可以选择:暗影战斧+抵抗之靴+反伤刺甲+不死鸟之眼+(视情况出装)+不祥征兆。
第5件出装选择上,对方物理防御装多可以选择出破甲;对方有回血能力较好的英雄选择出制裁之刃,因为当你突到后排时,己方输出的技能范围可能到不了你这里,需要你自己打出制裁效果;对方法术伤害多就出破魔刀。
当己方阵容选择出现问题,只有曹操一名前排英雄时,要保证自己的坦度,可以选择第二套出装。
【铭文推荐】
红色:异变×10(物理攻击+2,物理穿透+3.6)
绿色:鹰眼×10(物理攻击+0.9,物理穿透+6.4)
属性总和:物理攻击29、物理穿透100、攻击速度10%、移速10%。
这套铭文提供100物理穿透,有效提供前期攻击力;另外10%移速和10%攻速也是非常契合曹操属性的。
【团战技巧】
上路又被称为抗压路,常常要面对两个英雄的围追堵截,还有红BUFF加成,下面我为大家介绍一些抗压路的小技巧。
前期:曹操开局迅速到上路河道边等30秒小蓝怪刷新,利用1技能和被动迅速清掉小怪(大约需要13秒),有72金币,对于前期很有帮助。而上路兵线此时已经打一会了,用CD刚刚好的1技能和2技能清完兵(留一段1技能)后迅速回塔下。利用2技能的射程和1技能的机动性萎缩塔下至四级。另外,尽量补敌方小兵的最后一下,可以得到更多的金币,只要经济持平,中期曹操就有1V2的可能。
中期(如何卡视野消耗敌方英雄):这是曹操的强势期,要好好利用这一段时间。此时曹操可以选择在草丛卡视野,在敌方英雄使用关键技能清兵后(橘子的2技能,虞姬马克的1技能等)利用2技能先手,1技能跟上迅速打一波消耗,如果对方还有半血以上就撤退,通常对方不会就这样走掉选择继续线上发育,等技能CD用相同的方法再打一波,伺机杀掉对方。
后期:后期将有大量团战,曹操吸收伤害能力并不强,容易被秒。曹操团战最优的选择是切敌方后排双C位,就算不能将其击杀,也要迫使他们脱离团战,为队友营造多打少的局势。
4-1分带:
4-1分带通常选择暴君路,队友抱团在主宰路。如果团战位置离自己太远即可选择4-1分带(如上图),敌方阵亡1人,小地图出现3人,己方队友全部健在且有防御塔保护,曹操可直接选择暴君路带线,因为敌方有4人不可能迅速到自己身边,而有大招的曹操可以单杀任何英雄,带着兵线直推上路会让敌人进退两难,不回防上路高地被破,回防队友可迅速开大龙。
曹操是当前版本的T1上单,能抗能打,就算逆风也有发挥的空间,祝大家早日上王者。
连招:2+普攻+1+普攻+3+普攻+1+普攻+1+普攻
【克制英雄】
曹操位移多,伤害足,还可以边打边回血,非常克制敌方C位,马可波罗算上闪现也才两段位移,难逃曹操手掌心。站撸王鲁班虽然厉害也抵不过可以回血的曹操。
【被克制英雄】
哪吒的被动限制一切回血英雄,本身坦度和输出又高。曹操大招虽然提供韧性,但毕竟不是免控,因此十分惧怕控很多的英雄,开大还没来得及回血就被秒杀。
【最佳搭档】
张飞、墨子提供控制,曹操可以安心输出;而曹操本身很拉仇恨,马克波罗可以安心跟在曹操后面输出;与杨戬的回血二兄弟的组合现在也非常常见,兼具坦度、机动性、攻击力和续航能力。
红色铭文:异变,物理攻击+2,物理穿透+3.6
蓝色铭文:狩猎,攻击速度+1%、移速+1%
绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移速+10%
这是一套战士、刺客通用的百穿铭文,它能极大提升曹操的输出能力,让他在前期无论是清理兵线还是消耗敌人都能做得更好。
物理攻击和物理穿透的组合让他在线上增援时打出的伤害更高,更容易协助友军击杀敌人;在配合打野英雄gank时留人的几率更高,让我军快速获取前期优势。
攻击速度的加成对曹操增益非常明显,搭配被动技能让他可以在同一时间内打出更多的伤害,搭配大招让他回复的血量更多;移速的加成主要为了提升他的灵活性,让他切入时可以毫无压力。
红色铭文:暴戾,物理攻击+1.5、最大生命+13.5
绿色铭文:野性,最大生命+13.5、物理穿透+3.8
蓝色铭文:刹那,最大生命+13.5、移速+0.7%
物理攻击+15、物理穿透+38、最大生命+405、移速+7%
这套4级铭文的思路与5级铭文基本一致,都是首先兼顾曹操的输出能力,虽然属性加成不多,但也能为他前期提供相当可观的收益,让他前期能更好的清理兵线和消耗敌人。
其次一定的移速加成也能提高他的灵活性,无论是切入还是撤离都能让他做的更好。
最后是一定的最大生命加成,这也是5级铭文所不具备的属性,对于刚刚经历英雄平衡的曹操来说非常适用,可以增强他前期的抗压能力,不惧同敌人持续作战。
上两套铭文都非常适合曹操,无论集齐哪种都能发挥出他的优势,让他有实力去奠定整场比赛的走势。
AG超玩会.流苏的这套出装,属于比较偏向进攻的半肉出装。
鞋子之后,流苏选择的是冰痕之握,这件装备在前期会给曹操带来极强的粘人能力。
然后选择破甲弓提升曹操的输出,之后根据形势选择不祥征兆或魔女斗篷。
末世作为这套装备中的第五件可以全面提升曹操在大招期间的恢复能力。
最后一件不死鸟之眼,强化回血。
sViper.杰斯的这套曹操出装非常与众不同,第三件装备杰斯选择的是一般比较少见的血魔之怒,这件装备的被动是在生命低于30%时提升40点攻击与护甲效果持续8秒。
对于曹操来说,在血魔之怒开启被动的时间,完全可以进行反打,并依靠大招期间的连招将自己的生命回满。
所以这套出装的曹操,血魔之怒被动开启之时,就是曹操开大招反攻之刻。
出装解析:QGhappy.Alan的这套属于比较标准的曹操半肉,这套出装整体来看攻守兼备,出装流程也比较平滑。
前中期都有不错的表现。
不过缺点就是一旦游戏被拖到后期,这套出装的输出能力就会显得略低。
所以如果这套出装比较适合偏续航的打法。
曹操这个英雄适合走单路发育,不需要耗蓝可以频繁地使用技能,令他拥有强大的清兵能力。
到了四级后,可以四处游走抓人,利用二技能减速敌人,再用一技能追击敌人,开启大招提升曹操续航能力。
在团战中,曹操应注意自己的位置,寻找时机切入敌方后排,利用一技能的三段位移突进敌方后排,开启大招提升自己的续航能力和攻击力,利用强大的回血效果击杀或逼退敌方输出,再配合友军击杀其他敌人,从而获得团战
的胜利!
想要玩好曹操关键是要找好团战时的切入时机,找准敌方后排,利用灵活的位移技能和强大回血效果的大招,切断敌方火力。
曹操这一个英雄出门技能就要选择霸道之刃,这一个技能可以让曹操在对线期间很好的在对线期间消耗敌方单位。
如果我们处于上路,那么我们遇到的对手基本上是近战英雄,这时候我们就可以使用霸道之刃的第一段伤害接近敌方单位,之后二段霸道之刃加普攻对敌方单位造成伤害,最后利用三段的霸道之刃躲避敌方单位的技能并对其造成伤害。
当曹操解锁大招的时候,那么就拥有了击杀对手的能力,我们依旧是使用老套路,霸道之刃加普攻加纵横天下对敌方单位进行消耗。
当敌方单位的血量被我们压制到半血以下的时候,那么我们就直接开启大招和对手站撸,利用被动不断的刷新纵横天下技能对敌方单位造成伤害。
当我们想要将对手击杀的时候霸道之刃这一个技能一定要留着,因为当敌方想要逃走,或许想要对我们进行控制的时候我们可以释放这一个技能追击并躲避敌方单位的技能。
曹操这一个英雄在团战中的作用也是很大的,我们可以给其选择黑色战斧这一个装备,在团战中我们利用曹操的高生存能力和灵活性可以很好的将黑色战斧的破甲给敌方的每一个单位都挂上,如果我方在战斗中对敌方单位造成的伤害就
会更多。
在团战中曹操可以直接切入敌方的后排,不断的限制其输出,让我方可以在团战中获取胜利。
释放技能时提升自身攻击速度10%,至多增加50%,持续3秒。
被动赋予曹操强大的攻速加成,曹操释放技能时能叠加百分比的攻速加成,让他在中后期能够频繁的使用技能和普攻的衔接来将自己的普攻输出最大化。
特别是在带线推塔时,能够利用被动来快速推塔让曹操的单带能力大大提升。
曹操向前发起冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,该技能可以在短时间内连续释放3次。第三次攻击将会击飞敌人。
一技能是曹操的位移技能,三段位移能够简单粗暴的叠加曹操的被动,让曹操的攻击速度得到不错的提升。
一技能在“战国争鸣”版本更改后拥有了穿墙效果,这让曹操的机动性大大加强,正是因为这个原因,让曹操再次回到了召唤师们的眼中,在对线时曹操利用一技能的机动性可以很好的消耗敌人的血量后安全撤离。
在使用曹操的一技能时,虽然第三有击飞效果,但是在对战中也不要为了这个控制效果一次将三段位移全部用掉。
若是能够使用前两段技能衔接普攻就将敌人的血量耗残,就直接利用第三段的击飞效果留住敌人;若是自己的血量在使用前两段位移后变得很残,就使用第三段位移和敌人拉开距离。
曹操剑指天下,向前挥出强大剑气对命中的敌人造成物理伤害并短暂减速。被动:普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时间。
曹操二技能有不错的减速效果,而且攻击距离相对较远,可以用来远程消耗敌人,在团战也可以利用二技能的减速效果来留住敌人,而且二技能有穿透效果,在团中可以让二技能命中更多的敌人,将减速控制效果最大化。
而普攻命中敌人可以将二技能的冷却时间缩短1秒,团战中利用被动的攻速加成来快速刷新二技能,多次减速敌人,配合一技能的位移效果收割敌人。
曹操以鲜血意志强化大剑,开启时对附近敌人造成物理伤害,并提升自身攻击力及韧性效果,每次普攻或技能命中敌方将回复自身生命值,持续8秒。
大招是曹操的核心技能,在大招期间有不错的攻击力提升和恢复效果,这让曹操在达到四级时就有了极强的单杀能力,而且韧性的增加让曹操在大招状态期间不惧任何硬控技能。
大招的恢复效果不仅仅在团战中有保障生存的效果,在对线期后处于残血时,可以在野区开启大招,利用大招的恢复效果恢复血量,由于曹操不需要消耗蓝量,所以只要血量健康就可以一直在线上收经济发育自己,从而避免多次回城减
缓发育速度。
曹操的大招释放需要掌握时机,带对线单挑时可以在半血时再使用大招,而团中曹操可以优先使用大招后直接使用一技能进入团战。
曹操对战时优先使用二技能减速敌人,一技能进场,在使用技能后一定记得衔接一到两次普攻,让被动的攻速加成得到利用,之后自己看情况释放大招,如果血线降低较慢就可以等到半血之后再开启大招,要是自己血量降低过快就需要
马上使用大招,并快速使用技能衔接普攻来保障自己的生存能力。
曹操的恢复能力很是强势,在对战中需要注意敌方英雄是否购买了制裁之刃和梦魇之牙这两个装备,若是有的话,就可以先和队友一起秒杀这些英雄,再使用大招进行输出,恢复自己的血量。
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曹操解读
曹操的一技能霸道之刃有伤害有控制,可以避免前期就造GANK。曹操的续航能力比较强,前期可以利用一二技能迅速的清理兵线,避免对面过早的推掉上路一塔。到了四级就迎来了曹操的强势期,四技能浴血枭雄。 有了四技能曹操基本可以霸线了,自己找机会单杀或者等待队友的支援都是可以的。到了后期曹操在团战的时候大招一开,直接贴对面后排的脸(怎么贴脸需要玩家自己看准战场的时机),然后就是一个-干!
杨戬解读
杨戬的操作明显要高于曹操,对玩家的技术要求也比较高。如果技术达不到,玩杨戬上分不容易。
在前期杨戬可以通过一二技能来迅速的清掉兵线,并且还可以消耗敌方英雄。s14就要上单站得住。杨戬的一技能需要玩家有一定的技术,尽量标记到对面的ADC。到了后期这一点也很重要,基本上杨戬的伤害有一半的都来自一技能。同样对于二三技能如果说想要高伤害,必须要观察好对面英雄的走位。四级之后同曹操一样,都可以开大回血。但是杨戬后期切后排的能力比曹操要略好,毕竟不用贴脸,但还是需要技术,能标记到对面的射手及法师这种脆皮。在网上经常看到网友说自己团战的时候老是标记到对面的肉盾上,然后一点伤害也打不出来。
技能使用
关于曹操被动的维持,每次释放技能增加攻速,持续一段时间。那么就需要一个节奏,在释放一个技能之后接二到三次普攻,后期攻速起来之后可以四到五次普攻,如果没法攻击到人就默念1 2,注意把握节奏,我试过,这样做可以无限维持五层被动,只有五层被动才可以最大化曹操输出。
一技能可以取消大招的后摇,也可以取消普攻的后摇,二技能和大招也可以取消普攻的后摇。其中,一技能可以取消其他技能和普攻的后摇尤其重要,既可以在站撸中间断释放一技能维持攻速,也可在爆发中将一技能瞬间打出,可以说是一个十分灵活的技能。如果将普攻视作一个挥砍的动画过程,最理想的情况是在普攻动画开始后的三分之一处按下一技能取消普攻的后摇,因为曹操的前摇很短,只要挥砍动作做出,既到从最高处开始向下砍时伤害就已经打出来,所以理想的连招效果就是将普攻与一技能几乎重叠,看似只有三段一技能,实则每次技能穿插普攻,唯有这样才可以在最短的时间打出最多的输出,实在手速不够可以控制在三分之二动画处按下一技能,大家可以到训练营多多训练。
出装
黑切几乎上单必备,韧性鞋,冰痕(曹操核心装备),反甲(也可以不出,如果对面有菠萝还是乖乖出了吧),魔女(几乎必出,中后期的法师输出太高,尤其是S7S8赛季中前期就强势的诸葛村夫和舞大奶,或者单杀能力太强的狐狸对曹操威胁太大),最后破军,切脆皮简直砍瓜切菜,开大怼四保一黄忠团不虚。至于血刀,我实在是建议不要出,对曹操来说血刀的收益远不如末世高,曹操的大招非常吃攻速,末世虽然10%吸血,但是有30%的攻速,配合被动,完美契合,单挑甚至不需要开大,所以如果要出吸血装,最好出末世,血刀不考虑。
铭文方面
我认为曹操对铭文要求不是很高。吸血铭文,穿透铭文,攻速铭文都可以,只要是150就好。
玩法
一技能不要太快用,尽量一技能保持近身,等对面交位移然后一技能跟上。团战处理,眼里要有脆皮,如果看到脆皮机会好的话可以追着打,低端局可以这样,因为大家意识不强。中高端局,可以先前排绞肉,注意一技能不要用或者少用,当对面脆皮出现,然后再去限制脆皮输出,不要深追,曹操收割能力不强,切记,切记,很多曹操就是过于高估了自己的输出,过于深追,然后被秀死。所以,曹操的正确打开方式是,一对一时或者小团战,追着脆皮打,团战的时候,在前排绞肉,利用大招打伤害吸收伤害,然后利用闪现和一技能退出战场,切记,没有技能的曹操没有作战能力,所以一定要等技能CD,因而装备也以减冷却为主。
团战技巧
偏辅助的打法,曹操二技能的减速,一技能第三段的击飞,对敌方刺客的突进有一定限制作用。但由于缺乏硬控,击飞时间也短,保护后排能力有所欠缺。
由于一技能有三段位移,曹操可以很好的突进到敌方后排,这也是常见的团战打法。值得注意的是,在后期5v5团战中,敌方输出位装备成型,伤害很高,曹操作为主坦抗伤略显疲软,相对刺客的致死能力也明显不足。所以应以骚扰为主,逼退或限制对方C位输出就够了,不必强求击杀。一技能和闪现在无法攻击到敌人时使用,近身就不要再浪费位移了。
曹操新手玩法丨曹操最新玩法