
装备
1、反伤刺甲
反甲基础护甲值降低40点,被动触发条件变动,一万血以下时触发变难,一万血以上时触发条件更容易达成。
2、不祥征兆
不祥征兆对于普攻系英雄限制更大,降低攻速数值提升,使其成为一件针对普攻系英雄最好的装备。
3、霸者重装
霸者重装现在在战斗状态也能够恢复生命值,同时在脱战后还能额外提供移动速度,提高英雄机动性
4、红莲斗篷/熔炼之心
大小红莲现在都能对野怪造成额外伤害而不局限于面对小兵,提高了坦克英雄的发育能力。
5、冰霜冲击
冰霜冲击添加了一个小额的魔法伤害。
6、游走装
游走装的奖赏机制微调,根据经济排名给予的额外补偿调整,同时所有2级游走装价格从1100降低至900
7、星泉
星泉重做,从分摊伤害改为与友军共同恢复生命值,最多可储存2层。
8、巨人之握
肉野刀提供的基础生命值减少,同时叠加层数上调,每层提供的生命值降低。
9、闪电匕首
电刀攻速小幅度降低。
10、影刃
影刃暴击后提高攻速的输出降低。
英雄
1、夏洛特
夏洛特被动小幅度重做,1、2技能加强,大招前期削弱,后期与正式服保持一致。
2、项羽
项羽被动技能触发机制调整,大招释放期间项羽获得“不屈”状态,“不屈”期间项羽不会阵亡。
3、白起
白起被动在面对野怪时触发概率变高,同时被动触发间隔缩短,大幅提高刷野速度。
4、貂蝉
貂蝉基础移动速度提高10点
5、孙膑
孙膑1技能前期cd降低,2技能结束时返还持续期间内英雄的蓝条、能量条消耗的50%。
6、牛魔
牛魔2、3技能优化使用手感,1技能重做,移除减少命中目标攻击、法强效果,改成添加一个可叠加印记,在印记时间结束后根据期间该单位受到的普攻次数造成额外伤害。
7、刘邦
刘邦专精装与红莲斗篷效果同步升级,对小兵和野怪都能造成额外伤害。
8、曜
曜3技能现在会显示一个只有己方可见的落点,降低新手上手难度。
1.貂蝉
王者荣耀12月12日更新英雄技能描述调整公告:
当玩家希望了解某个英雄时,技能描述是最直接的途径,但这点在我们以前的工作中做的不是太好。
由于技能描述是由多个设计师分别撰写,导致了许多技能描述文案出现了风格不同的情况,加上频繁的使用了“短暂”“高额”等模糊的描述用词,使得玩家对于文案进行了全方面的吐槽,也引起了我们的重视。
例如:
王昭君的3技能,玩家希望知道该技能的“引导时间”“伤害数值”“减速效果”以及“减速效果的持续时间”,但目前,玩家却不能通过阅读技能描述知道该技能的具体细节,并且该技能描述的多个效果主次也不够分明。
所以此次,我们将会从基础开始,逐步优化英雄的技能描述:
1.统一描述规格,明确“引导”“蓄力”“持续伤害”“持续时间”等等描述方式
2.深入挖掘嵌入代码的“短暂”“略微”的数值,明确的表达对应技能能力
3.修正文案前后矛盾,用词不统一的问题,更加准确的描述英雄动作
4.重新整理技能描述的逻辑顺序,希望对于技能有一个流畅的文字表达
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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大小:1010.34MB
更新:2018-08-02
王者荣耀体验服英雄技能特效翻新,妲己安琪拉技能新技能特效欣赏。王者荣耀在本次的大版本更新之后,对5位英雄的技能特效进行了翻新,下面一起来看看吧!
王者荣耀体验服英雄技能特效翻新
在本次体验服更新中,还翻新了五位英雄的技能特效,分别是孙尚香、李白、安琪拉、妲己、项羽,整体效果提升较大。
孙尚香:技能特效明显了许多,正式服的技能很难看出特效。
安琪拉:大招看上去威力十足,光辉中带有黑色能量。
项羽:特效被加深加大,更具有霸王本色。
妲己:特效中附带更多爱心,颜色也有略微加深。
李白:视觉上感觉没啥区别,眼尖的小伙伴们可以研究一下。
此次调整的9位英雄与体验服的削弱/加强方案相差不多,小编大体概括如下:
加强的英雄有4位,分别是项羽基础生命值、被动对野怪/小兵/防御塔额外伤害以及大招百分比伤害提升,增强了清线和边路对抗能力;钟馗提升基础生命值,增强近身作战的抗伤能力;钟无艳全技能蓝耗和2技能CD下调的同时增加了大招伤害,增强了前期在边路的对线能力;米莱狄2技能机器人的储备时间下调3秒,增强了推线和Poke能力,这次更新后小编建议大家可以试试使用项羽、钟无艳和米莱狄上分!
削弱的英雄有5位,分别是后羿大幅下调了2技能前期伤害,同时削减了外圈20%的减速效果,优化对手在前期的对抗体验;上官婉儿1技能伤害下调和大招飞天后的寻敌范围削减500点,削弱了POKE能力和增加了大招的收割难度;司马懿1技能CD延长的同时下调了灵体移动速度,并且削减了2技能伤害,作为弥补下调了2技能CD,总体来说官方削弱了司马懿的持续追击和输出能力;姜子牙1技能伤害略微提升的同时,削减了降低移速和双抗的Debuff效果;盘古开局耐久度下调一半,并且削减了2技能的减速效果和大招伤害,削弱了盘古前期的入侵野区能力和后期大招的爆发伤害!
了解完英雄调整我们再来看看本周都有哪些给力的福利上线!
一、5月14号更新后玩家参与对战或累计登录可以收集“甜蜜冲击”道具,攒够20个即可兑换520专属荣耀播报,该播报有两种颜色可选,分别是蓝色和粉色!
二、5月17号互赠羁绊皮肤可以获得头像框自选礼包,皮肤含猫狗日记、圣诞狂欢/圣诞恋歌,心灵骇客/心灵战警、水晶猎龙者/暗影猎兽者等,同时20号当天玩家参与对战可以获得亲密度翻倍的福利!
三、本周更新后孙策和大乔猫狗日记皮肤星元套装正式上架,同时两位英雄的价格下调5000金币,即消耗8888金币便能获得!
四、17号至20号每日充值福利再次开启,玩家每日最多可额外获得6个皮肤碎片、1张积分夺宝抵用券和60荣耀积分的奖励,同时孙悟空和露娜的斗战胜佛和紫月霞辉击败特效限时上线!
(说句实话,这款进击墨子号的性价比不是一般高,要知道,墨子的皮肤都很贵,这款6元皮肤不仅便宜,还有特效,用起来的手感也不错,喜欢墨子的童鞋推荐入手)
当然,今天除了上线皮肤之外,还对部分英雄进行了调整,其中包括大家所熟悉的杨玉环,典韦和虞姬。
接下来,我也给大家简单的讲解一下这些英雄调整情况,好让各位更进一步的了解版本的变动。
①太乙真人
1技能:最大晕眩时长:1.5秒→1秒
【看法】其实太乙真人在经过几次调整过后,优先级已经没有以前那么高了,现在又让一技能的晕眩效果减少了0.5秒,让太乙真人的前期作战能力没有那么强了。
现在的太乙真人会更偏保护一些,很难像以前那样,利用一技能控制效果和双抗加持,强势的进攻野区搞事情了。
当然,也不是说太乙真人彻底下水道了,我认为他还是有T1强度的,毕竟大招的复活效果能提高容错率,针对突进一波流阵容还是有奇效的。
②杨玉环
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.33Ap)→200(+30/Lv)(+0.3Ap)
1技能强化普攻:伤害:225(+45/Lv)(+0.36Ap)→200(+30/Lv)(+0.3Ap)
【看法】 一技能的伤害和强化普攻都是杨玉环的主要输出来源,此次调整的重点在于杨玉环的基础伤害上,会降低她的前中期作战能力。
8级拥有一个半大件的杨玉环,此时的法术攻击为262,更新前,杨玉环的一技能加上强化普攻可以造成861点伤害,而更新后,杨玉环的一技能加上强化普攻就只能造成736点伤害了,会比以前低了125点伤害。
再考虑到杨玉环在一波团战中,可以打出4次以上的一技能+强化普攻,也即是说,现在杨玉环打中期小规模团战,会比以前少了近500点总伤害。
虽然看起来不算多,但会对杨玉环的中期打团能力造成影响,同时也会降低杨玉环的前期清线速度,等同于变相的调整了杨玉环的跑线支援能力。
大家如果熟悉杨玉环,也知道她的清兵线速度本来就很慢,现在前期更难清兵线,发育肯定会滞后,那节奏也自然会更难把握。
当然,毕竟杨玉环的机制实在是太完美了,可奶可控可爆发,依旧是中期抢节奏的好手,我觉得T1梯队还是完全可以胜任的。
③典韦
2技能:吸血比例:50%→25/30/35/40/45/50%
【看法】前期吸血比例的下降,会让典韦的坦度和续航变弱一些,让他的对线能力没有以前那么无解了,不过中后期的典韦依旧拥有两把泣血之刃的吸血效果,还是那么强势,只不过前期打得可能会比较吃力罢了。
此次调整过后,会让一些同样线上强势的英雄,对典韦有很好的前期压制效果,比如达摩,杨戬,夏侯惇和老夫子。
④苏烈
基础生命:3436(+342.7*英雄等级)→3469(+373.1*英雄等级)
【看法】此次增强过后,苏烈到15级会比以前多出了458.6点生命值,在前中期也会增加200多点生命值,数值还不算太低,坦度肯定会有所上升,特别是走辅助位的苏烈,前期进攻性会比以前强上不少,算是小幅度加强。
⑤虞姬
被动:伤害:200(+20*英雄等级)(+2.0Ad)→100(+10*英雄等级)(+1.5Ad)
被动:减速效果:90%→50%
被动:减速时长:1.5秒→1秒
2技能:增加效果:开启额外获得一次被动效果
3技能:增加效果:落地获得4秒攻速加成50/75/100%
【看法】 此次对虞姬的加强,有点类似于小重做,下调了虞姬的瞬间爆发伤害,然后再上调了虞姬的持续作战能力,让虞姬在中后期不会出现完全打不动肉的尴尬情况。
升满三技能之后,虞姬可以获得100%攻速加成,这是非常可观的数值,会让虞姬对攻速的需求没有以前那么大,可以投入更多的经济在暴击和攻击力属性上。
这样一来,虞姬的铭文出装思路肯定要有所调整,我新版本之后,虞姬最好是走暴击流路线。
铭文出装推荐:10x祸源,10x鹰眼,5x隐匿,5x夺萃
(也可以先出宗师,然后再出穿云弓,让自己的前期伤害更加可观)
这套暴击出装,配合上三技能的攻击加成,中后期的伤害非常可观,暴击伤害能有2000点左右,无论是打肉还是大脆皮,都有不错的效果。
(当然,如果大家觉得攻速溢出太多的话,也可以把攻速鞋换成冷却鞋,毕竟现在不出暗影战斧了,还是需要一点冷却加成的)
另外,现在的二技能也可以刷新被动,也算是加强了虞姬的前期点杀能力,现在的虞姬也算是能瞻前顾后的英雄了。
(早上我在星耀局玩了两场,感觉虞姬确实变强了不少,特别是中后期伤害,打得那些半肉战士非常疼,不过到大后期依旧比不上站撸型射手的输出量,所以建议大家在中期尽快的抢到节奏,进行经济压制)
⑥赵云
3技能:伤害:370(+90/Lv)(+1.4Ad)→350(+100/Lv)(+1.3Ad)
3技能:增加100的外圈效果,扩展的外圈不造成击飞,只造成伤害及标记
【看法】此次对赵云的调整主要在三技能上,加大了100外圈效果,等同于提升赵云大招的容错率,会让赵云的伤害波及幅度更大。
我下午试了一局赵云,感觉还是挺不错的,大招增加的100距离虽然不能击飞,但可以让赵云更好的突进,到了中后期,有了两件输出装的赵云,即便大招不可以击飞,但还是可以通过闪电攻击和一技能的强化普攻秒杀脆皮的。
(以前赵云太考验状态了,状态不好时,就各种搓地板,现在明显会好很多)
另外,此次更新,也对人头的奖励机制进行了调整。
上个版本,终结了超神之后,会让整个队伍瞬间获得极高的经济收益,而今天更新过后,会让这个终结奖励降低一些。
这样一来,会让优势方即便是失误送了一两波人头,也不会造成太大的影响,这也变相的降低了翻盘率。
总结
以上就是今天版本更新的主要内容,经过一整天的游戏体验下来,我觉得优势局确实会好打了很多,没有像以前那样那么容易被翻盘了。
【更新内容】
一、英雄调整
1.扁鹊
扁鹊初期对线和消耗能力非常强,而且在正面对抗的时候,因为扁鹊初始血量较高且拥有治疗技能,大家很难直接击败他,给对手造成了极大的困扰。作为一名拥有治疗能力的法师,拥有较高的基础生命值是非常不合理的,我们将对此做一定调整。
基础生命:3205(+249.9*英雄等级) → 3036(+230*英雄等级)
2.嬴政
嬴政在后期的伤害能够直接将后排秒杀,这种缺乏过程和反映窗口的伤害量级使得双方之间极度缺乏对抗;我们希望略微控制嬴政在有装备支撑下的伤害量级,为对手提供一定的反制空间;
3技能:伤害:70(+20/Lv)(+0.1Ap) →70(+20/Lv)(+0.08Ap)
3.吕布
后期吕布有着恐怖的输出能力,但在前期装备的选择上往往让吕布差异明显,射手的强势,让必须出攻击装的吕布迎来了寒冬,前期伤害的调整保证其可以不用过早的做出攻击装,此次调整致力于让吕布可以选择生存装来平稳的度过开局的弱势期。
基础攻击:170(+12.4*英雄等级) → 181(+12.4*英雄等级)
1技能:伤害:500(+120/Lv)(+2.75额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.1额外Ad)
4.王昭君
一直以来,王昭君相对较近的施法距离加上持续施法的性质使得她永远处于来自敌人的威胁之中;我们希望通过提升王昭君技能组的灵活程度使得她能够适应更多的战斗场景,适应更多的比赛环境;调整之后的大招虽然无法直接将目标笼罩在暴风雪的范围之中,但在一定程度上提升了王昭君本身的攻击半径,使得她能够在相对远离危险的环境下进行战斗;我们会持续关注王昭君在体验服上的表现
3技能:释放方式:周围释放 → 指定地点释放,释放距离800
3技能:范围:800*800 → 500*500
3技能:伤害:300(+75/Lv)(+0.5Ap) → 250(+75/Lv)(+0.35Ap)
3技能:CD:50/45/40 → 35/30/25秒
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 120(+15/Lv)
5.武则天
在较长的一段时间中,武则天的生存能力对于对抗英雄的压制有些过强了,在满CD的状态下,武则天能够轻易的风筝一些突进性能较强的英雄,所以我们对其冷却时间进行了略微的调整
开放武则天
2技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
6.杨戬
杨戬回退至上次修改前,并重新开放使用
7.裴擒虎
重新开放裴擒虎
1、修复了部分BUG,以及手感问题
3、调整了技能图标
二、五军对决单排模式开启
现在体验服五军对决可以进行单人匹配了
开放匹配限制后,单人匹配与双人组队匹配的玩家将不会在一场游戏中相遇
五军作为一种全新的不同以往的模式体验,由于玩法需要两人组队进行战斗,非常依赖队友配合,所以我们在上线初期只开放了双排模式。
本次更新总共有6个英雄进行调整,而且基本都是比较冷门的英雄,但是在kpl比赛当中有强势表现的英雄,比如成吉思汗、曜、公孙离等都进行了削弱降温。
官方对每个英雄调整都有相应的说明,大家直接查看就可以了!
此次更新涉及到铭文系统、社交系统、局内优化、新英雄登场等等,同时最重要的是涉及到11名英雄的调整,作为万年边路战士的浅蓝,想给大家浅析这次更新后对边路格局影响。
调整的英雄有:
一位边路:芈月
因为浅蓝只对边路较为敏感,因此在此只对边路格局进行分析,具体更新内容可以看官方置顶或是浅蓝的个人动态转发。
Part1.对边路英雄的直接调整:
1.芈月:
即便芈月是法师出身,但芈月在玩家的手中往往充当边路或是打野的角色,在边路位置上,芈月一直都是单挑无敌的存在,在当前版本,芈月对线绝大多数的战士边都处于上风——尤其是手短的战士,此次更新,又是一次对芈月的加强。
芈月此次调整为其被动增加了些许伤害和回复血量,最重要的是,增加了对小兵的伤害,这意味着芈月在清线权上更加占有优势,会使得边路芈月更易压制常规上单战士。
推荐出装:
ps:喜爱边路的小伙伴们可以着手芈月了,非常强势的存在。浅蓝此类帖子只是浅析版本更新,具体的英雄教学欢迎查看之前的帖子,关于芈月的进阶教学浅蓝之后也会出的。
2.孙尚香、狄仁杰 :
随着官方对射手的不断调整,边路射手出场率也渐渐有所回升,此次再次对两位射手调整:
孙尚香:
狄仁杰:
此次的调整对于边路孙尚香来说是又一次的加强,二技能配合一技能和普攻的伤害会更加恐怖;
但是,对于打野位的孙尚香,会稍稍降低一些打野效率——二技能印记对野怪不生效。
狄仁杰前期伤害再次上了一个台阶,大招CD的缩短也是一次不小的增强。
这两位射手的增强,对边路战士(如身板并不硬的木兰、达摩、典韦)等,会更加考验其抗压能力和切后的果断性。
Part2.其他位置的调整对边路的影响:
1.打野位:
露娜:
李白:
露娜终于迎来了小幅增强:攻速对露娜玩家来说正是最为需要的,因为其极需要蓝,因此露娜在路人局多为打野位,浅蓝也就不多点评。
李白的调整究竟是增强还是削弱,众说纷纭,在浅蓝看来,因人而异,对于新手李白来说,这是一次很好的上手机会——大招更易刷出来,但因大招伤害的降低,李白更需要在前中期建立起优势,拉开经济差距。
ps:Ad和额外Ad的的区别:
Ad是指你所有的攻击力:包括自身成长、装备加成以及铭文和皮肤的10点攻击力)
额外Ad只包括装备攻击力+铭文攻击力+皮肤10点攻击力。如果大家算不明白,那就打开英雄属性面板:
这里的物理攻击224就是Ad,而括号里的绿色字体55才是额外Ad(白色169为基础攻击力),因此,越到后期,装备大件出来后,额外ad越高。
总的来说,在前中期方面,露娜和李白的抓边能力都是有提高的,尤其是李白——很容易越塔刷大,这会使得边路英雄更易被Gank。
Part3.中单的调整:
1.高渐离:
2.周瑜:
3.墨子:
4.诸葛亮:
5.王昭君:
6.唯一被削弱:沈梦溪
因为浅蓝主玩边路战士,所以对于此次中单的调整也就不进一步的分析了。具体增强大家可以结合更新数据自己体会~
具体更新内容可以看官方置顶或是浅蓝的个人动态转发
除了沈梦溪的伤害调整之外,其余中单均为增强,这仅仅意味着中路竞争更加激烈吗?不仅仅如此,对于边路战士而言,可能日子更加不好过了,中野辅联动,抓的正是边路,中单清完线,也是要去边路搞事情的,在多名法师的增强前,边路战士一直在被调整,此次更是雪上加霜,边路战士需要更加努力了!
【写在最后】:官方近日来的调整,对于边路战士来说是不友好的,边路战士的生存环境越来越恶劣,这更加要求边路玩家对英雄的了解和个人能力的提高,作为现版本边路战士,你不仅要做好和战士边路肉搏的决心,也要做好对线射手的抗压准备,还要面临打野和中单加强后的Gank。边路往往是局势的突破点,所以尽管战士屡屡遭遇调整,浅蓝依旧会努力守住自己的塔,就像守住自己的底线一般。
■ 花木兰
标签:削弱
我一直觉得花木兰的强度,还需要增强。没有想到官方居然还削弱了,这次我只能说花木兰越来越不能玩了。
■ 宫本武藏
标签:削弱
不管怎么说,蓝条没有给宫本武藏是这一次削弱的最大败笔(手动滑稽)
■ 老夫子
标签:削弱
老夫子这次调整总的来说还行,从某种方面来看还是一种加强。单带的时候威胁更大了!
■ 雅典娜
标签:削弱
雅典娜这么冷门的英雄都被削弱了,看来很多雅典娜大神都给策划展示了高端操作!为了防止大部分战士被削后雅典娜崛起,顺带的一刀!
■ 杨戬
标签:削弱
杨戬给的伤害补偿几乎可以忽略不记。对杨戬的整体强度来说有一定的影响,但是还是强势战士的队列!
■ 达摩
标签:削弱
伤害增加,增加控制难度。达摩的伤害更适合出暗影战斧后全肉了。
■ 曹操
标签:削弱
曹操削了位移,增加了大招的伤害和攻击力。大招是否能打出伤害是由1技能是否能黏到人决定的。
■ 百里守约
标签:增强
以前百里守约平稳发育总是差一点伤害杀死对面,现在就不一样了4分之一血通常都能直接斩杀!基础攻速的增加对百里守约的帮助也非常的大!
■ 庄周
标签:削弱
庄周的强度是根据对面的阵容决定的,这次削生命值对庄周的强度影响比较大!
■ 太乙真人
标签:增强
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
钟馗
许多钟馗玩家会携带眩晕来提升大招的容错率,在2技能勾中对手后,立马开启大招和眩晕,防止对手用位移技能逃脱。但是使用眩晕的话,相对成本会比较高。
Q:这里的稳定性优化指的是什么呢?
其实就是钟馗大招控制的前摇时间减少,对手在被勾中情况下,想要在大招控制前逃脱难度变大了。当然,还是可以逃脱!
鲁班七号
鲁班的3技能一般来说是比较难命中到人的,因为玩家们大都会主动避开,或者快速位移躲避范围内的延迟攻击,因此乍一看这一项增强是比较鸡肋的。
但经测试后,发现了两种情况:
①贴脸时使用2技能推开,再秒接3技能。这样会使得对手在你大招内被减速30%,这个时候鲁班七号有更多的操作空间。追击的话,因为减速影响,你很容易被大招落雷伤害到。
PS:别忘记了鲁班七号1技能也可以减速25%,也就是说以后在鲁班的大招内打架风险更大了。
②还可以配合新版纯净苍穹使用,获得额外的减速和减伤属性。
PS:即使对方AOE很高,鲁班也可以尝试走纯输出+苍穹的出装。
程咬金
很多同学可能疑惑程咬金的回复频率加快是什么意思?是回复时间变短吗?
不是的,大宝备特意做了调整前后的对比动图。发现调整前后程咬金总回血时间和回血量不变,但是调整后程咬金回血次数增加,相对应的每次回血量减少。
Q:这样调整对程咬金有什么影响?
调整之前的程咬金大招是1秒回复一次,如果你在下一秒内还没回复起来,可能就被击杀了。频率增加间接提升程咬金在残血时极限逃生、极限反杀的几率,毕竟程咬金血量越低,增加攻击力越高,但就整体来说并不能太大的提升他当前的英雄强度。
孙尚香
香香曾在7.13的调整中,就对1技能的位移过程表现进行了优化,而目前这个近一步优化,具体效果大家可以看图。
优化后的1技能不论是穿越厚墙,还是平地上翻滚,都丝滑了很多,带给玩家的手感也会倍增。
PS:但若想打破香香目前在射手中强度不高的局面,恐怕是不足够的。
孙膑
这次孙膑2技能的核心属性“返还伤害”得到了增强,由固定的50%变为50%~60%(2技能每升一级增加2%),因为孙膑是主2技能,也就是说孙膑在11级就能达到60%的效果。
虽然当前孙膑的出场率、热度都是比较适中的,但大宝备曾在巅峰周报中多次提到,孙膑在辅助中的强度下降了。
一方面是因为其他硬辅如刘禅、张飞的崛起,另一方面是由于孙膑本身的强势期过于靠后,无法支撑现版本的快节奏对局,高分段的出场率下降了不少。因此,本次加强也是在情理之中的。
但仅仅只是大幅度增强了孙膑后期的辅助能力,前期对队友的作用还是不太足够的。因此在拥有孙膑的阵容上,最好选择前期作战能力较强的边坦,尤其是新版项羽,和孙膑的适配度很不错。
PS:加强后的孙膑出场率、胜率大概率会提升一些,但不会很大!
杨玉环
在11.16体验服调整过后的基础上再次进行调整。
①回血被动较上一次调低了1%,目前为(1%最大生命),降低了一些杨玉环辅助形态时的作用。
PS:以(0.05AP)换取(1%最大生命),在数值上也是不亏的。尤其是对于前期法强较低来说,杨玉环在前中期的团战能力将小幅度提升。
②1技能的技能伤害对比正式服,技能伤害每级增加了一些,但强化普攻直接减少了一半以上。
假设杨玉环此时为1000点法强,在不算装备额外伤害的情况下,满级正式服1技能+强化普攻的伤害为1275,体验服则为1060,少了215点。
可以说,杨玉环的清兵能力得到提升,在对局中可以更快的去支援队友了;但单体输出能力下降。
PS:不过,强化普攻依旧是杨玉环很重要的输出手段,巫术法杖也还是要做的。
③2技能手感优化我觉得对老杨玉环玩家来说是非常重要的,能否成功眩晕到敌方,尤其是2技能短暂前摇后+闪现来控到敌方后排,有时甚至能奠定一波团战的胜负。
④大招的ap加成回调至0.8。其目的还是鼓励玩家尝试辅助流杨玉环的打法,在没有法装支撑的基础上给予了玩家更多的辅助能力。
公孙离
公孙离在携带狂暴的情况下,前期对线大部分射手时具有非常强的压制力,在快节奏的对局中容易在前期积攒优势滚雪球快速结束对局。
当前被动印记的伤害全方面降低,2技能前期的伤害也降低了,虽然技能成长数值有所上调,对于阿离前期来说消耗和压制能力有所降低,但强度还是有的。调整主要目的是让前期对线公孙离的英雄压力缓解一些。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
精品新游 网游 七夕 timi游戏 国庆节必备 圣诞节 元旦 开黑 2018最火手游 00后 2018竞技手游 周末必备 up主推荐手游 主播游戏 b站推荐手游 大王卡免流量 2018人气最高 被窝里玩的游戏 适合春节 新游戏 2017中国游戏风云榜 2018手游排行 耐玩 热门 大型 国产最佳 男生 氪金 春节 男生精选 天美 类似dota 爆肝
大小:803.43MB
更新:2018-03-31
王者荣耀将在4月19日进行更新这相信大多数小伙伴都已经知道了,新赛季即将来临,也有不少英雄将会进行调整,下面就和小编一起来看看吧。
孙尚香:增强2/3技能,减少技能篮耗,增加2技能伤害,扩大3技能射程。
达摩:大招两段伤害均被大幅削弱,目标被控之后将有反制能力,一套秒杀满血英雄有点困难。
孙悟空:前期伤害小幅增高,后期伤害小幅降低。在理论上,调整前和调整后,后期只相差90点被动伤害,实际上单次被动也只相差200+伤害。
鲁班七号:技能CD降低,释放速度增快,技能蓝耗降低,可以更快打出被动,输出大幅提高,生存小幅增强。
黄忠:大招重塑爆发增强,守塔能力大幅削弱,生存能力小幅提高。
张良:被动真实伤害增高,自身生存提高。
姜子牙:1技能伤害增加,被动效果大幅降低。另外,有些小伙伴说要看小白狐的原画,下图这张原画就是了。
反伤刺甲:反甲被动调整后,对近战英雄的反弹伤害更大,对远程英雄的反弹伤害更小,自身护甲越高,反弹伤害越高。间接的增强射手,削弱战士和坦克。
破晓:这件装备堪称史上最贵,也是远程英雄专属装备,完全可以代替破甲弓。其属性比破军更强,适合作为射手的第三件装备,虽然价格非常昂贵,但是合成路径还算平滑,伤害比泣血之刃+闪电匕首还要高,提前购买收益更大。
我们计划在2017年7月18日08:30-09:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】2017年7月18日08:30-09:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
一、 新英雄铠上线
无情,强大!在王者峡谷的战斗中,一部分英雄擅长战斗,精通各类武器与格斗技巧;另一部分英雄擅长法术,能够使用眼花缭乱的魔法。我们曾经设想,会不会有一些家族,在拥有超强剑技的同时也能展现出对魔道的亲和特征。他们拿着精美的武器走上战场,成为这片天空中最为耀眼的星星,铠正是出生自这样的家族。
由于剑与魔法两种强大力量无法完全共存,或者一些其他的原因,来到长城,被花木兰捡到的铠,似乎已经完全忘却了魔道家族的力量,但当战斗进行到关键阶段时,这位安静的异国绅士又能从虚空中召唤那套闻名于长城内外的铠甲——那套明显需要使用非凡魔力才能驱动的上古神器——虽然并不能实际维持多长时间——却已经足够凸显两种力量结合的强大。——就叫他铠吧,既然没有人知道他来自哪里,师从何处。
被动技能——修罗之魂
被动:铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位会受到一定的额外伤害。
技能1——回旋之刃
铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。
技能2——极刃风暴
铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成物理伤害和冲锋效果;
被动:脱离战斗后铠的生命、能量恢复每秒回复1%,同时移动速度提升。
技能3——不灭魔躯
在短暂的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害持续一段时间。
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