
「罗刹」是一位虚数属性的丰饶命途角色,作为第一个可稳定获取的五星治疗角色,「罗刹」有着稳定可靠的奶量,推荐没有白露没有杰帕德玩家抽取1只。
这里直接先把「罗刹」的优缺点说一下,小伙伴可根据自己当前情况理性选择是否抽取:
优点:
1、奶量充足:半血自动奶,防止队友暴毙。开结界,动地越快,回奶越多,追击越多,回奶越多。如果你深渊第二队还在用娜塔莎苦苦支撑,建议抽取。
2、对战技点需求低:结界期间,不需要开战技全队就能回复,大大节省战技点,非常适配景元、布洛妮娅、驭空等耗点大户。
3、自身不易被控,作为治疗稳定可靠:首先「罗刹」行迹抵抗控制类负面状态提高70%,即使被控,有结界的情况下依然可回血,保证队伍生存能力。
4、有驱散、有净化,高保值:终结技的全体驱散作战意义太大了,战技的单体净化,对恶心debuff净化也有非常好的效果,所以「罗刹」非常非常保值。
5、攻击奶,吃加攻buff:像艾丝妲、驭空等加攻角色均可增加「罗刹」的治疗量。
缺点:
1、结界不永续:结界开启期间不能叠层有空档期,小心空档期角色暴毙。
2、身板不够硬:攻击奶常有的问题,但也不是脆得离谱,80「罗刹」主堆攻击有个4000生命值。
3、没有好用的丰饶光锥:由于是攻击奶,导致很多丰饶光锥不能用,富裕的话就来份专武吧。
我们事不宜迟,赶快进入「罗刹」角色深度攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图,另一份就是超详细千字攻略,简易长图下方我还做了一份升级材料表,可供小伙伴们更方便的收集材料。
◇天赋加点:战技=天赋>终结技>普攻
「罗刹」最为核心的机制就是2层【白花之刻】开结界,结界一开,谁都不爱,队伍的生存问题无需再担心。「罗刹」战技与终结技均可获得1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有群伤与群驱散,再加秘技直接开结界,可谓直接把队伍生存空间拉满。
好的,我们接下来详细地介绍「罗刹」每一个技能。
【1】天赋—生息的轮转
① 终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方式:1、战技+战技 2、战技+终结技。
②结界持续2回合,开启期间无法叠层,也就说「罗刹」无法做到永续结界,所以一定要注意在结界空档期队友血量,可谓是奶量溢出无人问,一次暴毙天下知。
③由于开结界攻击就回血,因此在结界中,队友动得越快,回血就越多,追加攻击越多,回血就越多,利好希儿、素裳、景元等角色。
④结界中,角色无论使用群伤,还是扩散伤害以及单体多段伤害,只会回1次血量。
⑤结界持续2回合,虽说「罗刹」速度越高,结界没得越快,但也能很快地续第二个结界。
⑥ 展开结界,有效地处理高压环境,可以节省战技点的使用。
【2】普攻—黑渊的棘刺
「罗刹」使用普攻还是挺频繁的,毕竟开完结界没大有生存压力,使用普攻回回能,恢复一下战技点。
【3】战技—白花的祈望
①「罗刹」战技解锁行迹【浸池苏生】可解除指定敌方1个debuff。
②我方角色生命值掉入半血以下时,「罗刹」立即触发一次战技效果,不消耗战技点,做到了回合外奶人。自动触发的战技能回能、能解控(解锁行迹1),但是不会触发任何与“释放战技”相关的效果。
例如【同一种心情】【暖夜不会漫长】等光锥效果,“自动战技”均不会吃到光锥效果中关于“战技”增益的部分。
③多个角色同时掉入半血以下,自动战技的释放逻辑:
一、若多个角色被群伤或扩散伤害降到半血以下,触发自动战技时,会治疗最左边掉到半血的角色。
二、若多个角色同时被弹射到半血以下,触发自动战技时,会治疗第一个被弹射到半血角色。
④最后一点,释放自动战技后,「罗刹」2回合才能再次触发,建议高速保障“自动战技”的覆盖。
【4】终结技—归葬的遂愿
① 敌方群体驱散,价值连城,功能性强,面对特定敌人效果显著,比如面对一堆带有“复活”的魔阴身士卒,一个终结技,“复活”效果全部驱散,相信在未来这个技能更有用武之地。
② 小细节:终结技判定是先驱散增益,后出伤,再拿魔阴身士卒举例,若带有“复活”的魔阴身士卒只有一丝血,终结技可直接击杀目标。
③ 由于「罗刹」开启结界期间无法叠层,所以尽量等结界消失再放终结技吃到那1层【白花之刻】。也就说使用终结技频率越高,结界空档期就越小,更能保证队伍的生存能力。
这里说结论:带精1专武与精5【一场术后的对话】,两普攻一战技可完成QEAA三动一大。
【5】秘技—愚者的悲悯
① 进入战斗立即开结界,弥补「罗刹」前期无法开出结界的空档期,降低队伍的生存压力。
② 「罗刹」秘技属于增益性秘技,直接开。
一、额外能力【浸池苏生】,跟娜塔莎的行迹一样,释放战技解除1个debuff,不过「罗刹」自动释放的战技,在加血的同时若队友身上带有debuff,同样会解除。
二、额外能力【浇灌尘身】,在结界中不但攻击角色回血,使所有队友也会有小额回血,进一步提升了队伍的生存能力,可节省同谐等无输出的角色进行普攻来保证自身生存。
三、额外能力【行过幽谷】,抵抗控制类提升70%,控制类包括禁锢、冻结与纠缠,也是提高了「罗刹」的生存能力。
◇五星光锥:
棺的回响:
由于「罗刹」的奶量跟攻击挂钩,导致大多数丰饶光锥都与「罗刹」不适配,因此「罗刹」的专武非常专。
首先「罗刹」的专武有着满级582基础攻击力,是丰饶光锥中最高的,其次就是光锥能稳定提高攻击力,也就相当于再次提升了治疗量。
专武每击中1名敌人可以恢复1次能量,单次攻击上限是恢复3次能量,也就是9点能量,这就是为「罗刹」终结技准备的,只有终结技是群伤。
最后就是释放终结技后,全体获得1回合的速度提升,全体提速不会影响到角色的行动轴,非常不错。
由于其他光锥不大适配,如果小伙伴在1命与专武纠结的话,推荐优先专武。
◇四星光锥:
等价交换:
满级基础攻击力423,偏低,并且没有治疗加成效果。
但是可在「罗刹」回合开始时,随机为1个能量在一半以下的角色恢复能量,功能性还是非常不错的,满精有着可恢复16点能量。
由于光锥可免费兑换到满精,建议小伙伴没有专武的话可以用此光锥过渡。
同一种心情:
满级基础攻击力同样是423,但是它有治疗加成。并且在释放战技时为我方全体恢复能量,虽说「罗刹」使用战技次数不多,但也聊胜于无吧。
最后就是自动释放的战技无法触发回能效果。
这里呢小橙子也把所有光锥带来治疗量计算了一下。
计算条件
◇星魂讲解
① 1命,结界生效时,全体攻击力提高,也就说结界覆盖率=加攻覆盖率,因此这个加攻覆盖率还是非常不错的,如果使用秘技时,进入战场全体角色即可吃到加攻。并且「罗刹」还能转而提升自己治疗能力。
小橙子建议如果追完专武,有余粮可再追1命。
② 2命是触发战技时,若指定角色半血以下治疗量提升,由于自动释放战技也是在半血以下,也就说自动战技必定是治疗量提高。半血以上则是回血还能加护盾2回合。
2命稳定提高了团队的生存能力,半血以上带盾,若玩模拟宇宙可触发丰饶与存护双命途增益,提升还是非常大的。
小伙伴如果余粮不足,不推荐此星魂,毕竟「罗刹」0命以不缺治疗量。
③ 4命结界生效时,敌方陷入虚弱状态,造成伤害降低,更多是应付一个高压环境,保证生存能力,debuff与结界同频,覆盖率高,不推荐。
④ 6命释放终结技,100%固定概率全属性减抗20%,高贵的抗性区,可配合所有主C打出更高的伤害,除了贵没毛病,推荐!
◇有效词条:速度>攻击力
① 「罗刹」的遗器搭配还是挺宽松的,比较推荐的有两套,一是【过客套】【快枪手】【太空套】2+2+2,另一个是【过客套】4件套+【太空封印站】2件套,两件套收益差不多,无非就是用一定治疗量换了一个战技点。
② 【太空封印站】非常适合「罗刹」,速度≥120攻击力可稳定提高24%。
③ 若有人问【仙舟套】能不能用,能用,辅助均可用仙舟,相当于牺牲了治疗量置换成生命值,提高「罗刹」的生存能力,并且为全队加攻。
④ 「罗刹」为攻击奶,身板确实不够硬,但也没有脆得离谱,80级「罗刹」,词条主堆攻击,也有个4000血量,没娜塔莎白露硬,但是这生命值还可以接受的。
⑤ 虽为攻击奶,但实际上没有什么输出,不要在输出上抱有很大的期望。
⑥ “为什么要堆速度啊,「罗刹」跑得越快岂不是结界消失得越快吗?”
一、跑得越慢,结界再次生效就越慢,两次结界真空期就越长。
二、「罗刹」需要高速打战技点,总不能让主C打吧。
三、「罗刹」真的不只是单纯的抬血那么简单,还兼具着驱散跟净化,所以还歹是高速。
首先我们要明确,「罗刹」是一个丰饶角色,如果你的队伍缺少奶妈,那就把「罗刹」放进配队就行了。其次,我们再来考虑「罗刹」最优的一些搭配。
我们知道,在「罗刹」的结界中,角色动得越多奶的就越多,追加攻击越多奶的就越多,因此像希儿、克拉拉等角色非常受益。
虚数队:
银狼+驭空+瓦尔特+「罗刹」
驭空、瓦尔特、「罗刹」刚刚好三个虚数加银狼组成虚数队,瓦尔特可作为主C,驭空作为副C以及当一个击破手,银狼挂弱点提高削韧效率,「罗刹」主要是保生存。
银狼+希儿+瓦尔特+「罗刹」
「罗刹」与瓦尔特加入银狼希儿的双色队伍,虚数高贵的禁锢,瓦尔特的减速可让希儿打出更多的输出频率,并且有「罗刹」的结界,希儿动得越多回血就越多。
驭空不大适合希儿,因为驭空在6命之前很不稳定,希儿这种高速C不好控制吃到驭空的增益。6命之后变得好一些。
克拉拉反击队:
克拉拉+三月七+停云+「罗刹」
如果「罗刹」开结界,克拉拉的反击伤害同样会回血,提高克拉拉的生存能力,还是非常适配的。
如果生存压力不大,驭空可替换三月七,克拉拉的反击并不会消耗驭空的【鸣弦号令】的层数。
景元队:
景元+布洛妮娅+停云+「罗刹」
「罗刹」在景元队伍,主打一个节省战技点,大家都知道鸭鸭是个耗点大户,而且景元也需要战技来给神君叠层数,而「罗刹」与停云节省的战技点完全够队伍完成循环。
一,进入任务后,先向右转,就能看到第一个涂鸦。
扫描涂鸦后,第一个门就开了。
这里我们扫描后,向后转!就能看到第一个成就涂鸦。
扫描后,我们走出大门。
走到桥上后,我们先向右转,走到透明的桥上。
其次再从左边走
过第一个柱子时,向后转!
就能看到第二个成就涂鸦。
扫描涂鸦后,一直直走走过桥。
过桥后,先向左走
可以看到一个黄色地标
点击调查。
按照如下顺序走。
通过后拿到最后一个成就涂鸦。
扫描涂鸦后,向后转,走到这个文字涂鸦前。
扫描涂鸦后,回到刚才的桥上,一直向前走。
到这里时右转,进入房间。
而此处就先为你们说明一下残响回廊里面会有些什么,这个世界中的地图场景是很多的,所以并不能逐个为你们全部介绍出来,在这个回廊中可以获取到的宝箱还是不少的,就比如在整个地图的下方位置,那里会有一个大铁门,在铁门的前面过道边上就会有一个普通的箱子。
之后你们可以去整个地图的左侧位置,在那里会有一处小的拐角。在那里会有一个普通宝箱可以获取,当时开启后可以获取到大量的资源,其中会有一些里程和星琼以及其他的饰品装备,这些基本都会是玩家游玩时所需要的。
另外在这个地图最下方的拐角处,会有个怪需要打。从地图上也可以看到,在那里会有一个战斗型标志。它的长度并不会很高,所以对于队伍的安排,你们就可以根据自己平常使用的去搭配,基本轻松就能将对方直接击杀,然后就会有战利品的出现,也会是一个宝箱。
在你们将这个怪击杀之后,可以直接获取到一些奖励,其中会有相位灵火,古代转轴,智识树皮和一些零件还有信用点。同时还会出现一个贵重品质的宝箱,从中你们可以获取到的物品要更高级一些,可以领取到四星品质装备,比如会有快枪手的野穗毡帽和快枪手的猎风披肩。
之后你们可以到地图的下半部分左边靠上位置,在那条通道中,也会有一处小的拐角位置,此处也会有普通的箱子可以打开。之后根据地图继续往上,也就是往前走。在前面一块圆形区域的左侧,在那里弯处会有一个普通战利品可以领取。
最后穿过这个圆形十字路口向上半部分走去,你头到的最右上角那里还会有一个普通宝箱可以领。这些都是通过地图可以直接获取到的东西,那整个场景中还会有一些挑战类的任务。就比如在上半部分的地图里,会有一处名为鸣雷之行的地方,你们通过传送将会去到其他地方从中可以获取到一些别的奖励。
另外还有一处被称作为漂泊之径,这里给出的介绍是的裂界侵蚀现实以后就留下了一处痕迹,那里可以通往一处未知区域,据说裂界并不是单纯的将现实吞并,它还有记录其中所有事物的相关信息。如果你们给出的条件是正确的,那么之前的一些遗物将会再次回归。
只不过地图的探索并不是一味的安全,你们可能会在某块地方遇到敌人,如果不想与其进行战斗,可以直接快速逃离对方的视线,但是将对方全都清理掉,对于后面来说可能会更轻松一些。每个地图中都会有不同数量的战利品可以直接获取,只需要你们将整个地图都找一遍就可以了。如果你觉得自己的队伍并不成型,可以先去完成各项任务来获取更多的角色,以此来完善自己的阵容这样在遇到怪的时候才能更轻松地将其击杀。
开局进入游戏后会先播放过场动画,然后开始教程,教程无法跳过。先完成教程,在一定程度上掌握游戏玩法吧,包括移动、战斗等最基础的教学,也方便后续能够更快速地推进剧情。
崩铁理论上是不支持刷初始的(指重新建号过教程推剧情至抽卡,耗时非常长),并且需要新建多个账号,五星出率非常低,所以不建议刷初始,直接推进主线即可。
角色性别在选择之后无法更改,虽然没有太大的差异,但比较在意的小伙伴在选择时一定要慎重。
为了前期更加效率地推图,要先习惯崩铁的战斗系统。本作是回合制战斗,与其他RPG相比也存在一些变化和特色内容,跟随教程逐渐熟练吧。
在战斗中角色使用技能时是消耗行动点的,所有角色共享行动点,战斗开始时默认获得3个行动点,每次进行普通攻击能获得1个行动点,使用技能就会根据技能说明消耗相应的行动点。总的来说,需要合理分配行动点来完成战斗。
崩铁中的敌人存在白色的韧性条,需要先削韧才能对敌人造成生命值伤害。使用敌人弱点属性发动攻击可以削减敌人韧性,敌人韧性条削减完毕后,可造成额外的弱点击破伤害。
触发「弱点击破」后会根据弱点属性造成一些特殊效果,例如延迟行动、提升伤害等。具体效果如下:
【共同】敌人的行动延迟,敌人受到伤害提升
【火】对敌方施加灼烧状态,灼烧能造成火属性持续伤害
【冰】对敌方施加冻结状态,冻结会使敌人无法行动1回合,造成冰属性附加伤害
【风】对敌方施加风化状态,风化能造成风属性持续伤害
【雷】对敌方施加触电状态,触电能造成雷属性持续伤害
【物理】对敌方施加裂伤状态,裂伤能造成物理属性持续伤害
【量子】对敌方施加纠缠状态,纠缠会使敌人行动延后,并在下个回合开始时造成额外的量子附加伤害,受到攻击会使额外伤害提升
【虚数】对敌方施加禁锢状态,禁锢会使敌人行动延后,同时使其速度降低
输出角色前期推荐培养【主角】和【丹恒】,主角可提供单体和范围攻击,通用性非常高,基本只要养了就能用。【丹恒】是能打出媲美五星角色伤害的单体输出角色,前期培养基本不亏,没有抽到其他强力输出的话,可以在前期很长一段时间内担任队内重要的输出角色。
治疗角色推荐【娜塔莎】,能赋予护盾的角色有许多,但能够恢复生命值的四星角色目前只有【娜塔莎】,前期在盾量不足时很难保证角色血线,在主角没有解锁火属性嘲讽能力时,其他承伤能力较低的角色很容易被秒,娜塔莎能在一定程度上保证队伍的生存能力,并且娜塔莎可以单体回血、群体回血,还能赋予持续回血的增益效果。无需治疗时也可以作为物理属性单攻来削韧。
在前期没有抽到比较强力的群攻角色时,建议培养【黑塔】。黑塔的战技、终结技和天赋都可以对敌方全体发动攻击,在前期快速推图、刷低难度资源本时贡献非常大,能够大幅提升战斗效率。
如果抽到了五星角色,无论是哪一类都可以考虑培养,虽然也有一些角色在前期没有适合的配队,体感不如惯用的四星角色好用,但其能力属性必然是符合星级的,只要养了在前期推图时战斗就能轻松很多。
在开局时教程会跟随剧情推进程度逐渐解锁,包含一些基础战斗和小技巧等,如果跳过的话可能会漏掉一些重要的内容,建议不要跳过,耐心阅读。
开拓者任务也就是俗称的主线任务,会在地图上以黄色菱形标记显示。推进开拓者任务会解锁各种各样的内容和功能,但部分开拓者任务需要达到特定开拓等级才能继续推进。如果开拓等级不够的话,可以通过重复刷材料副本【拟造花萼(金/赤)】来快速提升开拓等级。除此之外,还可以通过完成【每日实训】和【辅助任务】等来提升开拓等级。
主角·物理(初始角色)、丹恒(开局加入)、希露瓦(预约奖励)、黑塔(模拟宇宙获得)
主角:终结技可以选择单体或群攻,战技削韧效率也非常高,总的来说是非常易于上手且培养收益较高的角色,兼具输出和生存能力,在前期可以说是非常实用的角色。后面会根据剧情推进更改命途和战斗属性,优先培养也不亏。
丹恒:是特化单体攻击的输出角色,但也可以通过延迟敌人行动来为队友提供辅助。具有不逊色于五星角色的输出能力,同时也是稀有的风属性角色,建议优先培养。
希露瓦:可通过范围攻击赋予持续伤害的输出角色,伤害表现一般。主要考虑到第一章靠后的区域会遇到弱点为雷的敌人,如果没有培养其他雷属性角色的话,建议考虑培养希露瓦。
黑塔:擅长全体攻击的范围输出角色。当敌人HP≤50%时会自动触发追击,这一点非常强力。在打BOSS战时输出可能不太够,但在一些需要重复刷的冰属性弱点的材料本中使用,刷本效率会非常高。
娜塔莎(第一章中期加入)、艾丝妲(抽卡教程获得)、三月七(开局加入)
娜塔莎:非常稀有的治疗角色,在连战中治疗角色是不可缺少的,当前版本的的四星治疗角色只有娜塔莎,除此之外有5星治疗角色白露。娜塔莎会在第一章中期加入队伍,在卡池中也可以获得。建议尽早培养。
艾丝妲:能够强化己方攻击的辅助角色,自身技能为多段攻击,有助于击破火属性弱点敌人。在高难战斗中,单纯因为想要她的增益效果或想要针对敌人的火属性弱点的话,可以考虑稍微培养一下。后期还可以通过卡池获得停云,停云也是一名不错的增伤辅助。
三月七:可以为队友单体提供大量护盾,高命可以持续为己方队员提供治疗效果,在娜塔莎加入之前也是非常稀有的生存辅助角色。护盾只能单体赋予,并且每次赋予需要消耗1个行动点,与群体上盾的角色相比适合使用的场合稍微降低,但前期依然是不可或缺生存辅助角色。
战斗卡关时的解决方法请参考这篇攻略。
各种任务的目标基本都会在地图上显示,按M键打开地图寻找有标记的位置,可以传送到附近的锚点来快速找到目标。除此之外,也有一些不显示具体标记而是显示黄圈范围的情况,说明任务目标位于黄圈范围内。
主线剧情中也可能会遇到一些找不到任务目标的情况(例如捉迷藏寻找鼹鼠团跟班等),大部分情况在靠近目标后都会出现语言提示,没有的话也可以与标记位置附近的NPC或物品不断交互来尝试触发剧情,再找不到也可以查看攻略。
开局进入游戏后会先播放过场动画,然后开始教程,教程无法跳过。先完成教程,在一定程度上掌握游戏玩法吧,包括移动、战斗等最基础的教学,也方便后续能够更快速地推进剧情。
崩铁理论上是不支持刷初始的(指重新建号过教程推剧情至抽卡,耗时非常长),并且需要新建多个账号,五星出率非常低,所以不建议刷初始,直接推进主线即可。
角色性别在选择之后无法更改,虽然没有太大的差异,但比较在意的小伙伴在选择时一定要慎重。
为了前期更加效率地推图,要先习惯崩铁的战斗系统。本作是回合制战斗,与其他RPG相比也存在一些变化和特色内容,跟随教程逐渐熟练吧。
在战斗中角色使用技能时是消耗行动点的,所有角色共享行动点,战斗开始时默认获得3个行动点,每次进行普通攻击能获得1个行动点,使用技能就会根据技能说明消耗相应的行动点。总的来说,需要合理分配行动点来完成战斗。
崩铁中的敌人存在白色的韧性条,需要先削韧才能对敌人造成生命值伤害。使用敌人弱点属性发动攻击可以削减敌人韧性,敌人韧性条削减完毕后,可造成额外的弱点击破伤害。
触发「弱点击破」后会根据弱点属性造成一些特殊效果,例如延迟行动、提升伤害等。具体效果如下:
【共同】敌人的行动延迟,敌人受到伤害提升
【火】对敌方施加灼烧状态,灼烧能造成火属性持续伤害
【冰】对敌方施加冻结状态,冻结会使敌人无法行动1回合,造成冰属性附加伤害
【风】对敌方施加风化状态,风化能造成风属性持续伤害
【雷】对敌方施加触电状态,触电能造成雷属性持续伤害
【物理】对敌方施加裂伤状态,裂伤能造成物理属性持续伤害
【量子】对敌方施加纠缠状态,纠缠会使敌人行动延后,并在下个回合开始时造成额外的量子附加伤害,受到攻击会使额外伤害提升
【虚数】对敌方施加禁锢状态,禁锢会使敌人行动延后,同时使其速度降低
输出角色前期推荐培养【主角】和【丹恒】,主角可提供单体和范围攻击,通用性非常高,基本只要养了就能用。【丹恒】是能打出媲美五星角色伤害的单体输出角色,前期培养基本不亏,没有抽到其他强力输出的话,可以在前期很长一段时间内担任队内重要的输出角色。
治疗角色推荐【娜塔莎】,能赋予护盾的角色有许多,但能够恢复生命值的四星角色目前只有【娜塔莎】,前期在盾量不足时很难保证角色血线,在主角没有解锁火属性嘲讽能力时,其他承伤能力较低的角色很容易被秒,娜塔莎能在一定程度上保证队伍的生存能力,并且娜塔莎可以单体回血、群体回血,还能赋予持续回血的增益效果。无需治疗时也可以作为物理属性单攻来削韧。
在前期没有抽到比较强力的群攻角色时,建议培养【黑塔】。黑塔的战技、终结技和天赋都可以对敌方全体发动攻击,在前期快速推图、刷低难度资源本时贡献非常大,能够大幅提升战斗效率。
如果抽到了五星角色,无论是哪一类都可以考虑培养,虽然也有一些角色在前期没有适合的配队,体感不如惯用的四星角色好用,但其能力属性必然是符合星级的,只要养了在前期推图时战斗就能轻松很多。
上面就是崩坏星穹铁道前期怎么快速推图攻略的全部信息了,要是没能够帮到你,那么小编在这里表示抱歉。你也可以在本网站首页搜索这款游戏的其他攻略,看看有没有能够帮到你的。
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首先崩坏星穹铁道是一款回合制的对战游戏,所以在游戏中玩家首先就是需要了解这里的每一个角色,这样才能够通过搭配来建立强大的阵容。其次就是需要提升这些角色的战斗力了,如果提升他们的攻击属性能够让伤害提升。提升技能可以让他们的触发概率更高。这些对于战斗都是非常重要的。
在这款游戏中有着很高的自由度,比如玩家可以下水有用,对于一些喜欢探索世界的玩家来说这是非常有吸引力的。而且不同于他的兄弟游戏《原神》,这款游戏相对而言操作更加简单,因为《原神》中有一些任务可能需要爬山来完成,这样就导致了很多玩家不会操作任务无法继续下去。
因为米哈游的游戏都是三端互通的,所以大家如果在收集撒花姑娘玩累了也可以在电脑中放松放松哦。精美的场景和经常刺激的故事在电脑中能够让玩阿基有着更好的体验。
在开局时教程会跟随剧情推进程度逐渐解锁,包含一些基础战斗和小技巧等,如果跳过的话可能会漏掉一些重要的内容,建议不要跳过,耐心阅读。
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丹恒:是特化单体攻击的输出角色,但也可以通过延迟敌人行动来为队友提供辅助。具有不逊色于五星角色的输出能力,同时也是稀有的风属性角色,建议优先培养。
希露瓦:可通过范围攻击赋予持续伤害的输出角色,伤害表现一般。主要考虑到第一章靠后的区域会遇到弱点为雷的敌人,如果没有培养其他雷属性角色的话,建议考虑培养希露瓦。
黑塔:擅长全体攻击的范围输出角色。当敌人HP≤50%时会自动触发追击,这一点非常强力。在打BOSS战时输出可能不太够,但在一些需要重复刷的冰属性弱点的材料本中使用,刷本效率会非常高。
娜塔莎(第一章中期加入)、艾丝妲(抽卡教程获得)、三月七(开局加入)
娜塔莎:非常稀有的治疗角色,在连战中治疗角色是不可缺少的,当前版本的的四星治疗角色只有娜塔莎,除此之外有5星治疗角色白露。娜塔莎会在第一章中期加入队伍,在卡池中也可以获得。建议尽早培养。
艾丝妲:能够强化己方攻击的辅助角色,自身技能为多段攻击,有助于击破火属性弱点敌人。在高难战斗中,单纯因为想要她的增益效果或想要针对敌人的火属性弱点的话,可以考虑稍微培养一下。后期还可以通过卡池获得停云,停云也是一名不错的增伤辅助。
三月七:可以为队友单体提供大量护盾,高命可以持续为己方队员提供治疗效果,在娜塔莎加入之前也是非常稀有的生存辅助角色。护盾只能单体赋予,并且每次赋予需要消耗1个行动点,与群体上盾的角色相比适合使用的场合稍微降低,但前期依然是不可或缺生存辅助角色。
战斗卡关时的解决方法请参考这篇攻略。
各种任务的目标基本都会在地图上显示,按M键打开地图寻找有标记的位置,可以传送到附近的锚点来快速找到目标。除此之外,也有一些不显示具体标记而是显示黄圈范围的情况,说明任务目标位于黄圈范围内。
主线剧情中也可能会遇到一些找不到任务目标的情况(例如捉迷藏寻找鼹鼠团跟班等),大部分情况在靠近目标后都会出现语言提示,没有的话也可以与标记位置附近的NPC或物品不断交互来尝试触发剧情,再找不到也可以查看攻略。
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游戏角色太吸引人。黑塔角色介绍。作为空间站的主人,黑塔可谓大名鼎鼎,但是拥有可爱萝莉外表。它能够远程操控人偶,打出超强进攻。它战斗技能为大锤释放,终结技能为旋转攻击,释放出华丽紫色光环。它还拥有不错的天赋和秘技。
卡芙卡作为职业利刃角色,它存在于通缉档案中。它拥有雷属性,操控不同武器,比如剑、刀、轻型枪械等,打出多人同时攻击,同时添加触电状态,释放出雷电属性攻击。它作为超强的角色,攻击技能打出多重效果,在某些特定情况下,附加多重伤害。
空间站黑塔。它作为星际舰船的博物馆,呈现了许多高科技,汇集了许多怪异。它拥有不同类型的藏品,比如遗器、奇物等,它们外观造型别致,还拥有很实用功能,方便大家观测和研究。为了获得藏品,许多黑暗势力暗中出动。
贝洛伯格地图。作为游戏中重要场景,它属于游戏重要城镇,上层区域为行政区,许多城镇居民聊天。
崩坏星球作为米哈游的最新力作,玩法十分多样,吸引了大量的玩家去蹲守内测资格,首先崩坏星穹铁道的抽卡模式就十分的有趣,玩家需要获得车票来邀请角色。与角色一起并肩战斗,抽卡画面十分的有趣,一道列一辆列车呼啸而过,最终带来了玩家所抽取的角色。
其次,崩坏星穹铁道实际上是一个回合制游戏,玩家需要去触发角色的弱点。然后与怪物进行战斗。回合制游戏就是指怪物战斗一回合,玩家战斗一回合,而战斗顺序是由先后手决定的,比如说玩家的速度如果比怪物快的话,就是玩家进行先手攻击一些角色的技能,可以调整角色攻击顺序,让玩家获得更大的优势。
在崩坏星穹铁道中,玩家所触碰的绝大部分场所都是可以进行交互的,比如说方舟上的。花花草草甚至可以去翻垃圾桶,垃圾桶内时常会有一些新奇的东西。崩坏星穹铁道的隐藏彩蛋十分多样,比如玩家在翻垃圾桶之后会得到一个隐藏的彩蛋成就,这样就加大了玩家对于探索地图的欲望,激发了玩家的游戏乐趣。