

海底遗迹是在深海(Deep Ocean)中自然生成的遗迹,其类似沙漠神殿和丛林神庙。
在海底遗迹周围包括里面均生成守卫者,生成区域以遗迹为中心的58x58x23的长方体。
海底遗迹的核心区域中拥有被暗海晶石包裹的8个金块。
海底遗迹中有少量的概率会生成一个布满海绵房间。
每个海底遗迹中都会生成3只远古守卫者,分别在两个侧翼和顶层房间(这是除了海绵房间外的唯一获取海绵的来源),且不会再次生成。
海底神殿内部的布局分为一个核心区域,两个相连的、围绕神殿一周的侧翼,和一个顶层房间。
核心区域是由46个8*4*8的基本单元组成的,分为3层,第一、二层各有20个单元(5*4,从正面看是横着的),第3层对着第二层的最前面的3*2的空间,也是横着。神殿前面那个带花纹的墙不算在这个空间内。
核心区域的房间一共有11种,1*1*1的有5种,分别是(都是官方名称)入口房间,十字形房间,暗海晶石小房间,细支柱房间和海绵房。1*2*1,1*2*2,1*1*2,2*2*1,2*1*1的各有一种,分别是DY房间,DYZ房间,DZ房间,DXY房间和DX房间。还有一个是核心藏宝室,中间有8个金块。顺带提一句,整个海底神殿构成的方块都是完整方块,因为1.8版没有含水机制,所以箱子或楼梯这种看起来就比较违和,1.13之后官方也没有加入战利品箱的意思。
入口房间只有一个,只能在第一层的正前(in the front of)并直接占用一个单元。核心区域后部有4个位置可能生成藏宝室(但最终只有一个),然后占用2*2*2的空间。所有相邻的单元的出口一开始都会打开(连接顶层房间的特定入口和入口房间的特定入口也会打开),然后每个单元执行5次以下这个操作,直到2次成功或满5次。
1,从6个方位中任意选择一个。
2,如果这个方向上的通道已经关闭了,这次尝试失败。
3,将这个方向上的通道标记为“关闭”。
4,对方才关闭的通道连通的两个单元进行检查,确保从入口房间到这两个单元均存在至少一条通路。如果此条件不满足,尝试失败,通道重新打开。
最后,随机不断检查所有未占用的单元,如果若干个相连的单元能够形成上面5个多单元房间,则生成可生成的房间,并占用这些单元。如果只有下方一条通路,那么生成一个海绵房。因此海绵房稀有的原因就在这里了,因为自身单元需要关闭2个通道,剩余3个方向的房间也要关闭对应通道,还必须保证下面那条路能通到入口房间。剩余的未占用的都是1*1*1的单元,会生成剩余3种小房间(各1/3的几率)。也正是因为这个机制,才导致神殿里的路线跟迷宫一样。
再然后,神殿生成完毕。关于此生成机制更完整的描述以及整体结构剖面图还请看此wiki。
另外,虽然当时版本只有1.8,但是海底神殿的内部构造生成机制直到现在仍然是所有建筑里最复杂的。
在1.11中可以通过与制图师交易(12~20个绿宝石&1个指南针)获取海洋探险家地图,用于快捷地寻找海底遗迹。
在探索海底遗迹之前最好带上:
水肺药水
附魔深海探索者的靴子
附魔效率的镐
一把剑
1.8 加入此自然生成。
宝藏在海底神殿的正上方,玩家喝完夜视药水可看清海底神殿的构造。

首先潜入海底可在中心区域看到遗迹

然后在它的中心附近可以看到有一间藏宝室,存放着8块被暗海晶石包裹的金块

海底神殿攻略分享
如果我们已经开了一个生存存档,那就需要玩家自己去海洋群系寻找海底神殿了,不过寻找海底神殿之前要做充足的准备。首先要制作足够的水肺药水,水肺药水可以让玩家自己可以在海底的黑暗环境中呆上足够的时间。为了可以看清楚海底水域的情况,最好在游戏设置里面把游戏亮度调到最右边最高的地方,接着我们还需要做一些夜视药水,那么我们基本就可以看清楚海底的情况。当然了我们也可以添加一些辅助类的模组帮助我们游戏,比如说小地图模组可以看清楚周围大致地形的情况,类似海底神殿这种有规则的建筑在地图上是可以非常看到的。另外有条件的小伙伴还可以选择使用合适的光影或者材质包,这样可以把海水透明化,可以帮助玩家可以清晰的看到海底的情况呢。

再就是玩家选择寻找区域问题了,我的世界资讯君建议大家最好在一些广阔且深的海域寻找,一般这样的地方生成海底神殿的几率还是较大的。最后再给小伙伴们一个非常简单的寻找海底神殿方法,那就是使用我的世界自带的Located指令啦,但是目前只有在我的世界1.11之后的版本才可以使用。只要在聊天栏输入Located Ocean Monument指令,系统就会显示出离玩家最近的海底神殿的坐标啦。
我的世界海底神殿有什么呢?当玩家进入海底神殿的时候第一时间应该是将远古守卫者击杀,一个海底神殿里面有三个远古守卫者和无限刷新生成的守卫者,我的世界中守卫者和远古守卫者都是对玩家有攻击性的生物,杀死可掉海晶碎片生鱼等,远古守卫者比守卫者移动的慢但体积和对玩家造成的伤害都要大。当玩家击杀了三个远古守卫者就破除了对玩家产生的挖掘疲劳的负面状态buff了,这时候玩家就可以去寻找海底神殿的宝藏了。我的世界海底神殿里面有很多海晶灯方块,八个金块,有的房间还有一些海绵方块。如果玩家想要获得无限的海景灯可以考虑改造一个海底神殿,自动的生成守卫者并掉落无限的奖励。
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海底神殿攻略分享
如果我们已经开了一个生存存档,那就需要玩家自己去海洋群系寻找海底神殿了,不过寻找海底神殿之前要做充足的准备。首先要制作足够的水肺药水,水肺药水可以让玩家自己可以在海底的黑暗环境中呆上足够的时间。为了可以看清楚海底水域的情况,最好在游戏设置里面把游戏亮度调到最右边最高的地方,接着我们还需要做一些夜视药水,那么我们基本就可以看清楚海底的情况。当然了我们也可以添加一些辅助类的模组帮助我们游戏,比如说小地图模组可以看清楚周围大致地形的情况,类似海底神殿这种有规则的建筑在地图上是可以非常看到的。另外有条件的小伙伴还可以选择使用合适的光影或者材质包,这样可以把海水透明化,可以帮助玩家可以清晰的看到海底的情况呢。

再就是玩家选择寻找区域问题了,我的世界资讯君建议大家最好在一些广阔且深的海域寻找,一般这样的地方生成海底神殿的几率还是较大的。最后再给小伙伴们一个非常简单的寻找海底神殿方法,那就是使用我的世界自带的Located指令啦,但是目前只有在我的世界1.11之后的版本才可以使用。只要在聊天栏输入Located Ocean Monument指令,系统就会显示出离玩家最近的海底神殿的坐标啦。
我的世界海底神殿有什么呢?当玩家进入海底神殿的时候第一时间应该是将远古守卫者击杀,一个海底神殿里面有三个远古守卫者和无限刷新生成的守卫者,我的世界中守卫者和远古守卫者都是对玩家有攻击性的生物,杀死可掉海晶碎片生鱼等,远古守卫者比守卫者移动的慢但体积和对玩家造成的伤害都要大。当玩家击杀了三个远古守卫者就破除了对玩家产生的挖掘疲劳的负面状态buff了,这时候玩家就可以去寻找海底神殿的宝藏了。我的世界海底神殿里面有很多海晶灯方块,八个金块,有的房间还有一些海绵方块。如果玩家想要获得无限的海景灯可以考虑改造一个海底神殿,自动的生成守卫者并掉落无限的奖励。
以上就是这篇我的世界海底神殿攻略分享的全部内容了,想要见识一下海底神殿的朋友赶紧去试试看吧。
我的世界中在PC版1.8之后就加入了海底、沙漠、森林神殿建筑。这些建筑有强力的怪物保护,但也有丰富的宝贵资源。下面就大家分享一下我的世界海底神殿进入方法,希望对大家有所帮助。


如果我们已经开了生存存档,就需要玩家自己寻找海底神殿了,不过寻找之前要做充足的准备了。首先要做足够的水肺药水,让玩家自己可以在海底呆上足够的时间。为了可以看清楚海底的情况,最好在游戏设置里面把游戏亮度调到最高,再做一些夜视药水,基本就可以看清楚海底的情况了。
当然了我们也可以添加一些辅助类的模组,比如说地图模组,可以看清楚周围的情况,类似海底神殿这种建筑,在地图上是可以看到的。另外有条件的小伙伴还可以使用RC6光影,这种光影会把海水透明化,玩家可以非常清楚的看到海底的情况哦。

再就是寻找区域问题了,我们最好在一些越大越深的海域寻找,一般这样的地方生成的几率还是比较大的。

海底神殿指令
指令代码:/locate monument
1、进入游戏,玩家需要打开控制台,输入指令/locate monument ,然后按回车键。
2、可以看到已经查询到海底神殿具体位置坐标,打开控制台输入/tp @s 坐标 ,然后按回车键。
3、可以看到已经将游戏角色传送到海底神殿。
海底神殿打法
海底神殿里面有海晶灯,金块【8个】,
海底神殿没有boss,有两种生物:守卫者和远古守卫者,都是攻击性生物,杀死可掉海绵等,远古守卫者比守卫者移动的慢,当你要挖金块时,远古守卫者会对你发起挖掘疲劳的攻击,让你怎么也挖不走金块。
一般在海底神殿的中心区域的顶部下面有一只远古守卫者,我们先将炸弹放置在海晶石上(我的世界里炸弹可以在水中放置),然后上面放一个沙子,再用打火石点燃炸弹,就可以炸出一个洞了,我们就可以进去杀远古守卫者了。
关于怎么打远古守卫者,第一个在顶部的我们可以用弓箭打,因为距离比较近,如果装备足够好,可以直接下去用剑砍即可。
做足够的水肺药水,让玩家自己可以在海底呆上足够的时间。为了可以看清楚海底的情况,最好在游戏设置里面把游戏亮度调到最高,再做一些夜视药水,基本就可以看清楚海底的情况了。


















