
我的世界怎么驯服狼
1、准备驯服狼的工具——骨头,可以通过攻击骷髅兵掉落获得。
2、点击骨头去寻找狼。
3、将骨头对着狼,会出现驯化按键。
4、点击驯化,狼脖子上项圈变成红色代表驯化成功。
5、靠近狼,界面会提示“坐”指令,狼会按照指示行动。
玩家要是想驯服狼,那么首先我们得找到一匹狼,狼一般是出现在草原和山林中找到,所以玩家没事就可以去这两个地方转悠,看有没有狼出没。然后要驯服的主要材料就是骨头,骨头只有通过击杀骷髅才能获得,而骷髅一般是出现在夜晚或者是光线黑暗的山洞中,在这种环境中骷髅出现的概率还是很大的,而且击杀骷髅获得骨头的几率也很大,所以这个材料获得的难度也不大。
1.当我们骨头和狼都已经准备好之后,就只要用骨头对准狼进行喂食,就已经开始驯服了,如果喂食之后驯服成功,那么狼的周围就会冒出爱心,如果驯服失败,那么就会冒烟,失败了不要紧,多尝试几次就会成功。
2.将狼驯服后,最明显的就是在狼的脖子上会有一个红色的项圈,而且会听从玩家的口令,跟随或者是坐下,处于跟随状态下的狼会主动攻击玩家所攻击的对象,类似玩家多了一个帮助攻击的宠物。
3.如果玩家驯服了两匹狼,用肉喂养它们就能繁殖小狼,生出的小狼是已经被驯服的,这样一直繁殖下去,玩家就能获得一整个狼群,用来刷怪是一个很好的帮手。
我的世界怎么让被驯服的狼站起来
狼(Wolf)是一种能与玩家联合的中立型生物。
狼只能走路和坐着,驯服后会有个摁扭,是stand和sit,分别是站立和坐,点击即可。
狼(Wolf)是一种能与玩家联合的中立型生物。
生成
狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林M生物群系中自然生成。
自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们会变成敌对。
掉落物
狼或被驯服的狼被玩家杀死时会掉落1-3经验。
行为和外观
根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一。野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和黑色的像素。它们对玩家是中立的,并以每次4只来生成。它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅。
敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分,它们的尾巴变得垂直,其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。
驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性,以及它们的脖子周围的红色项圈,染料能改变项圈的颜色。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。
它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。站着时,驯服的狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目标有相同的主人或在同样队伍。他们不会攻击恶魂、爬行者和任何驯服的生物,不管它的主人是否相同。它们站着时会在没有被挑衅的情况下攻击骷髅,但不是羊和兔子。
狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对,除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家,这也会使附近野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的33×33×21立方体)对攻击者变得敌对。
骷髅和被动型兔子会主动避开狼,杀手兔会攻击狼,而羊会忽视狼,除了他们被攻击时正常的逃跑。
站立时,驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家,在十格外时会直接走向玩家,在十二格外时会瞬移到玩家附近的方块上(如有)。除了较容易移动,瞬移也能避免它们掉落或碰到熔岩或水。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。再次右键点击驯服的狼时,它们会再次站立。
当最初被驯服,他们将坐下。坐着时,它们不会跟随玩家。但如果它的主人攻击附近的生物,它仍会加入战斗。当战斗完结,它们会回复坐下 (如果在水中,它们不会坐下直至到达没有水的地方)。它们会坐在新的位置而不会回到原来的位置。
如果在坐着时被推入水中或受伤,驯服的狼会站起来并跟随玩家。
狼会在攻击时寻找路径接近目标。它们会在悬崖边寻找道路,有时会掉落并受到掉落伤害。
狼会像蜘蛛一样以跳跃攻击目标,但它在半空中并没有伤害。驯服的狼会攻击主人攻击的动物。
狼可以在1×1的水平隧道中通过和转弯。
瞬移
驯服的狼会在十二格外瞬移到它的主人,但有一些例外。
瞬移会重置一个驯服的狼的焦点,因此,如果狼在攻击怪物途中瞬移到一个玩家的旁边,它将回复跟随玩家。
驯服的狼有可能被瞬移到一个无法进入的位置并因窒息而受伤或死亡。
狼不会瞬移的情况:
狼被要求坐下
例外:狼在坐着时受伤有机会瞬移(瞬移后它们不会坐下)。一个戏剧性的例子是一只坐在外面的狼被雷击中,当它出现时,它会着火。
狼坐在矿车内。
狼被拴绳拴在栅栏上。
其位置在未被读取的区块内。
以玩家为中心的5×5×1的区域的边缘没有在固体方块上面的透明方块和上面的另一透明方块。
驯服、生命值和喂养
狼可以通过喂饲它骨头来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有1⁄3机会驯服狼。当狼被驯服,它会获得一个橙色的项圈(如果不是在水里)并坐下。到目前为止,没有任何关于玩家可以驯服狼的数量的限制。
狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低。 狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(除了鱼)来恢复。
任何肉类给狼回复的生命值与给玩家回复的饥饿值相等。狼崽出生时只有8生命值,但它们的最大生命和成年的狼一样,他们必须被喂饲食物或再生喷溅药水来达到最大生命。狼不会进入饥饿状态,所以他们能大量地吃腐肉或生鸡肉。如果驯服的狼生命值是满时可以通过被喂饲进入“求爱模式”。
驯服的狼的项圈能通过使用染料来改变。项圈是在不同的层次,所以在隐形效果下仍然可见。
繁殖
驯服的狼在满生命值时能通过任何肉类繁殖。使用任何肉类能使狼崽的生长速度加快,每片肉减少剩余生长时间的10%。狼崽的行为和驯服的狼相同,外貌则不同。它们有相对大的头,和猪、牛、羊等的后代相同。当繁殖两只有同样主人的狼,它们的狼崽承认它们的主人。如果繁殖两只有不同主人的狼,狼崽通常承认后被喂饲的狼的主人。
以上就是小编带来的关于我的世界狼详解的全部内容了,不知道大家是否了解怎么驯服狼了呢?更多精彩内容请继续关注九游九游。
方法介绍:
1、首先准备驯服狼需要用到的骨头,骨头需要玩家去打骷髅怪,只有骷髅怪才会掉落骨头。
2、寻找狼,狼一般出现在雪地或者森林,是随机出现的,狼的防备心很强,所以玩家一定发现狼的存在一定不能动手攻击它们。
3、之后需要玩家一点一点的不惊动狼的情况下靠近,到了一定距离就不能在动了。
4、然后拿出骨头吸引狼的注意力,等着狼发现骨头,然后一步一步的靠近,当到了一定距离就拿着骨头狂按鼠标右键给狼喂骨头。
5、喂狼骨头的时候狼的脖子上回慢慢出现一个红色的项圈,当这个项圈变得完整的红色也就代表着狼已经驯服变成狗了。
我的世界狼怎么驯服?
在游戏中,想要驯服狼,我们就需要准备足够的骨头,骨头在我们击杀僵尸的时候有机会掉落,击杀骷髅的掉落几率是比较大的。
准备足够多的骨头之后,我们就可以去寻找狼群了,狼一般是成群结队的,找到之后,我们就可以开始准备驯服了,我们不攻击狼的时候,狼是不会攻击我们的。
走近我们需要驯服的狼,然后喂它骨头,一直到狼原地坐下就说明驯服成功了,这时候的狼是不跟随的状态,我们右击一下驯服的狼,它会站起来,就是跟随状态了。
跟随状态的狼是会主动攻击你所攻击的怪或者生物的,如果驯服一群的狼,我们的刷怪速度就会很快,我们可以靠驯服一群狼来打架。
也可以驯服两只狼让他们繁殖出一群狼来打架,都是不错的选择,而且就算不用狼打架,也是可以用来看家护院的不错选择。
【点评】
我的世界中国版
狼(Wolf)是一种能与玩家联合的中立型生物。
生成
狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林M生物群系中自然生成。
自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们会变成敌对。
掉落物
狼或被驯服的狼被玩家杀死时会掉落1-3经验。
行为和外观
根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一。
野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和黑色的像素。它们对玩家是中立的,并以每次4只来生成。它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅。
敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分,它们的尾巴变得垂直,其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。
驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性,以及它们的脖子周围的红色项圈,染料能改变项圈的颜色。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。站着时,驯服的狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目标有相同的主人或在同样队伍。他们不会攻击恶魂、爬行者和任何驯服的生物,不管它的主人是否相同。它们站着时会在没有被挑衅的情况下攻击骷髅,但不是羊和兔子。
狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对,除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家,这也会使附近野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的33×33×21立方体)对攻击者变得敌对。
骷髅和被动型兔子会主动避开狼,杀手兔会攻击狼,而羊会忽视狼,除了他们被攻击时正常的逃跑。
站立时,驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家,在十格外时会直接走向玩家,在十二格外时会瞬移到玩家附近的方块上(如有)。除了较容易移动,瞬移也能避免它们掉落或碰到熔岩或水。
当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。再次右键点击驯服的狼时,它们会再次站立。
当最初被驯服,他们将坐下。
坐着时,它们不会跟随玩家。但如果它的主人攻击附近的生物,它仍会加入战斗。当战斗完结,它们会回复坐下 (如果在水中,它们不会坐下直至到达没有水的地方)。它们会坐在新的位置而不会回到原来的位置。
如果在坐着时被推入水中或受伤,驯服的狼会站起来并跟随玩家。
狼会在攻击时寻找路径接近目标。它们会在悬崖边寻找道路,有时会掉落并受到掉落伤害。
狼会像蜘蛛一样以跳跃攻击目标,但它在半空中并没有伤害。驯服的狼会攻击主人攻击的动物。
狼可以在1×1的水平隧道中通过和转弯。
瞬移
驯服的狼会在十二格外瞬移到它的主人,但有一些例外。
瞬移会重置一个驯服的狼的焦点,因此,如果狼在攻击怪物途中瞬移到一个玩家的旁边,它将回复跟随玩家。
驯服的狼有可能被瞬移到一个无法进入的位置并因窒息而受伤或死亡。
狼不会瞬移的情况:
狼被要求坐下
例外:狼在坐着时受伤有机会瞬移(瞬移后它们不会坐下)。一个戏剧性的例子是一只坐在外面的狼被雷击中,当它出现时,它会着火。
狼坐在矿车内。
狼被拴绳拴在栅栏上。
其位置在未被读取的区块内。
以玩家为中心的5×5×1的区域的边缘没有在固体方块上面的透明方块和上面的另一透明方块。
驯服、生命值和喂养
狼可以通过喂饲它骨头来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有1⁄3机会驯服狼。当狼被驯服,它会获得一个橙色的项圈(如果不是在水里)并坐下。到目前为止,没有任何关于玩家可以驯服狼的数量的限制。
狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低。 狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(除了鱼)来恢复。任何肉类给狼回复的生命值与给玩家回复的饥饿值相等。狼崽出生时只有8(
)生命值,但它们的最大生命和成年的狼一样,他们必须被喂饲食物或再生喷溅药水来达到最大生命。狼不会进入饥饿状态,所以他们能大量地吃腐肉或生鸡肉。如果驯服的狼生命值是满时可以通过被喂饲进入“求爱模式”。
驯服的狼的项圈能通过使用染料来改变。项圈是在不同的层次,所以在隐形效果下仍然可见。
繁殖
驯服的狼在满生命值时能通过任何肉类繁殖。
使用任何肉类能使狼崽的生长速度加快,每片肉减少剩余生长时间的10%。
狼崽的行为和驯服的狼相同,外貌则不同。它们有相对大的头,和猪、牛、羊等的后代相同。
当繁殖两只有同样主人的狼,它们的狼崽承认它们的主人。如果繁殖两只有不同主人的狼,狼崽通常承认后被喂饲的狼的主人。