
首先我们要选择角色(这里用刺客举例)进入沙漠…埃及?管他的沙漠就完事儿了!首先我们要进入雨林关卡,并一口气打到1—5(别问我怎么打到1—5)当然,如果你因为太害怕选择放弃的话,也可以拼一拼运气碰碰吸血鬼也是OK的
随后我们要先击败本关的boss(这里那金面猴王举例)
后我另一边通道会打开,我们直接进去就可以了

我们会看见一尊石碑,靠近与石碑交谈,大概意思就是让大大们在下面规定时间内“连连看”
那么连接的方法也相当简单,深色地面为连接的区域,根据符号连接,同时每个符号下面也有不同刻有符号的石头,单击相应石头,就可以连接相应符号。

批注:连接他们时必须要经过所有格子!
这个时候我们就要华丽的,优雅的。。。。。。管他什么的连就完事了
之后芝麻就开门了。
同时还有第二种打开方式,在下把它称为“暴力拆解发”
使用一拳等待倒计时结束,让后上来就是一下,还会附赠隐藏成就一枚。

新版本更新后上线了许多隐藏的关卡,神庙图隐藏房间就是其中的一个,想要解锁就需要解开谜图。
1.一定要填满所有空白格子。
2.这个谜题有时间限制,当门上的六个发光符号全部熄灭,时间到。
3.连接字符时如果搞错了可以按原路退回去重新连接。

新关卡开启,新增隐藏关卡“沼泽”与“墓穴”,不掉血通过隐藏关卡将获得特殊增益,若复活过将获得减益。
元气骑士隐藏关卡解锁

第一看图,记得动作要快,不然会消失。

元气骑士怎么进隐藏关

网络上能看到的许多隐藏关BOSS比如一些子弹王之类的特别酷炫的BOSS都是来自于另一款游戏《挺进地牢》的隐藏关BOSS,可能两款游戏名称接近画风也相似。
而元气骑士也是有着隐藏模式的,名称为吊炸天模式。下面小编教你进这个真正的“隐藏关”吧!
吊炸天模式怎么开启
多次通关后便可以开启
吊炸天模式是什么
在该模式中:所有小怪、精英怪伤害+1,生命提升若干,场景中怪物数量、精英怪出现几率增加。
怪物波数增加,boss伤害提升若干。
进入狂怒状态血线提高(比正常模式更早进入) 宝箱出药水,初始装几率增加,所有附带伤害(毒 火 冰 爆炸 飞刀)增加1点。
首先需要进入到元气骑士游戏,然后找到沙漠隐藏关卡机关所在地。进入隐藏关卡机关之后,你需要将地面上所有的符咒都连接起来。符咒连接完毕之后,沙漠隐藏关卡的传送门就出现了,玩家只需要通过传送门即可到达沙漠隐藏关卡。

元气骑士骷髅关隐藏BOSS蜘蛛女王触发方法
骷髅关2-5的“!”房间有几率出现一只少了一只眼睛的黑色蜘蛛,和普通的黑蜘蛛一样。
在玩家进房间时触发战斗,生命和攻击力和普通黑蜘蛛一样,死后自爆,杀死这只蜘蛛触发隐藏boss战。

不同于单人模式赏金和多人联机自己筛选的挑战因子,元气骑士中有一个隐藏关buff机制,可以在隐藏关中获得独特的特殊因子,分为正面的特殊因子和负面的特殊因子。其机制是无伤通关全部的隐藏关,也就是隐藏关2-1到2-5期间全程没有掉血,在打败最终关卡boss后,可以获得正面的特殊因子;而在整关范围内,也就是2-1到2-5期间,如果死亡复活过,这时再击败隐藏关最终boss就会获得debuff,也就是负面的特殊因子。如果你在隐藏关中虽然没有复活过,但是掉过血的话,就不会获得任何一个状态。
这里可以注意一下,正面的特殊因子是允许掉盾的,也允许商店卖血,同时有个bug好像是一拳秒掉boss会不给因子。
在元气骑士此次的3.0大版本更新中,官方更新了两个新的隐藏关卡:沼泽关卡和墓穴关卡。
一. 墓穴关卡:
盗墓者诅咒(减益特殊因子):毒盾无效,接下来开的4个箱子是空的(如果在boss死去的一瞬间手快,是可以打开boss宝箱的)。

毒盾没法用是有点恶心,特别第三关可能是毒关,没了毒盾,在吊炸天或者开启了每日挑战因子的情况下,想要通关十分困难,所以有火盾的话,第三大关最好选择火关(单人模式可以手动刷关,避免无相应属性的护盾天赋),而没了毒盾就只能十分小心毒区了。
赐福手杖(增益特殊因子):死亡后可以获得一次复活机会,复活后的血量是1点,同时增加近战武器攻击力1点(圣骑士、牧师与狼人的快乐因子)。

比较实用的增益因子,多一次复活机会可以说相当给力,而且不会有任何附加的束缚条件即时生效,同时增加的近战攻击力对使用近战武器来输出或作为技能的角色来说非常有用,不过如果你能不掉血通过墓穴,额外的复活机会估计也算得上是个摆设。
二. 沼泽关卡:
精神错乱(减益特殊因子):在血量受损时,角色周围生成旧日之触,并且随机失效三大元素护盾之一。

失效的盾会在天赋栏变黑,第三大关如果失去对于属性的盾还是蛮难受的,这时你可以使用刷关来改变现状,同时受伤生成的触手会发动近身攻击,注意这些触手是敌对的(全新的刷钱方法?)。
心志坚毅(增益特殊因子):法杖类武器伤害+1,获得陷阱免疫。

可以看成是一个带法杖增益的刺盾,这个增益的收益说实话有点低,能构建出法杖武器输出是很难的,大多数输出型法杖在同等等级下都并不是很好用,而刺盾在第三关其实可有可无,可以增加些许容错率,但是作用不大。
新增的酒保饮料增益因子:小苏打
小苏打的效果是减少技能冷却时间,通过粗略测算,一瓶小苏打可以减少约20%左右的技能冷却时间,可以说非常实用了。

第一隐藏层Oubliette(密牢)
出现BOSS:水滴大王
Blobulord(水球大王)
血量:1333.3
技能1:吐出乱弹,覆盖范围很大,密度中等,拼底力
技能2:停止移动,吐出子弹流来回扫射。需要斜向翻滚来躲避,垂直翻滚容易撞上后续弹幕
技能3:停止移动,吐出跳跃的史莱姆形弹幕,可能为自机狙或预判射击。由于弹幕轨迹为上下跳跃但枪牢不存在“高度”这一设定,因此并不能从下方穿过,且预判难度极高。因为跳跃方向与移动方向重合,正下方躲避难度较低
技能4:重踏地面,释放数圈环形弹,密度中等,期间停止移动。非常不建议翻滚,最好拉开距离走位躲避
技能5:飞向场地内5个下水道口并钻入,释放一圈史莱姆弹幕,之后再向随机方向释放史莱姆弹幕,史莱姆弹幕撞到墙壁会向随机方向反弹。一段时间后距离较近的史莱姆弹幕会飞回下水道口,水球大王重新从下水道中钻出。随机性很强的技能,绝对不要妄想预判反弹的方向来躲避,必须依靠底力拉
距离并躲避
补充和个人看法:
游戏内实际形象很蠢萌,不像立绘那样贱贱的,而且颜色也有些偏粉.死后变为一个无害的小史莱姆,可以杀死.作为隐藏BOSS......有点弱给各位一个忠告,绝对不要把枪牢当成弹幕游戏,他妈中弹判定比身体还大点.刚刚血眼+血勋章+掉坑不损血,还一身好枪,结果被玄学中弹糊了一脸。

第一隐藏层Oubliette(密牢)
出现BOSS:水滴大王
Blobulord(水球大王)
血量:1333.3
技能1:吐出乱弹,覆盖范围很大,密度中等,拼底力
技能2:停止移动,吐出子弹流来回扫射。需要斜向翻滚来躲避,垂直翻滚容易撞上后续弹幕
技能3:停止移动,吐出跳跃的史莱姆形弹幕,可能为自机狙或预判射击。由于弹幕轨迹为上下跳跃但枪牢不存在“高度”这一设定,因此并不能从下方穿过,且预判难度极高。因为跳跃方向与移动方向重合,正下方躲避难度较低
技能4:重踏地面,释放数圈环形弹,密度中等,期间停止移动。非常不建议翻滚,最好拉开距离走位躲避
技能5:飞向场地内5个下水道口并钻入,释放一圈史莱姆弹幕,之后再向随机方向释放史莱姆弹幕,史莱姆弹幕撞到墙壁会向随机方向反弹。一段时间后距离较近的史莱姆弹幕会飞回下水道口,水球大王重新从下水道中钻出。随机性很强的技能,绝对不要妄想预判反弹的方向来躲避,必须依靠底力拉
距离并躲避
补充和个人看法:
游戏内实际形象很蠢萌,不像立绘那样贱贱的,而且颜色也有些偏粉.死后变为一个无害的小史莱姆,可以杀死.作为隐藏BOSS......有点弱给各位一个忠告,绝对不要把枪牢当成弹幕游戏,他妈中弹判定比身体还大点.刚刚血眼+血勋章+掉坑不损血,还一身好枪,结果被玄学中弹糊了一脸,玩个蛋

第二隐藏层Abbey of the True Gun(真枪教堂)
出现BOSS:老国王
血量:3333.2(比枪龙第一形态略多一点......)
技能0:坐在王座上缓慢飞向角色,无视一切地面效果,子弹王死亡之前身边的侍从受到攻击会冲向角色,但会被一击秒杀
技能1:瞪大眼睛作起身状,随后王座砸地,释放出一圈诅咒火弹与少量乱弹,弹速很快。理论上可以走位躲但依然建议翻滚,乱弹很稀疏,稍微注意一下就好,不是很需要担心撞到
技能2:作出不耐烦的表情,向角色丢出一个酒瓶,落地产生方向随机的十字火油,可以在空中被击落。比子弹王的技能2威胁大一点,尽可能翻滚穿过火油,乱滚灭火可是相当致命的
技能3:向角色射出一排3发,一共4排的椭圆弹,只有四个攻击方向:左上,右上,左下,右下(大概?)。弹幕间隔比较小不建议穿,最好迅速向侧方向翻滚。覆盖面积比子弹王的技能3大上一倍,比较恶心,可以考虑斜向翻滚来穿越,但要提防被后续弹幕糊脸
技能4:向12个固定方向发射4发的子弹串,飞行一小段距离后横向扩散变成乱弹,弹速不算太快。扩散约0.5秒后会再次聚合成类似线形弹的样子,可以趁这时候穿过。也可以滚过,不过由于弹幕比较厚而且弹速偏慢,滚起来有风险
技能5:向正上方射出一发巨型子弹,会分裂两次成为8x8=64发比较稀疏的乱弹,会与老国王后续的攻击形成复合弹幕。远距离空隙很大没有威胁,但近距离很危险,特别是角色在老国王上方时几乎完全不能躲避,这时候请果断交B
技能6:倾斜王座,之后旋转王座,向全方位射出大量有规则的无死角弹幕,最后射出一圈高速的密集弹幕。该技能的弹幕在众多无死角弹幕中属于比较好躲的类型,建议与老国王方向平行移动躲避,最后的圈弹滚过即可,但由于弹速很快而不太好掌握
技能7:从王座顶部的大炮射出一个诅咒火弹组成的旋转圆环,持续追踪角色。速度很快,制导能力很强,而且持续时间也很长,非常恶心。由于圆环会持续旋转,可以贴墙将其蹭没,但此外几乎无法躲避,必须交B
技能8:向角色射出像皮筋一样收缩变窄的骷髅弹圈,飞行一段距离后向十字方向分裂。老国王众多技能中相对好躲的一个,预判出分裂的位置即可比较轻松地躲掉
技能9:沿螺旋方向产生5(不确定,记不清了)道火焰弹,之后全部火焰弹闪光,吸收回老国王的王座下,期间放出基本只能起装饰作用的极少量乱弹。远距离下火焰弹速度极快,只能砸脸来躲,近距离又容易被返回的弹幕糊一脸,很恶心的技能。火焰弹不能穿墙,轨迹碰到墙就不会再延伸,贴墙或是极远距离风险比较低,否则如果还不想交B的话......随缘吧
罪犯的过去:黑胡子
Black Stache(黑胡子)
血量:未知
背景和剧情:通过帝国的官职,黑胡子一手建立起了当地最大的“黑帮”。为了巩固自己的地位,他对帝国内的小帮派开始了清扫,过去的罪犯选择放弃抵抗,而后伺机逃走,而这次她将和黑胡子展开正面对决,维护自己的帮派
技能0:在技能之间向角色走动(其实就动作来说应该是跑,但是速度真的太慢了......太肥的下场x)
技能1:掏出一把重机枪,上下移动进行横向扫射。弹幕密度较高但有很多大缝,躲起来比看上去容易不少
技能2:掏出两把手提冲锋枪,旋转扫射。很普通的乱弹,弹幕密度偏低,底力躲即可
技能3:掏出一把榴弹炮(忘了,不确定)向上方或下方固定的扇形位置发射五发榴弹,落地前有准星提示。水得不能再水的技能,攻击范围固定不说还有警告,想被打中都难
技能4:向角色丢出一个燃烧瓶,落地前有准星提示,落地后产生一片火油。当成自机狙躲就行,重点是黑胡子这个智障自己不防火......
元气骑士森林隐藏关怎么进?
沼泽进入方法:
森林关的普通房间中有个献祭池,将自己武器扔进去(白色+1,绿色+2以此类推)达到5点,boss固定为变异的祭祀,打过后进入紫色传送门
关卡:关卡内会有沼泽地,进入减速,出去恢复正常,进入时间越久,减速效果越明显(本人推荐游侠打,有位移)
boss是一个啥玩意(名字没看清没截图),打到一半房间会成沼泽,打完掉个磁带,有个成就。
没掉血通关奖励:法杖伤害加一,无视陷阱伤害(法杖加强和陷阱盾的结合)

古墓进入方法:
打完埃及boss后进入新房间(可以进去直接看有没有新的,没有退了重来),然后有一个门,谈话后出现一个盘子,下面有五个石块,跟石块谈话后,盘子里会有两个石头亮,有一个一直亮的为起点,然后拖动方向键,(连连看),连接后点攻击键完成(期间可以再次点击修改,可后退)然后五个都连起来且盘子里所有方格都被经过,关卡开启

古墓:房间内有坑,掉进去扣血(1滴,吊炸天2),然后打碎骨头可能掉血瓶(掉率感人)
boss:简称我叫屎壳郎战士,有护盾,攻击好像是伤害减少(或者没有伤害),盾破了攻击伤害高,且护盾会恢复(攻击为冲击波和子弹和近战)
掉落:生物质和圣骑士新技能碎片

没掉血奖励:近战武器伤害加一,复活次数加一




















