王者荣耀的开发者介绍

护盾己野蛮人2护盾己野蛮人22023-05-15 15:15
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2个玩家回答

九游玩家845276393509
九游玩家8452763935092023-05-15 15:27
赞同反对

既然是做创新塔防,本作玩法最大的创新点,就是我们独创的“自定义路线”模式。跟宝石TD的限制怪物路线的逻辑正相反,你可以主动控制你的基地(也就是本作的神灵)进行移动,怪物会根据基地移动的路线尝试进攻。而玩家则需要在移动路径两侧,摆放防御单位抵挡怪物进攻。或许你听过《王国保卫战》这款“经典塔防”,但请相信我们,这次的玩法可能并不常见,但足够好玩。此外,除了普通的兵种技能、属性连携之外,地图上也藏着各种彩蛋以及可以互动的场景要素(大地图上甚至有一只帧数特别高的怪兽在那嚎叫,吼吼)。

关于美术,从纸面原画开始,到最终3Dmax建模、添加动作,都是由我们自己的美术团队独立完成的。前期尝试了偏迪士尼的美术风格,人物好看是好看,但是发现呈现效果偏黑暗,看起来不够欢皮。因此,最终敲定采用LOW POLY的风格进行人物塑造(我当然不会告诉你们,这是为了节约成本&顺便跟一波LOW POLY潮流XD)。

啊对了,有两个重磅消息忘了说!

第一,游戏内做了PVP!

对,塔防手游做了PVP,你没有看错!我们围绕“经典塔防”、“自定义路线”和“技巧烧脑”这几个主题做了几个不同的游戏模式,里面就包含着实时PVP模式,玩家将可以在屏幕内看到对手的动态,在防御来袭敌人的同时,利用道具不断干扰削弱对手最终战胜对方。体验起来颇有一些马里奥赛车的感觉。

第二,制作组鼓捣了个关卡编辑器!

到了一定阶段之后,我们将开放给玩家进行地图Mod制作,在游戏内特定板块就能玩到别人精心制作的硬核关卡。就跟“马里奥编辑器”一样,只有特定走位特定兵种才能顺利过关的那种硬核。唠嗑完了,游戏内寻求乐趣,游戏外也群内一起参与制作讨论玩法与关卡内容,与工作人员成为朋友体验游戏制作的过程。

巫师下虚无0
巫师下虚无02023-05-15 15:28
赞同反对
王者荣耀是一款由腾讯游戏开发的MOBA类游戏,于2015年11月26日正式上线。其独特的游戏玩法、丰富的游戏角色和深入人心的游戏文化,让其成为了中国最受欢迎的移动游戏之一。 作为一款优秀的游戏,王者荣耀的研发背后,有一支强大的团队支持。这个团队由数百名研发人员和游戏设计师组成,他们来自不同的领域和背景,拥有丰富的经验和技能。他们致力于不断创新,推出更加有趣、创新的游戏玩法和角色,让玩家们体验到不同的游戏乐趣。 在王者荣耀的研发中,团队把游戏的平衡性和策略性作为开发的核心目标。他们认为,一个成功的MOBA游戏必须要有平衡的游戏角色和游戏玩法,让每个玩家都能够享受到游戏乐趣。因此,在游戏的开发过程中,团队会对每个游戏角色进行不断调整和优化,以确保每个角色的力量和弱点都得到合理的平衡。 除了游戏角色之外,王者荣耀的游戏地图和游戏模式也是游戏研发的重点。团队通过对玩家的反馈和市场的研究,不断优化和改进游戏地图和游戏模式,以满足不同玩家的需求。同时,团队也在不断地推出新的游戏模式和活动,以吸引更多的玩家参与到游戏中来。 除了游戏的开发之外,王者荣耀的研发团队还非常注重游戏的文化传承。他们认为,一个好的游戏不仅要有好的游戏玩法和角色,还要有深入人心的游戏文化。因此,在游戏的开发过程中,团队会注重游戏故事和背景的塑造,以及游戏角色和游戏文化的宣传和传播,让玩家们更深入地了解游戏世界和游戏角色。 可以说,王者荣耀的研发团队在不断地探索和创新,让这个游戏成为了中国移动游戏市场的佼佼者。他们的努力和创新精神,也为中国游戏产业的发展做出了杰出的贡献。
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手...详情
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