
�幻术师illusioner
1.幻术师illusioner是还在测试中的生物,尚未正式添加到游戏中。幻术师是�Y民的一种,预计之后将会添加在林地府邸中,目前我们只能通过/summon illusioner_illager来召唤幻术师。
2.幻术师使用弓箭攻击,他不像骷髅弓箭手那么僵硬只会原地射击,而是会进行各种走位,并且与玩家保持距离进行攻击。
3.幻术师会使用失明魔法,当你进入幻术师的攻击范围中时,幻术师就会举起双手发动失明魔法,效果持续若干秒。
4.幻术师的招牌技能就是分身!受到攻击以后就会释放分身技能,本体处于隐身状态,分出4个无敌的幻影来迷惑玩家,只有攻击隐身的本体才能造成伤害,非常难对付!
幻术师
和唤魔者、卫道士同是三种刌民,可以说是一个组合了。
生成
目前只能通过指令/summon illusioner_illager来召唤生成。
后续可能和唤魔者、卫道士一起投入到林地府邸中。
战斗方式
1.弓箭
幻术师的战斗武器为弓箭,会朝着玩家射弓箭,它并不僵硬,会走位,而且会和玩家保持距离来进行攻击,可以说是比较智能了;
2.失明魔法
幻术师会对玩家使用失明魔法,造成失明效果,在玩家进入范围后就会开始施展,造成的失明效果会持续一段时间;
3.分身
幻术师的大招就是把自己本体隐身,然后放出4个分身,分身受伤不会掉血,而本体隐身藏在一遍进行战斗。
应对方法
1.针对失明魔法,幻术师的起手攻击就是这个,建议玩家在它施放的时候进行打断,这样就不会中失明效果;
如果不小心中了,可以使用牛奶破除或者举起盾牌来进行防御,减少伤害。
2.针对分身,在分身之前本体消失的位置,这个是需要记住的,可以对着这里进行攻击,破除隐身;
另外分身不会射箭,可以根据射箭的方向来判断本体的位置。
对于近战打法来说,破除失明效果是比较重要的;如果选择了远程打法,那么就要考虑下分身的判断了。
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再次调整了幻术师的难度(幻术师在哪 幻术师怎么打)
在进度的进展界面添加了数字显示
修复了较长的进度名称在显示时被关闭的bug
调整了幻术师和音符盒的竖琴音效
技术性:添加了'changed_dimension' 触发器
技术性:在'location' 触发器添加了 'dimension'状态
修复了bug MC-114971 - '/advancement test' 命令缺少使用翻译
修复了bug MC-115505 - 进度背景没有在世界文件夹里的resources.zip内找到材质
修复了bug MC-116143 - 不进入下界就会得到“下界”的进度
修复了bug MC-116616 - 当在繁殖生物后保存或者重进时 "bred_animals" 触发器不正常工作
修复了bug MC-116654 - "阴森可怕的骷髅" (nether/get_wither_skull.json)进度的测试使用的是烈焰棒而不是凋零骷髅
修复了bug MC-116656 - 当末影龙重生时关闭世界导致崩溃
修复了bug MC-116661 - 较长的进度名称在显示时被关闭
修复了bug MC-116665 - 配方命令选项卡完成后显示
修复了bug MC-116671 - 物品的耐久度触发器“耐久度”选项
修复了bug MC-116676 - 鹦鹉不模仿幻术师的声音
修复了bug MC-116683 - 命令方块界面没有提到@s 选择器
添加了一些新的bug!
�幻术师illusioner
1.对付失明魔法:幻术师起手招式就是失明魔法,对付失明魔法我们可以使用弓箭攻击,在失明魔法释放前遭受攻击幻术师就会停止释放,进入分身战斗状态。如果中了失明魔法,可以使用牛奶解除,或者举起盾牌防御攻击等待效果消失。
2.对付分身术:分身时幻术师以本体为中心进行分身,所有分身和本体的动作保持一致,本体虽然是隐身的,但是我们可以通过分身前的位置来得知本体的位置进行攻击!另外幻术师攻击时箭支会从本体的位置射出,我们也可以以此来定位。
3.近战打法:冲刺攻击或者使用牛奶和盾牌来对付失明魔法,幻术师分身以后攻击是有频率的,当其攻击时举起盾挡住即可,然后你就能近身攻击了。注意判断幻术师的本体位置,被近身以后一般都会贴着墙走,我们往墙的位置攻击总是不会错的。
4.远程打法:最简单的方法就是在幻术师的攻击范围外进行攻击了。如果正面进行对战,就需要多熟悉一下幻术师的分身术和走位,来保证自己射击的准确性,否则会损失很多生命。