
红豆作为撤退回费型先锋中的抗把子,唯一能限制她战斗力的恐怕只有她的等级,优秀的基础面板数据与极低的费用消耗在撤退回费先锋中数一数二,就算是成长面板与苇草相比也不遑多让。其优秀的攻击面板对前期清理单独低甲单位拥有无可比拟的巨大优势。
在资源消耗上,无论是战斗还是升级的花费都相对较低,换来的却是与苇草相差不多的攻击力,性价比非常之高。(椎音等级上去后甚至能威胁到大盾哥,不过不建议用来针对大盾哥,毕竟你肯定有更好的选择)
至于血量方面,由于是偏向攻击类的撤退回费型先锋,这也使得红豆的精一满级血量上限并不理想。但是仍然高出同样为四星的自然回费型先锋的清道夫一线,甚至防御是四星先锋之中最高的(无信赖加成情况下)。
红豆的另一优势就是低廉的使用价格与相对较高的出货率。高出货代表着红豆能够迅速将潜能叠满,使得能够将部署费用快速降低到一个心旷神怡的数值(9点)。
总结:
练度建议到精一满级就差不多了,喜欢立绘的真爱党可以酌情精二,技能依然是看个人条件,拉到七级就差不多够用。有需要可以专精,但是性价比相对较低,毕竟你不是还有一大堆嗷嗷待哺的六星干员,时间成本与材料成本怎么想都有点划不来。
如果六星的推进之王是高价高性能的苹果手机,那么四星的红豆就是在狂堆性价比的红米。我们无法评价双方的熟优熟劣,但是你在前期真的非常需要一个便宜能打的撤离回费型先锋干员来保证你能把推王放出来:)
【培养建议】
不推荐练,如果基建需要可以考虑精二
1.做为第二个护佑者,九色鹿无疑处于相当尴尬得地位,用几乎所有的输出能力换取减伤和治疗能力。
2.虽说减伤确实能让原本挨大爹一刀就暴毙的干员变成挨两刀暴毙,听上去挺厉害的,可实际提升也就那样。
3.如果只考虑强度那么不建议投入资源,如果基建需要可以考虑精二。
以上便是小编为大家带来的明日方舟九色鹿培养建议了,希望能帮到有需求的玩家,更多内容可以关注九游。
火神:
优秀的身板,是所有重装中生命和攻击最高的,配合百分比回血续航能力强劲。美中不足的是防御略低,但足以面对大多数情况。精二后自带二十法抗,配合天赋对大多数敌人都有优秀的抗性,堵门界的王者。
二技能开启期间输出爆炸,即便面对高防敌人也能打出高额伤害。
但缺点也很明显,最致命的是不能被奶。这个特性有时是优势,但面对高强度时是很难受的(比如同时面对两个电锯)。在二技能持续期间阻挡数只有三,输出不足的话可能会漏怪。在前期压力大的情况下,过高的费用使其难以配合(尤其是没有凯尔西帮你低费撑过前期),有时会显得很鸡肋。
发挥好的话是神(X6单守一路),但没发挥空间的话就是个大花瓶,费用紧张的局你可能根本没机会下,下了她的必要性也没那么足,类似伊芙利特(火神还是比伊芙好一点)。
可以练,但泛用性不高,吃阵容配合,不推荐开局当主力来练。
干员评测攻略 (一)重装 1:重装为对地单位,有着高防御力和生命值,一般部署在所有干员最前面,或者守卫在据点前面,担当起保护和防御的作用。 2:重装大致分为主T和副T,也就是说, 玩家至少要养两个盾。 3:按照作用来看,重装可以分为攻击盾、防御盾和奶盾,一般来说,攻击盾和防御盾作为主T,奶盾作为副T。
推荐干员: 主T:星熊、年、蛇屠箱、雷蛇、可颂、角峰、火神、米格鲁 副T:塞雷亚、临光、吽、谷米、拜松、卡缇、斑点
推荐顺序从左到右,左边为上位,右边为下位。 还是老话,有上位的尽量养上位,资源不足或者cost值不足的时候,就换下位上。 (二)医疗 1:医疗干员,不管什么游戏,都是不可或缺的角色,因为他们除了补血之外,还有拐的天赋,可以提升其他干员的能力,基本上所有本都可以用到。 2:不过医疗干员本身的生命值在所有干员中并不属于很高的存在,所以如果被敌方针对了,就容易危,在这种本上,不妨医疗奶医疗,或者带两个以上的奶。 3: 医疗主要分群奶和单奶,推荐是每个都养1到2个,因为医疗的技能附带的buff加成不一样,所以多养几个奶总不会错。
推荐干员: 群奶:夜莺、白面鸮、调香师 单奶:闪灵、华法琳、赫默、苏苏洛、嘉维尔、末药、安赛尔
【基建技能分析】
至察:入住控制中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但控制中枢内所有干员小幅提升心情消耗。
断事如神:入住控制中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果。
强化会客室效果的控制中枢技能,精二强化会取消副作用。虽然看起来效果不错但小幅概率提升依旧非常玄学。如果对于某种线索非常缺的话不妨用惊蛰来试试。
【培养指南】
如果你想要培养一个群体法伤单位,但却又没有几个六星术士,那么你可以考虑培养一个惊蛰(并不优先)。惊蛰本身强度稍有欠缺,精英化一的消耗也很少,但是精二及技能需要大量的凝胶,脸比较好的博士完全可以靠刷图来掉落,但运气不好的话还是通过绿票换取会比较划算。当然惊蛰精二后特性能够多攻击一个敌人还是十分关键的,毕竟对于群伤技能来说,多攻击一个敌人就是多了一些稳定的伤害。
职业培养优先级:近卫>狙击=术士>先锋>医疗=重装=特种>辅助
注:三四五星仅列出推荐练的干员,六星干员会进行说明,带有必练字样的干员一定要练,有上位替代的干员可以不练。
近卫:
三星:玫兰莎(属性高,挡一打一,适合处理单一敌方角色)
四星:无推荐
五星:拉普兰德(远攻近卫,天赋沉默,必练)
幽灵鲨(群攻近卫,天赋自回血,精一解锁锁血技能,优先级不高)
六星:山(基石干员,精一解锁基石技能,必练)
煌(群攻近卫,基石干员,天赋锁血,精一解锁基石技能,必练)
史尔特尔(法伤近卫,精二解锁TO级决战技,前期可站场输出)
银灰(远攻近卫,精二解锁T1级决战技,前期不用投入过多资源)
棘刺(远攻近卫,精二解锁基石技能,前期不推荐练)
艾丽妮(双击近卫,精二解锁输出技能,前期不推荐练)
陈、帕拉斯、赫拉格、斯卡蒂(强度或泛用性一般,想练就练)
狙击:
三星:克洛丝
四星:无推荐
五星:白金(单体快狙,二技能增加一格射程,破甲线高)
蓝毒(单体快狙,技能可以攻击多个目标,攻击附带法伤)
陨星(群体狙击,一技能伤害极高,若有空弦可优先培养)
六星:能天使(快狙天花板,低甲死神,爆杀前五章,前期必练)
空弦(快狙,破甲线高于能天使,天赋为所有狙击干员回复攻回技力,配合陨星、蓝毒等形成体系,没有能天使可练)
黑(重狙,破甲线极高,前期不用练,大炮打蚊子)
远牙、早露(不推荐练)
术士:
三星:史都华德(单法)、炎熔(群法)
四星:卡达(低星最强单法)
五星:阿米娅(女主角,强度一般,后期过剧情必须精二)
六星:艾雅法拉(单法,精一发力,精二解锁T1级决战技,必练)
澄闪(驭械术士,卡达上位,二技能永续,三技能打全图,必练,但优先级低于艾雅法拉)
伊芙利特(轰击术士,精一发力,吃地形,必练,优先级低于澄闪)
刻俄柏(传统单法,没有艾雅法拉和澄闪可以练)
莫斯提马、异客(不推荐练)
黑键、卡涅利安(想练就练)
先锋:
三星:芬
五星:凛冬(能扛能打)
六星:嵯峨、推进之王(挡二先锋,定位比较重合,练哪个都行)
风笛(挡一先锋,输出能力极强,精一发力,精二配合桃金娘落地爆费,必练)
焰尾、琴柳(想练就练)
医疗:
三星:安塞尔
四星:苏苏洛(单奶的神,必练)
调香师(群奶,天赋全图回血,可以给不吃治疗的单位回复血量)
白面鸮(群奶,天赋加快全队技力回复,二技能治疗量极高,优先培养)
蜜莓、桑葚(元素奶,回复异常状态条,范围大,白值低,前期可不练)
六星:流明(活动干员,可解除异常状态,范围大,奶量高)
夜莺(群奶,三技能是最强的法伤对策技能,一般用不上)
凯尔希(只能算半个奶妈,优先治疗自己和mon3tr,精一发力,三技能全游最强真实伤害,必练)
重装:
三星:斑点(奶盾)
四星:蛇屠箱(肉盾)
五星:临光(奶盾)、雷蛇(天赋:受击可以给周围四格队友回复技力)
六星:泥岩(不吃治疗的盾,基石干员,精一解锁基石技能,必练)
塞雷亚(最全面的奶盾,必练)
号角(炮击盾,输出很高,但一般情况不需要她输出)
瑕光、森蚺(不如泥岩塞雷亚好用,想练就练)
特种:
四星:阿消(推人特种,升级4级技能即可)
暗锁(拉人特种,升级4级技能即可)
砾(快速复活特种,抗伤能力很强,便宜又好用,必练)
孑(吃费特种,空降单切很好用,但要注意费用)
五星:红(快速复活特种,与砾相比输出能力更强,不能抗伤)
六星:傀影(快速复活特种,自带可放置的虚影,一技能抗伤,二技能输出,三技能控制)
其余六星都偏杂技,一般来说四星特种足够用了
辅助:
三星:梓兰
四星:无推荐
五星:巫恋(削弱辅助,自带娃娃,可以降低敌人防御,很好用)
梅尔、稀音(召唤辅助,强度取决于博士的智商,建议有一定游戏理解再使用)
六星:
铃兰(减速+削弱辅助,二技能永续减速多个单位,三技能大范围治疗+易伤buff,优先级高)
灵知(削弱辅助,能冻结敌方单位,强度一般,优先级一般)
安洁莉娜(减速辅助,二技能单体长时间减速,三技能同时减速多个单位+一定伤害,优先级低)
明日方舟中干员异客是很少见的链法,目前游戏中只有惊蛰和异客属于该模组的干员。链法大的特点就是费用高,异客的费用就有33点,而同样是六星术士的伊芙利特也是这个费用。链法长期以来饱受诟病的就是其不匹配费用花费的输出和控制能力,和艾雅法拉,刻俄柏这样的传统六星单体术士相比,异客的输出能力不足,而和同样费用的群攻术士相比,异客的群攻能力又偏差。
因此异客属于什么都会一点,但是什么都不强的那种干员,链法造成的停顿效果在实战中几乎可以忽略不计,且异客本身的第二天赋极难触发,天赋的泛用性又不高,这些因素整合起来就导致干员异客被称为六星干员之耻,这就足以看出异客在当前版本中的尴尬情况。
不过异客也并不是完全没有优点,其作为链法大的特点就是可攻击距离长,在特定的情况下可以攻击到很远距离的敌人,且异客的三技能辉煌裂片的控制能力不俗,面对敌方大量幽灵组长时可以有很不错的发挥,只不过实战中很少会出现这样的情况罢了。
所以说,干员异客在当前版本中的泛用性极差,属于观赏性远大于实际作用的干员,对玩家整体阵容的帮助作用甚至不如绝大部分的五星干员。因此小编建议大家不要去练干员异客,即便是老玩家资源较为丰富的好也三思而后行,等到后续版本中官方将异客进一步强化后再练他也不迟。
《明日方舟》瑕光抽取培养建议
总结
如果有塞雷娅完全可以不练了,瑕光强度较弱,只是在特殊场合作为泥岩挂件,实用性不强,不建议抽取。
一技能攻回如果回复倍率高倒是还能接受的。急救限制是半血。瑕光可能类似一点,限制是打到人。虽然奶量很足但是阻回真是太毒了。
一、技能介绍
一技能:
强击+急救,如果是自回复的话,这个技能还不错,受击或者攻击回复就直接炸开,本身虽然结合了两个技能,但抛弃了急救和部分强击的充能效果,不能充能,奶量起码不能持续。
是一个只能在接敌时奶人的技能,只要来个强力的远程敌方就废了。
二技能:
地面空+绝对单体输出条件,群攻奶,还是爆发性的,某种意义就是药物配置的精华版,而且睡眠目前还是等级比较高的控制。
唯一一个看着还行的技能,就看持续多少,多了很强,少了就一个地面雪崩击或荒时之锁。
三技能:
强化技+混伤技+单体治疗,本身效果挺丰富,不过这个主要还是得看强化的数值,额外法伤算法和治疗算法。这个技能的可替代性太低了,你完全没必要用到这个技能。
天赋二再度强化伤害,或许叠叠可以让伤害暴涨,而且注意天赋上写的是攻击力,不是伤害,这进一步保证瑕光攻击沉睡单位不会抛光。
霞光落地的gif砍人只是普通的剑,而技能演示剑上闪着光(可能为落地一段时间加攻)。但技能治疗队友时,又有特殊的自上而下洒的光不是通用的治疗动画(可能为治疗后加被治疗者属性)。
个人建议:
瑕光没必要,专精不加持续时间,不减回转,只加奶量。瑕光范围小,只能奶人、打一和让敌人无敌,机制下毒太狠。
以上就就是小编为大家带来的明日方舟游戏中瑕光干员的抽取以及培养的方案推荐了,不过大家还是按照自己的需求去抽取是最好的。
值得练
红豆前期伤害足够,再加上其撤离回费的特性,让她的性价比显得格外的高。红豆的技能都是增加攻击力,属于是输出拉满
基础信息
基础属性
天赋介绍
蛮力穿刺:精英化1攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+50%。技能中这个几率提高到30%;
蛮力穿刺:精英化1、潜能5攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+60%(+10%)。技能中这个几率提高到30%;
蛮力穿刺:精英化2攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+100%。技能中这个几率提高到30%;
蛮力穿刺:精英化2、潜能5攻击时,10%几率当次攻击的攻击力+110%(+10%)。技能中这个几率提高到30%。
明日方舟红豆技能介绍
一技能:攻击力强化β型
技能条满的时候玩家们手动开启,开启技能之后自身的攻击力会得到提高。
二技能:槌音
开启技能之后自身的攻击速度略微变慢,但是攻击力会大幅度提升。
明日方舟谜图值得培养吗
不值得练
谜图的技能是有着额外的物理伤害,但是谜图是个远程角色,所以能提升的伤害很低,在众多的5星角色中还是不推荐这个角色。
基础信息
基础属性
天赋介绍
明日方舟谜图技能一览
技能一:关键线索
1,下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,并获得3点部署费用;
2,下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,并获得3点部署费用;
3,下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,并获得3点部署费用;
4,下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并获得3点部署费用;
5,下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,并获得3点部署费用;
6,下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并获得3点部署费用;
7,下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并获得3点部署费用;
专精1,下次攻击造成相当于攻击力250%的物理伤害,并获得3点部署费用;
专精2,下次攻击造成相当于攻击力270%的物理伤害,并获得3点部署费用;
专精3,下次攻击造成相当于攻击力300%的物理伤害,并获得3点部署费用。
1,攻击速度+45,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力6%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
2,攻击速度+47,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力7%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
3,攻击速度+49,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力8%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
4,攻击速度+52,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力9%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
5,攻击速度+54,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力10%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
6,攻击速度+56,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力11%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
7,攻击速度+60,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力12%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
专精1 攻击速度+63,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力13%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
专精2 攻击速度+66,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力14%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;
白金作为狙击还是对得起5星的稀有度的。虽然技能需要一定的时间来暖机,但是可以得到大幅的伤害加成,使其面对中甲敌人的时候,输出能够超越能天使等狙击干员。顺带提一句,白金2技能暖机成功的音效是真的好听。
5星干员白金的优势在于,射程高+能够应对中甲敌人。作为5星的狙击,能够达到和6星干员早露一样远的射程,同时攻速还是早露的2倍。这一点,我认为还是足够优秀的。
白金的天赋也足够优秀独特,等待的时间越长下一发的伤害越高,这在某些特殊的场景中有奇效。比如说,有的场景会降低干员攻速,那么这对于其他干员就直接相当于伤害削减,而白金由于天赋的存在,很可能伤害不减反增,非常奇妙。
总的来说,白金这个干员的强度还是有的,射程长能打中甲,同时天赋还能应对部分特殊环境,值得练。
非常推荐培养
一技能作为被动十分不错,因为森蚺面板本来就高,即使是一点提升也因为基数足够大而有羞很不错的提升。
二技能攻击模式开启,同时还带有眩晕的效果十分强力。三技能让森蚺回归挡三重装,并且有着巨额的输出和防御,自己也有很好的生存能力,有着回复血量的效果,抗压能力一流
基础数据面板(精二满级)
生命4468、攻击1007(满信赖+70)、防御615(满信赖+70)、法抗0
部署费用29-33、阻挡数1、攻击间隔1.6s
其他技能(精二后)
特性:阻挡敌人才能回复技力
第一天赋:生命值高于半血攻击力造成117%(潜五+2%)伤害;生命值低于半血获得庇护(受到的物理与法术伤害降低22%(潜五+2%))(同类效果取最高)
第二天赋:阻挡敌人时技力回复速度+0.2/秒
基建技能:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力+5%(精二后10%)
技能组
一技能(满级):攻击力+(10%-25%),防御力+(10%-25%)
二技能(满级):攻击间隔略微增大,攻击力+(70%-180%)技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩。初始15、消耗28,持续18
三技能(满级):攻击力+(110%-230%),防御力+(60%-160%),阻挡数+2,每秒恢复6%生命,技能结束后自身晕眩5秒。初始25,消耗45,持续35
伊内丝其实也是此次过程中的新增加干员,都是新增加干员中唯一的六星干员。
这名干员拥有一头黑色头发和金色双眼,这名干员在此前的剧情里就发生过。
那时候她和雇佣兵W、赫德雷是队友,之后因为一些原因诈死以后重新得到了真实身份,变成信使。
这名角色现阶段定位是情报员,和晓歌有同模版,非常合乎她信使身份。
现阶段这名角色的技能还对外公布,能力水平很有可能就是影袭类别的,这种技能的相同点便是都是有快速复活的技能。
技能得话普攻应该是飞出去刀子,二技能应该是给刀子开展附魔武器导致混损害。
三技能应该是控制类能束缚,终究定位为前峰指挥者,以上均是猜想。
假如上边猜想恰当得话,这也会是一位十分强悍的指挥者类干员,很值得塑造。
明日方舟五星干员排行
如果说三四星干员属于过渡使用,那么五星干员就绝对属于我们配队和培养的主力了,就目前来看舟游的大部分四星干员特点不鲜明好像完全是为了给非洲博士准备的低星替代品。但是到了五星,各个干员就非常有特色了,这一点也是后期不同策略选取干员时所要注意的一点。
先讲一下辅助到底怎么用的问题,在游戏中我们队伍有12个干员位,其中两重装两医疗两先锋两狙击,一到两个aoe。这样一来就是9-10个位置,这是大多数情况下,有些特殊图还需要我们上3个先锋或者3个医疗。那么剩下的2-3个位置就要由近卫、单体术士、辅助、特种来竞争上岗。所以说没有很高的强度是无法进入我们的阵容的,故而近卫中只有银灰和拉普兰德,单体术士中只有艾雅法拉和阿米娅,辅助中的初雪、空以及安洁莉娜这些干员才有上场的机会,其他干员根本无法在这么激烈的竞争中取胜。
辅助大都是法术攻击,并且其伤害还并不低,虽然发力期较晚,但是其培养潜力还是很高的。那么辅助与单体术士的竞争就更激烈了,作为五星的阿米娅、空和初雪并不能取得一个好成绩。所以其排名就是第一档 安洁莉娜 艾雅法拉;第二档 空 阿米娅 初雪。其他辅助和术士都不推荐。
蓝毒 (罗德岛) 五星单体(并不)狙击
“您、碰到我了?再做、再做一次,能拜托您再做一次吗?”
蓝毒作为一名狙击在输出上的表现可以说非常的优秀,只不过大多数时候被能天使掩盖住了光芒。蓝毒无论是面板属性还是天赋技能全部都为输出服务,在开启二技能后的输出非常乐观,非常合适开荒使用的一名干员。
没有能天使的博士可以作为主力狙击培养。
获取难度 ★★★★
推荐指数 ★★★★☆
(大多数的五星干员获取难度均为四星,在后面就不列出了,有部分干员获取难度低的会特别说明)
白金 (卡西米尔) 五星单体狙击
“女孩子总是有很多秘密!”
如果说蓝毒是特化了输出,那么白金是特化了防御?白金无论是基础攻击还是攻击成长都非常的低,其天赋与技能也有些不如人意,可以说除了在射程上略胜一筹,其他方面全面落后于同星级的蓝毒。举个栗子,在经验本四中,流星或者杰西卡在精一30级(流星15)左右就可以轻松清掉无人机,而作为五星的白金在精一45级的情况下依旧有概率漏无人机。其优秀的立绘和cv是她的加分点。
综合作用来说落后于流星,略胜于杰西卡。
推荐指数 ★★★
(我已经练到精一满级了,三测也精二了,并非云评测)
普罗旺斯 (罗德岛) 高精度近距离狙击
“我的尾巴您很在意吗?毛茸茸的,很可爱?那——要摸摸看吗?其他人身上可没有这样的尾巴哦~”
普罗旺斯作为特殊狙击与普通的单体快速狙击和群体狙击都有着很大的区别,其天赋技能和攻击范围决定了其泛用性不高,但是其单体输出非常之恐怖,经常可以打出超高的伤害。各位博士在自身对于游戏有了一定的理解后可以考虑练,使用时精英二起步。不推荐各位萌新使用。
推荐指数 ★★★
守林人 (罗德岛) 优先攻击脆皮的狙击
“悠扬的乐声响起的瞬间,落叶如雨”
守林人有着优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位的特性与攻击远程敌人攻击力提升的天赋,这使她对于敌人远程的术士、弓兵有着很强力的输出。一技能是目前唯一的隐身技能(狮蝎并非隐身),二技能提供了很高的爆发输出,但是二技能的技力需求过大。重要的是守林人虽然有着非常大的攻击范围,但是其并不会优先攻击空中单位,直接导致她需要去争抢基础配置之外的队伍位置,而不是作为一个标准狙击出现在队伍中。在与一众神仙的竞争中,守林人完全没有优势,这就使她在目前的关键中很难有所发挥。
获取难度 ★☆
推荐指数 ★★
阿米娅 (罗德岛) 五星单体术士
“总有一天你会理解我的选择……原谅我。”
阿米娅作为我们的女主有着目前全游戏最高的人气,同时也是身上插满了flag的主角。作为单体术士,阿米娅有着优秀的面板以及超强力的输出技能,非常的出色。其最重要的缺点还是她无论是二技能还是三技能都有着副作用,三技能奇美拉更是在技能结束之后会使阿米娅直接退场,说是自爆也不为过,因此阿米娅使用起来非常讲究技巧性。还有一点很重要的是,阿米娅在没有精二之前也是很好用的,其法术其他足以应对目前大部分的地图。萌新博士们最好的法术输出选择。
获取难度 ☆(登录即送)
推荐指数 ★★★☆
天火 (罗德岛) 五星群体术士
“在这天火的威光前拜服吧。”
在经过二测后到三测时,天火已经被大幅度的削弱,从六星(并不)直接削弱成了五星,不过即便如此天火也是法术aoe中的佼佼者,拥有一个天火能够让各位博士在开荒时难度大幅度降低。天火的天赋与技能都非常的强力,其天赋是组成法术队必不可少的一份,二技能在技能专精到10级后可以造成近1秒的眩晕。
获取难度 ★★★☆(限时up,走过路过不要错过)
推荐指数 ★★★★★
凛冬 (乌萨斯) 五星费用回复先锋
“所有的士兵都想当上将军,那么,我想取代你好像也没什么问题吧?”
凛冬作为先锋非常的强力,她的天赋可以使她用更低的费用部署下去,在推进之王不适合精英的情况下,凛冬可以说是暂时取代了推进之王的先锋大哥地位。凛冬的二技能在需要多先锋地图上非常的强力(比如ce5ls5围剿作战等图)。
获取难度 ★★★☆ (限时up)
推荐指数 ★★★★★
德克萨斯 (企鹅物流) 五星费用回复先锋
“我们的工作是搬运生命和死亡”
德狗子赛高,德狗子作为一名偏向输出的先锋,其天赋与技能都非常给力,天赋的增加初始部署费用使她使用起来更加平滑,而二技能的范围aoe与控制让德狗子的强度更高了。虽然没有凛冬的群体buff给力,但是德狗子的强度同样很高。与拉普兰德的恩怨情仇也是令许多博士心心念念。
推荐指数 ★★★★☆
首先给出结论,夏栎是完完全全不值得培养的干员。无论是模板还是技能,都是完全没有用处的,并且可以被其他干员所取代。
通过九色鹿和月禾的上手体验,护佑者这个模板可以说是非常难用的。说起来的特色是可以给旁边的干员抵抗,可以不吃攻击,但与其给减伤,不如直接上奶妈来的实际。那些一击就死的情况很罕见,为了照顾普通玩家不可能会出这种怪,所以护佑者模板等于没用。
其次是看夏栎本身的技能,一技能是永续的治疗,相当于变成奶妈了。说好听点就是可以在输出和奶妈之间切换,但是我们真的缺奶妈的那一点输出么。二技能则是可以在治疗队友的时候恢复队友的技力,这个限制在必须治疗才有用,为什么不直接上个白面鸮呢。
【背景介绍】
官方剧情:
空拥有着在声音中运用魔力的技巧,是MSR经纪公司的前任职偶像,因为一次意外感染了矿石病退出了大众视野。这次意外空被企鹅物流的德克萨斯所救,为了报答德克萨斯,空才暂停了偶像工作,现任职于企鹅物流。
其他细节:
空的种族和出身都因为经纪公司要求而没有公开。
空的默认立绘和精2立绘在外貌上有很大的区别,默认立绘有标志性的狼耳与兽尾,而精2立绘却变成了兔耳无尾。在空的情报中梓兰也说到了这件事——“空这小丫头,之前真亏她能用那种程度的障眼法骗过她的那些粉丝,让人家以为她是鲁珀族(狼)的。”
空的出身虽然也同样没有公开,但是从英文代号的规律上可以找出一些端倪。从东国出身的干员英文代号都是日语罗马音,以此断定空也是出身东国的,也是符合东国所neta现实中的日本。
【基础属性】
cost消耗:5
特性:不进行攻击,攻击范围内的友军每秒回复空攻击力的10%
攻击范围:特殊(具体看顶部图片)
初始面板:生命519、攻击133、防御95、法抗0%
费用极低是后排里最便宜的,防御力是后排里最高的。攻击力与三体奶相似,防御力与阻挡1近卫相似。
【技能评测】
天赋:技能结束后,50%几率立即恢复50%的最大技力。
高风险高回报,因为两个技力需求都很大,所以一旦没有触发则会非常吃亏。未来如果出现极难需要反复sl的关卡,那么这个技能可以直接看做100%触发。
1技能:攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人全部进入睡眠(眩晕+无敌),同时特性效果提高至45%。
在重装快坚持不住的时候,能有效缓解重装奶和输出的压力。也可以用来拖时间给队友回技力,但因为持续时间较短,更多的用途还需要进一步开发。
2技能:攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的70%。
空的核心技能,技能专精后能提高到100%以上,如果触发被动则CD只有20秒。
配合有多重攻击的技能或干员这关技能的收益会非常高,比如配合三体奶则收益可以翻三倍,奶量显著提升。配合开3技能的能天使可以翻5倍,配合开3技能的银灰可以翻3倍,配合开3技能的安洁莉娜可以翻5倍等等。
最主要的是空的2技能不是按百分比提高攻击力的,而是按自身攻击力的固定数值来提升,这意味着她有两点优势。
第一,空的攻击力很低,如果给攻击力很高的干员加攻击,则会不明显,但如果给同样攻击力低但有多重攻击的干员,比如三体奶,则效果会非常明显,三体奶的单体奶量甚至比单体奶要高。
第二,增加固定数值到面板上也意味着,其他干员开的百分比增强技能也会计算空加的这一部分也进行加成,收益进一步(二测我测试是这样的,公测不确定,但改的几率也不会很大)。
【总结】
空同样与初雪都是增伤辅助,但待遇没有初雪好的一大原因就是空无法攻击而且过于廉价,前期推图人口紧张的情况下几乎没有空登场的位置。但前期只是一个游戏的开始,我相信未来出现更高难度的关卡,需要极限输出的时候,空和初雪都是必不可少的。
依赖精2天赋,精2配合高等级的技能专精可以产生质变。