
1、大臣有什么用?
官职、贸易、出征都需要大臣来支撑,没有大臣的帝国寸步难行
2、如何解锁大臣?
①宣政殿-吏-举办科举
②每年一月、七月去京城的一品 楼找包打听有几率推荐大臣
3、大臣忠诚度如何提高?
那些野心勃勃又没用的大臣直接让他们走人就好了,而一些资质好忠诚低的大臣可以通过:
珍宝阁给大臣送礼;储秀阁给大臣送美人;加官进爵增加忠诚
(*初期不推荐加官进爵,官员的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升)
4、大臣武力值如何提高?
珍宝阁中如果有一些历史上留名的刀剑枪之类的礼物,也可以送给心仪的大臣,会同时增加忠诚

和武力值哦!比如【青龙偃月刀】
5、大臣智慧如何提高?
可以赠送宝物譬如书籍名人的一些字画,比如【橘中秘】
6、招募人才有没有什么方法?
①在藏书阁中提升文学,文学影响到科举考试,即出人才几率及人才能力。
②建设国子监、书院、寒士居均可提升人才出现的概率
7、人才要怎么分配?
【丞相】:
①高智慧高政治,有几率处理地方灾害,不花钱
②高野心低忠诚,谋反篡位,直接结束游戏
【中央将军】:
高武力高智慧,首都被攻陷有几率收回。对道德野心无要求,不会造反。
【太傅】:
目前效果不太明显。教育子女,除野心外要求都高
【工部尚书】:
智慧影响,智慧越高,一次性打造武器数目越高
【地方知府】:
①高智慧高政治,地方灾害状态和负面状态恢复较快
②高野心低忠诚,地方造反,改地方变为以知府为首的叛军势力
③道德高(一般60以上),不会贪钱
【地方总兵】:
高武力高智慧,敌对势力攻打地方时,有几率自行抵抗
总之,官吏也需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,所有的官员需要保持良好的道德及忠诚,大臣野心高于忠诚的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。可以在开局一年内,通过科举招募人才,把数值不及格的官员都换一遍。

在职增加:
*本方式上下限最大变动范围为±15
所有官员初始时亲密值都为0,接下来有在职的官员每回合亲密值会加1点,加到15点为止。
而当官员闲赋时,每回合将扣1点亲密值,最多扣除15点。
以下方式可+2点亲密值
1)赠送珍宝
2)送秀女,秀女要求魅力≥80,且0经验
3)事件袒护,“官员告状”被袒护一方可加
以下方式可+1点亲密值
1)养心殿召见大臣
2)西殿御膳房宴请大臣(御膳房一次可以邀请十位大臣,每人每次+1)
3)读书、练武、学琴时会触发与大臣一起学习事件,且根据大臣的属性会有对应的加成或减少
4)封官加爵,每增加一级加一次亲密

<当亲密值大于等于80时,会有几率触发事件,事件成功后大臣变成近臣,近臣为红名(女官除外)>
1)驸马事件:大臣会提出娶公主,但也要经过公主的同意!(妃子推荐的亲戚不参呦)
2)珍宝事件:大臣向皇上讨要珍宝(不会归还的呢!)
3)技艺切磋:大臣与皇上比武/才艺/文学事件,要皇帝属性≥500才会触发
4)宗亲之谊:大臣与后宫妃子同姓时,就会提出结宗亲,但也有可能被拒呦,要看妃子意愿!(建议若刷近臣开局可自定义妃子与大臣同姓,概率失败)
近臣剧情/事件
1)朝堂事件:如被攻打后,近臣会根据性格提议和(赠送30万两,改善关系)或是反击(训练6回合,若是已在训练则会叠加)
2)性格事件(奸臣或名臣):会根据大臣性格来触发事件,如连续六个月去松竹馆,则好色性格的近臣就会在回合开始的时候邀请去松竹馆事件,如连续六个月未上朝或是学习,则勤奋性格的近臣会来提醒皇上上早朝,读书学习等事件
3)退休事件:近臣到了年龄会退休,退休后可以再挽留两次,每一次可留四年,而达到一定年龄后退休无法挽留
4)生病事件:当近臣生病时概率触发,可以安排御医。
5)死亡事件:当近臣死亡时概率触发。如:如何死亡,死后家境如何,死后子嗣如何,近臣死亡后会有记录,并且可以给大臣谥号。死后可以增加爵位
死后近臣的子嗣,儿子可以入朝为官,女儿可以收入后宫(近臣道德越高儿子属性越好,魅力越高女儿属性越好),女儿年龄过大的会被放进随从府,可以委托近臣修改年龄。
6)可让近臣做些皇上想做的事情,但是不符合皇上身份的事情,举个栗子
①不按规矩选秀:只要有年龄过大无法收入储秀阁的提示便可委托近臣
②随心所欲打压:可以帮圣上陷害大臣,东厂势力表选择【诬陷】,几回合后,朝堂上会出现此大臣被近臣状告的事件。

【驸马事件】:大臣可以提出迎娶公主的要求,但是必须需要公主同意才行,而且这个不包括妃子推荐的亲戚。
【珍宝事件】:大臣可以提出向皇上讨要珍宝的要求,得到之后珍宝不需要归还。
【技艺切磋】:大臣可以提出向皇上比武或者才艺或者文学事件的切磋,还有一个条件是皇帝的属性必须大于等于五百才可以触发事件。
【宗亲之谊】:当大臣与后宫的妃子出现同姓的时候,可以提出结宗亲,如果妃子愿意则达成,反之拒绝就失败。

【朝堂事件】:在被攻打之后,近臣可以依据性格进行提议以及反击,因此大臣可以赠送30万两,改善与近臣的关系,在近臣执意要反击的时候,大臣可以训练6回合,当在训练的时候就可以叠加。
【性格事件】:大臣性格的不同也可以出现几率的时间触发,比如说是连续6个月的去松竹馆,性格好色的近臣在回合开始之前就会被邀请去这个地方。那如果是连续6个月未上朝或是学习,性格勤奋的近臣会来提醒皇上,学习以及上朝。
【退休事件】:当达到退休年纪的时候,近臣就会退休,但是可以在退休之后有两次的挽留机会,每一次可以多留四年,当累积到一定年纪以后就无法再继续挽留了、
【生病事件】:当近臣生病时概率触发,可以安排御医。
【死亡事件】:当近臣死亡时概率触发,死后是有记录记载的,可以封有谥号,并且可以加爵。
















