
魔力宝贝:旅人2022最新下载地址
这个游戏的故事发生在法兰大陆上,你需要将这里的建筑和场景重新进行规划和调整,体验游戏的小伙伴们仍然可以去选择各种类型的职业,同时也会有非常多的小宠物们会与你相遇,一起成为好朋友。
你还要去解决开放世界的问题,这样才能让更多的游戏爱好者们在这片法兰大陆与你一同展开战斗,一起寻找宝藏提高自身的战斗力,宠物类型也多多达一万多种,根据自己完成任务的程度去解锁不同的宠物类型,宠物的成长更依赖于你等级的提高。
当你拥有很多个宠物的时候,还可以选择其中的一个进行交易变现,这样你才会有更多的资金去得到更好的装备和工具,各种装备、食品和药品等等都可以进行交易变现,在继承游戏经典玩法的同时,还要加入自己的新想法新挑战,这样才能有更多胜利的机会。
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大家想要获取这款游戏现在最为稳妥的方法就是下载九游app,然后直接点击下载,然后这款游戏就可以更新游玩了,并且在九游当中还会给各位提供各种的攻略以及福利内容,各位玩家不知道游戏到底如何获取的玩家按照上后面的方法就可以自由游玩了。
这款游戏之所以受到玩家欢迎就是因为它的独特的风格,以及这款游戏是有着端游作为基础,所以设计的内容是异常的丰富,无论是剧情文本还是日常活动可以说青出于蓝胜于蓝,不但好玩而且不浪费玩家的时间,无意义的找路都可以一键解决不会有迷路的事情发生。
这款游戏最大的特色是就是mmo的游戏内容它全都有,日常到主线可以说是非常的出彩,玩家登录游戏之后都可以找到自己该干嘛,还能在世界频道找到很多志同道合的玩家一起谈论游戏以及战斗。
最后这款游戏的战斗是回合制度战斗,玩家可以慢慢的战斗也可以挂机刷经验,当然是有时间限制的游戏,超过时间玩家将获取很少的经验,所以需要玩家多进行其他挂机以外的活动才能获得足够的收获。
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在玩游戏之前玩家需要先选择自己的职业,职业的选择有很多,如果玩家不知道自己适合什么职业的话,可以先随便选择一个职业然后进入游戏。
到游戏中后期,玩家如果对当前的职业不满意的话,还能在转职系统里面去转职或者进阶,这样就可以体验不同的职业了,是不是很自由呢?
在冒险的过程中玩家还会遇到很多的好伙伴,这些伙伴可能是真人玩家,也有可能是一些可爱的小宠物。如果是在野外遇到宠物的话,先跟其展开战斗,战斗胜利的话就有机会去捕捉它们。
捕捉宠物的几率不一样,有些高级宠物捕捉起来就没那么容易。获得宠物以后大家就可以带着宠物一起去冒险了,宠物可以帮大家提升很多的战斗力,也可以加快玩家地图探索的速度。
喜欢捕捉宠物的玩家可以到宠物经常出现的地方去逛一逛,这样可以多多遇到宠物,抓到的概率也就多一些了。
【魔力宝贝:旅人】最新版预约/下载
大家点击上方的链接就可以获取最新版的游戏apk,也就是安装包。当然,如果你觉得这种方式比较麻烦,也可以直接从“九游”软件中找到这个游戏并下载。同时还可以领取几款礼包,例如春节普发礼包、魔石礼包、双12礼包,目前余量还够,大家可以按需领取,领了之后最好尽快用掉,以免过了限定的期限。
游戏玩法是那种非常复古的回合制MMO,虽然可能不少人会觉得都2023年还有人玩这类型的游戏吗?但事实证明这类游戏依然有着很强的生命力,尤其是对于那些IP粉丝来说。
作为商业游戏,魔力宝贝旅人并不逼氪这一点好评,没有洗资质这种耗费资源的系统。此外手游的动画也要给到好评,画风真的令人惊喜,非常可爱。整体玩法顺应趋势,解放双手,适合上班族摸鱼玩。相信很多人在小时候玩魔力宝贝时并没有太注意到剧情,在更优秀的画风和技术加持下,相信剧情这一块也会做得更好。
立志减肥的鱼少:
看到很多人说 职业的问题…
个人觉得就算加了生产系这些职业…并不适合手游的节奏了,现在的玩家几乎没人会像以前那样花几个小时在那一直点着采矿 练技能了…这点改动,个人还是觉得蛮明智的
但是没封印就有点接受不到了…如果能把这些生产类的做成副职业,每个玩家可以选一到两个副职业,这样玩家也可以构建以前那样的游戏内整个产业链, 然后也不至于像以前那样玩的那么辛苦…
一直都没拿到过测试码,先给个三星观望下,等下周开服了 在具体看看吧
棠棣:
目前策划应该是这样的,限定测试资格。
要各种留帖发动微信朋友圈抢号赞美魔力,证明你热爱它的才能有(测试资格)。
在塑造对自身形象有利的人群中选择,忽略中立或敌对的人群。
也就能预计后期测评可能是,根据个人偏好的比例>依据客观事实做出的测评。
怀着希望预测一下,
玩家自由的就职系统(可能进去就直接选了)
自主的生产制造系统(比较这个系统很庞大复杂,可能阉割变成直接挂机活动所获)
职业晋级任务(可能阉割或变成其他模式)
技能的升级方式(可能变成一键升级)
技能的学习方式(可能固化等级到了就有,再也没有带你过海学乱射什么事了)
可能剧情变得可有可无,无需再打boss进入某地图
属性相克,种族相克系统(可能被阉)
宠物系统(可能有某种氪金刷出极品的机制不再需要封印师和鉴定师)
本人最担忧的是,如同端游的一种结构被舍弃(合作目标,如采集高级材料,抓特定宠物等需要战斗职业与其他职业相互配合才能完成的这种特定结构)。
目前仅仅是猜测,等测试下再看看,是在旧有的基础上变得更有创意有活力的新游,还是稍作包装,利用人恋旧对往昔美好回忆的特质吸吸金?
说那么多是希望某厂商会把魔力手游当做长远的项目发展,毕竟是十多年前的念旧之情,如果十多年前的玩家群体都要勾出来薅一遍,我也无话可说了。
手机用户18341137:
开放测试等了近半年,非常爱魔力宝贝,现在仍然在玩端游,并为之付费。说说游戏体验:
优点1,刚打开游戏,主角在星空下的贴图和游戏重新编曲的bgm直击魔力老玩家内心最柔软的感动点,非常赞。
2,剧情来到灵堂任务,插画动画加音乐加配音的过场剧情让曾经感动无数人的游戏任务焕发了新的活力和新的感动,之后一系列主线任务的过场剧情同样如此。
3,重制的人物,宠物,场景等元素的画风还是完全可以接受的,甚至有些较之端游还有加分,具体是哪些元素,根据体验因人而异。
4,手游保持了如世界地图结构,人物加点,声望称号等端游固有的设置,熟悉感让玩家还是能够感觉到自己在玩的是魔力宝贝,而不是其他挂羊头卖狗肉的不知名游戏。
5,游戏操作的部分智能自动化能够适应现下手机游戏玩家对手游休闲,简单,放松的要求。
6,多次的调查问卷,看得出制作团队对游戏是有要求的,是愿意向着好的方向努力的,这点很赞。
7,游戏转后台之后,一天过去了仍然能够不经过游戏登录界面,直接连接到退后台前的位置,简直难以置信,不知道是不是什么黑科技,反正很多游戏转后台一会儿就要重新登录。
8,还有很多优点,但却勿需一一点出。
分割线——
不足1,自动寻路一个场景到另一个场景跨度过于大,中间省略的地图数量太多让人非常出戏,有一种为了任务而任务的感觉,缺乏合理过程。
2,人物移动时不在场景中心位置,场景的跟随移动也有一帧一帧掉帧的感觉,因为手机屏幕大小和部分功能键位置的原因,点击移动,且点一下移动一下,而不是点一个位置不动可以连续移动,有时候不太方便。
3,组队任务系统有bug,有时候会组上已经在战斗的队伍,这个不科学,略出戏。
4,任务获取经验的数量远远大于野外组队打怪,甚至离线经验大于长时间挂机,这个设计很奇怪。
5,职业类别不全,人物所能掌握的技能太多,没有将魔力宝贝各职业在游戏整个社会体系的分工这一经典设计再次呈现让人非常遗憾。
6,伙伴系统类似五开单机,有些无趣。
7,游戏界面缺乏魔力感,跟其他回合手游近似。
8,不分游戏音效设置不合理,如端游开关物品栏的声音被滥用在游戏中的很多环节和流程。
9,还有不少,但都是微妙的违和感……
分割线——
写上面这么多先证明一下我确实玩了,也很爱魔力,接下来说说玩后感和一些希望。
感谢手游制作团队给了我怀念的和由你们创造的新的对于魔力宝贝的感动,现在的这个游戏对我来说已经走到终点。作为一个怀念的小品,它还不错。但在腾讯这样的大公司旗下没有让他散发更强烈的生命力还是让人感到很遗憾,可以预见的这款手游以后的日子不会太长。
想想自己近15年对魔力的追逐,是怎样的一款游戏,它没有魔兽世界那样新鲜的模式,画面,特效,制作团队,甚至它长达10年没有更新,还倒退了一定的版本,几经转手由一个不是太成功的游戏公司经营到现在(在此必须郑重感谢易玩通,没有易玩通很多人将无处怀念自己的青春),淘宝上现在还能购买到游戏中的那些虚拟物品,还有人在为它努力。
对魔力宝贝的手游化有太多人的怨念和希冀,几年前看着有朋友在玩梦幻西游手游的时候我就在想,为什么还没有一家有眼光的公司拾起魔力宝贝这个潜力巨大的ID?why?太难了吧,大概。
我想,手游化的魔力宝贝一定不能是完全照搬原作,这不符合现在玩家对游戏特别是手游的要求。我认为有一个重制原则很重要,大的构架不能变,变了就不是魔力宝贝本身了。比如职业框架,玩家自己不自觉构建的游戏社会体系,音乐,画面,宠物,人物,地图等等这些基本元素,和打怪练级,任务获得称号和物品,独立一人无法将游戏进行下去等这些硬性设定。要变的仅仅是简化流程,将组队,练级,烧技能,采集,生产等这些耗费大量操作和时间中的操作进行简化,而不简化时间。这样的话,一个gdp与魔力端游近似的简化魔力世界就建成了。相对简单轻松的操作,但与端游同样的耗时打造的人物,宠物和财富,大概也能让拥有他的玩家去珍惜去长期持股吧。在这基础上再去优化画面音乐等等,都是锦上添花。为了这样的魔力,让我们再青春几年,再投入一些时间,精力和人民币也并没有什么不可以吧。
很希望魔力宝贝焕发新生,也许不是这一次,但只要有机会,不管多久,跟我一样的魔力玩家应该都愿意一直等下去,那时我们再做来自异界的开启者。