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濡沫每个职业的经脉系统都分为任脉、督脉、冲脉三条,对应攻击、生存、辅助三个方面。督脉的最后一个节点,将为我们的主角带来一个主动技能。随从除了无法学习主动技能外,基本与主角基本一致,节省出的点数可以用来发展其他经脉。
在濡沫江湖的经脉系统中,需要点满前置节点才能继续下一技能,所以路线选择十分重要。在一些经脉末端的技能加点时,需要一种叫通脉丹的道具辅助,每点数一颗,配方在各门派商店有售,每颗通脉丹需要百年人参、百年灵芝各1,虎骨2个。
本次经脉更新还带来了下面两个新的属性概念:
卓越一击:本次攻击中,攻击力提升12%,可与暴击叠加;
伤害加深:在计算有效伤害之后进行加成,可与目标免伤属性抵消;
下面首先为大家介绍剑职业的经脉内容:
【剑职业–任脉】
任脉主生存,单支线30点,全支线35点
天突:每点提升2%气血,最大10%;
华盖:每点提示2%防御,最大10%;
中庭:每点提升2%气血,最大10%;
玉堂:每点提升2%韧性,最大10%;
巨阙:每点提升2%免伤,最大10%;
神阙(任脉终极技能):战斗中10%(最高100%)几率免疫一次致死攻击,单场战斗只能触发一次,被动技能;
【剑职业–督脉】
督脉主攻击,单支线40点,全支线50点
百会:每点提升1%命中,最大5%;
风府:每点提升1%攻击,最大5%;
神道:每点提升1%命中,最大5%;
灵台:每点提升1%攻击,最大5%;
至阳:每点提升1%暴击,最大5%;
中枢:每点提升3%暴击伤害,最大15%;
悬枢:每点提升1%伤害加深,最大10%
命门(督脉终极技能):天外飞仙,对敌方全体进行攻击,必中,削减总血量的1%(最大10%)气血。
【剑职业–冲脉】
冲脉主辅助,单支线31点,全支线51点
髓海:每点提升2%命中,最大10%;
石关:每点提升1%速度,最大5%;
四满:每点提升1%吸血,最大5%;
气海:每点提升1%闪避,最大5%;
血海:每点提升2%闪避,最大10%;
商曲:每点提升2%招架免疫,最大10%;
阴都:每点提升2%反击免疫,最大10%;
中注:每点增加1%卓越一击,最大6%;
会阴(冲脉终极技能):当触发多人进攻时,攻击力提升1%(最大10%),被动技能;
【 剑职业点数分配建议】
这里要先强调剑的属性选择,剑的生存能力是最弱的,如果要保证多输出,一定要先保证其生存能力,所以命中、反击免疫、反震免疫都是剑不可或缺的属性,这些属性往往被玩家忽视。护腕、项链、帽子都是不错的提高生存能力的装备,装备属性选择上一定要从这些部位补充各种免疫数值,否则一味堆加攻击、暴击属性可能结果并不理想。
暴力输出剑:
以太岳三清风、夺命追魂剑、独孤九剑等打三剑法秒杀对方后排为目标的暴力输出剑。在本次更新后因为各职业生存能力提升而威力有所下降,但仍然是非常给力的流派之一。经脉上依然以督脉为主,但主动技能天外飞仙对秒后排的帮助并不大,所以不建议花费10个技能点去提升。
建议加点方案:督脉 百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点,合计30点。
剩余11点可以选择神道+灵台的纯攻击,也可以选择任脉里天突穴+华盖来补充生存。
缺点,这类剑攻击输出客观,尤其对群体伤害,但自己生存能力不足,很容易被反击,反震之类属性克制,所以要走这路线一定要把护腕,项链,帽子这些提供辅助生存属性的装备洗练好才行,也就是说要具备一定的反击免疫,反震免疫,命中等辅助属性,否则攻击输出也成为空谈!
还一点要注意的是,这类剑对抗,速度也是一个重要属性,尤其是对面也有同样剑客的时候,先出手会有很大优势。
破防辅助剑:
以峨眉剑法、冲灵剑法、六脉神剑、青玄剑法等减防剑法削减对方前排防御,配合己方高攻刀角色快速突破对方前排为目标的破防辅助剑。经脉上以保障生存能力和一定的速度(高于刀主)、命中为目标。
建议加点方案:任脉 天突5点、华盖5点、中庭5点、玉堂5点、巨阙5点、神阙10点,合计35点
剩余6点投入在冲脉的髓海、石关上(如若速度不满足高于刀主的要求,也可神阙不点满,将石关补满)
推荐角色:阿星、苏小小
闪避剑:
注:闪避剑是需要一定元宝基础的,因为属性都要洗练精炼到比较极致才可以有好的效果!
以闪避为主,项链、衣服、鞋子、帽子全部洗炼成闪避属性,装备主属性选择敏捷,这点很关键,全身装备第一条属性全部用敏捷的话可以提供10%左右的闪避,命中,同时还会提供200左右的速度,这点很关键。
建议加点方案:冲脉的气海、血海必满,其余点数可以分配到督脉,如有剩余点数也可以加到任脉生存。
这样的剑主要还是用独孤打后排,虽然牺牲了部分攻击,但换来了很高的闪避效果,除了剑职业以外,刀和拳很难打到,也不用担心被刀反击,是个很不错的选择,缺点就是攻击偏低,洗练消费元宝偏多。
推荐角色:阿星、苏小小
卓越一击流(理论):
这是笔者针对新增的卓越一击属性设计的流派,尚未实测,在这里权当讨论。主要围绕目前没有对立属性的卓越一击来发展,算是一种另类的打三流。
建议加点方案:冲脉 隋海5点、商曲5点、阴都5点、中注6点,合计21点
督脉 百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点,合计20点
目前武器+12的第五属性还能提供6%-8%的卓越一击,如果以后还有新的卓越一击出处,将整体几率提升至20%左右,配合打三剑法就已经有相当的概率。
剑主加点:
剑主主要点免死,剑主绝技天外飞仙在前面的时候没有多大用处,后期做主线的时候NPC几乎都有吸血或者回血技能的,只有你的拳头造成的伤害最大的,还有一点是剑主生存能力比较差,要是我们主点免死,那么我们在过主线打擂台时就会非常出彩,我们在搭配生活技能就可以提高剑主的生存能力,并且剑主前中期本身抗几下伤害是没有多大问题的。
拳主加点:
拳主建议点霸体,不管是在做主线还是我们在打擂台都非常厉害,还能够很好的保护后排,要么点复活也行,就是没有霸体伤害高,也可以点复活+1点霸体,主要是为了清除debuff效果。
刀主加点:
刀主建议如果拳随从够肉的话,我们就能点加攻击暴击的,输出是非常厉害的,要是拳随从只有一个,小编建议点罩子,其余的尽量给到生存能力上。
濡沫每个职业的经脉系统都分为任脉、督脉、冲脉三条,对应攻击、生存、辅助三个方面。督脉的最后一个节点,将为我们的主角带来一个主动技能。随从除了无法学习主动技能外,基本与主角基本一致,节省出的点数可以用来发展其他经脉。
在濡沫江湖的经脉系统中,需要点满前置节点才能继续下一技能,所以路线选择十分重要。在一些经脉末端的技能加点时,需要一种叫通脉丹的道具辅助,每点数一颗,配方在各门派商店有售,每颗通脉丹需要百年人参、百年灵芝各1,虎骨2个。
本次经脉更新还带来了下面两个新的属性概念:
卓越一击:本次攻击中,总攻击力提升12%,可与暴击叠加;
伤害加深:在计算有效伤害之后进行加成,可与目标免伤属性抵消;
真伤率: 按比例提高真实伤害带来的伤害值;
下面首先为大家介绍拳职业的经脉内容:
【拳职业–任脉】
任脉主攻击,单支线30点,全支线35点
天突:每点提升2%命中,最大10%;
华盖:每点提示1%攻击,最大5%;
中庭:每点提升50真伤,最大250真伤;
玉堂:每点提升1%攻击,最大5%;
巨阙:每点提升2%攻击,最大10%;
神阙(任脉终极技能):将攻击力的0.5%(最大5%)转化为真实伤害,被动技能;
【拳职业–督脉】
督脉主防御,单支线40点,全支线50点
百会:每点提升1%气血,最大5%;
风府:每点提升1%防御,最大5%;
神道:每点提升1%气血,最大5%;
灵台:每点提升1%气血,最大5%;
至阳:每点提升1%防御,最大5%;
中枢:每点提升1%防御,最大5%;
悬枢:每点提升1%免伤,最大10%;
命门(督脉终极技能):霸体,10%(最大100%)几率解除自身所有debuff状态,并回复总血量2%(最大20%)的气血,主动技能。
【拳职业–冲脉】
冲脉主辅助,单支线31点,全支线51点
髓海:每点提升1%韧性,最大5%;
石关:每点提升1%反击,最大5%;
四满:每点提升1%防御,最大5%;
大赫:每点提升1%反震,最大5%;
气冲:每点提升1%气血回复,最大5%;
气海:每点提升1%闪避,最大5%;
血海:每点提升2%闪避,最大10%;
商曲:每点提升50真伤,最大250真伤;
阴都:每点提升1%真伤率,最大5%;
中注:每点增加1%韧性,最大6%;
会阴(冲脉终极技能):战斗死亡后可复活一次,复活后血量为总血量的2%(最大20%),被动技能;
【 剑职业点数分配建议】
不动如山纯防拳:
以纯堆防御为目标的防御拳,需要一定的装备支持,经脉倾向生存为主的督脉。
建议加点方案:督脉 百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点,命门10点,合计40点。
主动技能霸体既能关键时刻回血,也能一定程度对抗天敌火焰刀。
拳随从多出的11点可以选择神道+灵台来增强气血,也可以选择冲脉里髓海来提升韧性,至于髓海之后是走石关还是大赫,看自身攻击能不能玩反击了,走大赫的话下一次等级上限提升,就可以点满5%气血回复。
不死不灭回血流:
以高回血为主要方向的回血拳,也需要一定的防御和韧性支持。经脉倾向督脉冲脉兼顾。
建议加点方案:冲脉 髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,合计22点。
督脉 百会5点、风府5点、神道5点、灵台4点,合计19点
九阳加经脉超过15%的回血量,如果有S腰带会更加恐怖。弱点在于防御不够韧性低,容易被暴击。但髓海和中注能提供11点的韧性,一定程度弥补了这个缺陷。
会阴投入1点,复活2%血量基本上触之即死,但复活后如果进入回合结束,就能享受到回血的补充,至少也可以多抗一下攻击,为后排争取一次机会。风险就是如果遇上楚笑笑,很可能给全队带来毁灭性的打击,是否使用,自行考虑了。如果是精心打造的黄超,也可以考虑点满会阴的复活技能。
推荐角色:黄超、裘铁掌、胡蝶
闪避拳(理论):
此类拳早在之前版本曾经盛行过,后来由于闪避计算公式修正以及防御属性崛起导致闪避拳沉积了一段时间,现在装备+12后可洗炼出的闪避值增加不少,理论上做闪避拳效果已经可以在实战中起到非常不错的效果。
这类拳的加点就是装备全部洗练到闪避,天赋选择冲脉气海、血海加满,多15%闪避值,然后顺带冲脉加满多战斗复活技能,大大提高生存能力。武功内功上可以选择闪避也可以选择防御免伤,保证其生存能力,即使没有闪开,被攻击到了也不至于一下伤好多血,这类拳怎对刀还是比较有效果的,剑职业天生命中高,比较克制闪避系,不过现在剑大多选择独孤类多体攻击技能,对单一拳的伤害并不客观,所以闪避拳还是比较有生存发挥空间的。
真伤拳(理论):
拳系经脉里也有一条攻击脉(任脉),在冲脉里也有提升真伤的支线。很明显官方提供了攻击拳的玩法给玩家选择。但目前来看,即使有S装备和S武功支持,真伤流的真实伤害也难以超过4000.对于现在的前排血量来说,基本没有什么威胁,暂时不推荐选择。据说后续会有装备镶嵌系统可以增加真实伤害,届时真伤值可以达到7000左右,到时有兴趣的玩家可以尝试一下。不过消耗元宝一定也不少哦!
濡沫每个职业的经脉系统都分为任脉、督脉、冲脉三条,对应攻击、生存、辅助三个方面。督脉的最后一个节点,将为我们的主角带来一个主动技能。随从除了无法学习主动技能外,基本与主角基本一致,节省出的点数可以用来发展其他经脉。
在濡沫江湖的经脉系统中,需要点满前置节点才能继续下一技能,所以路线选择十分重要。在一些经脉末端的技能加点时,需要一种叫通脉丹的道具辅助,每点数一颗,配方在各门派商店有售,每颗通脉丹需要百年人参、百年灵芝各1,虎骨2个。
本次经脉更新还带来了下面两个新的属性概念:
卓越一击:本次攻击中,攻击力提升12%,可与暴击叠加;
伤害加深:在计算有效伤害之后进行加成,可与目标免伤属性抵消;
下面首先为大家介绍刀职业的经脉内容:
【 刀职业–任脉】
任脉主生存,单支线30点,全支线35点
天突:每点提升2%气血,最大10%;
华盖:每点提示2%防御,最大10%;
中庭:每点提升2%气血,最大10%;
玉堂:每点提升2%韧性,最大10%;
巨阙:每点提升2%免伤,最大10%;
神阙(任脉终极技能):形成一个吸收伤害的罡气,可吸收自身气血上限百分比(每点5%,最大50%)的伤害,持续三回合,被动技能,开局自动释放;
【 刀职业–督脉】
督脉主攻击,单支线40点,全支线50点
百会:每点提升1%命中,最大5%;
风府:每点提升1%攻击,最大5%;
神道:每点提升1%攻击,最大5%;
灵台:每点提升1%攻击,最大5%;
至阳:每点提升1%暴击,最大5%;
中枢:每点提升3%暴击伤害,最大15%;
悬枢:每点提升1%伤害加深,最大10%
命门(督脉终极技能一天魔解体):牺牲自身30%气血,增加自身1.5%(最大15%)攻击,1%(最大10%)暴击,持续2回合,主动技能;
【 刀职业–冲脉】
冲脉主辅助,单支线31点,全支线51点
髓海:每点提升1%暴击,最大5%;
石关:每点提升1%反击,最大5%;
四满:每点提升2%防御,最大10%;
气海:每点提升1%招架,最大5%;
血海:每点提升2%气血,最大10%;
商曲:每点提升1%暴击,最大5%;
阴都:每点提升1%吸血,最大5%;
中注:每点增加1%卓越一击,最大6%;
会阴(冲脉终极技能):对有debuff的目标增加1%(最大10%)伤害,被动技能;
【 刀职业点数分配建议】
高攻暴击流:
传统的输出玩法,一般搭配破天刀法、胡家刀法,降龙刀法等,以高攻击击破对方前排为目标。
推荐督脉点满:百会5点、风府5点、神道5点,灵台5点,悬枢10点,命门10点,合计40点。
支线上选择暴击还是攻击,根据角色武功决定,如胡家、降龙等纯攻刀法,可以选择暴击支线补充,如破天刀法,就走攻击支线补充攻击。
刀主学会主动技能天魔解体,加强突破能力,随从多出的10点技能可分配到任脉的天突、华盖上以增强生存能力,也可以补满督脉另一支线,走纯攻路线。未来等级提升,可补全任脉路线,出护体罡气技能,达到攻守兼备。
推荐人物:刀主、小昭
比例伤害流:
另类的输出玩法,搭配火焰刀、燃木刀法这类有比例损血特效的武功,以debuff伤害对方前排高防角色,有着无视防御的优势。
推荐任脉全支线点满:天突5点、华盖5点、中庭5点、玉堂5点、巨阙5点、神阙10点,合计36点。剩余6点及以后升级点数可走冲脉:髓海一气海一血海,坚定比例伤害的发展。这样的刀生存能力很强,牺牲了部分攻击力,有的适合甚至可以当作拳来抗几下伤害,也是个不错的选择。
当然也可以放弃任脉走督脉,为以后转型攻防兼备提供可能。
推荐人物:寒铁衣、化清风
反击流:
由于装备+12以后属性点的上限增长,可洗练获得的反击点数增加,现在很多刀主可以洗练反击来提供额外的伤害输出,特别是真对打多人的剑,高反击很可能可以直接反击放倒对方的剑。
推荐督脉全支线点满。
然后选择冲脉的髓海、石关点满,增加5%反击,其余点数可以自由分配。
当然也可以放弃督脉走任脉,攻防兼备。
缺点是目前护腕和项链头盔都可以提供不错反击免疫,其他玩家适当补充后还是比较容易克制的。
推荐人物:寒铁衣、化清风
高血防流:
顾名思义,就是全力增加刀的血防,兼顾攻击。
推荐任脉全支线点满,这样前3回合基本可以当一个拳来抗一下伤害。
其他点数选择督脉的攻击。
这样的拳攻防兼备,如果放在后排很难被剑穿死,并且有不错的攻击里,可以用火焰刀也可以用胡家刀法破天刀法这类高攻击武功。
缺点是均衡就没特点,攻击不算高,血防也不算高,不可以发挥极致爆发力。
推荐人物:寒铁衣、化清风