
流放之路受伤施放技能介绍:
流放之路受伤施放全名叫受伤时施放辅助,是游戏中力量系,辅助技能。
不能直接施放法术当承受总共x伤害时施放辅助的法术x%较少伤害这颗宝石只辅助需求等级x或以下的技能宝石:
每 1% 品质追加效果
增加0.5%伤害
流放之路受伤施放用法:
受伤时施放宝石在游戏中期才会获得,也就是从这个阶段开始,玩家必须开始关注角色的生存能力,才能通关残酷难度。而受伤时施放这颗宝石在构建角色的防御体系时,几乎每个流派都必备的。
对于力量型流派来说,可以和不朽怒吼搭配;对于敏捷型流派来说,可以和闪现射击搭配;对于智力型流派来说,可以和极地吐息搭配。当然,和受伤时施放能搭配的技能不仅限于上述3种,在选取搭配技能的时候,需要注意技能宝石的关键字里需要有“法术”字样:最典型的例子就是2.0版本以后坚决战吼的关键字由“法术”改为了“战吼”因此无法再和受伤时施放搭配使用了。
流放之路受伤施放获取方式:
看了上文九游小编带来的《流放之路》受伤时施放辅助技能介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
天赋:
升华天赋:
核心装备:
其他推荐:
或用这个底子做更佳。
机制:
召唤骷髅——>骷髅减少95%+持续时间——>骷髅马上死亡——>每个死亡的召唤物让自己受到350物理伤害
——>触发1等受伤释放——>召唤骷髅——>骷髅再死亡
关键点:
1、减少骷髅持续时间并不是100%,要保证骷髅持续时间 >0.25秒(因为受伤释放的技能有0.25s的CD)
注意:我自己尝试来看,0.31秒已经是最低了,这时候再减少1%持续时间 ,都会把骷髅持续时间变为0.1秒
2、狂堆ES和秒回
我的天赋和作者稍微有点不一样,放弃伤害多找了刺客区的2%秒回
因此我秒回会更高一些,我在藏身处的面板:
3、头部附魔 +2召唤骷髅
关键中的关键!!!
如果没有这个附魔,一次只能召唤出2个骷髅,2个骷髅死亡只能对自己造成 700伤害;
一秒召唤3次=3*7=2100伤害
完全不足以触发20等级的受伤释放(需要3200多)
受伤不足 = 主动释放技能的频率极低 = 伤害大打折扣
所以 头部附魔是这个BD的关键,如果没有 不建议入坑,体验和强度都差太多。
关于技能 :
有三组是必须的
受伤释放1等——骷髅——持续时间缩短
受伤释放21等——熔岩护盾——旋涡——(法术3)——元素集中——精准破坏
三等赋予——纪律——活力
熔岩护盾和旋涡的必须的,这两个都属于单发极高的技能了,最好上21等的技能石。
其他组合依个人口味添加,你甚至可以玩:
亵渎+尸体爆炸的组合 (虽然不强)
刀阵+火雨 (显卡粉碎机)
电球+天雷珠+高阶多重(显卡粉碎机x2)
等等
“卡,并快乐着。”
最后,
关于“改造”,如果只是换个武器、换个角色、换套珠宝就算是对原作的改造的话,何不就叫搬运呢?
改造就要更高更强更合理更有趣,更要有对原作的尊重。
尊重原著,感谢虫虫哥带来的BD。
看了上文九游小编带来的《流放之路》判官骷髅受伤释放流BD详解,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
【流派特色】
手上的傷痕只是微小的代價
為了驅使鋼鐵
深入血肉之軀直至惡魔靈魂。
咳....簡單來說就是利用長卷本身的反傷效果搭配炫風斬,轉怪的時候觸發受傷施放法術。
『優點』
●視覺爽度滿分:瞬間施放6種法術跟coc有得拼
●清群怪快速:移動式絞肉機((請參考文末影片
●造價低:不用綁定貴森森的收割者
『缺點』
●華麗過度傷眼:吃電腦配備
●太M了?:
安全圖的怪打你的傷害還不到受傷施放的門檻就被你轉死了,會變身成傷害不怎麼起眼的普通旋風展......越痛的圖打起來越有效率! 例如:脆弱/減最大抗/額外元素傷/增加怪物傷害/元反
挑圖:
請勿嘗試物反,除非你捨棄天賦物理傷害及物理法術,或是你想體驗什麼叫自殺流。
非女王用流派:
真的想挑戰也是可以,要換掉天賦及加技能範圍的裝備或是配戴禁語常駐殘暴之風,不然轉下去女王四隻分身全部都在你的技能範圍內,你會看到自己的血量在坐雲霄飛車。
【裝備配置】
『武器』:
既然叫『長卷受傷施放』,當然就是綁定這把『長卷 - 殘暴巨劍』。
這也是這個流派唯一綁定的裝備,由於本身附帶血魔法,因此將旋風斬串在上面後可以不用擔心魔力保留問題。本身附帶不錯的物理傷,讓你再刷普通安全圖時也能單靠旋風斬殺怪,本身增加攻擊範圍能增加攻擊到的敵人數量,也順便增加觸發受傷施放的頻率(群怪)。
『頭盔』:
建議挑選高血量及抗性的頭盔,身為受傷施放血量沒有一定的厚度,很容易在受傷的同時直接-10%經驗,禁語頭的配置稍後會提到。
『衣服』:
個人為了發揮旋風斬的攻擊範圍以及法術的範圍所以選擇範圍衣,非綁定,如果嫌血還是太少可以穿獸腹或任何高血+抗性的金裝都可以。
『飾品』:
建議挑選+法傷/命中/血量的項鍊,當然也可以挑選有抗性的來減輕其他部位配置的壓力。
戒指的部分由於職業關係很缺命中,因此選擇+命中/生命/抗性的戒指,基底的部分看個人取捨,如果想拉高傷害就是選擇寶鑽,慈綴上可以挑選+冰冷傷害,如果想拉高生存可以選擇珊瑚基底拉高血量。
『手套/腰帶/鞋子』:
基本上都是挑選+生命/抗性的裝備,其餘詞綴可以看個人喜好選擇。
【技能串法】
P.S.受傷施放以及所有法術技能皆為滿等20等。
武器:
旋風斬 - 快速攻擊 - 近戰物理傷害 - 附加火焰傷害 - 增大範圍 - 急凍(搭配漩渦增傷)
衣服:
受傷施放 - 刀雨 - 冰川 - 冰霜新星/增大範圍 - 精準破壞 - 生命偷取(如果不刷反圖&危險圖可以串鋼鐵意志增傷)
頭部:
快速攻擊 - 躍擊 - 血魔法 - 瓦爾旋風斬
手套:
憎恨 - 灰燼 - 詛咒光環 - 盜獵者印記(無法詛咒圖可將詛咒關掉換開灰燼)
鞋子:
受傷施放 - EK - 漩渦 - 閃電新星/增大範圍
【昇華&天賦】
『野蠻人 - 暴徒』
下方4點重點:
屠戮之慾
近期內你若有被擊中,增加25%攻擊速度;
近期內你若沒有被擊中,增加15%移動速度。
血肉之章
增加10%承受傷害(增加觸發受傷施放的機率),
40%更多傷害。
上方4點重點:
苦痛劫掠
近期內你若有擊殺,2%造成的傷害偷取生命和魔力,
1%傷害偷取生命;
1%傷害偷取魔力。
等於不用花天賦去點偷取或是開督軍等偷取機制,天生就送你啦!!!
殘暴之風
請點選觀看圖片
若近期內你有受到了殘暴打擊,100%傷害偷取生命!!!!!!!
若近期內你有受到了殘暴打擊,增加50%傷害。
若近期內你有受到了殘暴打擊,增加25%攻擊速度。
(殘暴打擊:當一個一次性的擊中傷害使目標失去15%最大生命以上得傷害時,該傷害視為殘暴打擊。這裡要特別注意只限生命,ES或是魔力(點mom)受傷並不列入計算)
最後這點根本就專門為受傷施放設計超OP!!!!!!!!!!!!!!!
換言之,只要你不是被一擊秒殺(傷害直接>你的總血量)基本上都不太會死(100%傷害偷取=打多少偷多少,搭配VP)都是可以達到像順補水一樣的偷取效果。
如果刷圖都會去挑戰王的這點必點!!或是選擇配戴禁語來常駐增加生存及傷害。
至於天賦的部分,大致上的走向就是點出生命%,往右上走拿VP(搭配生華本身的偷取),接著就是拿一些周遭的通用物理傷%(法術&攻擊通用),點法很自由。
附上我個人的點法:點我 (僅供參考
【珠寶】
珠寶部分目前我是拿倉庫挖到的汙染貨,
在挑選珠寶的部分不外乎當然就是以法傷/生命為主,其餘看個人囉。
【刷圖注意事項】
身為極度M的長卷受傷施放流,普通圖刷起來就只是個看心情噴法術的旋風斬,越痛的圖才越能打出這個流派的傷害&特色,但是仍然有些圖的詞綴要注意:
物反圖:由於天賦全拿物理傷,法術也選擇物理傷為重,如果想打的話天賦&裝備洞色都要調整。((禁語除外
血魔法:要打也是可,不開光環就是了。
元反圖+扣最大抗 or 元素要害:單元反很好處理,是我目前我最愛刷的,但是如果加上叩大抗或要害,反射的元素傷害還是很恐怖的,要嘛洗掉,要嘛關掉元素光環(憎恨/火拳),不然就是帶抗性水常駐。
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