
鉴于大家意识搭配基本都是4汉娜2达尔文/康德,我这里的输出周期就按照这个来了。要是有用其他意识的,这个就只能参考一下了,共鸣应该会有所不同。
输出周期 三消黄+三消蓝+三消红+核心被动。
共鸣红球 每1级伤害提高3.53%,每个输出周期总倍率提高26.48% 。
共鸣黄球 每1级第一击伤害提高13.24%,爆炸伤害提高0.88%,每个输出周期总倍率提高41.3%。
共鸣核心被动 每1级提高2.35%,每个输出周期总倍率提高44.06%。
共鸣15攻击15会心(按照攻击力1750,会心900计算) 每个输出周期总倍率提高47.33% 。
以上所有都以会心900进行计算,黄球后续爆炸伤害为元素伤害,不计入暴击。
综上所述,共鸣12攻击会心提升最高,可以作为毕业共鸣。但是整体上共鸣难度不低,可以考虑保留核心被动共鸣。
关于黄球,本次周期的计算是在第一发就是三消黄的情况下模拟的,考虑到实战无法回回三消黄起手,所以黄球的收益还要打折。
ps:不要再问为什么没算进攻型了,每一级只提升0.588% ,光15攻击力就已经相当于0.857%了,毫无竞争力嘛。
乱数
6黄球6核心被动
深红
6攻击会心6核心被动
烬燃
2达尔文:6攻击6普攻
2阿呆夫:12攻击力/6攻击力6大招
真理
6攻击6核心被动
爆裂
12攻击会心
零度
蓝黄红平A,蓝红平A。因为爆裂出场技是黄消,还能叠一次被动。汉娜的爆裂出场一个蓝消,然后红消就可以进炮击了,而黄消buff也加上去了。对群先聚怪再黄消,这样可以尽量多的人受到黄消buff。
炮击闪/炮击黄消:
具体来说就是炮击打了两下之后快速按技能键或闪避键,然后再接两炮。这样做有两个好处,第一是不会丢太多伤害,能够打满4次炮击只会亏一次,第二是能够调整位置。无护甲敌人炮击会越来越远,这个时候就可能丢伤害了,前闪或是接一个黄消可以拉近距离。同时在炮击时三消也是计算被动的,可以放心丢。至于另外的蓝消红消,都因为前后摇太长,虽然也可以用,但是会少一轮炮击(也就是只能打3次),个人觉得很亏。
战双帕弥什爆裂玩法攻略 爆裂操作技巧一览
爆裂打起来很舒服的,根本就没有什么操作技巧。
基本连招:
蓝黄红平A,蓝红平A。因为爆裂出场技是黄消,还能叠一次被动。汉娜的爆裂出场一个蓝消,然后红消就可以进炮击了,而黄消buff也加上去了。对群先聚怪再黄消,这样可以尽量多的人受到黄消buff。
炮击闪/炮击黄消:
【爆裂玩法攻略】
爆裂的输出是偏向爆发型,爆发下的输出可以和渡边爆发比,但胜在自身具有聚怪能做到群体炮轰,可单可群。一直站场输出可能比乱数低一点,但可以作为副c使用,自带聚怪,有球了就切出来打完一套被动切人。
输出建议:
打群三消蓝球起手,再三消黄球(火伤buff),红球类似于散弹,靠近后的伤害较高。囚笼中可以打完一套换c收割boss。跟流光有着比较无脑的配合(上文已写),噩梦体验较好,据点与漩涡表现也行。
意识建议:
汉娜4+康娜2快速刷被动,或者是极限流康娜4+达尔文2。