
前言
大家好,这次3.0版本的更新,新增了“绯红舞蹈”这个新天赋(50%较少流血伤害、流血可堆栈8次,流血目标移动时不会受到额外伤害),
我先来科普一下此次3.0版本持续型伤害的变动:
DOT伤害:燃烧、中毒、流血。
3.0重新设计伤害规则,移除多重计算影响,增加多种可获得点燃、中毒、流血伤害管道弥补这样的改变
玩家造成的流血改为伤害的二分之一量做为计算基础(以前是六分之一),怪物造成的流血则维持以前的基准
流血、中毒将纳入异常状态(Ailments),可透过特定管道增加效果或触发率,但不吃元素异常的效果
定义异常状态(Ailments)关键字,游戏中将会出现一般异常(Ailments)与元素异常(Elemental Ailments)
角色信息内会显示不同管道的DOT伤害输出数据
现版本流血标签是持续、物理、异常状态,每秒70%伤害,持续5秒。在新增了大量的流血辅助宝石与天赋配合下,
能发挥比过去版本更强的伤害,使得一些曾经缺乏伤害的BD又可以玩一把了。
BD优缺点概述
优点:高达232%高血量。物理与DOT的混合伤害。前期非常廉价,过渡平滑,可安全快速击杀1-10章的BOSS。
缺点:单手武器普遍大伤比较低,后期会主要以物理点伤、攻速等提升,价格不菲。
装备配置
武器:没有绑定暗金,我们最终的目标是物理大伤>攻速>流血状态;不限其它极品斧底子
前期随便到商店买把单手斧,卖商店。公式:武器+磨刀石+蓝素布腰带=物伤%
如果土豪也可以在成型以后选择黑鲨,反正楼主是望而却步,到现在还拿着金斧头~~>.<~~。
副手:三绿如果能瓦个扑杀更Happy了(必备)
衣服:小血甲(前期随便穿力量衣服,以生命、抗性为主)
腰带:可以用“狡徒束腰”增伤,威吓状态敌人受伤增加10%,可与流血状态共享
手套:以三抗撑血为主,有物理点伤跟攻速的话就更好了。
鞋子:免晕(能瓦出+1就更好了)(必备)
项链:前期以敏、智项链为主来过渡前期缺乏的敏智。后期更换屠戮之心
戒指:前期以补抗撑血为主,什么底子不重要。后期可选择合金底子戒指来洗。
技能宝石选择与连法
流血造成物理持续伤害。目标每秒70%的伤害,基础时间持续5秒,
如果点开了绯红舞蹈,伤害始终是35%每秒,叠8层,总计280%每秒的伤害。
可以加强流血的辅助宝石分别有近战物理伤害(49%更多流血伤害)、残虐(59%更多物理伤害)、几率流血(29%更多流血伤害)、
瘫痪(30%更多物理伤害+14%承受物理伤害)、护体(44%增加近战物理伤害)、多重打击不影响流血伤害。
主技能顺序:
衣服:1大地震击---2近战物理伤害---3多重打击---4几率流血(免疫流血的可换护体或无情)---5残虐---6瘫痪
武器:快速攻击---回旋之刃---护体/血魔法
副手:鲜血狂怒---极地装甲/憎恨---瓦尔优雅
受伤释放---不朽---持续时间延长---熔岩护盾/灰烬之捷(前期可选用)/瓦尔优雅(技能石的孔自己根据自己装备来搭配)
天赋点法
升华
决斗者升华卫士
免费暴力--血之眼--完美胜出--痛苦铸造
盗贼选择
首选:全杀拿天赋点2点
珠宝配置
血量>物理伤>攻速>持续时间
PS:如果你选择双持打击(主手+副手都触发能达到196%)可选双持打击专属珠宝(强权之势翠绿珠宝);
或者劈砍(主手+副手*60*163.2%)专属珠宝(绝对压制赤红珠宝)这里不推荐劈砍,会影响到流血。
药水配置
前期可以带瞬回血瓶、解状态。
后期药水按需要自己换
狮吼精华-解状态物免药水都是不错的选择
面板攻击、防御等属性预览
前期练级方法&流程
到商店购2把单手斧,单手武器+磨刀石+蓝素布腰带=物伤%;移速药水+草鞋,一路砍到12级换上大地震击。
前期4L大地震击--多重打击--近战物理伤害--几率流血,再开个灰烬之捷伤害足够,基本上一路秒秒秒,
首先,要去做完第一个难度的升华,“免费暴力”。
如果运气好搞到件5L衣服,可以直接换上残虐。
可以路上先把抗性血量补满,用“素布腰带”或使用“狡徒束腰”用来增伤过渡。
一路上走走砍砍秒完剧情开启异界之旅。后期主手武器如果想提升极致可更换“黑鲨”。
《流放之路》S22勇士七伤破开荒BD攻略
技能链接
七伤破 - 尖刺战杖(辅)- 近战(辅)- 近战物理伤害(辅)- 无情(辅)- 残暴(辅)
(偏向刷图和防御可以将尖刺战杖(辅)换成护体(辅),当然护体专精也要有对应的变化。)
先祖卫士 - 先祖战士长 - 多重图腾(辅)- 瘫痪(辅)/ 终结(辅)
跃击 - 快速攻击(辅)冰霜闪现
精准 - 赤嚣(辅)坚定 尊严
(精准等级适量,敏捷够的话开20级也没关系)
狂野怒火
(提供攻速,吸血,刷图时的狂怒球)
受伤时施放(辅) - (瓦尔)熔岩护盾
脆弱/督军印记/惩戒
(诅咒,一般压低部分等级通过受伤释放来触发,魔耗不够可以连赤炼或者启迪,最好可以通过耗魔解决。)
先祖战吼
(增加清图效率,手感和护甲)
战旗
(增加命中和敌人承伤)
盛怒
(刷图可用,提供更快速更安全的刷图体验。)
天赋
专精
生命专精
如果装备的胸甲衣上没有生命词缀,则最大生命增加 15%(制作高护甲胸甲无生命可选)
+50 最大生命
斧类专精
被你击败的敌人直接被摧毁(刷图可选)
你受到的猛攻效果增强 40%(刷图可选)
斧类或剑类攻击在击中时获得 1点【怒火】,每秒只能获得一次
血姿态下,伤害提高 30%,沙姿态下,效果区域扩大 15%(攻坚可选)
击中和异常状态伤害对低血敌人总增 10%(攻坚可选)
物理专精
最大物理攻击伤害额外提高 10%
攻击专精
非瓦尔攻击技能额外目标1附近的敌人
护体专精(三选一,一般前两者选一,取决于是否使用护体(辅))
近战击中提供护体状态,护身上限 -3
护身上限 +3
承受的持续伤害在至少有 20 层护身的情况下降低 10%
图腾专精(如果点图腾天赋集群的话可以点)
激活的先祖图腾增益效果延续 3 秒
双手武器专精
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 40%(攻坚可选)
护甲值按照主手武器上每个红色插槽提高 10%,闪避值按照插在主手武器上每个绿色宝石提高 10%(提供更多护甲)
法术压制专精
法术压制机率是幸运的(很难凑满100%,一般堆50-70法压差不多了。)
抗性和异常状态防护专精(可选,二选一)
你的元素抗性不会被诅咒降低
【腐化之血】无法施加于你
护甲专精(可选)
你受到的暴击造成的额外伤害降低 30%
静止状态下的装甲每秒增加 20%,最高增加 100%
保留专精
如果你有保留生命和法力,则所有最大元素抗性 +1%
升华
3.2勇士与冠军开荒心得介绍:
勇士:
冠军:
1.防御
首先先说说大家最关注的硬度防御问题,不难看出勇士的升华都是围绕耐力球和护甲来的,每颗耐力球增加4%物理减伤,护甲也是物理减伤机制的一环可以和耐力球叠加,但是这些就只是对物理伤害减免,再看看冠军是围绕护体(点出A2常驻护体20%全域减伤),嘲讽减承受伤害和怪物造成的伤害,这是的减免全域伤害
冠军
在一般情况下冠军的全域减伤是比勇士的物理减伤适应面更广一些(比如一些额外元素伤害的的地图词缀如魔符爆炸地面这些元素伤害)这类棘手的场面冠军还能应付一下但是勇士却基本毫无办法,冠军的硬减伤覆盖面太广了就不一一细说了。
勇士
不是说勇士防御不好对于物理伤害boss(比如T16牛头一些勇士bd可以做到伪无限不朽战吼站在boss房挂机都没问题)。勇士有高效的得球手段的话(无罪之眼配合装备加天赋的几率点燃再配合C1升华的自伤得球和天赋长杖圈的暴击几率的红球等等)物理伤害基本可以靠3秒cd的不朽战吼来做到无限循环物理免疫。也可以不使用不朽战吼等消耗红球的手段,来常驻红球来获得C2-2升华的元素伤害减免。
2.命中
冠军
简单来说一下就是冠军,冠军升华是你命中敌人才能嘲讽并且对嘲讽怪物是必中的,也就是说你不堆命中的刷图的流畅性会非常的低,小怪几乎一击必死,而低命中造成刷图经常攻击被闪避不命中,所以1冠军还是需要一定的命中天赋和装备来增加刷图的流畅性,打boss就不说了嘲讽必中优势极大。
勇士
勇士我还能说什么,升华直接加1000+命中,暴击流必点,解放装备命中词缀,开了寒冰魔像命中很容易过关,而且A升华新加入的8秒内暴击加30%和等于力量的命中简直就是无奈的加命中对于一个力量区域的人物很容易就200+甚至300+力量。
事实上还有很多开荒或成型的BD可以使用,有兴趣的话点击了解。
流放之路热门攻略 | |||||
游戏小技巧 | |||||
瓦尔系统 | 激活码 | 预言列表 | 精髓大全 | 商店配方 | 商店宝石 |
装备大全 | 装备简称 | 技能宝石 | 职业介绍 | 配置要求 | 异界图鉴 |
流放之路职业天赋BD | |||||
贵族 | 圣堂武僧 | 游侠 | 野蛮人 | 刺客 | 女巫 |
决斗者 |
流放之路3.6勇士开荒BD选择
低配80%boss无脑站撸!!!高配90%以上boss无脑站撸 !!!成型血量基本在7000以上,勇士高配超过8000,贵族高配甚至可以突破9000,均是不穿大血甲的血量
本人玩过各种毒捷BD,卫士双格挡毒捷,毒雨毒捷,老头双捷,贵族毒捷,冠军毒捷,然而最好用的还是勇士毒捷,经过两个赛季的打磨,终于几近完美,72级直接起飞 只要照抄,低配版足以轻松18,而且低配版造价低廉,国服大概20e内,高配版大概60e左右甚至三人,四人,五人18,都是可以打的,我先来说说勇士,对于其他职业的优点,首先就是硬!别说卫士什么双格挡,地图词缀减格挡词缀一吃就是弟弟,勇士升华自带免晕免冻,这是无与伦比的,别的BD打18需要解冻药水?纲目鞋?通通不需要,黄色补抗鞋足够。其次勇士的升华红球,大量的物理免疫,搭配不朽怒号使用,基本可以达到全程物理免疫,就算不用不朽怒号,也是常驻大量物免,不像卫士的格挡还存在不稳定性,勇士就是硬吃伤害,而且在满红球状态下,升华中提供了元素伤害减免,还有少量的混沌抗性,还有5%的全域硬减伤,所以我们的勇士非常的硬,因为我们勇士就是靠硬减伤,吃伤害,回复血量有大量的击回,所以什么减格挡啊,无法回复啊,统统无视,甚至反伤词缀也是无视,因为我们本身不需要伤害,只需要自己硬,然后给蝎子莱莱叠毒就行。高配版做到了完全无视地图词缀、
我个人已经用勇士毒捷完成了五人t18 ,他分两个版本,一个是低配,一个是高配,他们的伤害其实差距不是特别大,主要是体现在硬度上。
装备选择
下面我就来说一说,这两个版本的区别,首先他们这两个版本的,核心机制都是一样的,都是通过这个爪子
爪子的选用呢,就是帝国爪,属性呢就要求,t1级别的攻速,有召唤伤,然后再附魔一条召唤物攻速,溶打的那个的击回来生存
核心的装备,就是那个窃罪
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.png,然后说要这个窃罪是个什么原因,首先它自带的这个超高的生命击回,非常的符合我们这个BD的这个溶打,窃罪和爪子两个加起来的击回基本是超过了100,经过我的亲自实验,战撸岳父的那个大激光,底线就是9攻速9溶打球100击回,这个是最低限制还有窃罪的这个自带的全抗也是挺重要的,而且还有击回蓝,让我们得蓝无后顾之忧,只要击中就是无限蓝,还有一条就是受到的诅咒效果-50%,早知道有一些地图的诅咒词缀挺恶心的,有这条以后,基本诅咒就可以无视了。而且,窃罪很便宜,接近满R也就1E不到,,至于新出的那个暗金戒指,有捷衣的情况下完全用不到
衣服呢我们就选用捷衣
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.png,要洗反色,有两种颜色,一种三绿两红一蓝,一种两绿两红两蓝,连法我后面会说
盾牌我们选用得球盾
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.png,让蝎子得绿球,绿球对召唤物提升巨大
手就选用长老底子的毒化手
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.png
,要有毒化,快速攻击,快速投射非必要,带血量
腰带就用深渊腰带
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image007.png,补血量,抗性
项链就选智敏底子
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.png,因为蝎子比较缺智敏,然后补血量,抗性,技能不需要
鞋子选用很自由,抗性缺的多就异色鞋
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image009.png血量越高越好,移速有最好,没有无所谓,如果你的抗性,三围都补齐了,那么,我们就选用深渊鞋
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.png,单孔,双孔都可以头盔 低配版呢,我们就选用普通的唤骨头
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image011.png
就可以了,补血量,抗性,三维
以上就是低配版的装备简介了,下面我们开始高配版
画重点,高配和低配的区别,加入了一颗三相file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.png
活力和纪律双击回的三相
让我们的击回量达到一个很恐怖的境界
爪同上,戒指同上,盾牌同上,鞋子同上,手套同上
衣服,我们选用戒指衣file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image013.png
要求80抗,新赛季虽然降到78抗,但是一样用,高全属性,瓦+1的最好,没有+1的伤害会比捷衣低一截
头部
最好选用护盾底子的头file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.png,不是护盾底子也无所谓,要有血量,要求附魔-30%毒捷魔力保留,洗出-4%的魔力保留的地心词缀,这是重点
项链我们选用奥尔链
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image015.png,要求是【憎恨】不保留魔力
下面开始说技能连法
伤害最高的连法
《衣服》苦痛之捷,邪恶投掷,穿透,召唤物伤害,四级赋予,满血物理伤害
《手套》熔岩之击,先祖呼唤,多重打击,高阶多重投射
《头或鞋子》回旋之刃,血魔法,快速攻击,护体
《头或鞋子》憎恨,和善
《爪》1级受伤,1级灵魂奉献,1级亵渎
《盾》10级受伤,10级不朽怒号,满级满品持续时间延长
速度最快的连法
《衣服》苦痛之捷,召唤物速度,穿透,召唤物伤害,四级赋予,满血物理伤害
《手套》熔岩之击,先祖呼唤,多重打击,高阶多重投射
《头或鞋子》回旋之刃,血魔法,快速攻击,护体
《头或鞋子》憎恨,和善
《爪》1级受伤,1级血肉奉献,1级亵渎
《盾》10级受伤,10级不朽怒号,满级满品持续时间延长
高配的连法
《衣服》苦痛之捷,邪恶投掷,穿透,召唤物伤害,四级赋予,满血物理伤害
《手套》熔岩之击,先祖呼唤/击中回复生命,多重打击,高阶多重投射
《头或鞋子》回旋之刃,血魔法,快速攻击,护体
《头或鞋子》憎恨,和善;活力 纪律
《爪》1级受伤,1级灵魂奉献,1级亵渎
《盾》10级受伤,10级不朽怒号,满级满品持续时间延长
天赋点法
低配95
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image017.jpg
高配95
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image019.jpg
珠宝选用
熔岩之击门槛珠宝,野火file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.png一颗
其他全部都选用
深渊珠宝
file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image021.png
要求40生命以上,5%攻速以上
高配一颗三相
药水看心情带,万神殿看心情选
天赋、珠宝、药水、万神殿
最后简单说一下贵族玩法,升华file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image023.jpg选勇士和冠军
珠宝多两颗温柔之力file:///C:/Users/%E4%BC%98%E4%BC%98%E4%B8%B6~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image024.png
其他天赋点法一样