
RFYaroalavMudry智者雅罗斯拉夫号不惧级,这是一艘比较全能的护卫舰,拥有驱逐舰的血量,全面的武器装备,和超高的灵敏性,很适合新手
CNType052DXiamen厦门号052D型旅洋III级,052D型驱逐舰也是一艘优良的驱逐舰,各项性能指标优良,是一艘好评率极高的驱逐舰
其他的一些军舰也可以考虑,如:
ITCaioDuilio卡约.杜利伊奥号地平线级金条船,优缺点都很明显,需要慎重考虑
阿利伯克DDG-51优点是导弹多,缺点武器种类少,血量薄弱
潜艇,航母,对于萌新并不建议过早的使用这些舰种,建议多加练习后再购买,潜艇推荐:
USSSeawolfSSN-21海狼号海狼级武器综合,速度快,机动性好,全舰总体性能优秀。
航母推荐:
CNType001AShandong山东号001A型
综合性好,防空性能及其优秀
USSNimitzCVN-68尼米兹号尼米兹级
1.武器配备上:
装备的主炮是马克45,比较兼顾中距离输出,ak100和210也是不错的选择,各有千秋,选一个自己适合的就可,导弹我装备的是cj20,这样一次可以发射两枚,其他的导弹只发射一枚,觉得太容易被拦截了。
鱼雷的话装备的是马克50,苏联ta也可以,爆发高,但是航速低,马克爆发稍微少点,但是速度快,易命中。
自卫炮建议换成俄罗斯的op65,瑞士的那个虽然可以打鱼雷,但是过于刮痧,也别指望它能拦截鱼雷了。
直升机选择鱼鹰,因为它速度最快,血也挺厚,点灯不错。
2.匹配玩法:
血量属于中等水平好,很普通的一艘船,所以该躲导弹就得尽全力躲,要不然没几轮你就没了。要善于利用地形,在山后通过加减速规避导弹。这艘船升级满后速度是24.3节,还不错,机动性也行,所以一定要依托地形,匹配模式切忌直接冲,或者停船抛炮弹。没有了防空,更要密切注意你屏幕左上的雷达图,在最适合的时候开干扰弹,总之,存活是你发挥输出能力的最根本条件,然后就是炮术了,多练练,打的就准了,学会找时机发起冲锋,以主炮为输出手段的船当然要找机会去拼刺刀了,还有就是要和队友配合行动,利用队友的防空火力(尤其是航母局)。
战舰-升级
1.升级战舰,需要消耗“战斗日志”道具,来提升战舰等级,每提升1个等级,该战舰增加一定的属性;
2.战斗日志共有四种,4种品质不同,提供的经验不同,稀有度也不同,分为初级战斗日志、中级战斗日志、高级战斗日志与特级战斗日志;
3.战斗日志来源:战役、演习;
4.长按1秒以上,连续使用经验书。
战舰-强化
1.收集同类战舰碎片可对战舰进行强化;
2.每次强化,消耗一定数量的战舰碎片,并点亮1个图快,同时获得一定的属性或者效果;
3.大小图块均被点亮后,战舰立即提升1个星级;
4.3星解锁特性Ⅰ,各战舰特性和效果不同;
5.4星解锁超视距打击,开场技能超级华丽;
6.5星解锁特性Ⅱ,各战舰特性和效果不同;
7.6星解锁特性Ⅲ,首回合必定释放技能;
8.7星解锁被动技能,极大强化战舰特质;
9.因为各战舰特性和被动技能的不同,才使游戏中阵容搭配拥有更多的变数和玩法。
战舰-属性
1.可看到当前战舰的所有属性信息;
2.战舰的简介、基本属性(攻击、防御、耐久)、以及特性;
3.战舰的普攻技能、触发技能(2星解锁)、超视距打击(4星解锁)以及被动技能(7星解锁);
4.点击各个技能图标即可查看对应技能的详细属性介绍。
战舰-晋阶
模块晋阶
1.点击任意模块,会打开模块晋阶弹窗;
2.通过副本和活动收集到晋阶材料;
3.通过使用晋阶材料晋阶每个模块。
战舰晋阶
1.当要6个模块全部晋阶到a阶,战舰才能晋阶;
2.模块晋阶为a阶,战舰最高等同晋阶到a阶。
战舰-技能
1. 战舰的下方显示技能点数量;
2.技能升级,需要消耗技能点;
3.界面显示该船需要升级的技能,每个战舰拥有4个技能。
技能点:
1.技能点随时间增加;
2.技能点达到上限后将不再上涨;
游戏玩法介绍
进阶配对
所有海战比赛都是自动创建的,只需单击“开始战斗”按钮即可。将选择 PvP 团队,您可以快速开始比赛!
最便捷的管理
在射击过程中提供直观的操作和帮助。但是要成为真正的指挥官,您需要技能!
酷奖和锦标赛
参加每周比赛并免费赢得奖品和奖励!完成日常任务和挑战,可获得更多奖励!出色的图形
最现代的图形、特殊效果、优美的海上战斗场所以及无可替代的海上战斗军事精神!
酷炫的在线 PvP 战斗
在世界各地的战舰上,由来自世界各地的顶级玩家团队组成的 PvP 海战。证明您是这场战争游戏中最好的指挥官,并且您的舰队是无敌的。
来自世界各地的几十艘最佳战舰
在线对抗 PvP 以及大量投入的真正战舰。完全真实-所有船只均根据世界上不同舰队的现有船只图纸绘制,并符合其战斗特性。
战术优势
选择最适合您 PvP 战斗方式的战舰。重型航空母舰或最大的核动力导弹巡洋舰——所有这些船都将由您控制。
发展和改善舰队
舰艇和武器的现代化对于在海战中取得胜利具有重要作用。
用所有可用武器消灭敌人
摧毁敌方舰队的舰队获胜。与团队结盟,别让敌人赢得海战。占领整个海洋!
我们时代的武器
使用所有武器,即军舰鱼雷、导弹、机枪、炸弹投掷器和最新技术来执行海军的作战任务。
大型武器和改进基地
改善军舰、装备和武器的战斗特性。通过升级和改进来开发船舶及其功能。根据自己的喜好定制武器
世界最佳战舰的作战能力
将战舰的能力用于战术优势。使用飞机对敌人进行闪电袭击,或将远程导弹放在敌人无法触及的地方。或使用船舶的机动性和驾驶品质将敌人紧密摧毁。
开局的新手船推荐选择PC3,PC3的优点就在于便宜、目标小,不过没有飞机同时防空要弱一些;对于想要有飞机的小伙伴们,也可以选择LCS3,相比较PC3要贵一些,不过可以开飞机;而想要打得舒服一些的话,则可以选择056,它是其中性能最高的,有飞机同时防空也比较强,不过同样也是最贵的。至于俄军船就不建议各位选择了。
对于萌新们来说,有一点是需要注意一下的,就是一定避免越级买装备,如果各位使用的是一级船,给它配上一级装备就可以了,而如果给它配上二级装备的话,各位直接去二级局了,而二级局对萌新并不友好,里面就算打人机,也有航母、潜艇、驱逐舰等等。
如果可以买二级船了,比较建议各位选择驱逐舰,它相比较护卫舰,刷钱更快,对于萌新也是比较适合的。而可以用在前期的有:快乐导弹阿利伯克(DDG51)以及近战猛哥大厦门(052D),各位可以考虑一下。
可以先找队友保护,开局先控制飞机,点亮对面,强攻一波,然后起飞第二波飞机的时候看看自己的本体;
判断本体是否面临被激活的风险,如果面临,就不管第二波飞机(系统会自动用它们攻击敌人的);
赶紧控制本体找掩体躲起来,当然,如果本体没有收到威胁,就自己控制第二波飞机进攻,第三波,第四波也是这样的方法以此类推4、航母最怕遇到的是风暴地图,遇到了你就听天由命吧,因为那图没掩体。
二级船购买阿利伯克51、D37(需一定技术)便宜好用,可以迅速过渡
二级航母目前我认为最强的就是山东,十个防空槽可以让白板F15航弹投不过来,唯一的缺点是隐蔽稀烂及基本动不了
二级潜艇我看见用海狼的比较多,主要是便宜,跑得快,性价比很好,
三级目前主力船是基洛夫、朱母特、大和、台风、094之流,当然不排除开CV-1的大佬,不过三级航母仇恨会很大,毕竟无论是台风、基洛夫、皇家港这些导弹槽很多,还一天天被热诱弹迫害的船,特别是台风,遇见个不看本体不放热诱弹的航母直接一轮过去伤害十万+,还有5.6秒一轮的射速,很high。
一级就初始船PC-3的原装不要动就行。
二级战斗机都差不多,就是别用歼10,太快了,让电脑开容易撞山。
二级强击机,三者各有优劣,不过我习惯使用F15,输出的上限相对高一点
二级导弹建议长剑20,除了锆石这种奇妙导弹,导弹射数越多越好。
二级防空全国产就行,槽少HQ-7,槽多730
山东防空用原装就行了。
三级导弹一般用蜂巢,DPM比锆石还高,突防能力满分。
鱼雷自己选嘛,玩的好就快雷,没技术就慢雷,慢雷用美国的,快雷用俄罗斯的。
因为我三级一直在开潜艇,所以防空不做评价
战列舰: | |
沙恩霍斯特 | |
排位推荐指数:5星,操作难易度:3星。 | |
沙恩霍斯特具有良好的装填与装甲,远程的HE点火也一点不弱,近战狗斗能力也非常突出。唯一不足的就是核心伤害较低,打出了核心也就几千的伤害。 | |
长门 | |
排位推荐指数:5星,操作难易度:2星。 | |
长门的优势在于精度好,炮管粗,以及不错的存活性。喜欢近战狗斗远处点火的朋友可以选择沙恩霍斯特,喜欢秒杀打核心的朋友可以选择长门。 | |
科罗拉多 | |
排位推荐指数:2星,操作难易度:2星。 | |
科罗拉多由于血量太少所以不推荐,4W的血量形同虚设,虽然一发大保健可以恢复更多血量,但在高压之下是没有时间给你回复大保健的。 | |
格奈森瑙 | |
排位推荐指数:3星,操作难易度:2星。 | |
格奈森瑙由于炮弹散步太渣,并且只有三门炮,以至于远程输出能力较低,虽然近战狗斗也有鱼雷,但如果敌方不与你狗斗呢?你就只能望而兴叹了。 | |
巡洋舰: | |
妙高(凤凰、昆仑) | |
排位推荐指数:5星,操作难易度4星。 | |
妙高作为一艘7级巡洋舰拥有不俗的点火能力以及雷击能力,虽然防空较弱,但在防空火力下还是可以规避较多的航母伤害的。但记得妙高要带上转炮塔配件哦,不然炮塔的转速实在是跟不上转舵的节奏。 | |
贝尔法斯特 | |
排位推荐指数:5星,操作难易度5星。 | |
贝爷作为一艘英国巡洋舰,拥有烟雾雷达水听三项技能,但唯独缺少了大保健。所以在使用时,虽然进攻性非常强,但防御能力也十分薄弱,要充分利用好烟雾以及水听的烟雾,规避敌方炮弹与鱼雷。利用雷达优先击杀驱逐才是这艘巡洋舰的正规打法。虽然他拥有3个非常强力的技能,但同时带来的则是操作的繁琐,与时常暴毙的风险。 | |
亚特兰大 | |
排位推荐指数:4星,操作难易度5星。 | |
亚特兰大的跨山隐身炮黑人能力十分强劲,近战狗斗也丝毫不逊色,但你需要找到一个良好的输出点位,使敌方进退不能。而排位赛战局瞬息万变,想要把亚特兰大玩好还是需要非常高明的意识与手法的。新版本的舰长技能对亚特兰大非常有利,加HE穿深的技能非常适合碎蛋极多的亚特兰大。配合他的射速基本可以打到远程一轮2K以上,中距离一轮4K以上,近距离你懂的。。。 谁能比得过我们的射速呢?而且还有4.5公里鱼雷。 | |
弗特林 | |
排位推荐指数:4星,操作难易度5星。 | |
弗特林是亚特兰大的翻版,把雷达换成了烟雾,可以很有效的保护我们脆弱的身躯,这样一来我们的黑枪不仅仅只依靠山了。并且有了9.2公里的远程鱼雷,可以让我们限制敌方战列走位以及造成不俗的伤害。但毕竟比亚特兰大少了两座炮塔,从而在爆发输出和防空上可能有所不及。 | |
斐济 | |
排位推荐指数:4星,操作难易度5星。 | |
斐济作为一艘英巡拥有标准的烟雾和大保健,但低等级的大保健只能回复少量血量,斐济也是7级船中唯一一艘可以回血的巡洋舰。英巡的通病就是容易暴毙,而且斐济只有AP弹,输出能力有限,不如贝爷可以点火。可是中距离拉烟开洗也是吃不消的,故而可以拿到4星。 | |
印第安纳波利斯 | |
排位推荐指数:3星,操作难易度4星。 | |
这是一艘带有雷达的美国巡洋舰,特色就是拥有雷达,而其他方面真的一点都不强。隐蔽堪忧,跑线堪忧,点火几率堪忧,炮弹装填时间堪忧。防空虽然 | |
还凑合,但也比不上亚特兰大。最主要的是他的HE点火几率比日巡低很多,反而炮弹投射量还更低。虽然雷达可以抓驱逐,但没有鱼雷就只能远程洗战列不敢近身了。 | |
肖尔斯 | |
排位推荐指数:3星,操作难易度4星。 | |
肖尔斯作为一艘毛巡,拥有不错的射程和点火几率,毕竟炮弹投射量非常大,虽然碎蛋很多,但可以考虑点上新的穿深技能。可惜装甲过于薄弱,非常容易暴毙,只能远程保持距离洗战列,缺乏巡洋中距离内战能力。 | |
约克 | |
排位推荐指数:3星,操作难易度4星。 | |
德巡的AP很强,虽然约克的HE不弱,但与其他巡洋舰比较还是略微逊色,对于战列舰与巡洋舰的输出能力有限,毕竟不是大多时候给你侧身打AP的。 | |
彭萨科拉 | |
排位推荐指数:3星,操作难易度4星。 | |
虽然新版本隐蔽得到了加强,但毫无特色是他致命的弱点。不过现在变得可玩了,毕竟彭萨科拉的炮还是很给力的,只是装甲较脆就是了。 结语: |
1、非常简单,十分实用首先适合刷钱的只有一级船和三级船,二级船缺乏秒人武器而且十分墨迹所以不用,直接开始教程,一级船比较合适的就是初始船挂格里芬导弹,为了提高效率建议导弹升满威力和冷却,只要到锁定范围直接射爆就完了。
2、三级船使用基洛夫或者台风,导弹主花岗岩副高速多发的突防用工具弹,先放花岗岩因为这玩意亚音速弹速慢然后快点击工具弹就可以了,刷钱图十级前无所谓随机就完了,十级后点开始选中间那个就是人机。
《现代海战》中大部分舰船都可以找到出处,不管对战舰科普还是海战的真实还原都有加成。每艘船都有自己的特点,下面就来看看游戏中战舰——基洛夫级战属性介绍吧,希望可以帮助到大家。
基洛夫级战舰介绍
背景:基洛夫级,前苏联在1980年代建造的大型核动力导弹巡洋舰。西方曾因其吨位巨大,而将其划为战略巡洋舰。该型巡洋舰搭载了多个型号,近200枚各种用途的导弹,其攻击力之强堪称冷战时期的史前怪兽。
类型:巡洋舰
定位:重型霸主,全面锁定
所属战术:弱点锁定战术
初始星级:★★★★
普通技能:快速补给2——对敌方前排随机目标发起1次攻击,造成50%伤害,并为随机1艘己方舰船回复2波防空导弹。
专属技能:无坚不摧——对敌方全体发动1次全面压制,每个目标造成48%伤害。80%几率使目标陷入弱点锁定状态,持续2回合。
超视距打击:(进入常规射程之前)发现敌方后立即进行超视距打击,发射5波远程导弹对敌水面舰队进行攻击,每波造成50%伤害。
特性Ⅰ:无畏1——耐久度高于50%时造成30%额外伤害。
特性Ⅱ:要害2——有80%几率重创目标造成60%额外伤害。
特性Ⅲ:先声夺人——进入常规射程后第一次出手必定释放技能。
被动:高级暴击强化——暴击能力提升20。
《现代海战》中大部分舰船都可以找到出处,不管对战舰科普还是海战的真实还原都有加成。每艘船都有自己的特点,下面就来看看游戏中战舰——055型属性介绍吧,希望可以帮助到大家。
055型战舰介绍
技能介绍:
1、快速补给2:对敌方前排随机目标发起1次攻击,造成一定伤害,并为随机1艘己方舰船回复2波防空导弹。
2、士气如虹:对敌方随机1个目标发起3次连续打击,每次造成一定伤害。100%几率使我方随机3艘舰船进入士气如虹状态,持续2回合。
3、超视距打击2:发现敌方后立即进行超视距打击,发射5远程导弹对敌水面舰队进行攻击,每波造成一定伤害。
4、高级暴击强化:暴击能力提升。
实用性评测
055型是一个18评级的驱逐舰,技能方面,
一技能能够给敌方随机单体造成伤害的同时,给己方随机舰船回复防空导弹,加强己方对于敌人空中火力的防御,实战中还是很有用的。
二技能可以对随机单体造成连续大量伤害,当然这个不是关键,关键在于可以百分百给己方三艘舰船带来士气如虹的状态,提升己方舰船能力,辅助效果还是很不错的。
三技能超视距打击可以对优先对敌人水面舰队造成伤害,对敌人进行初期的一波消耗。
四技能的暴击强化,可以提升055型自身的暴击能力,可以进一步加强对敌人单体伤害,还是可以的。
整体上来说,055型的突出特点就是能够给己方带来士气如虹的效果,这也使得055型更偏向于一个辅助舰船。个人觉得055型比较适合在副本推图里面使用,士气如虹的状态能够提升副本推图的效率。竞技PK中的话不好说,这就要根据阵容来决定要不要使用055型了。
《现代海战》中大部分舰船都可以找到出处,不管对战舰科普还是海战的真实还原都有加成。每艘船都有自己的特点,下面就来看看游戏中战舰——阿库拉级战舰属性介绍吧,希望可以帮助到大家。
阿库拉级战舰介绍
背景:阿库拉级,前苏联在1980年代研制的第三代核攻击潜艇。虽然其研制年代较久,但其性能在今天仍算中上水平。目前仍有9艘在俄罗斯海军服役,其作战任务偏向多用途,既可以用来消灭敌水面舰艇,也可以用来对付敌方潜艇。
类型:潜艇
定位:锁定后排,强力反潜
所属战术:弱点锁定战术
初始星级:★★★
普通技能:远程打击——对敌方后排随机目标发起1次攻击,每次造成30%伤害。
专属技能:孤注一掷——对敌方后排所有目标发起1次攻击,每次造成96%伤害。80%几率使目标陷入弱点锁定状态,持续2回合。
超视距打击:(进入常规射程之前)发现敌方后立即进行超视距打击,发射3波远程导弹对敌旗舰进行偷袭,每波造成50%伤害。
特性Ⅰ:弱点锁定——普通攻击有100%的几率使敌方目标陷入弱点锁定状态。
特性Ⅱ:反潜2——对潜艇造成50%的额外伤害。
特性Ⅲ:先声夺人——进入常规射程后第一次出手必定释放技能。
被动:高级抗干扰强化——抗干扰能力提升20。
《现代海战》中大部分舰船都可以找到出处,不管对战舰科普还是海战的真实还原都有加成。每艘船都有自己的特点,下面就来看看游戏中战舰——22350型战属性介绍吧,希望可以帮助到大家。
22350型战舰介绍
背景:戈尔什科夫海军元帅级22350型,是俄罗斯海军隶下的中型防空导弹护卫舰,排水量4500吨左右,主桅杆安装四面固定式多功能相控阵雷达,顶端安装一具旋转式三维搜索相控阵雷达,搭载24单元防空导弹垂直发射系统和16单元反舰导弹垂直发射系统,战斗力强大。
类型:护卫舰
定位:后排重击,追袭锁定
所属战术:弱点锁定战术
初始星级:★★
普通技能:远程打击——对敌方后排随机目标发起1次攻击,每次造成100%伤害。
专属技能:元帅之怒——对敌方后排随机目标发起1次攻击,造成285%伤害。被动:触发几率额外提高20%。
超视距打击:(进入常规射程之前)发现敌方后立即进行超视距打击,发射3波远程导弹对敌水面舰队进行攻击,每波造成50%伤害。
特性Ⅰ:无畏1——耐久度高于50%时造成30%额外伤害。
特性Ⅱ:追袭2——对陷入弱点锁定状态的目标造成50%额外伤害。
特性Ⅲ:先声夺人——进入常规射程后第一次出手必定释放技能。
被动:高级机动强化——末端机动能力提升20。
1.RF Admiral Ushakov 乌沙科夫驱逐舰
这艘船的最大特点是各个属性十分均匀、平衡
导弹:东风(有锆石的用锆石)原因:速度快,伤害还可以,装填速度还可以再,备弹量可观。
X51的伤害高,不会被热诱,但是装填速度太低
S500 就不说了,大和防空都能拦截。
!!!用得好的当我放屁!!!
主炮:152原因:伤害高12000左右,暴击高,装填速度快
或者-155原因:单枚伤害天花板,不过装填速度慢
(个人认为152好)
火箭炮:A22原因:近战压制能力强,远程子弹散布很集中,但是不适合攻击水下的潜艇,不过拦截鱼雷很好
没有A22用阿斯洛克
原因:发射量大,压制能力很强。
俄罗斯的也可以的
原因:发射量大可以,散步小。
鱼雷:
TA 53-65 K原因:俄罗斯的鱼雷伤害高,备弹量多,
。缺点:装填速度15秒左右
Mark-48原因:距离长,装填速度短一点点,速度快,其他的都没有俄罗斯的好
(个人建议Mark-48)
防空:4铠甲2海公羊。
飞机:WZ-19(用来探视野)!!!其它快的也可以!!!
2.RF TARK Pyotr Velikily 彼得大帝巡洋舰
这艘船的最大特点是各个属性十分均匀、平衡,冲榜神器。最近一次更新也是多增加了一枚鱼雷,使他更加牛逼了。彼得大帝的缺点:个人认为,在真人局的时候,机动性太差,躲不了鱼雷(火箭弹装填时)
导弹:
X51 (首选)
原因:伤害高,速度还理想,因为一次发射三枚导弹,所以有一些概率敌人会使用干扰弹,所以我选择用激光导弹。缺点:装填速度太慢了。
东风(有锆石的用锆石)
原因:速度快,伤害还可以,装填速度还可以再,备弹量可观。
烟花
原因:三合一的导弹槽装上烟花导弹后一次可发射多枚烟花导弹,突防能力强,装填速度慢,适合在人机局刷钱
主炮:152
原因:伤害高12000左右,暴击高,装填速度快
或者-155
原因:单枚伤害天花板,不过装填速度慢
(个人认为152好)
!!!当然玩的好的,当我放屁!!!
火箭炮:A22
原因:近战压制能力强,远程子弹散布很集中,但是不适合攻击水下的潜艇,不过拦截鱼雷很好
没有A22用阿斯洛克
原因:发射量大,压制能力很强。
俄罗斯的也可以的
原因:发射量大可以,子弹散步小。
鱼雷:
TA 53-65 K
原因:俄罗斯的鱼雷伤害高,备弹量多,
。缺点:装填速度15秒左右
Mark-48
原因:距离长,装填速度短一点点,速度快,其他的都没有俄罗斯的好
(个人建议Mark-48)
防空:4铠甲2海公羊。原因:快(如果你只要***,会不拦截导弹的话就用4个1130和2个飓风)
飞机:WZ-19
!!!其它快的也可以!!!
提一杯哦!
看见敌人不要方,开着彼得来***
三枚东风醒醒神,两颗鱼雷压压惊
三个火箭筒压制,双管主炮真给力
战轰看了都发慌,防空好得顶哌哌
写得不好别说我,要说就说我老师
3.RF Varyay 瓦良格号巡洋舰
这艘船最大的特点是防空TM超多,但是其他方面不是特别好,所以说不推荐使用,虽然他防空多,但是***的效率还是没有航母好,拦截像东风这种超高音速导弹有些力不从心
防空:既要能拦截导弹,又要拦截飞机,那只能用混合
①海公羊+铠甲+海公羊
②海公羊+英雄激光+海公羊
③海公羊+1130+海公羊
如果还有更好的搭配,请自行搭配,因为这艘船我不推荐用
因为这艘船一般般,所以武器搭配方面除防空外不重点讲
导弹:DF17或X51
主炮:155或152
火箭炮:随便选一个ヽ(‘ー`)ノ(因为这艘船没有太大定位)
4.RF Lider (Project 23560)领袖级驱逐舰
这艘船的特点是方方面面很均匀,平衡,跟彼得大帝一样
第一个导弹槽:首选-X51
原因:虽然说东风面板数据很好,比X51好,但是实战中就不一样,会有很大概率使用干扰弹
第二个导弹槽:首选-S500
原因:在这个战略轰炸机满天飞的战斗中,被一个s500是一个不错的的选择,况且只有三个防空
主炮:152或155
A192虽然打击感很好,但是遇到像朱姆沃尔特这样的船有些跳蛋(不过玩的好的,当我放屁)
火箭弹:首选-A22(不要问为什么,好用就是好用)
鱼雷:Mark-48
原因,这艘船的定位是中近距离,选择Mark-48鱼雷,因为他速度快,装填速度短,备单量可观
防空:铠甲(不要问为什么,就只有三个防空,不用铠甲用什么?)
直升机:飞得快的都行♬(ノ゜∇゜)ノ♩
5.RF Admiral Naskhimov
这艘船和领袖级驱逐舰武器方面很相似,所以配装思路和领袖级驱逐舰一样
防空:铠甲+海公羊
6.JS Ashigara(DDG-178) 日本爱宕级驱逐舰
舰艏高大尖瘦,前倾明显,舰体横向剖面为V形,舰体宽大且明显外飘。
这艘船的特点导弹特别多,防空特别少
导弹:
①全DF17
②全锆石
③2*X51+139+S500(因为它的反潜能力不是特别强,所以带一个139;防空也不强,所以带一个s500)
④全X51
鱼雷:Mark-48(原因:这艘船适合打中距离)
防空:海公羊
主炮:155或152
直升机:***直升机(爱宕级驱逐舰基本无防空,带一个***直升机来***)
7.ROKS KDX-Ⅲ Batch-Ⅱ
这艘船的特点和日本爱宕级驱逐舰差不多
导弹:
①全DF17
②全锆石
③2*X51+2*DF17
④全X51
首选第④种,因为发射四枚导弹人机会用干扰弹
自卫炮:反坦克或枪鱼
鱼雷:Mark-48(原因:这艘船适合打中距离)
防空:海公羊(选什么防空都可以,但必须要是导弹防空)
主炮:155或152
直升机:***直升机或WZ-19(这艘船基本无防空,带一个***直升机来***)
8.USS Zumwalt(DDG-1000)朱姆沃尔特号
这艘船隐身性能好,速度快,机动性高
主炮想换的可以换成152、155、AK130
导弹不变,因为需要反潜
自卫炮:反坦克或枪鱼
防空:海公羊或铠甲
直升机:WZ-19
朱姆沃尔特这次增加了血量,多增加了两个防空总体来说还是很赞的
9.IJN Yamato 大和号战列舰
曾经的版本一哥,现在又强势归来了!这次官方增加了它的血量,速度和机动性,提高了主炮伤害。大和号战列舰最大的缺点是反超高音速导弹0,反战略轰炸机0,反潜艇0,反鱼雷0
10.USS Missouri (BB-63)密苏里号战列舰
导弹:139,S500
原因:139导弹用于反潜,S500防空导弹用来防战轰
直升机:WZ-19
防空:铠甲或者海公羊
缺点:密苏里不能很有效的反潜和反鱼雷
这艘船比较综合,但没有鱼雷
导弹:东风
主炮推荐:152
火箭炮:A22(055的核心就是他的三门火箭炮,近战非常爽,一梭子就完了)
直升机:WZ-19
防空系统:4*铠甲(激光也行,更推荐用英雄激光) 1*海公羊(其他导弹防空也行)
12.CG-72 CG-73他们两个差不多,其实这两艘船都不推荐用
导弹:DF17
主炮:152或155
自卫炮72:(因为72只有一个,所以随便选一个)
防空系统:①铠甲
②海公羊+凯甲
③1130+海公羊
直升机:WZ-19
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《现代海战》中大部分舰船都可以找到出处,不管对战舰科普还是海战的真实还原都有加成。每艘船都有自己的特点,下面就来看看游戏中战舰——现代级战属性介绍吧,希望可以帮助到大家。
现代级战舰介绍
背景:现代级,前苏联在七十年代末研制的蒸汽动力通用驱逐舰。该舰定位主要用于制海,战时与光荣级、奥斯卡级等作战舰艇一道担负起对美国航母攻击群的导弹突袭任务。其上搭载的日炙超音速重型反舰导弹即使在今天仍然是很多国家海军的梦魇。
类型:驱逐舰
定位:压制后排,驱逐锁定
所属战术:弱点锁定战术
初始星级:★★
普通技能:远程打击——对敌方后排随机目标发起1次攻击,每次造成100%伤害。
专属技能:概略攻击——对敌方后排发起3次攻击,每次造成125%伤害。
超视距打击:(进入常规射程之前)发现敌方后立即进行超视距打击,发射3波远程导弹对敌水面舰队进行攻击,每波造成50%伤害。
特性Ⅰ:追袭1——对陷入弱点锁定状态的目标造成30%额外伤害。
特性Ⅱ:反舰2——逐舰造成50%的额外伤害。
特性Ⅲ:先声夺人——进入常规射程后第一次出手必定释放技能。
被动:高级机动强化——末端机动能力提升20。
《现代海战》中有着很多高科技的战舰,对于在游戏中强大的舰队中有的船是核心,非常重要的,这次我们就来介绍一下三种核心战舰。可以让舰队威力倍增。
核心战舰类型介绍
导弹舰
导弹舰担负起了整体防御的重要功能,不仅能成功拦截导弹,保卫自身舰队的安全,还能垂发导弹,在最短的时间里对多个方位的多个目标作出快速攻击,同时配合舰载直升机,对敌方的火力打击更为致命。最有代表性的莫过于基洛夫级巡洋舰,排水量超过2.5万吨,仅次于航空母舰,舰上装载超过400枚导弹,是世界上唯一排水量超过两万吨及使用核动力的现役巡洋舰。
潜艇
和其他战舰不同的是,潜艇能利用水层掩护进行隐蔽活动,它不仅可以水下规避各种战舰,还可以通过鱼雷诱饵方式诱骗敌方,有较强的突击威力,在水下发射导弹、鱼雷和布设水雷,攻击海上和陆上目标。代表性潜艇是海狼级潜艇,这是美国海军隶下的一型核动力快速攻击潜艇,在设计上堪称是潜艇进行反潜作战的极致产物。
航母
身为海上霸主,航空母舰通常与巡洋舰、护卫舰、驱逐艇,潜艇等组成航空母舰战斗群,整个编队可以在航空母舰的整体控制下,对敌对目标实施搜索、追踪、锁定和攻击。代表性航母是辽宁号航母母舰,前身是苏联海军的库兹涅佐夫元帅级航空母舰次舰瓦良格号,改装后中国将其称为001型航空母舰。