
选择出生地
选择身份(可获得对应道具)
选择容貌
选择天赋(属性)
分配先天属性
臂力:影响攻击力,招架能力,生命上限,饮食上限;
身法:影响命中能力和闪避能力;
悟性:影响潜能的消耗以及上限(预计以后还会影响对某些武功的学习能力,当然只是个人猜测);
根骨:影响生命上限和内力以及相貌,恢复能力,打坐修炼速度等。
暴走英雄坛里装备的属性选择优先度如下(武器:破防>武器系数>命中>属性>武功等级>攻击),(防具:防御>血量>命中>属性>武功等级>闪避>内力减伤)。1破防=1%伤害,1系数=4.5%对应武学伤害,1武功等级提升微量伤害(5点伤害左右),提升微量高级招式出现几率,1攻击=1点伤害(受武学加成,虾米拳伤害系数1.1如来神掌伤害系数1.5)。
面板100攻击,装备虾米拳,普攻110伤害,装备如来神掌,普攻150伤害。以上为理想数据,实际伤害还和招式有关,系数越大的招式伤害越高,比如虾米拳不同招式还有特效,剪刀致盲,石头昏迷,玉女心经打男人也有加成,还有太极门武学受内力加成,另外受防御的削弱。
破防和系数是提升最高的,有属性加成的武学,堆属性比堆武功等级好。这些都是提升伤害的属性破防>武器系数>属性>武功等级>攻击,命中看你的武学命中系数,3以上不用刻意堆命中,小于3的不堆命中容易打不到人,这个也和江湖经验有关。防具的重铸优先级:防御>血量>闪避>内力减伤。
只有防御和血量值得洗练,后期闪避躲躲平砍还行,遇见高命中武学很难躲开,还有命中系数更高的绝招。推荐防具洗练防御血量以后,防御>血量>属性>武功等级,是否需要命中看你自己。给防御最多的是衣服,鞋子,护腕三件套,同等级下,制造业做的最好。秘银套之前鞋子和护腕基本不用换,做一下大侠袍过度即可。