
随着规则2释放,几只超级巨化精灵收到了大家的关注,部分玩家也对部分超极巨技能的效果产生了疑问。
我测试了5个超级巨技能,下面分享测试结果。
下属技能均和常规超级巨技能一样穿守住生效。
超级巨喷火龙
【场地效果】换人后,后排上来的精灵仍然受影响。
4回合内,每回合扣1/6(不受属性克制影响)喷火龙不在场也有效。对火系宝可梦无效,火系宝可梦无法吸收场地状态。
超极巨巨碳山
【场地效果】换人后,后排上来的精灵仍然受影响。
4回合内,每回合扣1/6(不受属性克制影响)巨碳山不在场也有效。对岩石系宝可梦无效,岩石系宝可梦无法吸收场地状态。
超极巨沙螺蟒
【个体效果--束缚】中了束缚的耿鬼下场后,后排上来的精灵不再受到影响。
回合数是否与常规束缚技能相同不确定,处于束缚状态的宝可梦无法替换或逃走,每回合扣1/8hp鬼系精灵可逃脱束缚。
地面系精灵、岩石系精灵、飞行系精灵、均无法免疫,即和属性无关。
【关键】沙螺蟒下场后,束缚仍然留场,对面精灵仍然不能换人,属于加强版的束缚。
【细节】两种束缚均可以被高速旋转清除。
超级巨焚焰蚣
同上。
【个体效果--束缚】中了束缚的耿鬼下场后,后排上来的精灵不再受到影响。
回合数是否与常规束缚技能相同不确定,处于束缚状态的宝可梦无法替换或逃走,每回合扣1/8hp鬼系精灵可逃脱束缚。
地面系精灵、岩石系精灵、飞行系精灵、均无法免疫,即和属性无关。
【关键】沙螺蟒下场后,束缚仍然留场,对面精灵仍然不能换人,属于加强版的束缚。
【细节】两种束缚均可以被高速旋转清除。
超极巨耿鬼
常规踩影,下场直接失效,无法踩住鬼系
总结:
1、喷火龙和巨碳山属于场地效果只扣hp,后排也有效,同时受属性影响。
2、沙螺蟒和焚焰蚣属于个体束缚效果,而且是加强版束缚,下场后束缚保持,可被高旋清楚。
3、耿鬼毫无加强。
4、束缚相较于踩影劣势在于只能持续一定回合,但是一般耿鬼踩影也踩不了几回合,总的来说,超级巨束缚更强。



出货率大概就是你打完一只,用这个方法一分钟内必定刷到下一个路人五星。当然抓不抓得到就是看运气了。
小技巧就是:魔法交换。
你随便挂一个魔法交换后,你y里的公屏消息就会刷新的很快,这时候你就看着小图标黑影的猜猜我是谁,看到你想要的就点进去。这时候会提示你断开魔法交换的链接,断了就是。
此方式适用于那些找不到团体一起刷的,或者自己晚上睡不着时刷一会儿。

全超极巨化宝可梦属性分享
属性如下图
点击图片即可查看大图

玩家想要抓捕极巨化宝可梦需要去参与极巨化的团体战斗,通常在旷野地带有着许多极巨化巢穴,玩家可以参与好友发起的团队战,在获得胜利后可以获得抓捕机会,每个参与者都可以获得一次机会。
















