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突击战地图通关攻略
地图预览
与[法术与铁毡]地图类似(少一个回血符文)
减回费(变为1/3),上路会出普攻直升机,下路是源石虫猎狗轻甲兵,中路是轻甲兵拳刃武士螃蟹,后面会来术士和aoe术士
拳刃武士护甲很高,输出也很恐怖,螃蟹非常硬
难度困难
有推干员的:难度中等
由于一般大家都不会选阿消这种的推干员,所以遇到螃蟹和拳刃几乎没有办法,术士打不动螃蟹,物理既打不动螃蟹也打不动拳刃
因为我一般不太选好先锋消耗希望,所以开局也比较麻烦,只能用稀音开,这样煌的暖机又被往后拖了
如果有暖机煌会好不少,但是掉血还是会比较多的
几乎硬需求治疗,没有治疗很难打
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伏兵山谷地图通关攻略
地图预览
开局会有4个弩手组长在4个蓝门前,同时会有一个炮兵某个弩手组长旁边
落地掉50%血,但是神奇的是对召唤物无效,并且可以被砾的护盾挡掉
大量狗冲家,但是所有人都会围着中间绕一圈再进家,任意一个中间蓝门周围8格的人都能挡到所有敌人
对于有孑、除了砾以外的快速复活、除了麦哲伦以外的召唤的box:难度白给
对于这些都没有,但有塞爹或砾的box:难度中等
对于这些都没有的box:难度较难
输出压力很低,阻挡压力也不高,能解决4个弩手和1个炮兵的都是白给图
由于我一般是傀影开,所以这个图就是福利图
如果没有手段解决射手的话,那还是挺难打的
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四月更新内容前瞻
月度小队
主题更新结束后,所有历史小队将会回归常驻,奖励的领取状态会被保留,您可以游玩所有的小队阵容,来解锁对应小队的通讯记录和获得委托报酬。但无法再获得小队报酬中的蜡烛或是已经领取过的奖励。
古堡笔记
【古堡笔记】的等级上限提升至95
四月稀有奖励
傀影动态形象时装「焦点」
伪装身份,需要一件衣裳。
演员登场,戏服必不可少。
大地即是你的舞台,而众人皆为观众。
歌唱吧,傀影。
本月委托栏
[本月委托栏]将会覆盖更新一批委托。
委托更新后, 上月的委托进度将不会被继承。
您将获得可在本月使用的四次刷新未完成委托的机会。
点击刷新后,即可重新获得同等级的委托。
以上就是明日方舟四月集成战略更新前瞻的全部内容,希望对大家有所帮助。
1.棘刺
较高的防御,大攻击范围,对空,高破甲线,附法伤,带自回,在肉鸽开局压力不大的环境容易利用小兵暖机
2.银灰
大范围,高破甲,多目标,对空,低初动,无论是清高压波次还是杀boss都是合适人选,二技能还能顶个重装
3.史尔特尔
绝对爆发,强杀boss,解决高压波次
4.凯尔希
挡三,可以快活切人,可以群攻带线,自己就有奶,真伤杀boss
开技能一键清屏,真空期平A都伤害不俗,血量高防御高,但高费低初动
6.山
低费,自回,可带线可爆发,手短
7.煌
强带线能力,攻击距离有,带短时锁血,稳定暖机
8.艾雅法拉
高法伤量,"群攻",较低费,可带线可爆发
9.空弦
清杂筛怪,天赋充能,有收藏品起飞,手长,破甲低
10.歌蕾蒂娅
低费,自回,法伤,可打断,手长,地形限制小
11.我老婆
可带线带打断,水炮半个快活带打断,可处理精英,有藏品起飞,地形限制小
12.泥岩
极致抗压,破甲高,费用高,绝食无需奶
13.灰烬
点杀精英,关键时刻救场,低费用低初动
14.风笛
增强先锋回费效率,省费,可杀boss
15.赛雷娅
集成战略“刻俄柏的灰蕈迷境”限时活动
这是一个全新的系列活动,性质与普通活动不同,应该与危机合约系列活动类似。本次活动从8.25持续到9.22,全新的集成战略作战模式。
期间可通过完成系列关卡获得美味的蜜饼(活动代币)用来在蜜饼城堡(活动商店)兑换珊瑚海岸系列时装:宴“夏卉”,以及各种养成材料。
集成战略模式简介
详细说明一下新模式集成战略。(部分内容以本次活动刻俄柏的灰蕈迷境为例)
首先,这个模式中的关卡均为非固定关卡,并且需要在每次完成或中途放弃后从头开始。
每次从零开始,都需要“以随机的干员阵容去应对迷境中的随机事件与未知敌人”。
翻译一下,每个关卡中,所使用的干员将不能自由的从玩家自己的干员中自由挑选,而是使用“干员的招募”功能获取本次冒险的干员。
不同职业的干员招募券会在开局和途中随机出现,使用后可由玩家自主挑选自己的干员中符合该招募券限制条件的干员,临时招募对玩家的干员池并没有要求,
而且有时可能会遇到一些系统提供的临时招募干员。
BUT,选择干员也不是能随便选的。在使用招募券选择干员时,会消耗“希望”,越高星的干员会消耗越多的希望点。例如,在活动预告图中,招募一个六星消耗6点希望,
而五星消耗4点希望,三星消耗0点希望。以此类推四星干员可能消耗2点希望,而二星和一星也是0点希望(推测)。
这些干员全部都是从玩家自己的干员配置中选出的,意味着如果所选干员玩家并没有练,那么实际用的干员也会是没有练度的干员。
而系统提供的临时招募干员,无论是什么星级都是0点希望,这也许将会成为很关键的部分。希望点在冒险途中会有机会获得。
随着战斗进行会获得“经验值”,此经验值并非平常的玩家经验,而是而是用于升级本次作战中的指挥等级,指挥等级提升会获得额外的希望点数和希望点数上限。
作战中干员的等级,技能等级,潜能等均和玩家拥有的干员一致,这会对玩家的各个星级的干员都有要求,只练了五星六星之类的高级干员可能会在本次活动中有很大的劣势。
当玩家首次招募某个已经精二的干员时,此干员将会被限制在精一满级的状态,需要花费额外的希望和抽干员次数对这个干员再次招募来解除限制。
而如果玩家拥有的六星干员未精二时,即使对这个干员进行了二次招募,也不会解锁第三技能(阿米娅应该是同理)。
临时招募干员部分,这些干员练度不与玩家拥有的干员练度一致,但有一些也可能存在二次招募解除限制的情况。
临时招募干员中会有一些以前只在剧情里出现过或完全没有出现过的非正统干员。
除了非常重要的干员系统外,还有一些其他部分。
在集成战略系列作战中,每一步会是不同的操作,例如作战关卡,补给,商店,“赌局”(目测是随机获得增益或减益)等。
其中,“源石锭”是在作战中获得及在商店回合中使用的货币,可以通过各种途径获得(应该是作战关卡或补给等),“收藏品”则是每次作战中的提供各式各样效果的道具,
有些会提供额外的希望点数或者携带干员数等类型的效果,而另一些可能会改变本次冒险的流程。
所有的源石锭和收藏品均仅可在获得它的本次作战中使用或者生效,在彻底结束本次作战后结算成“美味的蜜饼”和“好看的蘑菇”用来兑换物品。
美味的蜜饼为可以在商店中兑换物资的货币,而好看的蘑菇可以用来提升一些在作战中的能力。
这个所谓的提升能力具体内容在公告中并没有被明确提及,猜测可能是给干员属性加成,或者像危机合约的支援条约一样。
明日方舟剧作家挑战通关攻略:
剧作家是明日方舟肉鸽模式中最新登场的boss,在新的结局路线中可以进行挑战。
开局难点在于冲家的冬灵血巫,异格幽灵鲨是我心目中的最优解,然后是奶妈的选择,频繁的爆炸法伤拉高了夜莺的抓取顺位,澄闪是一如既往的核心大C,倒是远牙给我带来了意外之喜,可以看到半血以后boss双抗大幅度增加,火山搓澡不掉血,但是却能被远牙轻松拿捏,半血一下真伤干员(M3发射台)会有很好的输出。
值得注意的是,boss会频繁释放全屏法伤攻击,并挂上持续流血的debuff,攻击可以被夜莺的幻影嘲讽,爆炸范围是周围四格的小十字,如果干员在debuff状态下被打死将会永久封禁格子,需要格外小心。
另外后期出现的BSSS畸变体人称小爱国者,对输出有较大硬性要求。
游荡恶徒地图通关攻略
地图预览
士兵、猎狗、轻甲兵直接冲家,会有拾荒者(灰头发)和流浪者(红头发)绕一圈后冲家
拾荒者/流浪者数据如下,
普通模式:血量10000/13000,攻击500/600,防御300,法抗20
紧急作战模式:血量24000/31200,攻击780/936,防御390,法抗20
难度较难
拾荒者和流浪者真的是血牛,输出不够的人不要试图去挑战它
相反,如果输出很足(比如精二主力输出带一个临时招募四星输出或治疗),那么在中期关卡中算是较为容易的,但它绝对是前期杀手
拾荒者/流浪者有3-4个,前两个有80%的概率是灰毛,20%的概率是红毛,第三个有80%的概率是红毛,20%的概率是灰毛,第四个有30%的概率是红毛,30%的概率是灰毛,40%的概率没有第四个
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荒野军校生地图通关攻略
地图预览
特点就是各种穿刺哥和红穿刺哥,没了,31个人每个都是穿刺哥
难度:非常非常困难
我在满配傀影+满配砾+满配煌+雪境银灰+专三2技能温蒂的情况+专三过载+专一点燃的情况下都差点翻车,真的是一次失误直接去世
首先,没有快活/稀音基本没法打,其次,只有一个CD和个数不够,至少有两个,再次,有了两个之后一次失误就翻车,最后,只有挡人的输出不够也去世。
能绕就绕
有两种思路,一种是近卫重装放红色圆圈处(煌棘刺银灰温蒂),快活在蓝色框挡,远程在后面补漏,适合地面位较强的情况
另一种是近卫重装放蓝色圆圈处,快活在红色框挡,远程作为主要输出,适合地面位很弱的情况
温蒂2技能让穿刺哥停下来之后会继续加速,打在温蒂身上还是很痛的
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明日方舟集成战略难度7梅尔流攻略:
本文主要对难度7进行一般性攻略,前两层指出具体站位和操作,后三层给出基本思路
1、梅尔流
基本思路:梅尔二技能可使水獭对周围九格的空中敌人造成晕眩,从而使近地悬浮单位转为地面单位
开局干员:梅尔,安塞尔,月见夜
缺点:对领袖单位输出不足,后期需要再补充主力输出干员
如果遇到骑士事件推荐先让骑士帮助通关前四层,骑士真的很强(尤其是阻挡二和在前面的坑),在第四层结束前把骑士让各种敌人(推荐飞鱼)送掉就行
2、第一层
除共生外三关均十分容易,甚至单梅尔可以通关15层,但紧急共生在梅尔不精二以及没有额外输出的情况下对收藏品有要求,所以策略是7层以下冲紧急,7层以上有别的输出再冲紧急
不过第一层的紧急都打不过后面几层普通感觉也难过,如果藏品不好建议打到第三层重开
蓄水池(上限15层)
Step 1
费用够了之后同时部署梅尔和水獭,水獭吸引弩手火力并阻挡
Step 2
部署泡普卡,下路水池旁阻挡源石虫,利用水池加快输出速度
Step 3
上路补水獭,确保所有弩手均被阻挡,适时开启泡普卡技能和补水獭
任务完成。
射手部队(上限15层)
Step 1
同时部署梅尔和水獭。水獭吸引弩手晕眩。
Step 2
部署水獭阻挡源石虫,部署泡普卡阻挡上路弩手。
大家都知道,方舟是一款塔防,既然是塔防自然就存在着最优解与固定的通关技巧,有很多卡关打不过去的玩家就喜欢借鉴别人的玩法,抄袭别人的思路攻略来通关,我们俗称——‘抄作业’。
正是因为着‘抄作业’现象的存在,使得塔防游戏极大地失去了它原本的乐趣,也间接地导致了许许多多玩家提早的进入了长草期,成天嚷嚷着没有游戏内容可以玩,yj更新太慢。
那么随着一周年的到来,鹰角也在直播中放出了它从现在开始直到未来八月份内整整三四个月的卫星和大饼,其中最令人注目的就是这一款集成战略的玩法。
从画面中来看,很显然这是一种具有多种分支,具有无数变化的随机性极强的玩法。
玩家们将会根据自己的选择,以及系统分配给你的一些事件来决定你接下来闯关的阵容和配置,它会极大的增加游戏难度、变数和考验玩家对干员的理解性,如果该模式中的干员练度也是统一或者独立计算的话,很有可能是一种对萌新也极其友好的玩法一种。
举一个例子:从图中我们可以看出,当玩家交战结束后会进入一个选项,你可以选择去据点补给,获得一些游戏奖励,或者选择去下方那个未知的(我们假定为商店),就可以使用该模式中的货币去购买一些BUFF或者素材奖励,又或者购买一些本模式中才能使用的干员,协助你挑战下一关。
总而言之,这种玩法其实在很多游戏也都是存在的,巨大的随机性会为游戏增加许许多多的变数,那么固定的抄作业自然也就不复存在,除了选择你的开局,接下来的每一步都会变得截然不同……
根据短时间的摸索,小编总结出了一丁点干员的选择技巧
首先,有快速复活的干员一定要尽可能的选一个
其次,狙击也一定要,会有很多飞机的图
拉普兰德作为法术近卫,同时拥有沉默可以对付一排自爆虫的关卡,有条件的玩家可以选上
医疗大部分情况下一个就够了,毕竟你也活不到需要很多医疗的时候
有奶盾选奶盾,这游戏奶盾可比医疗泛用多了
然后有些图还有很多坑,比如你选择救小女孩就会变得跟下图一样悲惨
下面是一些收藏品的获取方法(疑似,是大佬解包出来的)
1.友谊之证
收藏品:友谊之证
序号:189
分类:叙事珍奇
收藏品效果:战斗掉落的源石锭+30%
获取方式:【傀影与猩红孤钻】集成战略2022年1月月度小队【卡兹戴尔联谊会】开局赠送
收藏品介绍:一些古老的血魔家族还沿用旧时的繁琐礼节。他们交付出高昂的友谊,并不允许他人随意冒犯。
2.相关故事
2022年1月月度小队【卡兹戴尔联谊会】剧情中有提到,友谊之证是作为血魔的华法琳家族的礼节,会给他们认可的朋友打上该烙印。而华法琳觉得这是老古董的土办法,印章被她用于盖文件了。
剧情中,泥岩和红豆借到了该印章,并主动在自己身上盖上了印记。
《明日方舟》集成战略收藏品友谊之证作用解析就到这里了,这个收藏品的效果不错,希望可以帮助到大家。
先说结论:无论是傀影篇还是水月篇,斥罪的抓取价值都不高。
1、一锤定音手短,挡三打1,攻击间隔1.6s太长,会漏怪,晕眩效果还不稳定。与埃拉托的永控效果达成难度过高。
2、坚心苦修还可以,符合低层节奏,水月篇高层有法抗。
3、披荆斩棘手也短,挡三打1,攻击间隔2.5s更长。
4、很难在长手清杂干员处K到人头,而集成战略为了保道中,长手清杂干员又是刚需
明日方舟集成战略怎么玩
集成战略为通过应对突发事件、完成关卡来搜集宝物,赢得奖励的机制。
随机干员模式,感觉那个金黄的意思应该是指5星或者6星干员?
某种成就系统,达成成就可以获取一些资源什么的
增加随机性:例如开放一个地图,每次进入这张地图后,都会随机给你20个角色,不管你是否有这些角色,6星3个、5星5个,4星和3星共12个;然后从这些角色里面选取6星2个,5星3个,4星和3星5个共10个角色进行游戏,而开放这个地图则需要达到30或40级。这样即使一张地图也会有很多种不同的玩法。
而且也可以让一些没有这个角色的玩家通过这种方式来体验这个角色,提升抽卡欲。还可以通过随机地图来进行。总之,增加游戏的不确定性,就像扑克和麻将为什么可以经久不衰,就是因为每一局都是不确定的。
集成战略系统玩法详解
上线时间:
预计将于8月下旬开启
官方介绍:
在[密林悍将归来]活动开启的同时,新模式[集成战略]也将同期进行限时开启。
在集成战略模式中,与普通关卡不同,玩家无法直接携带干员出战,而是需要使用八个职业的“招募券”来壮大你的探险队伍(例如先锋招募券允许你招募你拥有的任意先锋干员)。
招募到的干员能力与玩家实际拥有的能力相同,但在刚开始时只能发挥精英化一阶段的实力,再次招募到同一干员时可以使其“进阶”,将此上限完全解除。
同时招募干员会消耗玩家在此模式中的资源,越是高星的干员消耗的资源越多。
配合收藏品的效果,在有限的资源和不同的招募选择中构筑属于自己的队伍是这个模式最大的乐趣。
小编有话说:
荒山恶汉地图通关攻略
地图预览
左上路会出狂徒(拿着大锤的醉汉,中转站的那个,紧急作战下会变成红狂徒),每次出1到2个,出1个时在位置1停留40s,出2个时两个人在位置1和2,每个人停留40s
右中路和右下路会出源石虫和宿主大盾(回血大盾),最后会在右下路出一个捆绑术士,有50%的概率变成两个(将一个回血大盾替换为捆绑术士)
左上路的目标点是左中路,右路红门的路线都是直接冲左边对应的蓝门
难度:非常困难
我只打过一次这关,然后没能活着见到捆绑术士
难点在于,高台只有3个,其中2个还被狂徒封锁了
如果用下面的高台来处理狂徒的话,就需要纯地面解决大盾,除了暖机后的煌、狼魂拉普兰德、3技能棘刺以外,很少有人能做到
有煌的话下在中路,前两个大盾分别在50多秒和110多秒来,都从中路来的
如果有能天使在上路高台向左,同时用急救塞爹保下来,说不定是一个好方法,这样中路的高台就可以解放出来清理大盾了
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