王者荣耀修改荣耀战力地区
1.首先需要登录王者,在游戏大厅中,点击打开排位选项;
2.进入排位页面中,点击最下面的荣耀记录;
3.接着点击其中的荣耀战区;
4.进去荣耀战区,点击下方的设置战区,进行修改即可。
王者荣耀S20荣耀战力计算方法介绍
一、调整背景
一直以来,峡谷的对局环境都是我们很重视的模块,我们也在不断完善相关策略,持续对不良游戏行为进行对抗。其中排位赛和巅峰赛掉分刷战力的行为也包含其中,这样的行为会对其他的召唤师带来很不好的对局体验。
与此同时我们也观察到有许多热心的召唤师对荣耀战力的计算规则有很多讨论,认为目前的算法有诸多不合理之处,正是因为这些不合理的规则导致了通过转移号、排位掉星、巅峰赛卡分等行为去刷战力的现象出现。
所以在本次体验服的版本中,我们结合大家的反馈优化了荣耀战力的计算方式,希望在规则层面建立一个更健康合理的导向。
尽可能地保证积极的游戏行为才是追求荣耀战力的最佳选择,而不是因为规则存在不合理之处,才导致部分召唤师“被迫”去破坏我们共同的游戏环境,彼此恶性竞争,形成恶性循环。
二、调整思路
2.1战力算法调整
对于荣耀战力和排位体系之间的关系,我们认为排位赛和巅峰赛都是召唤师综合实力的证明,而荣耀称号是召唤师在某个英雄使用能力上的证明,两者应该是互补而非对立的关系。
但很明显,目前无论是在排位赛还是巅峰赛中,提升段位分数对于追求战力的收益都是不足的,也导致了如果召唤师是以荣耀战力作为核心目标的话,段位的提升在某些情况下会起到负面作用,目标就从“胜利”变成了“使用这个英雄胜利”。
这并不是我们希望看到的结果,我们更希望召唤师们在荣耀战力的追求过程中,能够专注于每局比赛的胜利。赢下的每一场比赛,提升的每一个分段都应该对追求更高的荣耀战力起到正面的激励作用。
所以为了这个目标,在算法层面我们做出了如下调整:
【巅峰赛战力改动】:
1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。
我们希望追求荣耀战力时的最优解是:关注每一场胜利,尽可能指向高的巅峰积分,而非卡在巅峰赛某一分段将该熟练英雄战力打满。
2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
我们希望的导向是:巅峰赛顶分局是游戏中最激励的对抗,追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。事实上,改动后,选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力。
【排位赛表现战力改动】:
1、增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成,该调整将在不久后上线体验服。
目标是为王者以上段位提供持续激励,追求高荣耀战力时的最优解不应是在钻石星耀段位将表现分尽可能打满,我们希望能提升在高段位下获取表现战力的空间。
2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。
同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。
我们希望传达的导向是:只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以我们更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了你的实力,理应获得更多的荣耀战力。
2.2荣耀战力展示调整另外,除了算法本身的调整外,我们这次也希望一并去解答经常困扰召唤师们的一些问题:“为什么我赢了加分那么少,输了扣分那么多?”、“我现在应该怎么去提升我的战力?”等等。
总结起来,本质上都是我们在规则的传达上过于隐晦、信息不够清晰,导致了不好的基础体验,所以这个版本也希望通过一些调整,让召唤师们能够更高效和清晰地去了解荣耀战力。
【更改荣耀战力构成参数名】
首先,以前的参数有些模糊了,不够直观,所以我们更改了荣耀战力的构成参数名,更简单直接地表达含义。
【优化荣耀战力的信息展示】
同时,我们将以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息。
当然对于大部分人来说,不需要去了解复杂的详细规则,所以在梳理了所有的规则信息后,我们将可能会直接影响到召唤师游戏行为的核心信息放在了基础界面便于查看。
在这个界面召唤师可以:
1、查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限、本局结算战力变化等:
2、查看每个参数的当前状态:如召唤师某个英雄的【排位表现战力】低于所处段位
的标准战力时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力,此时召唤师持续使用该英雄就可以较快的获得荣耀战力。
但当【排位表现战力】高于所处段位的标准战力或者达到了该段位能够获取的战力上限时,就会提示召唤师此时继续使用这个英雄时胜利增加的战力将会变少甚至不再增加战力,此时召唤师就需要提升段位,在更高水平的对局中去证明自己了。
3、对于更复杂的信息会放在详情界面,这里的信息更多是对这个战力参数类型的详细解答,让希望深入了解相关规则的召唤师们能够去查看。
【可查询其他玩家荣耀战力构成】
另外,荣耀称号的获取条件并不是“60分及格万岁”,需要和荣耀榜上的其他玩家进行激烈的争夺,所以我们也开放查询排行榜上其他玩家的荣耀战力构成,了解彼此的差距才能更好的超越
三、后续调整规划
这次荣耀战力的相关调整,我们主要聚焦在了基础体验的提升上,打好基础是为了更长远的目标。
我们很高兴荣耀战区系统下的内容一直以来都是召唤师们十分关注的,我们也看到了“使用英雄的能力”是许多召唤师渴望去提升和证明自己的重要目标,后续我们也会对荣耀战区系统进行不断地迭代和优化,让每一名召唤师都能够朝着心目中的本命英雄不断迈进。
战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。
1.初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2.战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,看起来有些复杂。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
为了防止高端玩家在低端局刷战力,不同的段位都有设置荣耀战力上限值:
青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;
铂金段位英雄表现分上限为3000;
钻石段位英雄表现分上限为4000;
最强王者段位英雄表现分上限为5000;
如果达到该段位上限,胜利则不会加战力,失败则会扣除战力,如果是出现恶意挂机、演员等行为,会加大扣分 力度,严重的话还会封号!
另外巅峰赛荣耀战力规则和排位有所不同,具体的计算方式如下:
1200以下:不增加但也不减少战力,不能刷战力。
1200—1299积分:400战力上限
1300—1399积分:800战力上限
1400—1499积分:1200战力上限
1500—1599积分:1600战力上限
1600—1699积分:2000战力上限
旧版荣耀战力计算公式:
(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)
这几项数据都不是固定的,所以看起来也就显得很难理解,现在就再来看下新版荣耀战力计算方法
各种荣耀战力参考值都进行调整了:
近期战绩→排位胜场战力
本局表现→排位表现战力
巅峰战力→巅峰表现战力
荣耀系数→活跃系数
各位玩家可以在荣耀战力规则界面上查看,可以展示荣耀战力相关规则展示!
查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限等
查看每个参数的当前状态:如某个英雄的排位表现战力低于该段位的标准时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力
结算界面也将更清晰的展示荣耀战力的相关变化
算法调整:将获取排位表现战力的难度与段位相匹配。
王者荣耀s14赛季结束荣耀战力会掉吗?
1、继承公式:新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6
注意一下荣耀战力分为表现分和战绩分,不同段位的表现分上限有差别,因为新赛季段位继承的原因,很可能直接掉一个或者两个大段位(比如王者掉到钻石),这样上限分也会拉低,影响到荣耀战力,不过新赛季段位重新打上去就可以了。
2、巅峰赛的荣耀战力加成,巅峰积分每增加100分就会额外给各英雄增加400分的荣耀战力上限(只是上限还得靠玩家打上去),因为巅峰积分赛季更新会重置,比如赛季更新前1600,重置回1200,之前的战力加成也会没了。
同样的还有全英雄战力加成,这个也和巅峰积分有关,积分增加可以提高战力加成百分比,这个是直接加到英雄上的(所以看到明明有些英雄没玩战力却增加,就和这个有关系),因为积分重置了这个加成也没了。
简单来说玩家在高段位频繁使用某个英雄,等赛季更新后这英雄掉的战力就会越多。
王者荣耀荣耀战力加1是怎么回事?
先解释一下这个情况,这个其实就是玩家达到“这个阶段”的荣耀战令上限了,上限快到了自然胜利也不容易加分,如果想要提升战力,其实就是让能影响“荣耀战力上限”的方面都提升,这样战力自然也会增加了。下面是会影响荣耀战力上限的因素:
【排位赛段位】
段位上限越高,荣耀战力表现分上限才会增加,因为荣耀战力实际上是表现分+战绩分,战绩分和你本局的表现有关系,比如MVP、金牌/银牌等,这些都能增加战绩分,而表现分和段位直接挂钩,以钻石为例子,表现分上限是1000,当玩家的表现分达到1000,之后就算能加荣耀战力,也只是加战绩分,表现分都是+0,将段位提升到星耀,上限会变成1250,这样会多出250上限,最高王者21星以上,能达到2000上限,也就是多出1000上限。
【巅峰积分】
巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成:
1.从1200积分开始(因为1200是初始积分,每赛季重置后都是回到1200分的),每增加100积分可以加英雄400点荣耀战力上限,比如玩家是1400积分,那么就能增加1200上限(从1200开始就增加400了,1300是800,1400自然是1200上限)。
2.全英雄的战力加成,这个每加20分就会给全部英雄战力加1%,所以100分就是加5%,这个具体解释太复杂了,建议大家直接戳——全英雄加成介绍查看,有专门举例数字解释。
荣耀战力怎么升得快?
也就是说想要升英雄战力,提高排位赛段位、提高巅峰积分是必备条件,然后战力上限是单独英雄计算的,比如A英雄快刷满本阶段5000上限了,可以换英雄B继续刷,若B才3000分,那么每一局正常加战力肯定比A要多。
而段位越高越难升,巅峰赛积分更不用说了,因此能把热门英雄打到国服、省服的,能力一般都不弱。
如上图所示,大家在排位中可以看到新增加的荣耀战力显示。
荣耀战力可在荣耀战区评级使用,指的是某个英雄的厉害程度。
王者荣耀荣耀战区战力怎么算?
战力是根据排位赛的表现来算的,排位赛结束以后,系统会根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀战力值。
王者荣耀英雄荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
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王者荣耀英雄荣耀战区战力怎么提高
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
①排位赛的时候段位最好是高一点,比如说使用王者段位的时候荣耀战力上限非常多;
②多参加巅峰赛,在巅峰赛中每一百积分就能够增加四百点英雄荣耀战力上限;
③一个英雄刷满上限或者是将要刷到的时候建议更换一个英雄,一般来说英雄本身的战力越低的话,其段位越高的情况下就算是拿到了mvp加成也低。
对于很对玩家提出的加成少但是扣除的多的情况,其实跟玩家使用的英雄、段位等都有联系,不同段位的荣耀战力上限都是不同的,当段位越高的时候上限就越高。还有刚刚也说过的在单局中拿到了mvp对战力的增加有影响,但是影响没有那么大。
s20荣耀战力称号怎么获得
首先呢,是这个荣耀战力称号的一些补充,其中就包括了排名的补充,就是区级、市级、省级荣耀称号人数从99人扩充至100人;以及还有这个新增的排名称谓,就是召唤师获得的区级、市级、省级荣耀称号,将会根据获得时的排名,在荣耀称号上显示不同的称谓,会显示出一个具体的名字,第100名-51名,100强;50-11名;50强;10-1,比如省级第1名——10名,就是会显示这些具体的名字啦!
1、这个英雄战力并不是说多打就会提升,不像段位一样,只要多打就可以提升;
2、英雄战力和该英雄的胜场率是有关系的,如果该英雄的胜场率过低的话,英雄战力也会比较低;
3、所以说,玩家在打排位/匹配的时候,是要看自己的实力的,实力越好英雄战力越高;
4、玩家在提升战力的时候,后期胜一场加的分也不多,但是输一场却会掉很多分,这个英雄战力还是比较难打的,段位有的时候可以靠队友,但是英雄战力是要靠自己的实力的;
王者荣耀荣耀战力规则:
荣耀战力说明:主要由历史战绩、历史表现及常用系数三部分组成:
荣耀战力= (历史战绩+历史表现) *常用系数
历史战绩:由各段位下的胜场数及胜率共同决定,各段位分别会配置不同的胜场数上限, 段位越高则上限越高;
历史表现:根据每场对战结算时的mvp分表现与全服司段位下的平均表现对比计算并根据胜负及单场的mvp分排名情况累计计算,同样各段位会分别配置不同的表现分上限,段位越高则上限越高;
战绩分即近期战绩由“各段位下的胜场数及胜率”共同决定。战绩分可以一直累加,不会减少。
表现分是你每局表现情况。表现分看战绩,表现的好可以加,表现不好会减。
哈喽大家好,各位的国标拿了几个了呢?国标没有金牌也行呀,什么?金牌也没有?那么小编在这里跟大家分享一下快速升战力的方法吧~
当我方战斗胜利时,本场使用的英雄即可获得战力,战力是系统根据段位+本场评分+胜率综合起来决定加多少战力的,所以玩家们要尽最大努力提高自己的段位及胜率,在对战过程中尽量拿mvp,哪怕对战输了你是mvp战力也会扣得相对来说少一点。
巅峰赛对战结束后加的战力是比排位赛相对来说要多的,而且打巅峰的玩家基本都是为了冲战力演员会相对少一些,并且巅峰赛积分越高,遇到的队友技术也会越好配合起来自然更舒服(当然也有小部分人群是去打着玩的)所以这就是为什么很多玩家上了王者后不再去继续参加排位赛而是去参加巅峰赛的原因(冲战力、拿国标呀!)
打排位时尽量找个技术够硬的野王+辅助,你自己再拿个任意c位,稳稳地胜利。单排有时太可怕,谁知道系统给你匹配的队友是个什么妖魔鬼怪,运气好给你一个妖怪队友,运气不好碰到三四个妖怪队友帮对面赢=_=。(然而对战失败后拿mvp的你只能默默看着你掉的战力痛哭流涕)
好啦!以上就是王者荣耀提升战力攻略了,希望对大家有所帮助。
1.王者荣耀战力构成
排位胜场,排位表现,巅峰表现分,巅峰系数分,活跃系数分
基本上你一个英雄本赛季打得越多越好,你的表现分和胜场分就会越高,但是胜场分是有上限的
每个段位的表现分是有限的,当你卡在这个段位上不去之后,基本上表现分也没有提升的地方了
所以建议转战巅峰赛
2.合理运用机制
其实打战力并不是盲目的进行,而是要根据这个游戏的匹配机制而定,要知道一个英雄如果拿了一个标,那么会永久的存在于自己的主页中。
所以,即便是自己英雄战力会随之而掉,但是只要拿到了最高的等级一种标就会永远的存在,他人也可以看见。
所以我们所针对的方法就是对于逐个英雄进行逐个击破的办法,在一段时间之内对一个英雄进行冲战力,而不是进行大海捞针几个英雄同时从这样来,不仅耗时间而且每个英雄的战力参差不齐,很容易造成迷茫的状态。
所以我的建议是利用半个月或者一个多星期左右的时间,对于一个英雄的战力极速提升,一般拿到市标就已经足矣。
但若是想拿省标,所花的时间就更长一些。都知道峡谷中匹配用的是elo匹配机制,即便是在巅峰赛的低分段这样的机制效果依旧会用得上,由于巅峰赛是单排,所以匹配机制影响最大,我们就要根据匹配的方式,来进行相应的改变。
都知道连输和连赢基本上是同时存在的,它会让玩家的输赢徘徊在一个稳定的段位区间。
以很简单,这要是经常所说的卡分打法,用自己想冲战力的英雄尽可能的上分,然后把战绩拿到mvp,然后再利用一个英雄作为牺牲品,来故意的降低自己的隐藏分以及胜率,基本上都是以五把左右的形式进行。
其实很多人都只注意到那些国服玩家带有国标,但实际上观看他们全英雄时却发现,除了那几个国标英雄之外,还有一部分英雄是属于玩了几百场但是10%胜率之内的,因此不难看出这个国标其实拿的很有水分,技术不高,全是靠着匹配机制上去的。
要知道的巅峰赛初始阶段赢一场对于英雄战力提升非常之多,往往都是好几百的战力强加,这比排位赛来得更加快速,所以一般的市标几乎都是5000分的战力左右即可拿到,对于一些冷门的英雄或许战力分会更低。
所以其实在很多人光鲜亮丽的标背后,都是隐藏的卡分的作用上去了,因为这样的方法最省时省力,既然有系统的漏洞,我们就要去钻,这才是聪明人打游戏的方法。
而并非一个英雄用到天黑,丝毫不知修改的那一种,因此很多人都看到别人所谓的万战英雄,事实上只要掌握到了诀窍,即便技术只能徘徊在中游水平,其实拿到万战也并不是很难,如果一个赛季难以冲到省标或者全国前50强,那么不如用两个赛季来同时进行。
毕竟很多人都只是为了拿到一时的国标罢了,想并非永久保持着,这便是普通玩家们的心态。
王者荣耀战力上限怎么计算?
大家首先要了解王者荣耀战力上限的规则:
如果玩家属于铂金段位,那么战力上限是3000;
如果玩家属于钻石段位,那么战力上限是4000;
如果玩家属于王者段位,那么战力上限是5000;
具体的计算方法如下:
王者荣耀战力上限=当前赛季的分数+上赛季的分数*0.8+上上赛季分数*0.6,也就是说荣耀战力有一定的“继承”效果!玩家如果前两个赛季的分数都比较高,并且当前赛季的段位也达到了王者,那么基本上这个赛季的战力就可以达到很高,否则的话,玩家想要达到省级或者国服的水平,必须不断连胜或者拥有超高的场次和胜率!
温馨提示:当玩家的表现分已达上限后,即便胜利也不会再增加任何分数,如果失败了却还是会被扣分哦!
王者荣耀s18赛季结束荣耀战力会清零吗?
英雄的战力不会直接清零,不过不同英雄掉的战力多少是不一样的,通常情况下英雄战力越多,下个赛季掉的战力也会越多,如果英雄战力战力相对掉的战力就越少,荣耀战力会掉多少,和下面两个因素有关系:
第一、段位
因为王者有段位继承表,每个赛季更新都需要按照继承表继承到新的段位,除了青铜和白银这两个小段位,其他段位都会掉下来,不过黄金和铂金是掉小段位,荣耀战力有个“段位的表现分上限”,这个看的是大段位,因为青铜、白银、黄金和铂金的战力表现分上限基本不会受到赛季更新影响。
而钻石、星耀和王者至少会掉一个大的段位,这样表现分上限就会掉下来,英雄战力上限自然也一起掉,钻石的表现分上限为1000、星耀为1250、王者1-10星为1500、10-20星为1750、21星和以上为2000分,目前最高的表现分上限就是2000(如果有新数据,建议大家在评论处补充,因为官方有时候会暗改这些规则)。
荣耀战力算法会分表现分和战绩分,战绩分就是玩家在对局内的表现,表现分就是上面提到的,前者无上限。
第二、巅峰赛
巅峰赛的初始积分是1200分,赛季结束以后不管玩家之前积分是多少,都会重置到1200分,所以和清零差不多,但是巅峰赛和荣耀战力有两点关系:
1.巅峰积分,每100积分可以增加英雄战力上限400分,比如1200-1299就是多400上限,1300-1399就是多800上限,以此推类没上限。
2.全英雄荣耀战力加成:这个同样也是看巅峰积分的,不过是20积分就会有1%的加成。
这两点都会提高战力上限,但是第一个只是加上限,英雄战力要上去需要玩家自己玩这个英雄增加战力,比如某个英雄上限最多到1000,玩家也刷到了,通过积分又增加了400上限,英雄不会直接战力加到1400分,这400得玩家自己刷上去;第二个不需要玩家使用英雄,而是默认加上去的,所以会看到没有玩的英雄莫名其妙涨了战力,这个就和加成有关系,还是针对全部玩家已有的英雄。