
海底遗迹是在深海(Deep Ocean)中自然生成的遗迹,其类似沙漠神殿和丛林神庙。
在海底遗迹周围包括里面均生成守卫者,生成区域以遗迹为中心的58x58x23的长方体。
海底遗迹的核心区域中拥有被暗海晶石包裹的8个金块。
海底遗迹中有少量的概率会生成一个布满海绵房间。
每个海底遗迹中都会生成3只远古守卫者,分别在两个侧翼和顶层房间(这是除了海绵房间外的唯一获取海绵的来源),且不会再次生成。
海底神殿内部的布局分为一个核心区域,两个相连的、围绕神殿一周的侧翼,和一个顶层房间。
核心区域是由46个8*4*8的基本单元组成的,分为3层,第一、二层各有20个单元(5*4,从正面看是横着的),第3层对着第二层的最前面的3*2的空间,也是横着。神殿前面那个带花纹的墙不算在这个空间内。
核心区域的房间一共有11种,1*1*1的有5种,分别是(都是官方名称)入口房间,十字形房间,暗海晶石小房间,细支柱房间和海绵房。1*2*1,1*2*2,1*1*2,2*2*1,2*1*1的各有一种,分别是DY房间,DYZ房间,DZ房间,DXY房间和DX房间。还有一个是核心藏宝室,中间有8个金块。顺带提一句,整个海底神殿构成的方块都是完整方块,因为1.8版没有含水机制,所以箱子或楼梯这种看起来就比较违和,1.13之后官方也没有加入战利品箱的意思。
入口房间只有一个,只能在第一层的正前(in the front of)并直接占用一个单元。核心区域后部有4个位置可能生成藏宝室(但最终只有一个),然后占用2*2*2的空间。所有相邻的单元的出口一开始都会打开(连接顶层房间的特定入口和入口房间的特定入口也会打开),然后每个单元执行5次以下这个操作,直到2次成功或满5次。
1,从6个方位中任意选择一个。
2,如果这个方向上的通道已经关闭了,这次尝试失败。
3,将这个方向上的通道标记为“关闭”。
4,对方才关闭的通道连通的两个单元进行检查,确保从入口房间到这两个单元均存在至少一条通路。如果此条件不满足,尝试失败,通道重新打开。
最后,随机不断检查所有未占用的单元,如果若干个相连的单元能够形成上面5个多单元房间,则生成可生成的房间,并占用这些单元。如果只有下方一条通路,那么生成一个海绵房。因此海绵房稀有的原因就在这里了,因为自身单元需要关闭2个通道,剩余3个方向的房间也要关闭对应通道,还必须保证下面那条路能通到入口房间。剩余的未占用的都是1*1*1的单元,会生成剩余3种小房间(各1/3的几率)。也正是因为这个机制,才导致神殿里的路线跟迷宫一样。
再然后,神殿生成完毕。关于此生成机制更完整的描述以及整体结构剖面图还请看此wiki。
另外,虽然当时版本只有1.8,但是海底神殿的内部构造生成机制直到现在仍然是所有建筑里最复杂的。
在1.11中可以通过与制图师交易(12~20个绿宝石&1个指南针)获取海洋探险家地图,用于快捷地寻找海底遗迹。
在探索海底遗迹之前最好带上:
水肺药水
附魔深海探索者的靴子
附魔效率的镐
一把剑
1.8 加入此自然生成。
答:海晶材料和海绵,还有金块等宝物。
详细介绍:
海底神殿是没有值钱的箱子的,但是这里有许多的材料,可以从怪物的身上刷取。
海晶碎片也是一个很有用的物品,可以用来制作许多的用品。
例如海晶灯就是用海晶碎片制作的,使用海晶碎片+海晶砂砾可以制作。
如过你有藏宝图,还能发现金块,但是一般埋藏的比较深,而且进海会获得挖掘疲劳的debuff,十分不推荐冒险。
1、进入游戏,玩家需要打开控制台,输入指令/locate monument ,然后按回车键。
2、可以看到已经查询到海底神殿具体位置坐标,打开控制台输入/tp @s 坐标 ,然后按回车键。
3、可以看到已经将游戏角色传送到海底神殿。
首先如果是在生存模式中找海底神殿,那么就必须先准备好各种物资材料,以被不时之需;因为要找到大海,所以可能要走很长的路,在海里寻找需要船,要看得见海底需要夜视药水;标配是:1组木头+1组食物+6瓶以上的夜视药水+床+3瓶水肺药水;以及其他防身的武器装备。准备好之后,启程,前往大海。一直沿着一个方向走,避免转圈圈。
找到大海之后,要知道,一般海底神殿都是在深海区,按键盘上的F3弹出一个很多数字的界面,找到Biome:Deep Ocean就表示是深海区了。将船划到深海区中寻找海底神殿,这时看不清海底的情况,所以就喝一瓶夜视药水(8分钟的),这样就能看清海底了,对寻找海底神殿也提供更好的视野。
开始划船,先沿着一个方向走,然后再折回的方法,注意,夜视药水每次失去效果后就再喝一瓶,保证看见海底的情况,有助于找海底神殿。最后划了一段时间后就能找到海底神殿了。
另一种方法是,使用海底神殿种子:新建一个我的世界,然后在新建世界的选项中,在世界种子那一栏输入海底神殿的种子就可以了。种子网上有很多,输入的时候看好种子对应的游戏版本就好了,比如1.12版本的我的世界,就找1.12版本的海底神殿种子。
在这里先介绍里面两种怪物,一种是守卫者,大脑袋短尾巴一个眼睛,攻击方式为远程式持续型,吐出一柱微光的光波,不是像动感光波那种,有点像是电视里那些妖精吸人的精气神,被它攻击你不反击或者逃跑,它就一直吐你,直到你床位复活。时间紧迫,如果你装备好,怪物打你的时候不是很痛,咱们可以选那些调皮的怪杀下就好,不用都把怪物清理掉。
还有一种就是远古守卫者。它们个头更大,技能更牛,不但拥有以上所述的技能外,还有个被动。当你进入神庙准备开挖时。它们就会冷不防给你下一个维持几分钟的诅咒:挖掘疲劳!对喽,这就是它们的被动。中了这种状态的你会发现挖矿效率慢了很多。以前挖一个方块大概几镐,现在需要几十镐甚至上百镐。如果你有的是时间可以无视。这种家伙一个神庙会刷三只,没日没夜地守护着神殿,即使你是路过的它们也会攻击你一下,算是打招呼了。不过这家伙掉海绵的几率很高。
知己知彼,百战不殆,了解神庙里的敌人以后,就不怕不怕了。进去之前,先干一杯夜视药水和水肺药水,首先找到位于神庙中间金锭的位置。很明显的,四根柱子中间一个很大的黑色方形物。里面就是金锭。找到之后,为了防止挖金锭时其它怪物的干扰,可以先用方块把四周围起来,切记留安门的位置。
然后又在金锭下方放一扇门,咱们就可以在门内挖金锭了,门内没水也不需要氧气,所赶紧喝下牛奶挖掉金锭。牛奶的作用就是去除你身上的所有状态,包括挖掘疲劳;夜视;水下呼吸。
挖完金锭就去找海绵吧,因为我是个路痴,所以很少在里面转来转去找,我直接跑到大门上方位置挖掉所有的黑色方块,有海绵的话就会裸露出来。
最后就是挖海绵了,同样利用门的隔水特性,牛奶的解状态顺利挖完海绵。如果需要水晶灯也可以挖一点,用带精准采集的镐子挖下来的水晶灯是完好的。
总结