

原神散兵周本正机之神打法攻略
(周本位置图一所示)
PS:队伍中加入【钟离】可以大幅提升容错率
1.一阶段机制
场地为半圆形区域。场地中有6个元素矩阵,除了雷元素矩阵外,其余矩阵没有触发次数限制,雷元素为2个元素矩阵,每个雷元素矩阵只能触发一次。
攻略思路:
触发战斗——等boss释放完技能后吃掉生成的能量球——前往其中一个雷元素矩阵处触发效果——boss进入弱瘫痪状态(20秒)并重新投入战斗——重复等boss释放技能并吃满能量条——攒满能量后前往另一个雷元素矩阵处触发效果——boss强制瘫痪(15秒)——全力输出。

2.二阶段机制
场地为完整圆形区域,boss开局拥有护盾。将新式虚空终端的能量充满,能够对BOSS进行更强的瞄准攻击,削减其护盾;此外, BOSS积蓄力量施展刹那生灭(强制秒杀技能)期间,利用这种攻击命中其要害,能将其击落瘫痪。
二阶段无法进行强杀,必须走机制。战斗开始后,身边的新式虚空终端会持续对boss进行高频率攻击破盾,破盾速度非常缓慢,主要破盾方法还是需要旅行者自身来攻略。
攻略思路:

散兵的机甲:

散兵,备受关注的其实还是这身机甲。纵观米哈游的其他作品,其实挺多具备这味的设计。机甲,男人的浪漫,从一些采访和细节来看,米哈游高层人均Eva厨。

画面上,散兵与机甲之间存在许多能量流动的管道相连接,并且最粗一根管道连接后背心脏处。散兵原为「心」的容器,这儿就是放神之心的。

机甲机制:
在散兵机制方面,总共可以分为两个阶段,在第一阶段的时候是正机之神的半成品,通过激活地面上的矩阵来清除不同的负面buff,火、冰、风、水、雷都会存在相应的buff。
甚至第一阶段的血量更改成742006,同时对于元素抗性提升10%,雷属性抗性提高50%。
第二阶段为完整的形态,拥有更加复杂的机制,这里就不过多的讲解。我们说改动的地方,第二阶段血量变成了556504,虽说血量变少了,但开启护盾,元素抗性可以提到230%,雷元素比较特殊,可以叠加到290%。
也就是这样极为高抗的存在……
当然,也有相应的机制破开这个护盾,让他处于濒弱状态,届时裸露核心部分的散兵抗性可以降低成30%,而雷属性可以降低至90%……

1、对散兵周本发起攻击时会产生能量块,拾取能量块能为飘浮辅助机器补充能量;
2、拥有能力之后,飘浮辅助机器能够发挥出不同的作用效果,随着战斗一阶段开启;
3、当角色处于地面上的元素矩阵当中,能够带来矩阵激活的效果,元素不同效果不同;
4、随着战斗进入到第二阶段,能够把飘浮辅助机器的能量充满,对BOSS进行强势瞄准攻击;
5、一定程度上可以削减护盾效果,BOSS积蓄力量施展刹那生灭期间,借助技能攻击要害,可以使其瘫痪。
不同元素攻击效果:
火元素:清除地面上的霜寒状态;
冰元素:清除地面上的余火状态;
风元素:产生上升气流,以躲避BOSS的部分攻击;水元素:产生持续的治疗效果;
雷元素:压制BOSS;期间再次激活将使其过载瘫痪

原神散兵周本怎么打

正机之神(散兵周本名)的攻击会创造能量块捡起能量块为新虚空系统重新充能。一旦它获得能量,nas会被赋予多种功能。
当与散兵第一阶段的形态战斗时,你站在地上的元素矩阵上,可以激活矩阵的效果:
火矩阵:清除地面上的生霜效果。
冰矩阵:清除地面上的残焰效果。
风矩阵: 创造一个风场,你可以用它来躲避散兵的攻击。
水矩阵: 产生持续的治疗效果。
雷矩阵:抑制散兵
当抑制的debuff激活时,再次激活这个,可以让散兵瘫痪。
在散兵的第二阶段形态,全新的虚空终端将持续攻击散兵。继续拾取能量并充能全新虚空终端,同时散兵充能他的“Setsuna Shoumetsu”,释放终端的攻击,这将让他瘫痪














