
特工手雷刷钱方法,前面过渡背包全开。还是挺实在的,不用特意去刷。只是用的金钱雷用好一点的。
先丢光雷,然后再打就行,边任务边刷钱。
随便 破十万
核心思路
毁灭系天赋毁灭方式达成无限手雷,拔掉拉环天赋提供输出,吸血鬼天赋和惩罚之盾系保障生存。
核心装备
模组
点满3点+模组3点拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
手雷
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷。
值得一提的是这个手雷有多种词缀,具体哪种最好我也只是抛砖引玉,大家可以共同交流。
破盾后立即回满盾,CD20秒。完美契合惩罚之盾系的终极天赋顽强抵抗,双重保险防止猝死。
基本用不到武器,但是当你扔雷扔腻了也可以掏出这把大杀器,老娘裤裆里不光有雷,还有大杀器。
这把武器还可以用来回雷,当你夏季吧乱扔把雷扔光了的时候掏出来打几枪就回满了。
神器
神器的种类很多选择也多,我目前用的这个还不错。
加点推荐
手雷属性
使用效果
该手雷可以秒杀任意没有锁血技能的boss 比如六大行星唯一指定木桩坟墓守卫。
具体触发机制不明 不知道是不是bug。
对暴怒者(普罗米西亚密藏)使用该宝具会发生bug 具体表现为两眼发光进入全程无敌状态。
点了枪手炸B线的朋友们要小心使用 避免炸死自己。
莫泽无限手雷流攻略
伤害效果图
天赋
装备与思路
简述一下思路,莫泽的手雷天赋可以触发暴击,暴击有一定几率返还手雷,那么只要手雷造成多次暴击,就能达到无限手雷的效果。
那么需要什么才能做到无限手雷?首先是一个有分裂多次伤害的手雷,有自动追踪最好,可以在安全的地方一直扔雷,其次是点满上述两个天赋,有加这两个的职业模组优先考虑。
要提升这套的伤害怎么做?手雷的面板是最重要的,其次是职业模组,最好有你的手雷的增伤。
例如这种,位阶加成也能提升,但是效果不明显,除非投入相当多的代币。
这套在高混乱下伤害依然充足,毕竟是可以一边扔雷一边射击的,但是混乱3的问题不仅是怪血厚,伤害也高,生存问题也很突出。
个人建议将机甲完全当做自保的道具,毕竟高混乱难度下机甲的伤害也不够看,通过进入机甲立刻充能护盾来规避伤害,然后立刻脱离来返还技能冷却。
没有满级之前也可以主爆破专家走机甲流。
前言
通过各个装备及技能的联动可以达到近5万的盾容,超高的抗性,超高的吸血,达到不死的效果(跳崖除外)可以应付绝大多数的群怪及boss战,操作简单无脑,手残也能玩转。
核心技能
拔掉拉环
使得手雷有30%几率暴击,配合高hit数的手雷(一般为dot攻击)可以达到超高的暴击数,使得通过暴击触发的特效和技能能够频繁、稳定地触发。
吸血鬼
使得手雷能够吸血,按照hit数来吸血,有最低吸血下限,配合高hit手雷能够非常频繁地回血达到不死的效果。
毁灭方式
稳定的回复手雷的手段。
托格扩散
使得溅射范围有15%几率翻倍,增大hit面积(此处存疑)。
命悬一线(生存向核心技能)
配合橙色模组可以转化120%的血量至护盾,实现超高盾容的其中一块拼图。
核心装备
血书
职业橙色模组,效果是作用在自己身上的回血效果改为回盾效果,任何治疗手段都会转化为回复护盾,包括吃血包,队友提供的生命恢复以及最重要的——吸血。
不死圣物
带有不死词缀的传奇圣物,可以将血量降低到1点,然后护盾容量提高100%。
dot类手雷
六角(自动追踪,超高hit,简单粗暴,带有“屡次发生”词条的最强)。
风暴前线。
类星体(控场无敌)等。
瓷管炸弹:目前有打孔bug,节操boss的神器。
高射炮
高效率扫图喷子,中距离爆发击杀高血量怪物。
加点
《无人区3》显示桑科和斯洛什是康纳德藏身之处的特殊人物。他们位于广场的中央,主线路由电车开通。它们不固定刷新,也不需要退出和重新进入。下面将会给你一个没有人的土地3,桑科和斯洛什的特殊个人的名单。如果你喜欢,你可以刷。
桑科和斯洛什特殊个人特别放弃名单
位置
在 x触发复活点。怪物很有可能投掷手榴弹。唯一的掉落应该是一团乱麻,伤害也不高,但是在6秒内会造成+20%的伤害。
丢弃