
01 战前准备
★ 宠物选择 ★
先跟队友说好第一只放稍弱的宠试探对手(建议肉宠)。
第二只统一放3只小诗诗,第三只统一放3只小三藏(没有三藏就换自己觉得最好用的宠)。
★ 人物技能 ★
推荐判官令、黄泉之息、寡欲令、无常步、尸腐毒。
★ 法宝 ★
�苍白纸人�
�碧玉葫芦�
梦幻西游三维版阴曹地府刷图加点攻略:
刷图(刷塔,妖王为例)技巧和技能使用
经脉选择—六道魍魉—
刷塔:开局看下自己鬼将是不是在,没在先点鬼将召开,注意看图标。
野队:开局隐身,刷塔进去有些人性子急就开打了,你就没办法隐身了,再点npc加buff,20秒隐身够用了。
妖王:在布置阵法的时候隐身。
在st拉好仇恨的时候,用黄泉之息。运气好怪物身上直接2层毒,再加buff,神鬼无惧和尸腐毒,普通攻击穿插判官令,争取3枚律令以上。然后使用阎罗令,触发易伤(怪物身上会有个阎罗令图标的易伤buff,一般这个时候怪物身上毒有3 4层,看buff持续时间,在来两次普攻加判官令(碰运气触发1.5倍无常令伤害),然后使用无常令提前触发尸毒。
地府有4中属性加点的方式,有平均加点这样整体的属性都是比较均衡,没有突出的,也没有什么缺点。
暴力加点就是全输出,这套的伤害是非常高的,但是缺点就是太脆,防御能力比较弱。
全肉加点的好处就是防御能力强,可以承受更多的伤害,生存能力有一定的保证。
半肉半输出这个是小编比较推荐的,能打伤害能抗伤害,非常不错。
经脉选择:
pve选勾魂阎罗。
效果:20%几率使用阎罗令,不消耗律令。
使用3/4/5个律令对敌人造成15%易伤分别持续2/4/6秒,80%基础命中。
易伤,相当于提高所有人的伤害,半个二五仔。
5个律令 不消耗律令时,两次阎罗令
第一次 5律令2650,第二次触发易伤特效3048
消耗律令,第一次5律令2604 , 第二次1律令520
运气游戏,pk单挑可以用,效果不错,基本上打不过st其他的都比较容易。5v5不太推荐,有死无生的那种。
DF系助战6个,辅助现在只有一个DF门派,所以跟治疗系一起比较。
先看属性如下:
黄袍治疗最高,地藏阎罗其次;气血小白和黄袍最高;法伤地藏阎罗远超其他;物防阎罗最高,地藏其次;法防阎罗最高;速度蝎子地藏最高;抗封都相当,地藏阎罗最高。
由此来看,阎罗地藏的综合是最高的,很多项都是前两名。
专属技能:
黄袍:六道扣除气血,和百花羞一起互相保护,且互相提升所有属性。3个技能有2个都是跟百花羞的,真恩爱,然并卵没啥用。
蝎子:受到物理攻击使对方中毒,增加抗封,鬼眼多个目标,毒可以增加对方消耗更多的气血和魔法。毕竟蝎子精让猴子和**都受伤过,毒还是比较厉害的。
沙僧:物理攻击几率对对方附加六道,物理攻击额外攻击1-2次,和猴子一起提升物伤。又是一个逗比助战,属性里都没有物伤属性,3个技能全部增加物理攻击。确定不是在逗我吗?感觉比酒肉还逗。恐怕只有被封了才会物理攻击了,才能用到技能效果了,这技能放物理系还是稍微有点用处,可是放一个辅助身上就蛋疼了。
小白:速度提升,毒中后附加2回合小死亡,跟小黑一起增加几率队对其他单位也小死亡,增加全属性。不愧是勾魂使者,小死亡用的溜,怎么不去跟小黑一起做封系嘛。
阎罗:驱鬼效果,几率毒2个目标,但第二次回血减半,中毒后受驱鬼效果增高。驱鬼驱鬼,不是应该是钟馗嘛= = 不过毒2次还是相对不错的。
地藏:毒的伤害和血效果大幅提升,击杀单位附加2回合死亡,复活后免疫当前回合受到的攻击。DF系里奶量最大了,复活后免疫攻击也挺不错。
综合来看,DF系与PTHS系最大的区别在于不能救人,和加属性(只能鬼眼感知和抗封),但是可以六道减对方属性,配合物理系还是可以的。综合来看还是只有阎罗最好,地藏其次,再就小白了。不知道下次新门派会不会是另个辅助系的门派了。
一、经脉技能
经脉类似于角色的被动,是角色能否保命、提升输出效率的核心,如下:
1、勾魂阎罗:BUFF增益能力,作战阶段若消耗3点律令,那么则能提供物理易伤效果,强化个体的输出强度。同时,消耗的律令将以四分之一的程度进行返还;
2、六道魍魉:为角色提供额外的输出和自保效果。简单来说,一者提供隐身冷却降低效果,增加作战效果;二者带来移速提升,但仅在隐身结束后触发;三者提供额外的尸毒和物理输出,为作战提供高额伤害。
二、职业技能
阴曹地府共有十个技能,具体如下:
断轮回 |
对敌方单体发动攻击,每次造成物攻的50%点伤害。技能命中目标时,有15%几率获 得1点律令 |
判官令 |
对敌方单体发动攻击,造成物攻的100%点伤害。技能命中目标获得2点律令,并 有15%几率使15秒内下一次【无常令】的技能伤害提升50% |
阎罗令 |
消耗当前全部律令攻击敌方单体目标。消耗1/2/3/4/5点律令的情况下,分别造成物攻 的50%/100%/150%/200%/250%点伤害。 |
黄泉之息 |
对目标所在范围施放黄泉之息,持续8秒,每2秒对范围内的所有敌方目标进行 一次攻击,造成物攻的60%点伤害。首次攻击生效时获得2点律令。 |
尸腐毒 |
消耗当前全部律令,为武器淬尸毒,强化部分师门技能,消耗1/2/3/4/5点律令的情况下 ,分别持续6/12/18/24/30秒,可刷新不可叠加。期间释放的【断轮回】、【判官令】、【阎 罗令】和【百爪狂杀】每一击命中时附加尸毒特效。 |
修罗隐身 |
可在非战斗状态下使用成功释放技能后进入隐身状态,移动速度提高10%,最多持续20 秒,非战斗状态下的鬼将也将一同隐身。脱离隐身状态时,为4米范围内所有敌方目标叠加1 层尸毒。攻击等部分行为会脱离隐身状态。战斗中可使用修 罗隐身。额外增强隐身效果为修罗暗影状态,持续5秒,使用后技能冷却为30秒。 |
鬼将召来 |
立即在身前召唤出鬼将,鬼将最多存在45秒或直至 死亡。如果已存在自己的鬼将,则该技能位变为【神鬼无惧】技能。 |
神鬼无惧 |
使鬼将进入势不可挡的状态,持续期间全面加强鬼将的技能,持续10秒 |
无常令 |
收割20米范围内所有由自身施加的【尸毒】效果,提前结算其所有层数的伤害。被【 判官令】强化时,技能伤害提高50%。 |
百爪狂煞 |
化作魅影向敌方单体目标发动随机6次物理攻击。从第二击开始,每一击都有可能在上个目标的4米范围 内随机重新选择目标。每一击造成物攻的100%点伤害。 |
1、提升幽冥术技能。
2、学习奇经八脉、夜行,可提升输出。
3、镶嵌索命无常符石组合可提升阎罗令伤害。
4、穿戴增加敏捷变身的动物套装,或者使用变身卡,人物敏捷越高固伤越高。
5、武器高伤害,灵饰增固伤,宝石太阳石,坐骑选敏捷。
6、固定伤害受到修炼影响,所以要提升修炼。
7、三开固伤用天阵,五开固伤用雷阵。
地府虽然毒了对面能全员回血,但是回血量实在太低,加上又没什么输出手段。让地府这个门派在封测阶段非常尴尬。
特别是封测阶段所有辅助门派的技能都不是固定伤害,而是随动的,这就导致一部分地府玩家为了让自己有个队伍可以组,硬是把自己弄成了五魔加点,真是令人无奈。
梦幻西游手游地府加点攻略:
1、5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小便觉得这种加点方式很一般。
2、4体1耐:这种相比于第一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。有高血量的前提下,自身防御也高,别人打起来自然就不舒服,这是小编最喜欢的加点方案。
3、3体2耐:这种方式的加点血量中等,耐力中上,其实对于阴曹地府这个门派来说血量还是很重要的,所以这种加点方案一般但也可以选取。
4、2体3耐:有些玩家喜欢这种加点方式,为什么呢?有钱就是任性,血量靠极品装备堆上去,这边3耐力让自己的防御变成一个乌龟壳,恶心死你。
说下地府吧,按照职业定位来说,就是刺客,有传统的隐身技能,有单体爆发技能,有减速和追击效果,还有一个大招规避伤害,玩过LOL的朋友应该知道霞这个英雄,地府和她非常像,只不过是个刺客,他的技能都是在叠层数,然后无常令是将所有层数的伤害直接爆出,血条清除术,这和霞的E技能非常像,然后大招是单体爆发伤害,同时规避技能,在战场里,这个情景就是斩杀拍屁股隐身走人。
他可以召唤一个鬼将,双线操作不知道大家可否听过,鬼将的加点也是自己设置的,可以肉可以攻可以拉仇恨,所以发挥空间非常之大,要说地府最怕什么,那就是进场被控到直接带走,所以玩地府的兄弟,一定要讲究配合,一定要看准时机切入。
加点的话,3力2术:不是敌死就是我亡,追求输出的。
梦幻西游三维版地府连招攻略
PVP连招:
经脉选择六道魍魉,然后首先玩家先招鬼将,然后再修罗隐身,这个隐身需要提前开启,这样可以减少CD,隐身之后找到要杀的敌人然后使用【百爪狂煞】,这个百抓如果使用的好的话,可以连续攻击敌人6次,那么每打一次就等于一倍的物理伤害,6次就相当于6倍的伤害。外加上破影的3倍伤害,接着加上5力的加点方式,这个伤害就非常的高了。
对于龙宫和方寸来说,如果没有释放好保命技能的话基本上没有谁能扛得住这样的攻击。即使没有切死地方的输出人物,但是对方也丧失了输出的能力。这里也需要注意,60级以前是不太推荐玩家追求暴击,因为这个根本追不起来。
打擂台:
打擂台的时候也不需要担心别人过来集火你,如果是正面开战的话地府是需要绕一下,绕道对方后排去的,如果对方一定要找你的,那么这个过程就要浪费4-5秒左右的时间,这样的话整体队伍的DPS就会被拉开。
梦幻西游三维版地府厉害不?地府的宝石镶嵌攻略解析
地府的在三维版中就是刺客的存在,非常强大的,小骨的形象也是很多妹子和男性玩家的喜爱的,大家可以根据自己的理解来玩地府这个职业。
地府怎么加点?
1.60之前别扯什么暴击了,PVP PVE5力就对了。
2.60之后再装备上的选取和氪金的程度,你可以考虑3力2术,或者5术。
地府宝石镶嵌
宝石选取:
武器 帽子:太阳石
鞋子:神秘石不用说
衣服和腰带:推荐2月亮和2翡翠
PVP的时候备多备2个月亮和翡翠,和不同输出体系的职业打而切换4月亮或者4翡翠(可以把宝石费解然后合成2个低一级的凑合用。
地府定位本来就是刺客,不管打擂台和5V5都是隐身切后,当你切后排的时候几乎不会有人打你。
地府经脉怎么选?
地府两套经脉:(强化输出能力,提升爆发)勾魂阎罗 (擅长灵活输出,适应性强) 六道魍魉
目前我只推荐六道魍魉 因为六道才是地府真正爆发秒人的经脉,非常强大的刺客。
梦幻西游地府如何去
1、到地府需要先到长安找到驿站NPC(280,43),传送到酆都(87,250),此时找开地图,就可以看到地府了。
地府PVP思路:
开局倒计时时候招鬼将隐身,跑对面后排锁定你要切的人,用勾魂索把人单独拉出来(比较吃手法和技能范围的熟悉度,多练就好),然后放百爪,粘着目标施法判官和普攻, 叠律令到4层左右就再次开启隐身,释放阎罗令打出一个小爆发。
之火就追着目标普攻和判官令叠律令放阎罗的小循环,等待隐身和百爪的CD(必须隐身在用百爪 )。
首先勾魂阎罗比较注重于辅助输出和让敌人中毒,另外判官、毒、阎罗可以组合搭配出一套强力的技能,当然六道魍魉也可以作为隐身爆发的核心,技能搭配图已经给玩家们放出来了。
上面的是辅助输出中毒,下面的是隐身爆发玩法,大家照着用就可以了。今天梦幻西游三维版地府技能搭配最佳方案就为小伙伴们介绍到这了,之后会带来更多精彩实用的有趣攻略,千万不要错过了。