
【技能介绍】
九宫天玄阵——这是武当的轻功,飞上天之后可以释放八卦阵眩晕敌人,可以大范围的降低敌人的双防。
踏玉虚——解控技能,使用之后在十五秒内可以免控。
鹤亮翅——控制技能,发动之后可以晕眩攻击范围内的两个敌人并且造成两段伤害,需要注意该技能后摇很长。
演八卦——护体技能,可以对近身的敌人造成连续伤害。
扫六合——远距离输出技能,发动之后可以对目标脚下造成多段伤害,并且附加减速效果,发动完之后会回到原位。
幻四象——中距离输出技能,朝着前方发动扇形攻击形成多段伤害。
五行式——中距离单体高输出技能,前摇长建议搭配晕眩使用。
揽雀尾——远程群体输出技能,最多攻击五个目标。
兜望月——控制技能,可以反弹近身的敌人。
【加点推荐】
武当目前加点的主流有三种方向,分别是全气、全敏、三气一敏。
全气——攻击最大化,但是暴击命中降低。
全敏——暴击率上升,但是等级越高越不明显。
三气一敏——均衡保守的加点,适合平民玩家。
一梦江湖武当加点怎么选?
一梦江湖手游武当4套加点攻略:
1、全气
全气有点事攻击最大化,暴击命中略低,需要宝石来凑
2、全敏
全敏暴击率比全气高,随着等级越高,暴击率百分比会越低,想要高暴击还是要装备、宝石、秘籍等方面多加成才会高
3、三气一敏
三气一敏是比较保守的点法,攻击不错兼顾暴击命中。命中不用担心,秘籍等级高了以后加上个把五级宝石就够了
一梦江湖武当派介绍
职业武器:墨剑
职业定位:远程、输出
职业特点:天下内功出武当!武当以内功称王,在战斗中用剑释放内力伤害大范围的敌人。武当也是一梦江湖手游中攻击范围最大的门派。
职业武学:扫六合、演八卦、幻四象、生两仪、揽雀尾、鹤亮翅、踏玉虚、兕望月、斩无极(绝学)
操作难度:3
由于武当群怪能力非常强,因此在较低级副本时玩家可以选择该加点推荐,缺点是血可能会相对比较少一点,但是影响是不大的,而且其伤害也高,这样一来绝对不会被低副本的boss轻易秒杀的。
推荐的原因是能够增加PVP/PVE的容错率,所以没有什么太大问题。
推荐原因是能够兼顾攻击,能够命中且暴击,但是缺点是在生存能力这块会比较弱,问题不是很大,但是这个推荐的话是需要元宝的。
角色菜单右边选择加点,之后点击箭头标志的推荐加点,系统会推荐当前职业主流职业的加点方式,最后玩家进行自由选择。
推荐2是100000铜币,推荐3是元宝(RMB充值)。
第一套方案,推荐全气加点,或者3气1体,可以使用至109级。
第二套方案,推荐全体加点。
第三步,升到109级时,洗掉第一套方案,改用全敏加点。
属性分体、劲、气、御、敏,体是血量、劲是外功加成、气是内功加成、御就是防御、敏是暴击。武当派在加点的时候,注重的是攻击、暴击、血量。
全气加点:基础攻击很高,主副武器不必非常好,对应的宝石镶嵌方案选主流搭配即可。对于正常玩家来说是个不错的选择,毕竟武当号称人肉炮台重点就在攻击上。(注:如果是休闲玩家,建议160级再洗)
全体加点:PVP时使用,其他职业的噩梦,亲测有效。
全敏加点:土豪必备,输出爆炸,群战时满屏红色,极大满足你的游戏体验。
但这个加点方案其实受争议,因为暴击率对平民玩家来说极难提升,再加上各职业先天的抗爆率也有20%,基本无法达到预期效果。所以选择此方案时需要多种升修途径的配合。
一梦江湖武当加点
全体:
全体只是适合在单挑时候选择才是最好选择 全气:
不用考虑堆暴击和敏,全气输出平稳,但爆发不足,如果选择了走全气,那么宝石方面可以放心大胆打命中宝石,全面放弃敏和暴击,因为全敏宝石基本都要打暴击石头,命中可能相对全气还低一些。洗练就洗元功,元穿,气和命中就可以了,全气面板比较好堆,辅助以高元功,输出比较可观,全气秘籍选择六爻道,五岳神定,小无相,毒经,武当秘籍,苗家刀法。其实对平民还是比较实用的相当于一个破甲内,如果资金比较雄厚还可以搞手玄冥心曲。
全敏:
全敏面板比较难堆,不仅暴击要求高,元功和气也相对要高,命中也要有(你命中低打一次暴击别人格挡一下就得不偿失了),全敏爆发高出暴击基本上伤害是全气的1.8倍,但是如果暴击堆不起输出就比不上全气了,因为平民全气内功普遍高于全敏,宝石方面必须得打暴击宝石,不能选择命中宝石,而且暴击有一个问题,大家可能并没有刻意堆过暴抗,却依旧有百分之二十几的暴抗(和尚奶妈甚至更高),就等于无形之中减少了对方百分之二十多的暴击率,所以说全敏难搞,洗练在全气的基础上还要洗敏属性,间接降低了其他属性。秘籍六爻道,嫁衣神功,销魂,五岳,毒经,武当秘籍。
小编这里大家全气,武当门派的内功还是比较吊的,所以前期你的气是最主要的一个加点。
一梦江湖手游武当加点方法
体——气血
劲——外功攻击
气——内功攻击、内功防御
御——外功防御、内功防御、格挡
敏——命中、暴击
武当是内功职业,因此全加劲来达到攻击最大化。
全劲
技能解析:
首先介绍下武当最重要的核心技能轻功九宫天玄阵吧,轻功飞上天后技能持续时间内可以不断释放八卦阵,打中可以连续眩晕敌人,并大百分比降低对方双防10秒!技能还可以强化,分三个方向:伤害、效果、消耗,由于强化轻功非常耗费铜币,前期强化顺序效果>伤害>消耗,一个点不起就回头点下一个。
除了用铜币强化轻功,还有道具培元丹可以替代,培元丹来源目前有七星秘宝,科举终试以及江湖寻宝,获得概率并不高。
下面介绍武当其他技能:
踏玉虚:核心技能之一的解控技能,并且使用后15秒内免控,悟道状态是永久存在,只要使用技能就能是目标获得该状态,每层使普攻伤害增加,3层后爆炸。
鹤亮翅:核心技能之二的控制技能,眩晕范围内2个敌人5秒并造成2段伤害,缺点是后摇很长至少2秒,所以通常使用闪避位移来打断后摇,可以在对方眩晕时间内用出更多技能,注意该技能的三不打,不打套盾的华山,解控后的和尚以及飞起来的云梦。
演八卦:使用后剑气护体,对近身敌人造成持续伤害,搭配扫六合使用群怪利器,PK中敌人近身后也可以使用,会造成僵直,但是要特别注意和尚开解控贴上来这时候不能用,否则会给对方回复大量血。
扫六合:远距离主要输出技能之一,释放后会位移至目标脚下造成多段伤害和减速,释放完毕后会回到原位置,群怪打人减速都是利器。大侠喜欢闪过去后立马闪避位移到对方背后去后接幻四象,闪避可以打断技能持续时间,但是伤害不减。
幻四象:中距离主要输出技能之一,向前方扇形范围造成多段伤害,注意控制距离,敌人太远会打空;
五行式:中距离单体高输出技能之一,技能释放动作前奏较长,建议在晕住对方后使用可以保证不打空,因为目标太远技能放出后同样会打空。
揽雀尾:远程群体输出技能之一,如果目标在悟道状态下,踢出的八卦盘会弹向其他最多5个目标,副本中一般在其他群体技能释放后使用;PK中远距离的消耗技能首选。
兜望月:武当的控制技能之二,推开近身敌人,释放距离较短,副本中不太好用,因为远程输出站的较远,需要靠近boss才能释放;PK中作用就是保命啦。
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