
物品命令:/give @p minecraft:carrot 64
击杀僵尸有概率掉落胡萝卜(受抢夺附魔影响),胡萝卜有20%的几率被种植在村庄的农田里。另外和农民村民交易也可以获得胡萝卜。
胡萝卜的生长有8个阶段,其中只有4个可视阶段。
胡萝卜成熟以后,收获胡萝卜可以获得1-4个胡萝卜,未成熟的只掉落1个。
胡萝卜在Java版1.4.2快照12w34a中加入,在12w37a中更改了胡萝卜的纹理,在18w43a中再次修改纹理。
饥饿值:3点
胡萝卜是一种可食用和直接种植的作物。
农民村民会收割已经成熟的胡萝卜。如果物品栏未满,他将捡起胡萝卜。兔子也会寻找成熟的胡萝卜并且啃食,使胡萝卜回退一段生长阶段。啃食不会使胡萝卜作物被破坏,但不会掉落胡萝卜。
胡萝卜可以吸引和繁殖猪和兔子,并且它们会跟随手持胡萝卜的玩家。在村庄中,村民拾起至少12个胡萝卜后会增加繁殖的意愿。
新手级的农民村民有40%的几率以1颗绿宝石的价格收购22个胡萝卜。
在1.8快照14w27a中,胡萝卜可以用来驯服兔子。(该用途已在14w34a中移除。)
物品命令:/give @p minecraft:golden_carrot 64
饥饿值:6点;饱和度:14.4点
金胡萝卜(Golden Carrot)是一种较为贵重的食物,亦可以作为酿造材料。它也是游戏中饱和度最高的食物。
金胡萝卜在Java版1.4.2快照12w34a中加入。
长按鼠标右键能吃金胡萝卜,每个金胡萝卜可以为玩家回复6点饥饿值和14.4饱和度。
金胡萝卜的作用如下:
金胡萝卜能用来驯服、繁殖、治疗马和加快小马的成长速度,也能用来繁殖兔子和加快兔子的成长速度。
物品命令:/give @p minecraft:potato 64
有 20% 的概率在村庄的农田结构中生成。
有几率在沉船、掠夺者前哨战或村庄的房屋中的箱子中生成;
僵尸、僵尸村民、尸壳等生物在被玩家或驯服的狼杀死时有 2.5% 的概率掉落;
破坏马铃薯植株会掉落至少 1 个物品形式的马铃薯;
和农民(村民的一种职业)交易获得。
在亮度>7 时对耕地使用马铃薯可以将马铃薯种植上去。
马铃薯植株在代码层面有 8 个生长阶段(阶段取值范围是 0~7 ),但由于第 0~1、2~3、4~6 阶段使用相同的材质,它只有 4 个可见阶段。
在亮度≥9 时马铃薯植株会自然生长。将耕地湿润、使用骨粉、不同种作物间隔种植等方式可以加快马铃薯植株生长。
马铃薯在第 7 阶段成熟。
收获成熟的马铃薯植株会掉落 1~4 个马铃薯(未成熟的只掉落 1 个),其中有 2% 的几率掉落 1 个毒马铃薯。
吸引和繁殖猪,猪会跟随手持马铃薯的玩家;繁殖村民。
通过熔炉、烟熏炉、营火等方法烧制为烤马铃薯,提供更高的饥饿值和饱和度;
对着堆肥桶使用有 65% 的概率成功堆肥;
和农民(村民的一种职业)交易获得绿宝石。
物品命令:/give @p minecraft:baked_potato 64
饥饿值:5点;饱和度:6点
在熔炉,营火或烟熏炉烧制马铃薯获得,还能用于合成兔肉煲。
烤马铃薯在Java版1.4快照12w34a中加入,在1.14快照18w43a和18w50a中修改纹理。
物品命令:/give @p minecraft:poisonous_potato 64
毒马铃薯是一种可能使玩家中毒的食物,食用可恢复 2 点饥饿值和1.2 点饱和度,并有 60% 的几率中毒 4 秒。
毒马铃薯在Java版1.4.2快照12w34a加入,在1.14快照18w43a和18w50a中修改了纹理。
为了保证电椅可以运作,我们需要至少一个发射器,两端连续的铁轨,还有两个活板门。
我们首先把发射器与铁轨摆成如图所示的样子,铁门可以替换为任意可以阻挡住矿车的物品。但是矿车在脱离铁轨之后可能出现角度偏移,为此,我们需要使用活板门。
加入活板门之后,我们捕捉到生物的矿车就不会再出现角度偏移的问题啦。
如图所示,这是一辆精准停放在发射器前的矿车。
但是现在还不够,这不能完成我们惩罚坏家伙的需求,所以我们需要对铁轨进行改造。
我们需要加入一个感应铁轨与几段充能铁轨,并将矿车放置在感应铁轨的位置。这样感应铁轨就会一直保持充能铁轨的激活。
这时候如果有不看眼色的生物路过,它们在坐上矿车的时候一定会碰触到它,充能铁轨就会带着它们一路狂奔到我们的电椅位置。
当然,下面的发射器会容易打中矿车,所以我们还要设计一个上面的发射器,上方发射器红石线路可以布置成这样的配置。
下方的发射器的话,我们可以把发射器的控制开关设置在稍远的地方,这样我们可以静待目标上钩后再进行惩罚。
最后,我们对电椅陷阱再进行一点掩饰改造就好了,至于效果怎么样……我要说,挺好的。
物品命令:/give @p minecraft:salmon 64
生鲑鱼(Raw salmon)是一种食物。
生鲑鱼在Java版1.7.2快照13w36a中加入。
通过钓鱼获得生鲑鱼,钓起生鲑鱼可以获得1-6经验值。每个生鲑鱼回复2饥饿值和0.4饱和度,可在熔炉烧制得到熟鲑鱼。
随机的鱼会作为守卫者和远古守卫者的稀有掉落物掉落。25%的几率会是生鲑鱼。抢夺附魔可以提高获得鱼的数量,但不会影响掉落的鱼的种类。
鲑鱼死亡后会掉落1条生鲑鱼。如果被火烧死,会掉落熟鲑鱼。
生鲑鱼可以用于驯服流浪猫,每条有1⁄3的概率驯服成功。
物品命令:/give @p minecraft:cooked_salmon 64
饥饿值:6点;饱和度:9.6点
在熔炉烧制生鲑鱼以获得熟鲑鱼。
物品命令:/give @p minecraft:apple 64
苹果在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理。
苹果有四种来源:
你能在要塞、NPC 村庄的箱子里或是奖励箱里找到。
在多人模式中杀死玩家名称为 Notch 的玩家,除了他的物品栏内物品之外,还会额外掉落一个苹果。(beta 1.8移除)
左键破坏橡树树叶有 0.5% 的概率会掉落一个苹果。(用剪刀只会掉落橡树树叶,不会掉落苹果)
与村民交易获得苹果。学徒级农民村民有 2⁄3 的几率出售 4 个苹果。
物品命令:/give @p minecraft:golden_apple 64
饥饿值:2点;饱和度:4.8点
金苹果在Java版infdev 20100227版本中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理。
金苹果可以配合喷溅型弱化药水来治疗僵尸村民。
普通金苹果提供2分钟的伤害吸收I效果(提供4作伤害吸收)与5秒的生命恢复II效果(每25刻1点),每秒×0.4,共恢复4点)。
在1.19快照22w14a中,金苹果可以在远古城市中心的箱子中找到。
物品命令:/give @p minecraft:golden_apple 64 1
饥饿值:4点;饱和度:9.6点
附魔金苹果是金苹果的变种,它比较稀有,但可以给予较强的效果。
附魔金苹果在 1.3.1 快照 12w21a 版本中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。
用金块可以制作附魔金苹果,但其名称与普通的金苹果一致。(在 1.9 快照 15w44a 以前)
在 1.9 快照 15w44a 之后,附魔金苹果在物品栏里有了单独显示的名称,且合成配方被移除。不过,玩家仍然可以在生存模式中通过沙漠神殿、藏宝箱、地牢宝箱等宝藏来获取它。
在基岩版称为附魔苹果,而一项成就中称为 Notch 苹果,基岩版附魔苹果 id 为appleenchanted。
食用后会获得抗火、抗性提升、伤害吸收 IV 以及生命恢复 II 的强力效果。和金苹果一样,它在满饥饿值的情况下仍可食用。
其他的用途:附魔金苹果合成旗帜时可以在旗帜上添加一个 Mojang 的徽标。喂食给马可以使驯服 100% 成功。
在 Java 版中,附魔金苹果提供 2 分钟的伤害吸收 IV 效果、20 秒的生命恢复 II、5 分钟防火和 5 分钟抗性提升 I。
在基岩版中,附魔金苹果提供 2 分钟的伤害吸收 IV 效果、30 秒的生命恢复V、5 分钟防火和 5 分钟抗性提升 I。
在 1.8 快照 14w06a 中,首次食用附魔金苹果时会获得成就:君临天下。
顾名思义,钓鱼竿的主要用途是钓鱼。
钓鱼时,玩家需要通过使用钓鱼竿,将浮漂投入任意水体来钓鱼(最远可以抛出33个方块)。此时注视鱼漂,当一串气泡粒子在浮漂附近出现,并朝着浮漂前进,且鱼漂被拉进水中时,再次按下使用键收回鱼漂,即可收获鱼/垃圾/宝藏,并获得1~6经验。钩住一个物品会减少1点耐久度,当钩子钩到地面时收竿会减少2点耐久度,在水中收竿不会减少耐久度,在钩到生物或实体时收竿会减少5点耐久度。当钩到一个生物并将其拉向玩家时,生物和玩家的距离将除以10,这种用法多运用于PVP。(在1.9之前,钓鱼竿的钩子不会拉动实体,而是会击退勾到的目标,和雪球或鸡蛋投中生物的效果类似)。向村民使用钓鱼竿会减少玩家的受欢迎程度并使任何在附近自然生成的铁傀儡攻击玩家。
钓鱼得到的工具可能带有各种附魔,包括消失诅咒等负面魔咒。
钓鱼竿能用作熔炉的燃料,每个钓鱼竿可以烧炼1.5个物品。
Java版中只要有一格水就可以钓鱼,而基岩版中则不行。
老手级别的渔夫村民以7~22个绿宝石的价格出售1个附魔的钓鱼竿,其魔咒将会和5~19级的附魔台能获得的魔咒相同。
附魔的钓鱼竿有21.7%几率会在大型水下废墟的箱子里,并且有41.7%几率会在小型水下废墟的箱子里,以1个为一组的形式出现,且除灵魂疾行外所有魔咒出现概率相同。
在Java版中,溺尸有3.75%(基岩版为0.85%)的概率生成时会装备无附魔的钓鱼竿。当被杀死时,它们有8.5%的概率掉落这根钓鱼竿,且有部分损坏。当使用带有抢夺附魔的武器击杀时,该几率每等级增加1%(最高为11.5%)。
如果一个胡萝卜钓竿被完全使用直到耐久度为0,它就会变成一把新的钓鱼竿;可能带有附魔的钓鱼竿也可能通过钓鱼获得。
物品命令:/give @p minecraft:elytra 1
鞘翅(Elytra)是一个能够让玩家滑翔的运输工具。它可以在末地船里找到,每个末地船里都会有一个物品展示框,里面会有一个鞘翅。
鞘翅在Java版1.9快照15w41a中加入。
鞘翅的颜色默认为灰色。如果玩家同时穿上披风和鞘翅,鞘翅会采用披风的图案。
鞘翅需要装备在胸甲槽上。如胸甲一样,鞘翅可以直接在物品栏内装备,也可以由发射器装上。不过,虽然它是装备,却不会加任何护甲值,所以当你穿着鞘翅去冒险时,你需要更小心一点,因为胸甲在一套装备中给的护甲值是最高的,但如果你要用鞘翅,你就会减少一些伤害减免,尤其是在你血量低的时候,穿着鞘翅是很危险的。
每使用鞘翅飞行1秒,耐久度就会减少1点。翅膀拥有432点的耐久度,所以能够滑翔7分12秒。可以使用铁砧和附魔书来增加耐久附魔,其效果类似其他工具被耐久附魔的结果。
装备鞘翅后玩家一般不会受到摔落伤害,除非俯仰角过低或发生失速以致垂直速度过大。摔落伤害的摔落格数以俯冲或失速降落时的格数计。如往常一样,摔落伤害可以通过水来避免。飞行时撞在方块上也会导致受到伤害甚至死亡,死亡信息会显示为“xxx感受到了动能”。
滑翔时玩家碰撞箱会变小,身高从不装备时的1.8格降低到0.6格,长度和宽度不变。
当鞘翅的耐久只有1时,鞘翅会变成破损状态,不过不会消失当然也不会自然恢复耐久值,并且会停止工作(在1.18-exp7中耐久会降为0且会消失)。这个“破损的鞘翅”的材质是破损的,看上去和正常的鞘翅不同。你可以用铁砧加上皮革或幻翼膜来修复耐久值,每个——无论具体种类——可以修复108的耐久值,4个皮革就可以把鞘翅的耐久值修满。
注:皮革修复仅限于 1.13 以下(不包括 1.13)版本,1.13 及以后版本需要用幻翼膜修复。
答:
详情介绍:
1、进入游戏,找到一块空地。
2、放上玻璃板和活塞(玻璃板作为门)。
3、放置草方块、压力板和火把进行装饰。
4、在地上挖线路。
5、需要往下挖一格。
6、继续往里面挖。
7、挖出一行。
8、换到对面,继续挖。
9、挖好长这样。
10、把两边的坑连起即可。
11、自动门就制作完成了。
在我的世界中,浮冰需要精准附魔的工具才能挖到,我们可以使用附魔台对镐子附魔精准采集1或者以上,用这个镐子就可以顺利挖到浮冰了。浮冰的话,可以在寒冷的地方放上水,过一段时间就行了。
在我的世界这款游戏中,小伙伴能够制作各色各样的东西,好多小伙伴想知道我的世界车何如做,为了帮助小伙伴能顺的制造出车,小编就为网友带来了我的世界车制作教程,好奇的小伙伴快来瞧瞧吧!
我的世界车制作教程:
1、首先在地上放一排4个方块,随意甚么都可以。
2、在方块的一头,放上一个粘性活塞,留神对象。
3、在方块的另一头放上一个活塞,普通的活塞,倾向要正对着粘性活塞。
4、再用黏液块按图中的式样排列上,注意是靠着粘性活塞,空出普通的活塞。
5、接着按图中的地点放上红石块,在放置粘性活塞中间的红石块后,地点会向前移动一格,不需要管它就能够。
6、尔后打掉下边的方块。
7、接着在上边亲近普通活塞的黏液块上放一个方块,这就是挡着你的,你就站在这个方块的前方,也就是图中箭头指的坐标。
8、如许车子就做好了,站在上图中的坐标,拿出打火石,对着粘性活塞,右键点击粘性活塞,车子就开动了,往前移动一格,延续点击就会向来往前移动。
1、用任意的石块叠加垒起来,然后打掉下面的石块,只留出最上面的,这是为了能够在空中建造,让轰炸机悬浮;
2、根据留下的石块,我们用灰色石块垒砌轰炸机的翅膀,要有倾斜感;
3、接着制造机身中间部分,打好飞机底座基础;
4、拼凑其另外一半的翅膀,要有轴对称的形状;
5、飞机尾部堆砌轰炸机的尾翼;
6、用蓝冰素材和石英台阶堆砌机舱;
7、然后用石英台阶在轰炸机机翼上堆砌,使得有立体感;
8、用其他颜色的台阶在机翼上点缀,当做导弹;
9、最后在轰炸机下面投放一些导弹就完成了。
配方:对应染料+沙子+沙砾。
混凝土粉末与水或熔岩触碰的话,它会凝固成混凝土方块。方块需要被放置、相邻或掉入流动的水/熔岩或是水/熔岩源方块。假如混凝土粉末在着陆时从侧边经过水,它不会凝固,假如落在侧边相邻水或熔岩的位置,它总是在方块更新以后凝固。雨或喷溅型水瓶对混凝土粉末都没有影响。物品方式的混凝土粉末一样不会凝固。
混凝土粉末主要用途
混凝土粉末会在其下方是气体方块时落下来。假如它落在玩家或生物上,玩家或生物会被埋藏。
1、进入我的世界游戏,按E进入合成和装备界面;
2、通过采矿获得一定的铁矿石以后,通过熔炉炼制出一定数量的铁,然后开始准备合成盔甲;
3、通过工具台进入合成界面,使用铁块合成,既可以合成盔甲。头盔需要5块铁,上身需要8块,下身需要7块,鞋需要4块;
4、在装备界面中穿上这些盔甲,即可在血量上面看到增加了盔甲的保护。
1、准备一根火把,和八个铁粒;
2、打开工作台,把火把放到合成框的中间;
3、把铁粒放到合成框中,按照红框的样子摆;
4、把灯放到装备栏里面,我们就将灯给做出来了。
1、先用橡木做柱子,位置摆放看图中的一样。也可以换成其他木头;
2、为了使马棚更像是一个马棚,所以马棚的旁边要放一些干草块;
3、放置栅栏,放置栅栏是为了防止马跑出来,这样可以有效又美观的防止马跑出来;
4、用半砖做一个房顶,用来防止马棚漏雨,也可以用木质的半砖;
5、马棚里面放置一些萤石,放置萤石的作用是防止马棚里面因为光线不够而导致生成怪物;
6、最后一步就是放上一排橡木楼梯,这样马棚的屋檐就做好了,我们的马棚也就完工了。