
第五人格求生者勘探员天赋推荐一
1.容易察觉附近的监管者
点上“寒意”可以知道36米以内监管者接近的方向,可以判断向哪个方向跑是安全的。
2.可以轻松逃离监管者
点上“破窗理论”,可以在跨窗或用板的时候更易逃离监管者,并且受伤率降低,对监管者来说抓不住勘探员对他就是一大威胁。
3.火箭椅的耐久度增强
装备3级“假寐”,狂欢椅的起飞时间推迟9%,被监管者放狂欢椅上后还能坚持很长时间,这也就争取小伙伴救助自己的时间。
天赋推荐二
1.同样点上“寒意”
点上“寒意”可以知道36米以内监管者向自己来的方向,更容易判断监管者的行动方向,也就更容易使自己套脱。
2.可以顺利营救同伴
装备“化险为夷”,救助同伴后自己和同伴都有20秒的无敌时间,可以高效的将同伴从监管者营地救出。
3.在火箭椅附近速度提升
装备3级“从众心理”,在同伴被放火箭椅半径12-24米内移动速度提高了4%-8%,更加容易去救助,记得同样点上化险为夷,这两个搭配有绝佳效果。
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火中取栗 | 绝处逢生 | 囚徒困境 |
从众心理*3 | 巨力*3 | 膝跳反射*3 |
破窗理论 | 吊桥效应 | 受难 |
好奇心 | 寒意 | 逃逸*3 |
祸福相依*3 | 回光返照 | - |
1.寒意
根据“寒气”可以知道36米以内的猎人接近的方向。因为逃到哪个方向比较容易判断安全,所以用椅子很难失败。
2.破窗理论
因为取得了“开裂窗理论”,所以如果使用窗框和板子的话,就容易逃离猎人。因为和猎人的椅子很容易逃走,所以更容易获得椅子时间。
3.三级巨力
点上三级“巨力”,用木板扔监管者被击晕后的恢复降低20%,结合舞女蓝色八音盒一起用是非常不错的方法。
火中取栗 | 绝处逢生 | 从众心理*3 |
吊桥效应 | 受难 | 救世主情结*3 |
马蝇效应*3 | 化险为夷 | 好奇心 |
分心 | 寒意 | 逃逸*3 |
祸福相依*3 | 回光返照 | - |
1.寒意
装备“寒意”可以知道在36米以内监管者接近的方向,因为容易注意到监管者接近的方向,所以很容易逃脱监管者。
2.化险为夷
点上“化险为夷”,救助同伴后20秒内即使受到攻击也不会倒地,利用该天赋能更好的救助同伴逃离监管者。
3.三级从众心理
点上三级“从众心理”,在同伴被放火箭椅半径12-24米内移动速度提高4%-8%,为了更容易去救助可以同时使用化险为夷,真的相当有效果。
>>>>第五人格求生者脉络天赋汇总一览<<<<
求生者天赋加点上手技巧
那么你也发现了,我在介绍天赋加点的过程中,也强调了针对营救的反营救措施。首先还是跟大家讲一下整个游戏的节奏。了解了游戏的节奏,你在游戏中就不会慌张也不会失误啦。
游戏里是4个求生者5条线索(我表示为4/5,绑在椅子上的即可算已经淘汰)。起初的局面差不多是55开。但是陷入4/4的时候,你就需要注意了,这个时候你已经处于一个下风了。但是如下图3/4或者3/3、2/3、2/2的时候,请不要担心更不要紧张,你完全处于一个上风状态,甚至你可以留一个活口进行调教玩弄(实际是给自己刷刷分,顺便报一下被溜的大仇)。
一个良好的节奏~
怎么样才能把游戏的节奏掌握在自己手里呢,根据是上面的结论还是要在开局尽可能早的将求生者绑在椅子上,肯定有人说这他妈不是废话吗。的确,做起来还是有点难度的,下面我跟大家讲一讲怎么尽可能早的发现求生者并击倒。
上一篇我讲过聆听和窥视者的用法,很好用,对萌新很友好。游戏系统也会及时的提示求生者的举动(发出嘟的一声,一个红黑色的圆圈),这个时候你要就近过去,然后注意视野和小地图,视野里尤其是屏幕下方的踪迹指示。
溜狗好地方
这张地图的这个地方相信有不少人在这里被木板坑过,我玩屠夫的时候也在这里被调戏过,好多求生者会在木板另一边故意等你钓鱼玩,这里有个操作的小技巧,在接近木板的时候迅速往后拉,你就不会被击晕,接下来你也可以选择绕路或者踩碎木板。如果你用的是鹿头,也可以直接勾。很多人觉得这里是求生者秀技巧的地方,但是也往往会出现很多意外,给我们监管者造成很大的便利——当你拥有两层存在感的时候,你的攻击是有恐惧效果的(可以在对方交互——治疗、翻墙、翻木板时直接击倒),如果对面只顾着秀你,你只要不被击晕,其实这也是给你机会搞死他们~
还有,好家会郁闷,明明已经接近了,对方一个扭身就是打不中,就很气。我称这种求生者的行为叫做反跑。其实监管者的攻击范围仅在正面一个不算太宽的夹角里(但是其实攻击范围还挺远的),这就给反跑造成了便利。如何针对呢,很简单,把手洗干净,在对面扭身的时候你也迅速划一下屏幕点击攻击键,有很大概率敲到的。
下图是一张利用自身存在感两层,攻击救援人员直接造成恐惧击倒的。(抱头痛哭吧小女孩~)遇到这种明目张胆来救援的,你可以装作无心散步或者掉线,等他们交互的时候,给他们狠狠来一下子~(如果层数不够,也可以等他们救援完,敲一下那个受伤的可怜虫,第二次放在椅子上会更快地淘汰他。)
一箭双雕美滋滋~
你看,一旦节奏在2/2或者2/3的情况,你根本不需要紧张,紧张的是求生者们。如果你对求生者造成击倒并把他们放在狂欢之椅上了,请务必确认他们被送走,临时起意去追别人是大忌啊~
最后总结一下实战篇吧,尽早发现和击倒求生者,盯着一个不放过~洗手擦干净注意小操作。其实实战主要是监管者和求生者的心理博弈,好多细节一时半会讲不完,先说这么多吧,不要紧张也不要失误,淘汰两个就已经不算输了好嘛~~
推荐阅读:第五人格天赋改动位置一览
1、幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%
2、共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%
3、旁观者:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示
4、推耳盗铃:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半
5、马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秘,放版速度提升8%/14%/20%
6、逃逸:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒
注:该天赋分析仅适用于一般的匹配局,排位局,不包括娱乐局以及联合狩猎。
— No.1.【破窗理论】—
天赋介绍:
【膝跳反射】跨越板子后,冲刺时移动速度增加。
【反面榜样】求生者被放上椅子后,在狂欢之椅一定范围内,自身移动速度增加。
【火中取栗】从狂欢之椅上救人速度增加40%。
作用分析:
【破窗理论】这一条终极天赋中,【膝跳反射】也是个非常实用的天赋。
这两个天赋都能给求生者带来极高的生存能力,一个加速就能跟监管者拉开距离,进行转点,小丑的一阶锯都追不上。除过佣兵、空军这种自带强力保命道具以及需要救人的角色,几乎适合所有的求生者。
天赋定位:溜鬼位,人皇,皮皇必点
实战技巧:
这两个天赋都是有CD的,每加一次速以后,都需要等待40秒。
如何利用合理运用冷却时间,两个加速交替使用,让加速做到无缝衔接是使用的关键。羸弱角色在进行板窗交互时一定要保证与监管者有足够的距离,不然容易被恐惧震慑!
— No.2.【回光返照】—
天赋介绍:
【回光返照】逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。
【福祸相依】求生者破译密码机触电时,会显示监管者的位置。
【逃逸】逃脱门通电后,增加一定移动速度,持续时间120秒。
【强迫症】显示16米范围内的箱子。
作用分析:
【回光返照】这条终极天赋在现今监管者普遍带【挽留】,且求生者都会压机的局里,可谓是一个翻盘神技,是高端局求生者必点的一个天赋。
这个天赋能让倒地的求生者直接变成半血,让半血的求生者变为满血,而且能提供一个加速让求生者和监管者拉开一段很长的距离,相当于监管者要重新追一个人。
有时候半血和满血的差距很大,例如:满血能扛小丑的一个拉锯。半血的求生者在最后可以凭着【回光返照】强行救人,只要倒了,电机立马点开,一样能把人救下来。而如果是场上还有四个人,椅子上的人被救下来,监管者击倒后,在监管者进行擦刀的时候,求生者电机点开,此时监管者又得重新追一个人,在没有传送的情况下,基本无法翻盘。
在这条终极天赋中,【逃逸】能给求生者提升8%的移动速度,持续2分钟,如果监管者没有点【挽留】天赋,求生者此时的速度就和监管者差不多!一般高端局中求生者都会点【回光返照】。
天赋定位:所有位置
实战技巧:
剩最后一台电机时,把电机压剩一丝,保证一点就亮。此时需要确认是否有队友被追,或者上椅。
①如果有队友被追,则把电机压着,等队友挨刀后,监管者进行擦刀时点亮,给队友一个回血和加速;
②如果有队友上椅,则等待队友被救下后,在监管者进行擦刀时点亮,同样是给队友一个回血和加速;
③如果监管者没在追人,或者没人上椅时,还有在监管者眩晕时可以考虑直接点亮。
注:佣兵的【坚强】特质需要等待伤害结算后才能获得【回光返照】回血的效果。
— No.3.【化险为夷】—
天赋介绍:
【化险为夷】当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间。期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。
【羊群效应】当在其他求生者队员5米范围内,增加队友破译、治疗和破坏行动的速度。
【鲶鱼效应】自身被放上狂欢之椅时,一定范围内,其他求生者移动速度增加。
【吊桥效应】显示18米内求生者。
作用分析:
这个天赋只有救人时才有作用,且只有一次。即使没给队友抗到刀,也能给其他开电机的队友多争取20秒的开机时间。
例:空军能够凭借着【化险为夷】的时间,使用信号枪,给队友争取更多的逃命时间。而且在20秒的时间内,求生者无法进行治疗,也无法进行像坐过山车,滑滑梯,穿越祭司的门之钥之类的交互。
这条终极天赋上其他的天赋并不是很强力,所以不确定自己是否会去救人,能否发挥作用的话,慎点。
天赋定位:救人位必点
实战技巧:
在监管者守尸时去救人,不守尸时尽量让没有【化险为夷】的队友去救,让仅有一次的天赋发挥作用。
这个天赋是一个越到后期越厉害的天赋。假设这时大门点开,队友在大门附近的椅子,佣兵满血可以扛一刀斩,可以强行把人救下,两个人靠着【化险为夷】强行跑门。或者可以靠着【化险为夷】强行把最后的一台电机点亮。
— 其他实用天赋解析 —
①自救必点
【绝处逢生】倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复1次。
【不屈不挠】倒地自愈速度提高,倒地移动速度提高。
②位置信息
【受难】当自身被放上狂欢之椅时,其他求生者相互可见。
【分心】逃脱门通电后,显示监管者5秒。
【寒意】36米范围内监管者在你身后看着你时,会持续提示监管者方向。盲女很适合这个天赋。
首先进入主界面,右下角有一本书,点一下
进入这个界面之后,点击右边中间的人格按钮
左下角描述内在人格是求生者的,也就是扮演人类的玩家,右下角的则是屠夫(也可以叫杀手)
我们先着重讲解求生者的技能推荐加点
首先文和第一个推荐吊桥效应,萌新的你们是不是遇到过和好友开黑。和好基友近在咫尺却找不到队友这个技能正是你需要的首选
第二个推荐的技能好奇心,你是否在为找不到电机在哪而满地图乱转,好奇心开局显示两个最近电机,非常的实用。毕竟这是一个修机子游戏,修机子是各位的必修技能,机皇指日可待
第三个推荐的技能寒意,这个技能对于没有玩过黎明杀机的萌新玩家来说可能有些不能很好的理解,没关系楼主给你们翻译,通俗的讲,就是看向你的方向时会给你一个提示,你看到这个提示,建议立马停下手头的事,观察四周的情况,附近有板子的可以躲在板子后面,命是自己的,能不能修机子就看有没有这个缘分了
最后我们讲讲最后一个初始技能强迫症,这个技能可以显示一定范围内的箱子,注:游戏地图的箱子里面都有求生者道具(针管,橄榄球,工具箱,手电筒,魔术棒)。
以下为整体预览,大家按照着加点即可。
霍桑效应
很契合律师的技能,在点满的情况下和律师一起修机可以得到16%的修机速度加成(4玩家抱团,点满,不考虑律师自身技能),速修流律师可以考虑携带,队友全都带的情况下蛮可怕的。
适合角色:律师,医生
云中漫步
这个技能个人点评是蛮强力的,屠夫除了插眼以外只能通过耳鸣和脚印来找人,在板区和各种无敌点脚印持续时间减少对屠夫来说是很致命的,当然要练习怎麽绕点才能很好的隐藏脚印,再说一次,练好非常恶心屠夫,皮玩家的必带。
适合玩家:皮玩家,皮断腿那种非常适合
火中取栗
非常强力的技能,基本上想要救人一定一定一定要带!!基本上后期人手一个。带的情况下救人都可能翻车,没有带的情况下救人只是送震慑而已,尤其是救某魔X师的时候。
适合角色:只要想救人就带
双弹射
跨板和跨窗,非常热门的技能,因为性质很像放在一起说,不管是不是救人角都可能会带以免被屠夫盯上时被放倒。
适合角色:交互无debuff的溜鬼位都可以带
绝处逢生
前后期放血屠夫最担心的技能。后期屠夫都会防备,如果你的队友携带化险为夷(无敌)成功救到你的时候,在效果结束后倒地的情况可以在安全区自己摸起来。
适合角色:佣兵、前锋
以上就是第五人格求生者通用天赋加点推荐的全部内容,小编后续还会继续跟大家分享更多第五人格攻略,希望大家喜欢。
天赋推荐一
火中取栗 |
绝处逢生 |
从众心理*3 |
膝跳反射*3 |
破窗理论 |
|
受难 |
好奇心 |
分心 |
寒意 |
逃逸*3 |
假寐*3 |
祸福相依*3 |
回光返照 |
- |
1.容易察觉到监管者的接近
装备“寒意”可以知道36米以内监管者接近的方向,这样可以选择往比较安全的方向逃走。
2.容易从监管者手中逃脱
装备“破窗理论”,使用窗框和木板,就容易逃离监管者。只要囚徒不倒地,监管者时刻都会有压力,所以一定要配备破窗理论的天赋点。
3.在火箭以上的耐久力提高
装备3级“假寐”,火箭椅的起飞时间推迟9%,就算被监管者绑到火箭椅是上也能坚持很长时间,同时将天赋“受难”也点上,和“假寐”一起用最佳。
天赋推荐二
火中取栗 |
绝处逢生 |
从众心理*3 |
吊桥效应 |
受难 |
共生效应*3 |
羊群效应*3 |
化险为夷 |
好奇心 |
分心 |
寒意 |
逃逸*3 |
祸福相依*3 |
回光返照 |
- |
1.和天赋一一样点上寒意
装备“寒意”可以知道36米以内监管者接近的方向,这样可以选择往比较安全的方向逃走。
2.可以顺利救助同伴
装备“化险为夷”,救助同伴后20秒内和同伴处于无敌状态,如果要救助同伴,就要提前点上化险为夷天赋。
3.火箭椅附近速度提升
装备3级“从众心理”,在同伴被绑的火箭椅半径12-24米内移动速度提高了4%-8%,更容易去救助,和化险为夷一起用效果绝佳。
那么第五人格中有哪些天赋比较实用,哪些又比较鸡肋呢?今天我来为大家详细分析一下,对于新手来说,最佳的天赋选择。
【强迫症】地图上会随机存在很多箱子,对于新手来说,不知道地图的箱子位置,可以点出这个天赋,说不定开局摸箱子就可以摸出一把枪。
【逃逸】当五台密码机破译完成后,会立刻有一个增加自身的移动速度的buff,无法打断,持续时间2分钟,这个天赋非常适合溜人的求生者,如果有喜欢溜人的求生者可以看看第五人格新手救人技巧攻略。
【祸福相依】当出现破译校准失败,即炸机后,能看到显示红色的监管者,这样能提前感知监管者会不会朝着炸机地点走过来,这个天赋则非常适合修机的求生者,有兴趣的可以去看看机械师的加点流派介绍。
【回光返照】大家常说的大心脏,当五台密码机破译完成后,如果自身是半血状态,会立马恢复到健康状态,如果是倒地,会立马恢复到半血,大心脏一般会跟逃逸一起使用。
【分心】逃脱门通电会显示监管者位置。在5台电机破译完成之后,我们可以看到监管者往哪个门方向走去,这样我们就可以根据监管者的方向朝着另外一个门跑。
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厚重区里 | 绝处逢生 | 从众心理*3 |
膝跳反射*3 | 破窗理论 | 吊桥效应 |
受难 | 好奇心 | 分心 |
寒意 | 逃逸*3 | 假寐*3 |
祸福相依*3 | 回光返照 | - |
1.容易察觉附近的监管者
点上“寒意”可以知道36米以内监管者接近的方向,可以判断向哪个方向跑是安全的。
2.可以轻松逃离监管者
点上“破窗理论”,可以在跨窗或用板的时候更易逃离监管者,并且受伤率降低,对监管者来说抓不住勘探员对他就是一大威胁。
3.火箭椅的耐久度增强
装备3级“假寐”,狂欢椅的起飞时间推迟9%,被监管者放狂欢椅上后还能坚持很长时间,这也就争取小伙伴救助自己的时间。
火中取栗 | 绝处逢生 | 从众心理*3 |
吊桥效应 | 受难 | 共生效应*3 |
羊群效应*3 | 化险为夷 | 好奇心 |
分心 | 寒意 | 逃逸*3 |
祸福相依*3 | 回光返照 | - |
1.同样点上“寒意”
点上“寒意”可以知道36米以内监管者向自己来的方向,更容易判断监管者的行动方向,也就更容易使自己套脱。
2.可以顺利营救同伴
装备“化险为夷”,救助同伴后自己和同伴都有20秒的无敌时间,可以高效的将同伴从监管者营地救出。
3.在火箭椅附近速度提升
装备3级“从众心理”,在同伴被放火箭椅半径12-24米内移动速度提高了4%-8%,更加容易去救助,记得同样点上化险为夷,这两个搭配有绝佳效果。
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火中取栗 | 绝处逢生 | 吊桥效应 |
受难 | 救世主情结*3 | 马蝇效应*3 |
化险为夷 | 强迫症 | 寒意 |
逃逸*3 | 祸福相依*3 | 回光返照 |
1.化险为夷
点上“化险为夷”,救助同伴后20秒内即使受到攻击也不会倒地,这能快速救到同伴,并且如果能很好使用该天赋的话,可以稳定争取破译时间。
2.回光返照
当破译了五台密码机时,移动速度增加50%,体力恢复到上一个阶段的状态,可以成功和监管者拉开距离,生存率大幅度提升。
3.受难
电机“受难”,在自己被放火箭椅期间,所有求生者都可以确认彼此位置。为了更容易进行救助和破译的行动,也要装备上受难。
火中取栗 | 绝处逢生 | 从众心理*3 |
膝跳反射*3 | 破窗理论 | 吊桥效应 |
受难 | 强迫症 | 寒意 |
逃逸*3 | 祸福相依*3 | 回光返照 |
1.寒意
装备“寒意”可以知道36米以内监管者接近的方向,可以轻松判断安全的逃跑方向,所以这个也是很有必要带上的。
2.破窗理论
点上“破窗理论”,在使用窗框和板子的时候,能轻松从监管者手中逃脱,这也是牵制型求生者必点的天赋。
3.回光返照
点上“回光返照”,当5台密码机成功破译后,自己的体力会恢复到上个阶段状态,并其移动速度会上升50%,这样在和监管者的追击中,能保持一定的距离,更好的对监管者进行牵制。
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