
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级! 敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
不少玩家加4体水,这样的话速度很低,很大机率被其他系封杀,另外没有灵力,同样4法的加点方法施展效果也很差,很难组队,没什么杀伤力,练级的过程中很容易受到歧视哦!水系的玩家一定要注意加点的方法,多点了解,才能更好把握哦!
一样先加土提升物伤,和全力水不同的是,在土加满后,先加火相,因为加了1点敏的原因,所以先加火把速度提上,让人物的速度比怪快,这样组队就不会被人嫌弃了。火满后加水木提升生存。
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力水加点:全力水
全力加点伤害的确很高,但是问道力水带木娃娃加点速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。
力水加点:2力2敏
这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,你必须保证自己不会轻易被控制。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。
力水加点:3力1敏
这是小编比较推荐的加点方式,问道手游练力水加点也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。有的玩家会说1点敏速度还是不够,的确,毕竟已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个极品鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相性的话可以先土后水火木。
很多网友不是很清楚,《问道手游》力法怎么样,想要知道的网友,本期九游小编就为大家带来了《问道手游》力法介绍,有需要的网友快来一起看看吧!
《问道手游》力法分析
力法各有千秋,很难去说哪个更好。只能说根据自身或者队伍的需求,选择更适合的加点。
力的优势在于单挑和个人,毕竟力的单体伤害更高。法的优势基本在于刷道和团队,能够打出大量的群体伤害。
如果有队伍,就看队伍需要力还是法;如果没有队伍需求,那就根据自己的喜好,喜欢玩什么就玩什么。
前期因为相性点不够的原因,木水土适合玩力,金火适合玩法。后期相性点足够了,都可以玩法。
至于道友说单人法的带娃娃不好刷塔,这个应该是不存在的,刷塔前面法的力的都能打,后面无论法的力的都打不动,基本靠毒杀通关。