
传功效率及传功玩法介绍
传功机制介绍及玩法建议
传功机制:
传功的意思是,武功传给你想传的人。大部分武学都是唯一的,你原来用掉,后面换随从的时候,你就可以直接传给新的随从就可以了。
土豪可以直接给主角学镇派,然后直接传给新随从,这样随从一级就可以学镇派了,大部分野外武学都可以传,有少部分是传不了的。
举例分析:
打个比方,主角学了血衣剑法,然后我想传功给我的陶,但是我的陶学的刀,剑法修为是不够的,这样可以传的。
一层也可以传,剑术修为没达到学习要求,实战的时候不会影响发挥出来的效果。
但是主角不是剑修不行的,那本书有修为要求的,你得先有一个修为能达到的人学了才能传给那些没修为的人。
主角得够修为学那本血衣,才能传功。
个人看法:
其实小编觉得这样设定并不好,有点太过了,这样可以让随从快速换武功套路,让随从可以更快速成和更换新套路。
据说凌波是可以无视地形的,也就是用轻功进去,跳过首位。150的轻功修为就可以学了。
传功就是可以将一个角色的武学传给另一个角色,玩家可以选择在门派传功也可以在武馆传功。
1、门派传功耗费贡献但是保留的层数少;
2、武馆传功不耗费贡献但是保留的层数多;
3、5层以下传功去武馆,5层以上传功去门派;
方法还是相当简单的,大家也可以试试。
一、传功效率计算公式
传功人武学阅历消耗x效率=受功人获得的阅历
通过公式我们知道,传功两大影响因素阅历以及效率。
需要说明的是
1.效率的影响因素有且仅与受功人修为有关系,与该武学的重数,种类,领悟所需修为,传功人修为均无关。
2.门派传功在同等修为条件下优于武馆传功。
还需要注意
效率存在最大值,不会出现100%传功的情况,当然这里所说的是传功显示效率,一重传一个武功,虽然传过去也是一重,所谓的百分百,但传功显示效率绝对不是100%得,而是1重0层无法继续降低,已经达到了保底的条件,总不可能1重传过去武学消失吧,所以请勿以结果来反驳过程。
效率=[受功人修为+1]x传功系数x0.01
二、系数
进阶武学
武馆,2.7
门派,3.0
上乘武学
[上乘计算时存在些许误差,但影响不大]
武馆,1.275
门派,1.416
镇派武学
武馆,0.6
门派,0.66
三、效率最大
即受功人修为达到多少时,传功的效率可最大。
进阶武学
武馆,81%,对应修为,29
门派,90%,对应修为,29
上乘武学
武馆,76.5%,对应修为,59
门派,85%,对应修为,59
镇派武学
武馆,72%,对应修为,119
门派,80%,对应修为,119
以上就是小编为大家带来烟雨江湖传功效率怎么样的全部攻略。
烟雨江湖传功效率是什么样子的呢?对于传功的问题还是有很多的玩家也是很疑惑的哦。
那么现在就让我们一起拉看看传功的问题解析吧,希望可以在游戏中帮助到你们去进行理解。
烟雨江湖传功效率介绍
一、传功效率计算公式
传功人武学阅历消耗x效率=受功人获得的阅历
通过公式我们知道,传功两大影响因素阅历以及效率。
需要说明的是
1.效率的影响因素有且仅与受功人修为有关系,与该武学的重数,种类,领悟所需修为,传功人修为均无关。
2.门派传功在同等修为条件下优于武馆传功。
还需要注意
效率存在最大值,不会出现100%传功的情况,当然这里所说的是传功显示效率,一重传一个武功,虽然传过去也是一重,所谓的百分百,但传功显示效率绝对不是100%得,而是1重0层无法继续降低,已经达到了保底的条件,总不可能1重传过去武学消失吧,所以请勿以结果来反驳过程。
效率=[受功人修为+1]x传功系数x0.01
二、系数
进阶武学
武馆,2.7
门派,3.0
上乘武学
[上乘计算时存在些许误差,但影响不大]
武馆,1.275
门派,1.416
镇派武学
武馆,0.6
门派,0.66
三、效率最大
即受功人修为达到多少时,传功的效率可最大。
进阶武学
武馆,81%,对应修为,29
门派,90%,对应修为,29
上乘武学
武馆,76.5%,对应修为,59
门派,85%,对应修为,59
镇派武学
武馆,72%,对应修为,119
门派,80%,对应修为,119
以上就是小编为大家带来烟雨江湖传功效率怎么样的全部攻略。