
藏宝图
藏宝图:又名探险家地图,是一种特殊的地图 ,用来辅助寻找罕见的结构。
获取
林地探险家地图和水域更新海洋探险家地图只能与制图师交易获得(包括创造模式),制图师是白色长袍村民的一个分支。为了换取探险家地图,你必须解锁制图师的至少第四层交易。
海洋探险家地图的价格为12到20个绿宝石以及一个指南针,林地探险家地图则需要16到28个绿宝石以及一个指南针。
埋藏的宝藏地图只能从水下遗迹的战利品箱子里获取。
用途
1.定位结构:
林地探险家地图会显示最近的未生成区块中林地府邸的位置、海洋探险家地图会显示最近的未生成区块中海底遗迹的位置,而探险家地图会显示最近的未生成区块中宝藏的位置。
不同于普通地图的是,它所展示的是水陆之间的轮廓,地图中在海平面下的部分是橘黄色条纹,在海平面以上的部分显示空白。所展示的这两个结构都会用一个标志展示,如果玩家标志比其在正常地图小说明了玩家距离目标的距离太远。当玩家位置处于距地图边境1027方块以内,地图大小会恢复正常。当玩家到达地图区域内,探险家地图会像普通地图一样被逐渐填充。
2.复制:
已被探索并绘制的世界部分会被复制,新探索的区域会在两个地图实例中出现。在创造模式中可以通过选择物品展示框中显示的探险家地图方块来获取复制的探险家地图(确保在选择方块时该地图不在物品栏里,否则该地图只会被移动到可用的快捷栏。
1.ID:探险家地图使用普通地图的IDfilled_map。
2.物品数据:探险家地图与普通地图的区别在于它的 display 标签被设置,包括一个 Mapcolor 和一个 LocName;并且它的 Decorations 列表包含一个林地府邸或海底遗迹目标的条目。它的 地图物品格式等同于一个普通地图,除了在玩家看它的时候,它的 colors 字节数组被预填充了探险家地图的特征,即地面和水的边界线和水的阴影。
3.注意:跳转↑ 若正值大于0x00FFFFFF,顶部字节会被忽略。所有的负值都为白色。
成就
成就:获得藏宝图,可以达成”寻宝者“成就。
详情:从制图师村民那里获得一张地图,然后进入其显示的结构。
小贴士:
1.从同一个制图师处获取的探险家地图都是相同的,附近的制图师交易的探险家地图也很可能是相同的。
玩家在游戏中想要找到沉船并不是一件复杂的事情,通常沉船的位置都是在靠近海边的位置,玩家在找到沉船之后可以在船的周边进行搜索,找到入口需要注意并不是一概而论的,例如有些时候玩家在沙滩上也能够找到沉船,此时在相应的藏宝图寻找时,则会变得更为简单。
尽管都是在沉船中寻找藏宝图,但是前者的难度是非常大的,由于是在海下沉船,所以玩家在进入沉船之后寻找各种类型的藏宝图,需要花费的时间会相对较多,这时玩家一定要带上告示牌,为什么要带上告示牌呢?当玩家将告示牌放在沉船入口位置之后,就可以将沉船中的水清理出去了,能够自由呼吸寻找的速度也能够加快,因此不会出现在海下打捞一段时间,就快速浮出水面呼吸的这种问题。
�藏宝图怎么用
1.得到藏宝图以后,我们掏出藏宝图,然后鼠标向下移,就能看到完整的藏宝图,藏宝图会显示遗迹周边地形,图上绿色房间图案就是遗迹位置。
2.如果我们不在附近,会在某个角落表示成一个白点,根据白点的位置,朝着遗迹的方向不断前进,当你进入藏宝图上的地形时就会显示在地图上。
3.到达指定位置以后,你就能看到遗迹了,这张藏宝图是海洋藏宝图,因此找到的是海底神殿。使用其他类型的藏宝图就能找到其他类型的遗迹,包括末地城堡和林中鬼屋!
想要找到藏宝图上的宝藏,在拿到藏宝图之后,先要调整自己的位置。
地图上白色的标记代表自己所在的位置,控制游戏人物来到红叉附近。
接着旋转人物的视角,这个时候就可以看见白色标记也会跟着旋转。
将白色标记尖的一端对着地图的上方,慢慢调整位置与红叉重叠,确保站在红叉的正中心之后,关闭地图界面。
看清十字指针指向的方块,在它的左下角往下挖就可以找到宝藏。