
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
策略 srpg 紫龙
大小:760.30MB
更新:2018-08-17
《梦幻模拟战手游》亚鲁特缪拉怎么转职?技能有哪些?下面小编就为玩家带来《梦幻模拟战手游》亚鲁特缪拉转职附魔技能推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!
亚鲁特缪拉转职附魔技能推荐
亚鲁特缪拉
攻击面板最高的男人。
所属阵营:
天赋:
【无双的霸主】
每次进入战斗前,攻击提升10%,遭受物理伤害伤害降低5%,持续3回合。可累积,最高可以累积3个。
PVE强度:9.5
PVP强度:9
黑科技与潜力值:3.5
总分:22
重要技能:
战略超绝、豪腕、龙息、奔雷、防御指挥、疾风
优点:
其实我挺想给元帅双十的。
全游戏最强的龙骑,伤害爆炸,暗龙的爸爸。
目前游戏唯一一个SSR3转枪兵,如果说飞龙的元帅是锋利的矛,那枪兵元帅就是坚实的盾。
拥有物理系最强AOE技能龙息,配合自己30%攻击的天赋加持,一发龙息可以上天。
战略大师的超绝是游戏内最黑科技的超绝,可以提供全队野战的效果,利昂在PVP中想要有所表现基本上全倚仗元帅的超绝了。
缺点:
战斗初期比较萎靡,但是经历1-2回合后,就会开启大杀器模式。
也是一个比较惧怕AOE的英雄。
战略大师核心。
飞兵大将,可进行三转,从鹰骑士转职到大元帅或者龙骑统帅。初始属性为:生命值-335、攻击力-55、智力-27、防御力-28、魔防-30、技巧度-90。
无双霸主天赋,能在主动近战时,有50%概率提升30%伤害值,被近战时则有相同的概率降低30%伤害值。【无双的霸主】
每次进入战斗前,攻击提升(3%,5%,7%,10%),遭受物理伤害伤害降低(2%,3%,4%,5%),持续3回合。可累积,最高可以累积3层。
先来说说此前版本的元帅为什么会被重做。其实之前版本的元帅并没有大家想象中的那么强力,虽然在低星阶段,通过概率触发一个30%的增伤效果和减伤效果,看起来很给力,但是由于触发效果并不稳定,在步步为营的战棋游戏战斗中,显得并不是那么的靠谱。
而且元帅自身如果是作为飞兵形态的话,防御能力较弱,即便击杀了敌方,但是陷入敌人阵中基本上也是有去无回;而如果作为枪兵的话,又缺乏大量的自保型技能,让元帅自身定位相当尴尬(到底是输出还是防守)
元帅的新版设定是一个愈战愈勇的英雄,当他进行了两次战斗并存活下来后,进行第三次战斗的时候就会开启无双模式。(目前游戏内为数不多的能将自己攻击力通过天赋提高30%以上的英雄)。
同时为了配合新版天赋,我们对元帅所持有的技能进行了重新设定,让元帅成为一个攻防兼备的英雄。
枪兵新技能
【招架】
Cost:1 CD:无
效果:[被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击时,将“攻击”的7%增加到“防御”上。
【铁腕】
Cost:2 CD:2
效果:[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%。并获得[招架]效果。持续2回合。
专属技能【豪腕】的效果也进行了调整
Cost:2 CD:3
效果:[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,并获得[招架]和[倒刺]效果。
这样元帅通过天赋累积自己攻击的同时,还能通过[招架]效果,提高自己的防御能力,从而成为一个攻击力和防御力都很高的英雄。
皇帝终于有被动护卫技能了。
亚鲁特缪拉附魔推荐
亚鲁特缪拉定位可以是输出,也可以是后期作为坦克位置来使用。那么根据定位的不同,推荐使用不同的附魔。输出位置推荐使用时钟,能够在两回合内使用两次龙息还是非常有震撼力的。
如若是亚鲁特缪拉等级达到40级以后转为坦克的定位,那么根据技能招架与豪腕,可以将攻击力的7%增加到防御上,所以我们可以选择堆攻击。坦克枪兵的状态下,可以根据自身情况来选择满月或者是轻风。
核心技能和转职分支:
枪兵路线:
豪腕(大元帅45级)是最强的物理伤害护卫技能,结合坚守(骑士长转职)和增援,加上天赋的支持,承受多次攻击一样能保持健康,一度被认为是最强枪兵(雷丁理论上是神官=。=)
飞兵路线:
疾风(龙骑统帅35级)触发型雪莉天赋,看看雪莉为什么强就知道这个被动的上限能有多高。奔雷(天生)能够附加减伤的buff结合天赋会让身为飞兵的元帅也很难被击杀。龙息(龙骑统帅45级)最强的物理职业范围技能,因为本身是飞兵攻击会更高,相比皇帝的剑舞来说伤害也就更高,而且如果触发了疾风和时钟附魔,则1回合2次龙息,伤害十分爆炸,飞兵的强力机动性也能很好的找到切入位置去释放。唯一有点遗憾的是无法叠天赋,因为天赋要求是战斗前,也就是必须进入战斗动画的才能叠加,龙息是范围技能不进战斗动画,所以要发挥全部功效就必须事先叠满3层天赋。
超绝是战略大师阵营享受的,阵容搭配也非常简单,
照搬帝国阵容,把皇帝换成元帅就可以了,超绝效果是全队无视地形移动,在特殊地形上有增伤。想想一下,开了超绝以后全队上山,元帅(枪兵)和光头守着山脚,对方受到地形限制无法自如上山,然后里昂冲下去秒以后又靠天赋跑回山上,黑魔导女王在后排安逸输出和治疗,的确非常有战略。。。推图打阵地防守很不错,但是pvp的地图多半是中间是空地,边缘才是地形,而且限时会外围刷火,还是暴力刚正面的打法更合适。
元帅的小兵阵容也极其豪华,虽然总数不多,但是质量极高,枪兵系的暗影百夫长(练兵场解锁元帅、艾尔文、基斯可带)综合能力非常强力的枪兵,也是因为这个兵种的存在,元帅才有资本作为第一物理护卫枪兵。飞兵系的石像鬼(练兵场解锁元帅、斯科特、利亚特、艾玛林克可带)和同为终极飞兵的天使属于一个偏重物理抗一个偏重魔抗的两个分支,而且能带石像鬼的英雄里只有元帅可以有飞兵终极转职,基本可以说是独享的兵种。
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初始职业 | 鹰骑士 |
身高/体重 | 188cm/73kg | |
出典 | 梦幻模拟战III | |
阵营 | 利古利亚帝国 | |
CV | 子安武人 |
拥有利古利亚帝国的王位继承权,同时拥有帝国大军的指挥权,擅长谋略,剑术超群,手下拥有4个善战的将军。
生命 | 335 | 攻击 | 55 |
智力 | 27 | 防御 | 28 |
魔防 | 30 | 技巧 | 40 |
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无双的霸主 | 每次进入战斗前,攻击提升3%,遭受物理伤害降低2%,持续3回合,最高可以累积3层。 |
【鹰骑士】兵种搭配 | ||||
飞鹰骑兵 |
生命 | 26 | 攻击 | 30 |
防御 | 13 | 魔防 | 15 | |
技能:该士兵没有技能 | ||||
技能解锁 | ||||
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奔雷 | 【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得【御风】:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。 | ||
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增援 | 【被动】行动结束时,恢复自身部队20%生命。 | ||
【将军】兵种搭配 | ||||
精锐枪兵 |
生命 | 37 | 攻击 | 29 |
防御 | 20 | 魔防 | 12 | |
技能:被攻击进入战斗时,造成伤害提升10%。 | ||||
岩石傀儡 |
生命 | 37 | 攻击 | 24 |
防御 | 22 | 魔防 | 12 | |
技能:士兵生命低于70%时,防御提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
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招架 | 【被动】替相邻友军承受物理伤害,被攻击时,将“攻击”的7%增加到“防御”上。 | ||
【大元帅】兵种搭配 | ||||
重装枪兵 |
生命 | 48 | 攻击 | 37 |
防御 | 26 | 魔防 | 16 | |
技能:遭受物理伤害降低10% | ||||
近卫枪兵 |
生命 | 43 | 攻击 | 40 |
防御 | 23 | 魔防 | 17 | |
技能:士兵生命低于70%时,攻击提升15% | ||||
技能解锁 | ||||
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战场大师 | 【超绝强化】主动使用,范围内所有“战略大师”友军,攻防能力大幅提升,移动时所有可通过地形都视为“平地”。所在地形如果有防御提升效果,则战斗中造成伤害提升15%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加) | ||
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豪腕 | 【被动】替相邻友军承受物理攻击。 【主动】护卫范围提升为2格,并获得【招架】和【倒刺】效果,持续2回合。 |
||
【龙骑士】兵种搭配 | ||||
狮鹫骑兵 |
生命 | 31 | 攻击 | 35 |
防御 | 16 | 魔防 | 16 | |
技能:生命大于80%时,所遭受的伤害降低10%。 | ||||
小恶魔 |
生命 | 34 | 攻击 | 35 |
防御 | 17 | 魔防 | 17 | |
技能:攻击100%生命值的部队时,进入战斗后攻击提升10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
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防御指挥 | 【被动】周围2格以内的所有友军防御提升10%。 | ||
【龙骑统帅】兵种搭配 | ||||
皇家狮鹫 |
生命 | 40 | 攻击 | 45 |
防御 | 20 | 魔防 | 23 | |
技能:生命大于80%时,攻击与防御提升10%。 | ||||
|
生命 | 43 | 攻击 | 43 |
防御 | 22 | 魔防 | 22 | |
技能:主动进入战斗时,战后士兵可以恢复造成伤害的15%的生命。 | ||||
技能解锁 | ||||
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疾风 | 【被动】行动结束时,有20%的概率可以再次行动。 | ||
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龙息 | 【物理伤害】对自身周围2格内的敌军造成0.36倍的范围伤害。并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受的伤害降低15%。持续2回合。 | ||
【龙骑士】兵种搭配 | ||||
精锐骑兵 |
生命 | 31 | 攻击 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 13 | |
技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 | ||||
精锐步兵 |
生命 | 34 | 攻击 | 31 |
防御 | 18 | 魔防 | 14 | |
技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 | ||||
技能解锁 | ||||
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坚守 | 【被动】进入战斗时,自身部队的防御提升7%。 |
1.拉格纳罗克:
攻击+10%,主动进入战斗前,有100%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
伤害拉满,破满血科技(最后之服、巫女等)。
2.最后之服:
防御+10%,部队生命值100%时,遭受所有伤害降低40% 。
最强轻甲衣服,特效强大。缺点是需要的人很多,竞争激烈……
3.利古里亚之冠:
防御、魔防+5%。对自己施加的强化效果持续回合+1。
自身的超绝、天赋的无双、轻风、御风都有效。特别是元帅再动很多,超绝消耗的非常快,很需要专属的支持。
4.屠龙系列:
攻击+8%,与“飞兵/僧侣/骑兵”战斗时,攻击额外提升12%。
攻击拉满,多一个克制。可以根据环境选择克制兵种。有拉格不需要晨昏。
初始属性为:生命值-335、攻击力-55、智力-27、防御力-28、魔防-30、技巧度-90。
无双霸主天赋,能在主动近战时,有50%概率提升30%伤害值,被近战时则有相同的概率降低30%伤害值。【无双的霸主】
每次进入战斗前,攻击提升(3%,5%,7%,10%),遭受物理伤害伤害降低(2%,3%,4%,5%),持续3回合。可累积,最高可以累积3层。
流星
攻击生命大于80%的部队时,进入战斗后造成的所有伤害提升20%
轻风
造成伤害增加10%。行动结束时,30%的概率移动力+2.持续1回合
可以让短腿变长腿,长腿变飞毛腿,同时也有伤害提升作用。
以上是小编为各位带来的梦幻模拟战手游亚鲁特缪拉附魔推荐的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注九游。
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梦幻模拟战亚鲁特缪拉附魔推荐
1.攻击>生命=防御=魔防
2.轻风
二件套:攻击、智力+5%
四件套:造成伤害增加10%,行动结束时,30%概率移动力+2,持续一回合
PVP使用,5格的移动力太少了,急需风儿来拯救。
3.满月
二件套:攻击、智力+5%
四件套:自身生命在80%以上时,所有攻防属性+10%
1.攻击>生命=防御=魔防
2.轻风
二件套:攻击、智力+5%
四件套:造成伤害增加10%,行动结束时,30%概率移动力+2,持续一回合PVP使用,5格的移动力太少了,急需风儿来拯救。
3.满月
二件套:攻击、智力+5%
四件套:自身生命在80%以上时,所有攻防属性+10%
PVE使用,蝙蝠和龙翼都可以回血。
1.拉格纳罗克:攻击+10%,主动进入战斗前,有100%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
伤害拉满,破满血科技(最后之服、巫女等)。
2.最后之服:防御+10%,部队生命值100%时,遭受所有伤害降低40% 。
最强轻甲衣服,特效强大。缺点是需要的人很多,竞争激烈……
3.利古里亚之冠:防御、魔防+5%。对自己施加的强化效果持续回合+1。
自身的超绝、天赋的无双、轻风、御风都有效。特别是元帅再动很多,超绝消耗的非常快,很需要专属的支持。
4.屠龙系列:攻击+8%,与“飞兵/僧侣/骑兵”战斗时,攻击额外提升12%。
【附魔卷轴获得方式】
附魔卷轴可以通过刷女神的试炼,随着女神的试炼等级提高,附魔卷轴的品质也会提升,不同品质的附魔卷轴影响的是附魔以后的属性加成,不影响共鸣效果。
附魔卷轴在【商城】-【神秘】中购买,大多数是初级与中级的附魔卷轴。
【亚鲁特繆拉附魔推荐】
亚鲁特繆拉定位可以是输出,也可以是后期作为坦克位置来使用。那么根据定位的不同,推荐使用不同的附魔。输出位置推荐使用时钟,能够在两回合内使用两次龙息还是非常有震撼力的。
如若是亚鲁特繆拉等级达到40级以后转为坦克的定位,那么根据技能招架与豪腕,可以将攻击力的7%增加到防御上,所以我们可以选择堆攻击。坦克枪兵的状态下,可以根据自身情况来选择满月或者是轻风。