1~2级天赋突破材料:勤劳的教导*3、骗骗花蜜*6
2~3级天赋突破材料:勤劳的指引*2、微光花蜜*3
3~4级天赋突破材料:勤劳的指引*4、微光花蜜*4
4~五级天赋突破材料:勤劳的指引*6、微光花蜜*6
五~6级天赋突破材料:勤劳的指引*9、微光花蜜*9
6~7级天赋突破材料:勤劳的哲学*4、原素花蜜*4、魔王之刃*1
7~8级天赋突破材料:勤劳的哲学*6、原素花蜜*6、魔王之刃*1
8~9级天赋突破材料:勤劳的哲学*12、原素花蜜*9、魔王之刃*2
9~10级天赋突破材料:勤劳的哲学*16、原素花蜜*6、魔王之刃*2、智识之冕*1
勤劳的哲学大家可以通过精通秘境:深炎之底(周二/周五/周日)的秘境获得;骗骗花蜜大家可以通过击败骗骗花获得;魔王之刃大家可以通过周本黄金屋获得;智识之冕大家可以通过限时动获得。
《原神》胡桃天赋突破材料介绍:
全8级天赋所需材料如下:
摩拉:1507500
勤劳的教导*9 勤劳的指引*63 勤劳的哲学*30
骗骗花蜜*18 微光花蜜:*66 原素花蜜:*30
魔王之刃·残片*6
全10级天赋所需材料数量如下:
摩拉:4957500
勤劳的教导*9 勤劳的指引*63勤劳的哲学*114
骗骗花蜜*18 微光花蜜:*66 原素花蜜:*93
魔王之刃·残片*18
原神游戏里面的胡桃是下个版本即将上up池的角色,游戏中胡桃突破材料主要有摩拉、燃愿玛瑙、霓裳花、骗骗花蜜和常燃火种,玩家在游戏里面的副本位置可以获取以上材料,具体的等级提升所需材料详情如下:
20级
燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉
40级
燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉
50级
燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉、
60级
燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉
70级
燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉
80级
燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉
1、等级突破
40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉
50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉
60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉
70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉
80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉
90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉
2、天赋升级
2级:勤劳的教导*3+骗骗花蜜*6
3级:勤劳的指引*2+微光花蜜*3
4级:勤劳的指引*4+微光花蜜*4
5级:勤劳的指引*6+微光花蜜*6
6级:勤劳的指引*9+微光花蜜*9
8级:勤劳的哲学*6+原素花蜜*6+魔王之刃*1
9级:勤劳的哲学*12+原素花蜜*9+魔王之刃*2
10级:勤劳的哲学*16+原素花蜜*6+魔王之刃*2+智识之冕*1
三:设武器升90级(护摩之枪)
精锻用魔矿(蓝色)x906
摩拉x113w
史莱姆凝液(无色)x15
史莱姆清(绿色)x23
史莱姆原浆(蓝色)x27
地脉的旧枝(绿色)x23
地脉的枯枝(蓝色)x27
地脉的新芽(紫色)x41
漆黑的陨铁的一粒(绿色)x5
漆黑的陨铁的一片(蓝色)x14
漆黑的陨铁的一角(紫色)x14
漆黑的陨铁的一块(金色)x6
拿着这分清单,找你们的胡桃老婆吧!
原神是一款由著名厂商米哈游精心打磨的全新开放世界冒险游戏,你以为这是崩坏4吗?不!你将来到的是一个叫做提瓦特的幻想世界,成为一名旅行者,和各个国家的同伴一起战斗,击败邪恶。接下来一起来看下胡桃天赋升级优先升级哪个吧!
升级:先全部升到6级,再升满E,其次普攻,最后大招
1.普攻:
开E后9秒内,可以打出3次完整的普攻或9次重击(全部打重击输出倍率更高)
但是实战中全部打重击会出现几个问题
1.索敌问题:再怪群里放重击,胡桃会瞎窜(重击可以穿过大部分敌人)
2.体力问题:打完9秒的重击,体力槽基本就空了,(除非1命胡桃或者有血牛钟离套盾不用闪避)
3.打击面窄:重击向前突刺往往只能打到一两个敌人,如果不能一下戳死敌人,反而会漏很多输出
结论:实战中以平A为主,再平A中穿插使用重击
(不要在和敌人贴贴的时候使用重击,不然很容易戳一下没打死又闪回去补刀,很费体力)
特殊情况:再打遗迹守卫这类重击不能穿透的敌人时,卡在它脚底一直重击的手感很丝滑
2.战技E
(1)充能:开E后,普攻第一下给3个能量,七秒后再给2个能量
(怪物半血和击杀也会给能量,实战中基本不需要担心胡桃大招的充能问题)
(2)半血收益最大:开E扣除当前30%的生命(只剩一滴血开E也不会死),开2次E就可以降到半血以下,触发大招更高倍率伤害和固有天赋2的33%火伤加成(护摩之杖天赋达到收益最大)
(3)血梅香:体感上伤害一般(蚊子腿),2命胡桃(大蚊子腿),4秒一次的火伤可以触发元素反应
3.大招Q
(1)开E后,再放大招:可以吃过E的攻击面板加成
(2)半血以下,大招倍率更高,回血量更高
(3)大招的回血基于命中的敌人数量
(4)再木盾和岩盾牛头人格挡时,大招的伤害会被盾牌吸收(公子大招同理)
(5)释放时机:其他角色先给敌人挂水或冰,再切胡桃开E放大招
以上就是原神胡桃天赋升级优先级攻略了,希望对大家有所帮助。
升级推荐:
1、首先胡桃主C天赋升级分两种情况,第一种是【带五星武器】,第二种是【带四星武器】,因为5星武器的基础攻击力更高,可以吃到更多e的攻击力加成。如果带的是4星武器,e的加攻很容易达到上限。
2、五星武器胡桃:元素战技【蝶影往生】>普通攻击>元素爆发【蝶隐之时】。
3、四星武器胡桃:普通攻击>元素战技>元素爆发。
4、另外,还有一种思路,就是速切流胡桃。如果玩副C速切流,就没有必要升普攻,主升e攻击加成,副升Q元素爆发倍率,切胡桃eq就能换人了。
《原神》胡桃天赋升级素材介绍
胡桃的天赋升级素材为
1.勤劳的指引系列
获得方式:秘境产出
2.骗骗花蜜系列
获得方式:骗骗花掉落
3.魔王之刃残片
获得方式:黄金屋周常本
胡桃目前解包出的数据并不是很强,但是由于屑人设的设定很有意思再加上还是钟离的顶头上司,抽一个当个花瓶放着也没事,本身原神就是一个厨力游戏嘛。
《原神》胡桃天赋技能介绍:
胡桃:
突破加爆伤,90级最终初始爆伤88.4%,15552血,106攻,876防
e、q:
元素战技7级数据:烧30%hp的血,攻击提升4.73%最大生命的值,血梅香持续8秒,每次造成96%攻击的伤害,烧血的攻击力提升效果持续10秒。e技能cd15秒
元素爆发7级数据:攻击造成379.79%攻击的伤害,血量低于50%该伤害变为475.32%。命中敌人时回复8.74%最大生命值,半血回复11.65%最大生命值。cd为15秒,60能量。
天赋一:完美烹饪食材时,18%几率额外获得“可疑”品质的料理。
天赋二:蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己),暴击率提升12%,持续8秒
天赋三:血量低于50%时,火元素伤害提升25%。
《原神》胡桃天赋介绍
1天赋
完美烹饪食物时,有18%概率获得一个“奇怪的”品质料理。(就是没烧熟的品质)
2天赋
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续8秒。
3天赋
当胡桃的血量小于等于50%的时候,将会提升25%火属性伤害。
《原神》胡桃天赋升级顺序:
按照四魔女,219.8爆伤,开e后火伤109.6,35000血,护摩半血下2024攻击力。普攻两下重击循环的攻击方式:7级普攻到八级普攻的提升为2776.24。此时大招伤害为65641.89。
七级元素战技到八级元素战技提高0.003血量上限的攻击力。为105。此时循环输出提升为1077.40,大招提升为1744.52。
大概就这样的数据,但是刚刚才想起来半血下护摩提高的攻击力是和自己血量上限有关的,我真实血量为37000+所以对于一开始的攻击力有误差。一点点啦。仅供参考。
是以这个计算方式计算的。不打反应的伤害。这样的数据的话我个人偏向于提升普攻吧……不过其实差距应该不大,不用太纠结
原神胡桃天赋升级顺序推荐
1.胡桃主C:优先升级普攻、元素战技,因为胡桃的主要输出就是依靠普攻+火元素爆发。
2.胡桃副C:优先升级元素战技和生命,接着是元素爆发,副c对于输出要求不是很高,因此加个元素战技就够用,生命对于胡桃来说也是很重要的。
《原神》手游胡桃天赋介绍
1天赋
完美烹饪食物时,有18%概率获得一个“奇怪的”品质料理。(就是没烧熟的品质)
2天赋
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续8秒。
3天赋
当胡桃的血量小于等于50%的时候,将会提升25%火属性伤害。
《原神》胡桃技能与天赋一览表:
普通攻击·往生秘传枪法 | 普通攻击 |
进行至多六段的连续枪击。 | |
重击 | |
消耗一定体力,向前方疾行,对路径上的敌人造成伤害。 | |
碟引来生 | 唯有不灭的火焰才能洗净这个世界的不净。 |
胡桃消耗一部分生命值,击退周围的敌人,并进入彼岸蝶舞状态。 | |
彼岸蝶舞状态 | |
基于在进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。通过这种方式获得的攻击力不能超过胡桃基础攻击力的400%。 | |
将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖; | |
重击会为命中的敌人附加“血梅香”效果; | |
提高胡桃的抗打断能力。 | |
血梅香 | |
处于血梅香效果下的敌人,每4秒会受到一次火元素伤害,此伤害视为元素战技伤害。 | |
同一个目标身上只能存在一个血梅香效果,且只能被胡桃自身刷新持续时间。 | |
彼岸蝶舞状态会在持续时间结束、胡桃下场或倒下后解除。 | |
安神秘法 | 挥动炙热的魂灵,造成大范围火元素伤害。 |
命中敌人时,基于胡桃的生命值上限,恢复胡桃的生命值。这个效果最多对5个命中的敌人生效。 | |
如果该技能命中时胡桃的血量低于或等于50%,则造成更高伤害与治疗量。 | |
多多益善 | 完美烹饪食物时,有18%的几率会得到一个'奇怪的'品质的同种料理。 |
蝶隐之时 | 碟引来生施加的彼岸蝶舞状态结束时,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)暴击率提高12%,持续8秒。 |
血之灶火 | 当胡桃的血量低于或等于50%,获得33%火元素伤害加成。 |
Normal Attack: Secret Spear of Wangsheng普通攻击·往生堂秘枪:
Normal Attack普通攻击:进行至多六段的连续枪击。
Charged Attack重击:消耗一定体力,向前方疾行,对路径上的敌人造成伤害。
Plunging Attack下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
倍率与重击皆高于香菱约10%以上,远远高于钟离。
Guide to Afterlife:引向来生
唯有不灭的火焰才能净化这个世界的不净。
胡桃消耗一部分生命值并击退周围的敌人并进入Paramita papilio(翻译君去世)状态。
Paramita papilio:
·在进入这个状态时基于胡桃的最大生命值提升胡桃的攻击力。基于此法获得的攻击力不能超过胡桃基础攻击力的300%。
·攻击伤害转化为无法被其他元素附魔覆盖的火属性伤害
·重击会为命中的敌人附加血之花(blood blossom)效果
·提高胡桃的抗打断能力。
Blood blossom:血之花
处于血之花效果下的敌人,每4秒会受到一次火属性伤害,此伤害视为元素战技伤害。
每一个敌人一次只能受到一次血之花效果,并且只能被胡桃自身刷新持续时间
Paramita papilio会在持续时间结束、胡桃下场或倒下后解除。
简单来说是一个卖血换攻击力的技能,这也就让胡桃堆血换输出变为可能。但考虑到技能本身没有任何伤害,不确定是否会产球,感觉大概率不会......
全技能等级消耗30%当前血量,攻击力提升会随等级上升,6级时为5.06%。基础血量15552就可以提升786点攻击力,算上花和46.6%的血量加成总共可以提升接近一千四百点,同时普攻全附魔,重击还有额外效果。
而持续时间不会随等级提升而提升,全等级9秒(cd16秒)。换言之,胡桃技能等级无论是几级,无论是几命,都会有7秒的空档期,每16秒火力全开的时间只有9秒。
Spirit Soother: 灵魂抚慰
挥舞燃烧的灵魂进行攻击,造成大范围火属性伤害。
命中敌人时,回复胡桃最大生命值一定百分比的血量。这个效果最多触发5次,基于击中敌人的数量。
如果命中敌人时胡桃的血量低于或等于50%,伤害和回复血量都会获得提升。
算是一个续航技能,要打出最大的效果最好是胡桃血量在50%以下,但这样的话胡桃的回血也会更多,6级会回复11%最大血量,要是命中五个,那40%血直接变95%血,很难再次进行控血了。
不过技能本身倍率并不算太高,6级399.52%/499.4%,类比公子远远不如,显得没有元素战技来的亮眼。
三个被动天赋:
The More the Merrier 多多益善:当胡桃完美的制作一道料理,有18%的几率会收到一份相同种类的奇怪的料理
Flutter By 飘动:当由引向来生激活的Paramita Papilio状态结束后,所有队伍中的友方(不包括胡桃自己)会获得12%暴击率提升,持续8秒。
Sanguine Rouge 血红胭脂:当胡桃的血量低于或等于50%,她的火属性伤害会提升25%。
以上数据均为测试服数据,仅供参考,上线正式服时可能会有变动。