
在困难模式中,摧毁了至少一个祭坛且玩家生命值至少有200(生命水磕满15个,就是20颗红心)时,首次入侵的话,每天都有3.27%的概率发生海盗入侵事件。
这是类似哥布林事件的一个刷怪事件。
后续则每天有1.96%的概率发生海盗入侵。
此外可以用海盗地图召唤此事件(所有海洋区域内的敌人有1%的概率掉出)。
其实这里海盗主动入侵的概率是最终概率,本来是初次入侵概率为三十分之一的,但是困难模式中六十分之一概率的哥布林入侵优先级高于海底入侵。
通过初次海盗入侵事件后,海盗船长就会入住。
海盗船长卖的大炮是机械蠕虫的克星,100-150发大炮就可以干掉机械蠕虫。
如果你没有狱炎球之类的趁手武器,最好刷个海盗地图。
①没有其他事件正在进行中
②击败了血肉墙
③至少已经摧毁一个祭坛
④至少有200最大生命(如果玩家没有达到要求,海盗地图也不会起作用)
①首先,哥布林军队事件必须未能发生(59/60 )
②如果没打败过海盗入侵,第一次海盗入侵的发生几率为1/30
③在打败过海盗入侵后,几率降低至 1/50
④首次入侵的最终概率为每个清晨都有 3.27% 几率,后继入侵的最终概率则为 1.96%
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在困难模式中,摧毁了至少一个祭坛且玩家生命值至少有200(生命水磕满15个,就是20颗红心)时,首次入侵的话,每天都有3.27%的概率发生海盗入侵事件。
这是类似哥布林事件的一个刷怪事件。
后续则每天有1.96%的概率发生海盗入侵。
此外可以用海盗地图召唤此事件(所有海洋区域内的敌人有1%的概率掉出)。
其实这里海盗主动入侵的概率是最终概率,本来是初次入侵概率为三十分之一的,但是困难模式中六十分之一概率的哥布林入侵优先级高于海底入侵。
通过初次海盗入侵事件后,海盗船长就会入住。
海盗船长卖的大炮是机械蠕虫的克星,100-150发大炮就可以干掉机械蠕虫。
如果你没有狱炎球之类的趁手武器,最好刷个海盗地图。
1. 没有其他事件正在进行中
2. 击败了血肉墙
3. 至少已经摧毁一个祭坛
4. 至少有200最大生命
1. 哥布林军队事件必须未能发生会有59/60 几率出现;
2. 如果没打败过海盗入侵,第一次海盗入侵的发生几率为1/30,出现过的话,几率降低至 1/50;
3. 首次入侵的最终概率为每个清晨都有 3.27% 几率,后继入侵的最终概率则为 1.96%