
德克萨斯技能详解:
战术快递:编入队伍后,额外获得2点初始部署费用。(德克萨斯的被动技能是一旦编入队伍之后,就会获得2点的初始费用,所以这个技能相对于其他先锋的技能减免初始费用还要略微有用一些,这就说明了,就算不让德克萨斯上场,全队的开局初始费用也会多2点,还是非常给力的!)
剑雨(自动回复、手动触发):立即获得X点费用;对周围所有敌人造成两次相当于攻击力X%的法术伤害,并令击中目标晕眩3秒。
剑雨这个技能也是相当强势,升到顶级可以最多获得12点的费用,两次魔法伤害,并且造成三秒的眩晕,而且可以在上场后立即使用技能,可以说是让你赢在起跑线上,作为开局的登场先锋再合适不过了。不仅拥有大幅AOE伤害,还可以进行自动回复和群控效果,即使是到后期,也能够为团队做到输出以及控制的作用。
同类干员数据对比
面板点评:高额的生命防御面板再加上较高的攻击使年在一开始就有着足够的优势,熟练度加成的400生命与70防御,不提普通重装,即使是赛妈和星熊也未必比年的板面高。
技能分析
(数据为1/4/7/专精三)
・锡灼(初始解锁)
自动回复/手动触发
防御力+25%/40%/55%/70%,攻击力+10/20%/30%/45%,普通攻击造成法术伤害。
初始技力:10/10/10/10
技力消耗:30/30/30/30
持续时间:20s/23s/26s/30s
・铜印(精英化一解锁)
自动回复/手动触发
停止攻击;防御力+60%/80%/100%/130%,阻挡数+1,每次受到攻击对目标造成相当于年攻击力50%/60%/70%/90%的法术伤害并使其失去特殊能力3/3/3/5秒。
初始技力:25/28/31/35
技力消耗:50/50/50/50
持续时间:30s/30s/32s/35s
・铁御(精英化二解锁)
自动回复/手动触发
攻击力+55%/65%/80%/120%;周围其他友方干员的防御力+30%40%50%/80%,阻挡数+1,并获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)
初始技力:40/48/56/70
技力消耗:85/85/85/85
持续时间:40s/40s/40s/45s
(技能分析,全部以7级计算)
1技能较普通的攻击防御加成但覆盖程度高还有法术伤害的配合。
2技能泛用性比较好的技能,开了技能后物防差不多1500左右,这时除了BOSS外也就只可能是具有较强特性的敌人能对年造成的高额物理伤害,如果敌人特性被沉默,无异于使年的坦度更上一层;另一方面阻挡加一不但降低了漏怪的几率还较好的保护了其他干员,再加上高额的反伤机制,
[[/b]为什么是高额反伤?①相比星熊面板足足高出129点攻击②造成的是魔法伤害(tip:单从伤害而言)]
这让开启2技能的年在一定程度上能让对局处于安全状态。
3技能相对来说偏向于辅助类,目前方舟也只有西兰花和年可以为群体附加抵抗效果,所以在控制较恶心的第6章有着较明显的作用。年和闪灵一样(年略低)群体50%的防御加成不但可以使高台的生存线提高几个档次,加一的阻挡也可以让低台近卫有着重装的面板(整活);其实这里的攻击加成要注意一下并不是法术伤害,作用并不大。
从技能的解析可以清楚的知道,携带2技能的年是足够强力的不但拥有足够坦度还可以沉默,相对于2技能3技能偏向于友方干员带3技能的年自身的坦度有限却可以完全展现其他干员超出预期的作用但实用性有待的考证。
天赋分析
・初始
无
・精英一
积甲成山
编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+8%(五潜增加4%)
・精英二
积甲成山
编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+16%(五潜增加4%)
干明可鉴
部署后立即获得3层护盾(可以抵消3次伤害)
天赋分析
相比星熊的天赋,年的天赋更简单,并不需要启动编入队伍就可以生效,而且生命上限加成较高。
部署后的3次无敌放在平时关卡也许作用并不大,但如果是危机合约刀刀带火的红刀哥呢?这个撇开不谈,在面对大多boss时大部分攻击间隔都在2s到3s左右把握好时间有着足够长从无敌时间来确保其他干员的输出。
战场定位和分析
①特性失效:携带2技能的年在坦度强力的同时还可以针对具有特性的敌人进行沉默如自爆虫避免了即使位于同一范围我方高台输出不会受到伤害GIF1;面对捆绑时则会在被捆的瞬间解开,相比于拉普兰德年的沉默在一定程度上有优势:在面对大锤时拥有更高坦度的年显然更适合。
②超硬工具人:干明可鉴的天赋使得年拥有了3次无敌的机会这使得年能够在面对一些类似于危机合约红刀哥或是大亚当时,生存的更久从而让我方主C拥有更多的时间来消灭这类敌人。
③群体辅助:高额的防御加成使得范围内的友军生存能力大幅度增加,防止了战场上出现意外退场的情况;少见的抵抗效果则有利于其他干员在面对控制时也能尽快恢复加快对敌的输出或是回复血量。
④团队配合:3技能的开启不但可以让多数近卫有着突出的表现,还可以与新6星阿进行配合从而避免了阿在拐高台时让目标退场。
潜能提升分析
1.部署费用-1
2.攻击力+24
3.防御力+30
4.第一天赋效果增强
5.部署费用-1
潜能评价
年的潜能提升不同于其他的干员,没有了减少再部署时间,虽然从操作上不像一些干员更具有操作性,但是额外增加的基础属性却令年有着直接的提升。部署费用减少作为通用的属性对于大部分干员都有着不错的收益。攻击力的收益则是比面板上高出不少。
年的输出能力比大部分重装要高,技能也有着不错的倍率。防御力的提升对于重装来说可以说是十分重要的一环,而天赋增加的4%的血量也非常不错,血量和防御的双重提升更是让年的生存能力更上一层楼。
基建技能分析
稀有金属辨识(初始解锁)
进驻加工厂加工精英材料时,副产品的产出概率提升100%
肆无忌惮(初始解锁)
进驻加工厂加工精英材料时,相应配方全部+2心情消耗。
基建技能评价
年的基建技能比普通的加工类技能要高出2%的副材料产出,虽然加工时每个材料都会额外消耗两点心情,其副作用只是进宿舍的频率更高,是十分优秀的基建技能。
培养指南